ファイターの強化(エンハンスメント)
ファイターが取得できる強化(エンハンスメント)
あらゆる戦いに関わる能力を得ることができる。
| 強化(エンハンスメント) | 取得クラスレベル |
| 効果 | |
| アーマード・アジリティ I | ? |
| 装備している鎧に関わらず,多くのスキルに適用されるアーマー・チェック・ペナルティを1減少させる。 | |
| アーマード・アジリティ II | ? |
| 装備している鎧に関わらず,多くのスキルに適用されるアーマー・チェック・ペナルティを2減少させる。 | |
| アーマード・アジリティ III | ? |
| 装備している鎧に関わらず,多くのスキルに適用されるアーマー・チェック・ペナルティを3減少させる。 | |
| アイテム・ディフェンス I | 1 |
| あなたは装備品をダメージから防御するのに秀でている、これにより起こりうるアイテムの磨耗が発生する前に25%の確率で無効化することができる。 | |
| アイテム・ディフェンス II | ? |
| あなたは装備品をダメージから防御するのに秀でている、これにより起こりうるアイテムの磨耗が発生する前に33%の確率で無効化することができる。 | |
| アイテム・ディフェンス III | ? |
| あなたは装備品をダメージから防御するのに秀でている、これにより起こりうるアイテムの磨耗が発生する前に50%の確率で無効化することができる。 | |
| アイテム・ディフェンス IV | ? |
| あなたは装備品をダメージから防御するのに秀でている、これにより起こりうるアイテムの磨耗が発生する前に67%の確率で無効化することができる。 | |
| インプルーヴド・リカバリー I | ? |
| ヒーリング・スペルから得る効果が10%増加する。 | |
| インプルーヴド・リカバリー II | ? |
| ヒーリング・スペルから得る効果が15%増加する。 | |
| インプルーヴド・リカバリー III | ? |
| ヒーリング・スペルから得る効果が20%増加する。 | |
| スキル・タクティクス I | 1 |
| インチミデートとタンブルのスキルに対して+3のボーナスを与える。 | |
| スキル・タクティクス II | ? |
| インチミデートとタンブルのスキルに対して+4のボーナスを与える。 | |
| スキル・タクティクス III | ? |
| インチミデートとタンブルのスキルに対して+5?のボーナスを与える。 | |
| スキル・タクティクス IV | ? |
| インチミデートとタンブルのスキルに対して+6のボーナスを与える。 | |
| スキル・タクティクス V | ? |
| インチミデートとタンブルのスキルに対して+7のボーナスを与える。 | |
| スキル・リカバリー I | 1 |
| ヒールとリペアのスキルに対して+3のボーナスを与える。 | |
| スキル・リカバリー II | ? |
| ヒールとリペアのスキルに対して+4のボーナスを与える。 | |
| スキル・リカバリー III | ? |
| ヒールとリペアのスキルに対して+5のボーナスを与える。 | |
| スキル・リカバリー IV | ? |
| ヒールとリペアのスキルに対して+6のボーナスを与える。 | |
| スキル・リカバリー V | ? |
| ヒールとリペアのスキルに対して+7のボーナスを与える。 | |
| ファイター・アクション・ブースト I | 1 |
| この心術は短期間において攻撃かアーマークラスあるいはアタック・スピードを促進する。 | |
| ファイター・アクション・ブースト II | ? |
| この心術は短期間において攻撃かアーマークラスあるいはアタック・スピードを促進する。 | |
| ファイター・アクション・ブースト III | ? |
| この心術は短期間において攻撃かアーマークラスあるいはアタック・スピードを促進する。 | |
| ファイター・アクション・ブースト IV | ? |
| この心術は短期間において攻撃かアーマークラスあるいはアタック・スピードを促進する。 | |
| ファイター・コンバット・エクスパーティス I | ? |
| コンバット・エクスパーティスのアーマー・クラス・ボーナスを増加する。 | |
| ファイター・コンバット・エクスパーティス II | ? |
| コンバット・エクスパーティスのアーマー・クラス・ボーナスを増加する。 | |
| ファイター・ストレングス I | ? |
| STRを+1増加させる。 | |
| ファイター・ストレングス II | ? |
| STRを+2増加させる。 | |
| ファイター・ストレングス III | ? |
| STRを+3増加させる。 | |
| ファイター・ダッジ | ? |
| ダッジのアーマー・クラス・ボーナスを増加する。 | |
| ファイター・モバイリティ I | ? |
| モバイリティのアーマー・クラス・ボーナスを増加する。 | |
| ファイター・モバイリティ II | ? |
| モバイリティのアーマー・クラス・ボーナスを増加する。 | |
| ファイター・モバイリティ III | ? |
| モバイリティのアーマー・クラス・ボーナスを増加する。 | |



