パラディン
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特徴:
パラディンのパーティ内での主な役割は近接戦闘員であり,パラディンのスペル群は敵と戦う手助けをする。
彼らはヒーラーとしても有能で,高い魅力(カリスマ)があるため,グループのリーダーにもなれる。
パラディンは自分自身や味方を癒し,外敵や病気から守り,恐怖に対する耐性をつけさせることができる。新米パラディンでも悪に立ち向かえるが,経験を積んだパラディンは悪しき敵を討ち,アンデッドを追い払い,ディヴァイン・スペル(信仰呪文)を発動できる。
善をなすための慈悲の心,秩序を守る強い意志,そして悪を打ち負かす力,これら3つがパラディンの武器である。パラディンの道を歩むために必要な純粋さと献身を持つ者はわずかしかいないが,その選ばれしごく少数の者が,守り,癒し,悪を討つ力を恩寵として授かる。陰謀をたくらむ貴族,不浄な司祭,神秘的なドラゴン,中傷の絶えないギルド,地獄の魔物どもの支配する土地では,パラディンこそが決して消えることのない最後の希望なのである。
パラディンは秩序にして善の属性でなければならない。
属性:秩序にして善のみ
ヒットダイ:d10
武器と防具の習熟:すべての単純武器と軍用武器,すべての鎧と盾に習熟
スキル・ポイント:1レベルでのスキル・ポイント = (2+【知力】修正値)×4,レベル毎のスキル・ポイント = 2+【知力】修正値
呪文:信仰呪文(レベル4以降使用可能。【判断力】値に基づく。防具による呪文失敗率は無視される。呪文を準備する必要がある)
クラスボーナス:
| レベル | 基本攻撃 ボーナス |
頑健 セーヴ |
反応 セーヴ |
意志 セーヴ |
特殊 |
| 1 | +1 | +2 | +0 | +0 | オーラ・オブ・グッド(善のオーラ),スマイト・イビル(悪を討つ一撃)休息毎に1回 |
| 2 | +2 | +3 | +0 | +0 | ディヴァイン・グレイス(信仰の恩寵) |
| 3 | +3 | +3 | +1 | +1 | オーラ・オブ・カレッジ(勇気のオーラ),ディヴァイン・ヘルス(健全なる肉体),レイ・オン・ハンド(癒しの手) |
| 4 | +4 | +4 | +1 | +1 | ターン・アンデッド(アンデッド退散) |
| 5 | +5 | +4 | +1 | +1 | スマイト・イビル(悪を討つ一撃)休息毎に2回 |
| 6 | +6 | +5 | +2 | +2 | リムーヴ・ディジーズ休息毎に1回 |
| 7 | +7 | +5 | +2 | +2 | |
| 8 | +8 | +6 | +2 | +2 | |
| 9 | +9 | +6 | +3 | +3 | リムーヴ・ディジーズ休息毎に2回 |
| 10 | +10 | +7 | +3 | +3 | スマイト・イビル(悪を討つ一撃)休息毎に3回 |



