ファイター

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特徴:
 パーティ内で,ファイターは前線での近接戦闘を担当する。仲間からスペルや遠隔攻撃でサポートしてもらいながら,戦乱の中で戦う役割を果たす。ファイターは経験を積むほど,戦闘スキルをつけ,もっとも困難な相手をも比較的短時間で倒せるようになる。

 ファイターはすべてのクラスの戦闘能力において一通り,秀でており,すべての標準的な武器と防具について心得がある。ファイターの中には特定の武器を使うことができる者もいるようだが,複雑な武器を操る訓練をしなければならない者もいる。探求する騎士,征服する大君主,王のチャンピオン,エリート歩兵,強靭な傭兵,そして山賊の親玉はすべてファイターである。ファイターは,必要とあれば残酷な略奪者,あるいは勇気ある冒険者の頑健な支援者になる。より偉大な者のために死に直面することさえ厭わない,郷土の中で最高のソウルをもつ者もある。冒険するファイターは,自身のことをウォリアー,傭兵,盗賊,もしくは単に冒険者と呼んでいるようだ。

ヒットダイ:d10

武器と防具の習熟:すべての単純武器と軍用武器,すべての鎧と盾に習熟

スキル・ポイント:1レベルでのスキル・ポイント = ( 2 + 【知力】修正値)×4,レベル毎のスキル・ポイント = 2 +【知力】修正値


クラスボーナス:

レベル 基本攻撃
ボーナス
頑健
セーヴ
反応
セーヴ
意志
セーヴ
特殊
1 +1 +2 +0 +0 ボーナス・フィート
2 +2 +3 +0 +0 ボーナス・フィート
3 +3 +3 +1 +1  
4 +4 +4 +1 +1 ボーナス・フィート
5 +5 +4 +1 +1  
6 +6 +5 +2 +2 ボーナス・フィート
7 +7 +5 +2 +2  
8 +8 +6 +2 +2 ボーナス・フィート
9 +9 +6 +3 +3  
10 +10 +7 +3 +3 ボーナス・フィート

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