キャラクター作成

●はじめに


 Dungeons & Dragons Online(以下,DDO)では,キャラクターを作成することにおいて,さまざまな可能性が用意されています。 その項目の多さから,初心者ではなにをどうすればよいのか見当がつかないかもしれません。 ここでは,キャラクターの作成手順を追いながら,どのようにしてキャラクターが作成されるのかを,チェックしてみましょう。


●種族、クラスの決定


char_01.jpg キャラクター選択の作成を押すと,この画面になります。 
 作成できるキャラクターの数は,現時点で5キャラクターです。6キャラクター目を作成したい場合は,どれか1キャラクターを削除する必要があります。 

 ここでは,プレイヤーキャラクターの種族とクラスを選択します。 どの種族であっても,すべてのクラスを選択することができます。 また,種族によってさまざまな特徴があるので,「種族」紹介のページを読んで気に入った種族を選択しましょう。 

 次に,自分の遊びたいクラスを選びます。 もちろん,クラスを先に決めて,そのクラスに似合うだろう種族を選択するのも,考え方の一つでしょう。


●フェイス、名前、属性の決定


char_02.jpg 次に,キャラクターの容姿と名前、そして属性を決定します。容姿は,いくつもの候補パーツから選びます。

 名前は,上段が名前(ファーストネーム),下段が姓(ファミリーネーム)となります。 姓はなくても問題ありません。 姓を設定した場合は表示が,「名前 姓」の順番になることに気をつけましょう。名前にはアルファベット,ひらがな・カタカナが使用できます。名前の部分にはスペースは使用できませんが,姓の部分ではスペースも使用可能です。

 属性は,そのキャラクターの性格のようなものです。 秩序,中立,混沌というキャラクターの在り方,善・中立というあなたの立場を選択します。 ちなみに,悪はモンスターのみ存在しています。


●テンプレート、カスタマイズの選択


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 容姿・名前・属性が決まれば,ここで一応キャラクターを完成させることもできます。「作成終了」ボタンを押せば,あなたの選択したクラスから、あらかじめ用意されたステータスやスキル・フィート・スペルを持ったキャラができあがります。 このキャラでよい,もしくはよく分からないという人は,ひとまずこのキャラクターで遊んでみるとよいでしょう。 

 キャラクターの各種ステータスをカスタマイズし,特徴を持たせたいという人は「キャラクターをカスタマイズ」ボタンを押してください。


●ステータスの調整


char_04.jpg カスタマイズの最初に調整するのは,そのキャラクターのスタッツ(Stats)です。 スタッツの量により,そのキャラクターの基礎的な能力が決定されます。 注意点は,「ソーサラーといえば魔法。魔法といえば知力」といったような直感的な選択を行い,魔法が使えないソーサラーを作ったりしないように,そのクラスではなにが重要なのかをよく調べてポイントを振りましょう。

・STRを上げれば近接攻撃の能力が上がります。前衛系のクラスで重要になるパラメータです。また,荷物を持ち運ぶ最大量にも影響するので,少なくした場合は,荷物を持ちすぎて動けなくならないように注意しましょう。
・DEXを上げれば遠隔攻撃能力が上がり,敵の攻撃を回避する能力,罠などを回避する反応セーブなども上がります。ローグ系や後衛系にとっては重要なスキルになるでしょう。
・CONはヒットポイントと,毒などを回避する頑健セーブに影響を与えます。わずかな耐久力の差で生と死を分かつDDOでは,すべてのクラスで重要となるパラメータといえるでしょう。
・INTはウィザードのスペルを唱える能力や使用できるスキルポイントに影響を与えます。また,知力の高いローグは罠の知識にも長け,解除を容易にするでしょう。
・WISを上げると,精神に影響のあるスペルなどから身を守る意志セーブが上がります。また,クレリック,パラディン,レンジャーがスペルを唱える際に重要なパラメータです。
・CHAが高ければ,NPCやモンスターに対してさまざまな影響を与えるかもしれません。また,ソーサラーやバードのスペルの能力に影響します。

 不要なスタッツはありません。それら一つ一つがキャラクターに影響を及ぼします。
スタッツは,キャラクターLv4,Lv8でそれぞれ1ポイントだけ、どれかのスタッツに振り成長させることができます。


●スキルの調整


char_05.jpg スタッツの調整が終わると,次にスキルの調整を行います。さまざまなスキルから,ポイントの許す限り必要だと思うスキルを上げましょう。 この際に使用されるポイントの総数は,INTによって変動します。 また,スキルにはクラス特有のものもありますが,基本となるスキルは全クラス共通です。 魔術師であっても,ときには敵から姿を消すためにハイドすることができますし, 戦士であっても足元に気をつけるためにはスポット能力を使用します。 得意分野を伸ばすのは当然しても,不得意分野を補完するのも一つの選択肢です。

 ただし,そのクラスの得意ではないスキル(マルチ・クラススキル)を伸ばすには,通常の2倍のポイントを消費してしまいます。 注意点として,「n/a」となっているスキルは,どの状況においても使用される可能性はありません。 必要であると感じれば,1ポイントでも振っておくとそのスキルを使用できる可能性が生まれます。例:ユーズ・マジック・デバイスがn/aの場合,自分のクラスが使うことのできないスペルは,ワンドやスクロールから発動させることができなくなります。


●フィートの取得


char_06.jpg あなたのキャラクターの持つ「特技」を選択します。 なかには,一定以上のステータスが必要なフィートや前提となるフィートを持っていないと選べないフィートもあります。また,クラスによっては特殊なフィートを取得できるかもしれません。 ある種族には,種族独特のフィートを生まれながらにして持っていることもあります。

 フィートは,ヒューマンやファイターなど一部の特例を除き,キャラクターLv3,Lv6,Lv9で新たに一つ追加することができます。


●スペルの選択


char_07.jpg あなたのキャラクターがスペルを使うことができる場合、最初から使うことができるスペルを選択することができます。 あなたがなんのためにスペルを使うのかをよく考慮して,必要なスペルを選択しましょう。

 さあ,これでスマグラー・レストで冒険の準備は整いました。広大なストームリーチへ旅立ちましょう。


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