レンジャーの強化(エンハンスメント)
レンジャーが取得できる強化(エンハンスメント)
狩人であるレンジャーは,狙う敵を研究しつくすことで有利に戦いを進めることができる。
| 強化(エンハンスメント) | 取得クラスレベル |
| 効果 | |
| インプルーヴド・デヴォーション I | ? |
| レベル1のヒーリング・スペルの効果を30%増加させる。 | |
| ヴァーミン・エンパシー | ? |
| ワイルド・エンパシーで動物を手なずけるように,虫を手なずけることができる。 | |
| エクストラ・エンパシー I | 1 |
| 休息と休息の間にワイルド・エンパシーを1回多く行うことができるアビリティを得る。 | |
| エクストラ・エンパシー II | ? |
| 休息と休息の間にワイルド・エンパシーを2回多く行うことができるアビリティを得る。 | |
| エクストラ・エンパシー III | ? |
| 休息と休息の間にワイルド・エンパシーを3回多く行うことができるアビリティを得る。 | |
| エナジー・オブ・ザ・ワイルド I | ? |
| スペル・ポイントを20ポイント増加させる。 | |
| エナジー・オブ・ザ・ワイルド II | ? |
| スペル・ポイントを25ポイント増加させる。 | |
| エナジー・オブ・ザ・ワイルド III | ? |
| スペル・ポイントを30ポイント増加させる。 | |
| エナジー・オブ・ザ・ワイルド IV | ? |
| スペル・ポイントを35ポイント増加させる。 | |
| エナジー・オブ・ザ・ワイルド V | ? |
| スペル・ポイントを40ポイント増加させる。 | |
| エナジー・オブ・ザ・ワイルド VI | ? |
| スペル・ポイントを45ポイント増加させる。 | |
| エナジー・オブ・ザ・ワイルド VII | ? |
| スペル・ポイントを50ポイント増加させる。 | |
| エレメンタル・エンパシー | ? |
| ワイルド・エンパシーで動物を手なずけるように,エレメンタルを手なずけることができる。 | |
| スキル・アスレティシズム I | 1 |
| スイムとジャンプのスキルに対して+3のボーナスを与える。 | |
| スキル・アスレティシズム II | ? |
| スイムとジャンプのスキルに対して+4のボーナスを与える。 | |
| スキル・アスレティシズム III | ? |
| スイムとジャンプのスキルに対して+5のボーナスを与える。 | |
| スキル・アスレティシズム IV | ? |
| スイムとジャンプのスキルに対して+6のボーナスを与える。 | |
| スキル・アスレティシズム V | ? |
| スイムとジャンプのスキルに対して+7のボーナスを与える。 | |
| スキル・ステルス I | 1 |
| ハイドとムーヴ・サイレントリーのスキルで+3のボーナスを与える。 | |
| スキル・ステルス II | ? |
| ハイドとムーヴ・サイレントリーのスキルで+4のボーナスを与える。 | |
| スキル・ステルス III | ? |
| ハイドとムーヴ・サイレントリーのスキルで+5のボーナスを与える。 | |
| スキル・ステルス IV | ? |
| ハイドとムーヴ・サイレントリーのスキルで+6のボーナスを与える。 | |
| スキル・ステルス V | ? |
| ハイドとムーヴ・サイレントリーのスキルで+7のボーナスを与える。 | |
| デヴォーション I | ? |
| レベル1のヒーリング・スペルの効果を20%増加させる。 | |
| フェーバード・アタック I | ? |
| 得意な敵を攻撃するとき,+1の命中ボーナスを得る。 | |
| フェーバード・アタック II | ? |
| 得意な敵を攻撃するとき,+2の命中ボーナスを得る。 | |
| フェーバード・アタック III | ? |
| 得意な敵を攻撃するとき,+3の命中ボーナスを得る。 | |
| フェーバード・ダメージ I | 1 |
| 得意な敵を攻撃するとき,ダメージ・ロールに+1の追加ボーナスを得る。 | |
| フェーバード・ダメージ II | ? |
| 得意な敵を攻撃するとき,ダメージ・ロールに+2の追加ボーナスを得る。 | |
| フェーバード・ダメージ III | ? |
| 得意な敵を攻撃するとき,ダメージ・ロールに+3の追加ボーナスを得る。 | |
| フェーバード・ディフェンス I | 1 |
| 得意な敵に攻撃されたとき,アーマー・クラスに+2のボーナスを得る。 | |
| フェーバード・ディフェンス II | ? |
| 得意な敵に攻撃されたとき,アーマー・クラスに+3のボーナスを得る。 | |
| フェーバード・ディフェンス III | ? |
| 得意な敵に攻撃されたとき,アーマー・クラスに+4のボーナスを得る。 | |
| フェーバード・レジスタンス I | ? |
| 得意な敵にスペルなどで攻撃されセーヴィング・スローを試みるとき,セーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。 | |
| フェーバード・レジスタンス II | ? |
| 得意な敵にスペルなどで攻撃されセーヴィング・スローを試みるとき,セーヴィング・スローに+3のボーナスを得る。 | |
| フェーバード・レジスタンス III | ? |
| 得意な敵にスペルなどで攻撃されセーヴィング・スローを試みるとき,セーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。 | |
| レンジャー・アクション・ブースト I | 1 |
| この心術は短期間においてスキル,エナジー・ダメージ,走行速度への短期間のブーストを得るアビリティを与える。 | |
| レンジャー・アクション・ブースト II | 3 |
| この心術は短期間においてスキル,エナジー・ダメージ,走行速度への短期間のブーストを得るアビリティを与える。 | |
| レンジャー・アクション・ブースト III | ? |
| この心術は短期間においてスキル,エナジー・ダメージ,走行速度への短期間のブーストを得るアビリティを与える。 | |
| レンジャー・アクション・ブースト IV | ? |
| この心術は短期間においてスキル,エナジー・ダメージ,走行速度への短期間のブーストを得るアビリティを与える。 | |
| レンジャー・デクステリティ I | 2 |
| DEXを+1増加させる。 | |
| レンジャー・デクステリティ II | ? |
| DEXを+2増加させる。 | |
| レンジャー・デクステリティ III | ? |
| DEXを+3増加させる。 | |



