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Insomniac Gamesが,Electronic Artsとパートナーシップ契約を締結。次回作は,Xbox 360でもリリースされるマルチプラットフォームタイトル
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印刷2010/05/26 15:00

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Insomniac Gamesが,Electronic Artsとパートナーシップ契約を締結。次回作は,Xbox 360でもリリースされるマルチプラットフォームタイトル

Ted Price氏
画像集#001のサムネイル/Insomniac Gamesが,Electronic Artsとパートナーシップ契約を締結。次回作は,Xbox 360でもリリースされるマルチプラットフォームタイトル
画像集#004のサムネイル/Insomniac Gamesが,Electronic Artsとパートナーシップ契約を締結。次回作は,Xbox 360でもリリースされるマルチプラットフォームタイトル
 Sony Computer Entertainment Americaと非常に近い関係にあり,これまで「スパイロ・ザ・ドラゴン」「ラチェット&クランク」「RESISTANCE〜人類没落の日〜」など,日本でもおなじみのPlayStation専用タイトルをリリースしてきたアメリカのデベロッパ,Insomniac Games。その新作が,Electronic Artsからリリースされ,しかもXbox 360版も開発されていることが明らかになった。

 これは,Insomniac Gamesサイト内の公式ブログ「From Ted」において,同社CEOであるテッド・プライス(Ted Price)氏が公表したもの。その中でプライス氏は,現在もSony Computer Entertainmentとの関係は良好であるとしつつ,今後はゲームの品質を維持していくため,開発サイクルが長くなり,それに伴ってマルチプラットフォーム化が必要であるとしている。以下に,彼の書き込みの一部を翻訳した。

RESISTANCE 2
画像集#002のサムネイル/Insomniac Gamesが,Electronic Artsとパートナーシップ契約を締結。次回作は,Xbox 360でもリリースされるマルチプラットフォームタイトル
RATCHET & CLANK
画像集#003のサムネイル/Insomniac Gamesが,Electronic Artsとパートナーシップ契約を締結。次回作は,Xbox 360でもリリースされるマルチプラットフォームタイトル

皆さんこんにちは。テッド・プライスです。

 Insomniacのビッグニュースを,皆さんに直接お話ししたいと思います。
 皆さんは,過去16年にわたり,我々の作品をトータルで3500万本も購入していただくことで,Insominiacをサポートし続けてくれています。皆さんは,スパイロ・ザ・ドラゴン,ラチェット&クランク,そしてRESISTANCE〜人類没落の日〜の世界を散策してくれました。オンラインコミュニティを通して我々に直接語りかけてくれることで,皆さんと我々は旧知の間柄になれたと思っています。

 本日,これから皆さんが体験するまったく新しい世界が完成したというエキサイティングなニュースをお伝えできることになりました。ゲームを制作しながら考えているのは,我々が提供できる素晴らしいプレイ体験を,少しでも多くのゲーマーに楽しんでもらいたいということです。そのため,我々はEA Partnersと契約し,この新しいタイトルをPlayStation 3とXbox 360の両機種に向けてリリースすることにしました。

 我々は,皆さんがPlayStationファミリーに多大な忠誠心を持っていることをよく知っており,それは我々も同じです。我々とSony Computer Entertainmentとの関係が強固なものであることに変わりはありませんし,今後も長い開発期間をかけて出来た,良い作品を,PlayStationにエクスクルーシブでご提供していきます。

 今,我々Insomniacのメンバーは,とてもエキサイティングな時間を過ごしています。皆さんが望むハイクオリティなゲームを,今後も開発していけることを非常に嬉しく思っおり,皆さんのサポートに感謝しています。我々にとって,皆さんの愛情はとても意味深いものなのです。

 パブリッシングを担当するEA Partnersは,Infinity Wardを退職したベテラン開発者達が設立したRespawn Entertainmentとパートナーシップ契約を結んだり,Epic Gamesの新作「Bulletstorm」の販売を担当したりと,アクションゲームを中心にアメリカのゲーム業界の台風の目となりつつある雰囲気。Electronic Artsはマルチプラットフォームタイトルの開発や販売ノウハウが豊富であるだけに,経験のないプラットフォームへの進出を予定するInsomniac Gamesにとって,心強い味方になるだろう。

 Insomniac Gamesは,1994年に設立されて以来,兄弟会社ともいわれるNaughty Dogと共に,PlayStation向けタイトルにおいて常に高い評価を得てきた。アメリカで「働きたい全米中小企業トップ10」に3年連続で選ばれるなど,労働環境のすばらしさも,ゲーム開発者達からリスペクトされている。果たしてどのようなタイトルが飛び出してくるのだろうか?
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