クレリック
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特徴:
クレリックはパーティ内の随一のヒーラーであり,予言者であり,防御の専門家である。彼らは攻撃役を受け持つこともできるが,たいていはパーティ内の他の仲間を治癒することに専念する。クレリックは選択するスペル系統で,その役割が大きく変わる。治癒系,攻撃系,防御系,あるいは攻撃支援系にいたるまでの範疇から自身が得意とするスペルを選べる。
クレリックは信仰スペルの使い手であるが,これは特に治癒とアンデッド系クリーチャーを滅ぼすのに役立つ。熟練したクレリックは死んだ味方を甦らせることさえできることがある。クレリックはまた,単純武器や鎧を使うことにも習熟しているのだが,これは,アーケイン・スペルを妨げる防具は,ディヴァイン・スペル(信仰呪文)には影響を与えないからである。
神々により作られし被造物はどこにでも見られる−例えば自然の美の中に,雄々しい聖戦の中に,そびえ立つ寺院の中に,そして,信仰者たちの心の中にも。しかし神々はたいていの場合,その仲介役であるクレリックを通して働かれるのである。クレリックは自ら信ずる神の力を用いて,神のみ意を顕すので治癒や加護,あるいは報復という面において頼もしき存在である。
ヒットダイ:d8
武器と防具の習熟:すべての単純武器,すべての鎧と盾(タワーシールドは除く)に習熟
スキル・ポイント:1レベルでのスキル・ポイント = ( 2 + 【知力】修正値)×4,レベル毎のスキル・ポイント = 2+ 【知力】修正値
呪文:信仰呪文( 【判断力】値に基づく。防具による秘術呪文失敗率は無視される。呪文を準備する必要がある。キャラクター作成時にレベル1の全呪文を選択可能)
クラスボーナス:
| レベル | 基本攻撃 ボーナス |
頑健 セーヴ |
反応 セーヴ |
意志 セーヴ |
特殊 |
| 1 | +0 | +2 | +0 | +2 | ターン・アンデッド(アンデッド退散) |
| 2 | +1 | +3 | +0 | +3 | |
| 3 | +2 | +3 | +1 | +3 | |
| 4 | +3 | +4 | +1 | +4 | |
| 5 | +3 | +4 | +1 | +4 | |
| 6 | +4 | +5 | +2 | +5 | |
| 7 | +5 | +5 | +2 | +5 | |
| 8 | +6 | +6 | +2 | +6 | |
| 9 | +6 | +6 | +3 | +6 | |
| 10 | +7 | +7 | +3 | +7 |



