ファイター
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特徴:
パーティ内で,ファイターは前線での近接戦闘を担当する。仲間からスペルや遠隔攻撃でサポートしてもらいながら,戦乱の中で戦う役割を果たす。ファイターは経験を積むほど,戦闘スキルをつけ,もっとも困難な相手をも比較的短時間で倒せるようになる。
ファイターはすべてのクラスの戦闘能力において一通り,秀でており,すべての標準的な武器と防具について心得がある。ファイターの中には特定の武器を使うことができる者もいるようだが,複雑な武器を操る訓練をしなければならない者もいる。探求する騎士,征服する大君主,王のチャンピオン,エリート歩兵,強靭な傭兵,そして山賊の親玉はすべてファイターである。ファイターは,必要とあれば残酷な略奪者,あるいは勇気ある冒険者の頑健な支援者になる。より偉大な者のために死に直面することさえ厭わない,郷土の中で最高のソウルをもつ者もある。冒険するファイターは,自身のことをウォリアー,傭兵,盗賊,もしくは単に冒険者と呼んでいるようだ。
ヒットダイ:d10
武器と防具の習熟:すべての単純武器と軍用武器,すべての鎧と盾に習熟
スキル・ポイント:1レベルでのスキル・ポイント = ( 2 + 【知力】修正値)×4,レベル毎のスキル・ポイント = 2 +【知力】修正値
クラスボーナス:
| レベル | 基本攻撃 ボーナス |
頑健 セーヴ |
反応 セーヴ |
意志 セーヴ |
特殊 |
| 1 | +1 | +2 | +0 | +0 | ボーナス・フィート |
| 2 | +2 | +3 | +0 | +0 | ボーナス・フィート |
| 3 | +3 | +3 | +1 | +1 | |
| 4 | +4 | +4 | +1 | +1 | ボーナス・フィート |
| 5 | +5 | +4 | +1 | +1 | |
| 6 | +6 | +5 | +2 | +2 | ボーナス・フィート |
| 7 | +7 | +5 | +2 | +2 | |
| 8 | +8 | +6 | +2 | +2 | ボーナス・フィート |
| 9 | +9 | +6 | +3 | +3 | |
| 10 | +10 | +7 | +3 | +3 | ボーナス・フィート |



