| フィート名 | 説明
|
|---|
| アイアン・ウィル | 意志セーヴに+2のボーナスを与える。
|
| アクロバティック | あなたの肉体に対する意識と調和はすばらしく良い状態である。あなたはジャンプとタンブルのチェックにおいて+2のボーナスを受ける。
|
| アスレチック | あなたは運動的な努力に関するこつをつかんでいる。バランスのチェックとスイムのチェックに+2のボーナスを受ける。
|
| アタック | 次の詠唱まで:1秒 あなたの基本攻撃です。発動するとターゲットされた敵が倒れるまで攻撃を続けます。
|
| アダマンティン・ボディ | アダマンティン製の体はまるで重い鎧のようであるので,+8のアーマー・ボーナスと2/アダマンティンのダメージ減少を与える。その一方,秘術スペル失敗率を35%増やし,特定のスキルにおいて-5の鎧判定ペナルティや,+1の最大敏捷力ボーナスを受ける。この特技は最初のレベルでのみ購入可能である。必須条件:ウォーフォージド,キャラクタ作成によりのみ使用可能。
|
| アラートネス | あなたの感覚は研ぎ澄まされている。リッスンのチェックとスポットのチェックに+2のボーナスを受ける。
|
| アンキャニー・ダッジ(バーバリアン) |
|
| アンキャニー・ダッジ(ローグ) |
|
| イヴェイジョン(レンジャー) |
|
| イヴェイジョン(ローグ) | ローグが反応セーブに成功しダメージを回避した際には,ダメージが半減される代わりに一切ダメージを受けない。
|
| イミュニティ・トゥ・スリープ | エルフは生来眠り系魔法に対する抵抗を備えている。必須条件:エルフ
|
| インスクライブ・スクロール | あなたはスペル・ブックにスクロールからのスペルを書き込むことができる。この行動はスクロールを破壊するだろう。必須条件:ウィザードのみ
|
| インスパイア・カレッジ | 次の詠唱まで:30秒 味方を勇気づけるためにこのバードのアビリティを発動させると,ダメージ・ロール,ダメージロール,恐怖セーヴにボーナスを与える。必須条件:バード,パフォーム・スキルが3ランク必要
|
| インスパイア・グレートネス |
|
| インスパイア・コンピテンス |
|
| インダミタブル・ウィル |
|
| インプルーヴド・アンキャニー・ダッジ(バーバリアン) |
|
| インプルーヴド・イヴェイジョン |
|
| インプルーヴド・インスパイア・カレッジ |
|
| インプルーヴド・クリティカル:スラッシング・ウェポン | スラッシング・ウェポンを使用中はクリティカル・ヒットの範囲が二倍になります。必須条件:基本攻撃ボーナス+8
|
| インプルーヴド・クリティカル:スローイング・ウェポン | スローイング・ウェポンを使用中はクリティカル・ヒットの範囲が二倍になります。必須条件:基本攻撃ボーナス+8
|
| インプルーヴド・クリティカル:ピアシング・ウェポン | ピアシング・ウェポンを使用中はクリティカル・ヒットの範囲が二倍になります。必須条件:基本攻撃ボーナス+8
|
| インプルーヴド・クリティカル:ブラジョニング・ウェポン | ブラジョニング・ウェポンを使用中はクリティカル・ヒットの範囲が二倍になります。必須条件:基本攻撃ボーナス+8
|
| インプルーヴド・クリティカル:レンジド・ウェポン | レンジド・ウェポンを使用中はクリティカル・ヒットの範囲が二倍になります。必須条件:基本攻撃ボーナス+8
|
| インプルーヴド・サンダー | 次の詠唱まで:15秒 この攻撃を使用するとターゲットのアーマー・クラスを長時間減少させることができるかも知れない。ある種のクリーチャーは武器破壊に抵抗がある。必須条件:パワー・アタック,サンダー
|
| インプルーヴド・シールド・バッシュ | 盾を使って攻撃を行う際に,シールド・ボーナスを保持する。必須条件:シールド・プロフィシェンシー
|
| インプルーヴド・シールド・マスタリー | 盾を防御に使用している際に吸収できるダメージを増加させる。必須条件:基本攻撃ボーナス+8,シールドプロフィシェンシー
|
| インプルーヴド・ターニング | 退散判定の成功率を強化する。必須条件:ターン・アンデッド
|
| インプルーヴド・ダメージ・リダクション | 1/アダマンティンのダメージ減少を得るか,既存のダメージ減少を1強化する。必須条件:ウォーフォージド
|
| インプルーヴド・ツー・ウェポン・ファイティング | 二刀流で戦った際に攻撃回数が増える。必須条件:敏捷力17,基本攻撃ボーナス+6,ツー・ウェポン・ファイティング
|
| インプルーヴド・ツー・ハンデッド・ファイティング | 両手武器を使用した際にグランシング・ブローによるダメージを増加させる。必須条件:筋力17,基本攻撃ボーナス+6,ツー・ハンデッド・ファイティング
|
| インプルーヴド・トリップ | 次の詠唱まで:10秒 この攻撃を使用するとターゲットを足払いするのに成功するかもしれない。効果は長く続くことが多い。ある種のクリーチャーはこの効果に抵抗がある。必須条件:コンバット・エクスパーティス
|
| インプルーヴド・フェイント | 次の詠唱まで:8秒 敵をブラフにする攻撃でもあり,スニーク・アタックを短期間可能にする。必須条件:コンバット・エクスパーティス,スニーク・アタック
|
| インプルーヴド・フォーティフィケーション | ウォーフォージドのスニーク・アタックを増加させ,急所攻撃やクリティカル・ヒットによるその他のダメージに対しての抵抗をあなたに与える。しかし,キュア・ライト・ウーンズのような治癒の副系統スペルからの回復アビリティを失う。必須条件:ウォーフォージド,基本攻撃ボーナス+6
|
| インプルーヴド・メンタル・タフネス | あなたのスペル・ポイントをレベル1の段階で10増やし,それからレベルが上がる度に5ポイントずつ増やします。必須条件:メンタル・タフネス,レベル3のスペルを唱えることができる。
|
| インプルーヴド・モバイル・スペルキャスティング | スペル詠唱中により速く動くことができます。必須条件:敏捷力13,モバイル・スペルキャスティング,コンバット・キャスティング,レベル5のスペルを発動可能
|
| インプルーヴド・ワイルド・エンパシー |
|
| ウェポン・アラクリティー |
|
| ウェポン・スペシャライゼーション:スラッシング | スラッシング・ウェポンを使用した際にダメージ・ロールに+2のボーナスを与える。必須条件:レベル4ファイター,ウェポンフォーカス:スラッシング・ウェポン
|
| ウェポン・スペシャライゼーション:スローイング | スローイング・ウェポンを使用した際にダメージ・ロールに+2のボーナスを与える。必須条件:レベル4ファイター,ウェポンフォーカス:スローイング・ウェポン
|
| ウェポン・スペシャライゼーション:ピアシング | ピアシング・ウェポンを使用した際にダメージ・ロールに+2のボーナスを与える。必須条件:レベル4ファイター,ウェポンフォーカス:ピアシング・ウェポン
|
| ウェポン・スペシャライゼーション:ブラジョニング | ブラジョニング・ウェポンを使用した際にダメージ・ロールに+2のボーナスを与える。必須条件:レベル4ファイター,ウェポンフォーカス:ブラジョニング・ウェポン
|
| ウェポン・スペシャライゼーション:レンジド | レンジド・ウェポンを使用した際にダメージ・ロールに+2のボーナスを与える。必須条件:レベル4ファイター,ウェポンフォーカス:レンジド・ウェポン
|
| ウェポン・フィネッセ | 特定の武器による攻撃のボーナス決定の際に,筋力ボーナスの変わりに敏捷力ボーナスを用います。必須条件:基本攻撃ボーナス+1
|
| ウェポン・フォーカス:スラッシング | スラッシング・ウェポンを使用した際に攻撃ロールに+1のボーナスを与える。必須条件:基本攻撃ボーナス+1
|
| ウェポン・フォーカス:スローイング | スローイング・ウェポンを使用した際に攻撃ロールに+1のボーナスを与える。必須条件:基本攻撃ボーナス+1
|
| ウェポン・フォーカス:ピアシング | ピアシング・ウェポンを使用した際に攻撃ロールに+1のボーナスを与える。必須条件:基本攻撃ボーナス+1
|
| ウェポン・フォーカス:ブラジョニング | ブラジョニング・ウェポンを使用した際に攻撃ロールに+1のボーナスを与える。必須条件:基本攻撃ボーナス+1
|
| ウェポン・フォーカス:レンジド | レンジド・ウェポンを使用した際に攻撃ロールに+1のボーナスを与える。必須条件:基本攻撃ボーナス+1
|
| ウォーフォージド・レジスタンス | ウォーフォージドは生まれつき睡眠,エナジー・ドレイン,吐き気,疲労困憊,毒,病気,麻痺などの効果に対して抵抗があり,これらの効果に対してのセーヴィング・スロー上で+4のボーナスを得る。必須条件:ウォーフォージド
|
| エキストラ・ターニング | 残り時間中に4回多くのアンデッドを退散させることができる。必須条件:ターン・アンデッド
|
| エギゾチック・ウェポン・プロフィシェンシー | 選択した武器を使用した際に攻撃ロールにおけるペナルティ(-4)を被らない。必須条件:基本攻撃ボーナス+1
|
| エクステンド・スペル | 次の詠唱まで:1秒 この呪文修正(メタ・マジック)フィートが稼動している最中はスペルの適用時間がより長くなります。しかし余分なスペル・ポイントを消費します。必須条件:スペルを詠唱することが可能です。
|
| エスチュー・マテリアル | 次の詠唱まで:1秒 この呪文修正(メタ・マジック)フィートが稼動している最中は,通常の構成要素は必要ではなくなる。しかし,スペルを唱えるには追加のスペル・ポイントが必要になる。必須条件:スペルを詠唱することが可能です。
|
| エルフ・キーン・センス | エルフは超視覚を有しており,リッスン,サーチ,スポットのチェックにそれぞれ+2のボーナスを受ける。必須条件:エルフ
|
| エンチャントメント・セーブ・ボーナス | エルフは生まれつき心術抵抗を備えているので,対心術セーヴに+2のボーナスを受ける。必須条件:エルフ
|
| エンパワー・スペル | 次の詠唱まで:1秒 この呪文修正(メタ・マジック)フィートが稼動している最中はスペルがより威力的になります。しかし余分なスペル・ポイントを消費します。必須条件:スペルを詠唱することが可能です。
|
| エンパワー・ヒーリング・スペル | 次の詠唱まで:1秒 この呪文修正(メタ・マジック)フィートが稼動している最中は治癒スペルがより効果的になります。しかし余分はスペル・ポイントを消費します。必須条件:治癒スペルを詠唱することが可能。
|
| エンラージ・スペル | 次の詠唱まで:1秒 この呪文修正(メタ・マジック)フィートが稼動している最中はスペルの適用範囲に及びます。しかし余分なスペル・ポイントを消費します。必須条件:スペルを詠唱することが可能です。
|
| オーク・アンド・ゴブリン・ボーナス | ドワーフはオークとゴブリンに対して,攻撃で+1のボーナスを得る。必須条件:ドワーフ
|
| オーラ・オブ・カレッジ |
|
| オーラ・オブ・グッド | パラディンの近くにいる間,聖なるオーラがあなたを包む。これにより対悪のクリーチャーでアーマー・クラス・ボーナスを得る。
|
| クイック・ドロー | 武器の切替や鎧の着替えのスピードが早まります。必須条件:基本攻撃ボーナス+1
|
| クイックン・スペル | 次の詠唱まで:1秒 この呪文修正(メタ・マジック)フィートが稼動している最中は,より迅速にスペルを唱えることができ,かつ敵の攻撃によってそれを妨げられません。しかし余分にスペル・ポイントを消費します。必須条件:スペルを詠唱することが可能です。
|
| クリーブ | 次の詠唱まで:5秒 この能力を発動させるとあなたの前方にいる一体以上の敵を広範囲に攻撃できる。必須条件:パワー・アタック
|
| グレーター・ウェポン・スペシャライゼーション:スラッシング |
|
| グレーター・ウェポン・スペシャライゼーション:スローイング |
|
| グレーター・ウェポン・スペシャライゼーション:ピアシング |
|
| グレーター・ウェポン・スペシャライゼーション:ブラジョニング |
|
| グレーター・ウェポン・スペシャライゼーション:レンジド |
|
| グレーター・ウェポン・フォーカス:スラッシング | スラッシング・ウェポンを使用した際に攻撃ロールに+2のボーナスを与える。必須条件:レベル8ファイター,ウェポンフォーカス:スラッシング・ウェポン
|
| グレーター・ウェポン・フォーカス:スローイング | スローイング・ウェポンを使用した際に攻撃ロールに+2のボーナスを与える。必須条件:レベル8ファイター,ウェポンフォーカス:スローイング・ウェポン
|
| グレーター・ウェポン・フォーカス:ピアシング | ピアシング・ウェポンを使用した際に攻撃ロールに+2のボーナスを与える。必須条件:レベル8ファイター,ウェポンフォーカス:ピアシング・ウェポン
|
| グレーター・ウェポン・フォーカス:ブラジョニング | ブラジョニング・ウェポンを使用した際に攻撃ロールに+2のボーナスを与える。必須条件:レベル8ファイター,ウェポンフォーカス:ブラジョニング・ウェポン
|
| グレーター・ウェポン・フォーカス:レンジド | レンジド・ウェポンを使用した際に攻撃ロールに+2のボーナスを与える。必須条件:レベル8ファイター,ウェポンフォーカス:レンジド・ウェポン
|
| グレーター・エナジー・ドレイン・レジスタンス | エナジー・ドレインに対する種族的抵抗を二倍にする。必須条件:ウォーフォージド,キャラクター・レベル3
|
| グレーター・スリープ・アンド・パララシス・レジスタンス | 睡眠と麻痺に対する種族的抵抗を二倍にする。必須条件:ウォーフォージド,キャラクター・レベル3
|
| グレーター・ツーハンデッド・ファイティング |
|
| グレーター・ファティーグ・アンド・ナウジア・レジスタンス | 吐き気,疲労,極度の疲労困憊に対する種族的抵抗を二倍にする。必須条件:ウォーフォージド,キャラクター・レベル3
|
| グレーター・ポイズン・アンド・ディジーズ・レジスタンス | 毒や病気に対しての種族抵抗を二倍にする。必須条件:ウォーフォージド,キャラクターレベル3
|
| グレーター・レイジ |
|
| グレート・クリーヴ | 次の詠唱まで:10秒 このアビリティを発動させるとあなたの前方にいる一体以上の敵を広範囲に攻撃できる。必須条件:基本攻撃+4のボーナス,クリーヴ
|
| グレート・フォーティチュード | 頑健セーヴに+2のボーナスを与える。
|
| コンバット・エクスパーティス | 次の詠唱まで:30秒 コンバット・エクスパーティス・モードを使用中は攻撃ボーナスを追加アーマー・クラスと交換する。スペルを一度唱えるとこのモードは終了する。必須条件:知力13
|
| コンバット・キャスティング | 戦闘時にダメージを受けた際,コンセントレーション・チェックに+4のボーナスを得ます。必須条件:スペルを詠唱することが可能です。
|
| コンポジット・プレーティング(複合装甲) | ウォーフォージドの装甲は軽装鎧とみなされ,+2のアーマーボーナスを与える。が,一方で秘術スペルの失敗率を5%高める。必須条件:ウォーフォージド
|
| サジェスチョン |
|
| サップ | 次の詠唱まで:15秒 この攻撃を使用すると,あなたはターゲットを一時的に無感覚にすることができますがアクティヴになった瞬間にダメージが戻ります。クリーチャーの中にはこのサップ効果に対して抵抗をもつものも多い。
|
| サンダー | 次の詠唱まえ:20秒 この攻撃を使用するとターゲットのアーマー・クラスを短時間減少させることができるかも知れない。ある種のクリーチャーは武器破壊に抵抗がある。
|
| シールド・プロフィシェンシー(ジェネラル) | あなたはバックラー及び小型と大型の盾に習熟しています。
|
| シールド・マスタリー(ジェネラル) | 盾を防御に使用している際に吸収できるダメージを増加させる。必須条件:シールド・プロフィシェンシー:ジェネラル
|
| ジャイアント・イヴェイジョン | ドワーフは生まれつき巨人から打たれにくいので,巨人タイプのクリーチャーから攻撃された際には+4アーマー・クラス・ボーナスを受ける。必須条件:ドワーフ
|
| ショット・オン・ザ・ラン | あなたは運動的な努力に関するこつをつかんでいる。バランスのチェックとスイムのチェックに+2のボーナスを受ける。遠隔攻撃の前後により速く動くことができます。必須条件:敏捷力13,基本攻撃+4のボーナス,ポイント・ブランク・ショット,モバイリティ
|
| シンプル・ウェポン・プロフィシェンシー | 選択した武器を使用した際に攻撃ロールにおけるペナルティ(-4)を被らない。
|
| スーペリア・ツー・ウェポン・ファイティング |
|
| スーペリア・ツー・ハンデッド・ファイティング |
|
| スキル・フォーカス | 全ての〜のスキル・チェックに対して+3のボーナスを与える。
|
| スタンニング・ブロー | 次の詠唱を使うと,ターゲットを数秒間朦朧化することができるかもしれない。ある種のクリーチャーはこの朦朧化効果に抵抗がある。
|
| ステルシー | あなたの周囲に気づかれないことについてとりわけ優れている。ハイドとムーヴ・サイレントリーのチェックで+2のボーナスを受ける。
|
| スニーク | 次の詠唱まで:2秒 忍び足と影隠れスキルを使うとダンジョンをこっそり通過する。
|
| スニーク・アタック(ローグ) | モンスターがあなたの存在に気づいていない時か他のキャラクターを攻撃している時に余分なダメージを与えることができる。 クラスレベル1,3,5,7,9にフィートを新たに取得し,より多くのボーナスを得る。
|
| スネーク・ブラッド | ユアンーチのような毒蛇の毒があなたの血管を流れている。あなたは対毒セーヴで+2ボーナス,全ての反応セーヴにおいて+1のボーナスを受ける。
|
| スプリング・アタック | 移動攻撃を行う際の攻撃ロールでペナルティを一切被らない。必須条件:基本攻撃ボーナス+4,モバイリティ
|
| スペル・セーヴ・ボーナス | ドワーフは生まれつき対呪文耐性を備えているので,対スペル効果セーヴに+2のボーナスを受ける。必須条件:ドワーフ
|
| スペル・フォーカス | あなたの選択のスペルは抵抗し難いものであるので,セーヴDCで+1のボーナスを受ける。必須条件:スペルを詠唱することが可能です。
|
| スマイト・イビル | 次の詠唱まで:1秒 この攻撃を使うと,パラディンの悪なるクリーチャーを打ちのめすアビリティを行使する。あなたの攻撃ロールで二倍の魅力ボーナスを得る上にあなたのパラディン・レベルに応じてダメージ・ボーナスも得る。
|
| スライシング・ブロー | 次の詠唱まで:15秒 この攻撃を使用すると,あなたの攻撃は最初のダメージに加えてターゲットが出血するたびに追加のダメージを与えるかもしれない。ある種のクリーチャーはこの出血効果に抵抗があるだろう。
|
| セルフ・サフィシェント | あなたは自身のみならず,周囲の者もしばしば助けることができる。治癒判定と修理判定で+2のボーナスを受ける。
|
| ターン・アンデッド(クレリック) | 次の詠唱まで:1秒 アンデッドを退散させるためにこのクレリック特有の能力を発動させてください。
|
| ターン・アンデッド(パラディン) |
|
| ダッジ | あなたのアーマー・クラスに+1のダッジ・ボーナスを付与する。必須条件:敏捷力13
|
| タフネス | あなたのヒット・ポイントをレベル1で3ポイント増加し,その後一つレベルが上がる度に1ポイントずつ増加する。
|
| ダメージ・リダクション |
|
| タワー・シールド・プロフィシェンシー | あなたはタワー・シールドに習熟しています。必須条件:シールド・プロフィシェンシー:ジェネラル
|
| ツー・ウェポン・ディフェンス | 二つの武器を使いこなす際にアーマー・クラスに+1のボーナスを与える。必須条件:ツー・ウェポン・ファイティング
|
| ツー・ウェポン・ファイティング | 二つの武器を使用して戦う際のペナルティを減少する。必須条件:敏捷力15
|
| ツー・ウェポン・ブロッキング | 二つの武器を防御に使用している際に防御できるダメージを増加させる。必須条件:ツー・ウェポン・ファイティング
|
| ツー・ハンデッド・ファイティング | 両手武器を使いこなす際にグランシング・ブローの確立を上昇させる。必須条件:筋力15
|
| ディヴァイン・グレイス |
|
| ディヴァイン・ヘルス |
|
| ディシィプリン | あなたはスペルや攻撃によって注意をそらされることが滅多にない。あなたは全ての意志セーヴにおいて+1のボーナス,そしてコンセントレーションのチェックにおいて+2のボーナスを受ける。
|
| ディフェンシヴ・ファイティング | 次の詠唱まで:30秒 ディフェンシブ・ファイティング・モードを使用中は攻撃ボーナスとスモール・アーマー・クラス・ボーナスを引き換えることができる。ただしスペルを発動するとこのモードは終了。
|
| トラップ・センス(ローグ) | ローグは対罠セーヴでボーナスを得る。
|
| トラップ・ファインディング(ローグ) | ローグは罠を探知して解除することができる。
|
| トリップ | 次の詠唱まで:15秒 この攻撃を使用するとターゲットを足払いするのに成功するかも知れない,効果は長く続くことが多い。ある種のクリーチャーはこの効果に抵抗がある。
|
| ドワーフ・スタビリティ | ドワーフは生まれつき平衡感覚に長けているので,バランス・スキルに+4のボーナスを受ける。必須条件:ドワーフ
|
| ドワーフ・ストーンカニング | ドワーフは生まれつき隠し扉を見つけるのに長けているので,サーチ・スキルに+2のボーナスを受ける。必須条件:ドワーフ
|
| ニンブル・フィンガー | あなたは小さく,繊細な対象を扱うのに精通している。あなたはディセイブル・デバイスとオープンロックのチェックで+2のボーナスを受ける。
|
| ネゴシエイター | あなたは判断したり揺るぎやすい人間が示す態度に対して見抜くコツを得ている。あなたはディプロマシーとハグルのチェックで+2のボーナスを受ける。
|
| ハーフリング・アジリティ | ハーフリングは敏捷なのでジャンプとムーヴ・サイレントリーのチェックにそれぞれ+2のボーナスを受ける。必須条件:ハーフリング
|
| ハーフリング・キーン・イヤー | ハーフリングは超視覚を有しているので,リッスンのチェックに+2のボーナスを得る。必須条件:ハーフリング
|
| ハーフリング・サイズ・ボーナス | 小さいクリーチャーであるということで,ハーフリングは+1のサイズ・ボーナスを攻撃ロールとアーマー・クラスに受け,+4のボーナスをハイド判定に受けます。必須条件:ハーフリング
|
| ハーフリング・ブレーブリー | ハーフリングは生まれつき恐怖に対する抵抗があるので,対恐怖セービング・スローに+2の士気ボーナスを得る。必須条件:ハーフリング
|
| ハーフリング・ラック | ハーフリングは驚異的に幸運なので,全てのセービング・スローに対して+1のボーナスを得る。必須条件:ハーフリング
|
| ハイトン・スペル | 次の詠唱まで:1秒 この呪文修正(メタ・マジック)フィートが稼動している最中は,あなたのスペルのレベルはキャラクターが唱えることのできる最大のレベルまで高められます。これにより敵が抵抗するのはより難しくなりますが,消費スペル・ポイントが増加します。必須条件:レベル2のスペルを詠唱することが可能。
|
| ハムストリング | 次の詠唱まで:15秒 この攻撃を使用するとターゲットの移動率を短時間減少させることができるかも知れない。ある種のクリーチャーはハムストリングに抵抗がある。必須条件:スニーク・アタック
|
| パワー・アタック | 次の詠唱まで:10秒 パワー・アタック・モードを使用中は,あなたは攻撃ボーナスをメレー・アタックの際の追加ダメージと交換する。必須条件:筋力13
|
| ヒロイック・デュラビリティ | あなたの最大ヒット・ポイントを20増加
|
| ファシネイト | 次の詠唱まで:10秒 このバードのアビリティを発動させるとあなたの敵の動きを止め,あなたの奏でる安らかな音楽に聞き入るようになる。必須条件:バード,3ランクのパフォーム・スキルが必要。
|
| ファスト・ムーヴメント(バーバリアン) | バーバリアンは通常より早く走れる。
|
| フィアー・イミュニティ |
|
| フェーバード・エネミー(レンジャー) | 選択した得意な敵を攻撃するとダメージ・ボーナスを受けます。
|
| プリサイズ・ショット |
|
| プリシジョン | 次の詠唱まで:30秒 プリシジョンを使用中はダメージの半分を攻撃ロールに+4のボーナスと交換する。必須条件:敏捷力13,基本攻撃ボーナス+1
|
| ブルへデッド | あなたは恐ろしく頑固で決して揺るぐことが無い。あなたは全ての意志セーヴに+1のボーナス,そしてインチミデートのチェックにおいて+2のボーナスを受ける。
|
| ヘビー・アーマー・プロフィシェンシー | あなたは重装鎧に習熟していますので,重装鎧を装着していても攻撃ロール時にアーマー・ペナルティを受けません。必須条件:鎧習熟:中装
|
| ポイズン・セーヴ・ボーナス | ドワーフは生まれつき対毒耐性を備えているので,対毒セーヴに+2のボーナスを受ける。必須条件:ドワーフ
|
| ポイント・ブランク・ショット | 30フィート以内においては遠隔攻撃とそのダメージに+1のボーナスを得る。
|
| ボウ・ストレングス(レンジャー) | レンジャーは自身の筋力ボーナスをボウ・ダメージに適用させることができます。
|
| マーシャル・ウェポン・プロフィシェンシー | 〜を使用した際に攻撃ロールにおけるペナルティ(-4)を被らない。
|
| マキシマイズ・スペル | 次の詠唱まで:1秒 この呪文修正(メタ・マジック)フィートが稼働している最中は,ダメージ・スペルが二倍のダメージを与える。しかし,余分にスペル・ポイントを消費します。必須条件:スペルを詠唱することが可能です。
|
| マジカル・トレーニング | 秘術もしくはディヴァイン・アートのレベル1キャラクターとして訓練されたことを表すように,スペル・ポイントの最大値を増加する。
|
| ミスラル・フルイディティー | あなたの最大俊敏力ボーナスが1上昇し,鎧判定ペナルティが1減少する。必須条件:ウォーフォージド,ミスラル・ボディ
|
| ミスラル・ボディ | ミスラル体はまるで軽い鎧のようであるので,+5アーマー・ボーナスを与える。が,一方,秘術スペル失敗率を15%増やし,特定のスキルにおいて-2の鎧判定ペナルティや,+5の最大俊敏力ボーナスを受ける。この特技は最初のレベルでのみ購入可能である。必須条件:ウォーフォージド
|
| ミディアム・アーマー・プロフィシェンシー | あなたは中装鎧に習熟していますので,中装鎧を装着していても攻撃ロール時にアーマー・ペナルティを受けません。必須条件:鎧習熟:軽装
|
| メニーショット | 次の詠唱まで:120秒 このアビリティを発動させると一回で二本の矢を同時に放つことができる。必須条件:敏捷力17,基本攻撃ボーナス+6,ポイント・ブランク・ショット,ラピッド・ショット
|
| メンタル・タフネス | あなたのスペル・ポイントをレベル1の段階で10増やし,それからレベルが上がる度に5ポイントずつ増やします。必須条件:スペルを詠唱することが可能です。
|
| モバイリティー | 回転移動の際にアーマー・クラスに+4のボーナスを与える。必須条件:ダッジ
|
| モバイル・スペルキャスティング | スペルを唱えている間にゆっくりと動くことができます。必須条件:敏捷力13,コンバット・キャスティング,レベル2のスペルを詠唱することができる。
|
| ライト・アーマー・プロフィシェンシー | あなたは軽装鎧に習熟していますので,軽装鎧を装着していても攻撃ロール時にアーマー・ペナルティを受けません。
|
| ライト・フォーティフィケイション | ウォーフォージドはクリティカル・ヒットと急所攻撃に対して25%の抵抗をもつ。必須条件:ウォーフォージド
|
| ライトニング・リフレックス | 反応セーヴに+2のボーナスを与える。
|
| ラック・オブ・ヒーロー | 誰もが予期せぬような状況で生き残ります。+1のボーナスを全てのセーヴで受ける。
|
| ラピッド・ショット | 範囲武器を使用中により速く使用することができ,リロードの時間も短縮されます。必須条件:敏捷力13,ポイント・ブランク・ショット
|
| ラピッド・リロード | クロスボウの矢を充填するスピードが早まります。必須条件:シンプル・ウェポン・フォーカス:ライトクロスボウ
|
| リジリエンス | 次の詠唱まで:30秒 リジリエンス・モードを使用中は,攻撃ボーナスと半分のダメージをセーヴィング・スローへのボーナスと交換する。必須条件:耐久力13,基本攻撃ボーナス+1
|
| リムーブ・ディジーズ |
|
| リリジャス・ロア |
|
| レイ・オン・ハンド |
|
| レイジ | 次の詠唱まで:60秒 このバーバリアン能力を発動させると値に飢え乾いた狂乱状態に入り,筋力と耐久力でボーナスを得ます。ただし激怒が終わった時には,上昇した耐久力によって得たヒットポイントを失ってしまいます。
|
| レジスト・ポイズン | あなたは長年における訓練のおかげで毒に対する抵抗力を持っている。全ての対毒セーヴで+4のボーナス。
|
| レンジド・パワー・アタック |
|
| ワールウィング・アタック | 次の詠唱まで:15秒 このアビリティを発動すると360度全ての角度にいる敵を攻撃することができる。必須条件:基本攻撃+4のボーナス,スプリング・アタック,コンバット・エクスパーティス
|
| ワイルダーネス・ロア |
|
| ワイルド・エンパシー(レンジャー) | 次の詠唱まで:10秒 このレンジャー・アビリティを発動させると動物や野獣の攻撃性を低めることができる。
|