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Qualcomm,「Snapdragon S4 Pro」を発表。既存モデルよりGPU性能が向上し,OpenCLも利用可能に
Snapdragon S4にはいくつかのラインナップが用意されているが(関連記事),今回発表されたSnapdragon S4 Proは,「Cortex-A15」コアの拡張版をデュアルで統合したSnapdragon S4「MSM8960」をベースとする上位モデルという位置づけの製品だ。
最大のポイントはGPUの強化で,「Adreno 225」を統合するSnapdragon S4に対し,Snapdragon S4 Proでは「Adreno 320」を統合する。Snapdragon S4とハードウェア&ソフトウェアの互換性を維持したまま,「次世代のグラフィックスAPI」(※詳細未公開)やより高い解像度のディスプレイパネルをサポートし,性能を引き上げ(※「最大4倍」と謳われているが,比較対象は明らかになっていない),さらに,OpenCLのサポートを追加しているとのことだ。
OpenCLのサポートにより,撮影後にピントを調整できるライトフィールドカメラ機能などを実現できるとされていたりもするので,Qualcommのなかでは,GPGPUをどう使っていくか,ある程度の道筋が見えているということなのだろう。
なお,Snapdragon S4 Proは,Snapdragon S4と同様に,Windows 8に対応。Adreno 320はWindows 8向けの専用ハードウェアアクセラレータを搭載しており,「Unity」や「Unreal Engine」などといった主要なゲームエンジンもサポートしているという。
Qualcommによるリリース(英語)
####以下,クアルコムジャパンによるプレスリリース抄訳####
クアルコムがSnapdragon S4“Pro”プロセッサーを発表
プレスリリース要約:
a)クアルコムはモバイルコンピューティングの可能性を拡大する“Pro”版Snapdragon S4 MSM8960プロセッサーを発表しました。
b)S4“Pro”プロセッサーはAdreno 320 GPUを搭載、より高解像度のディスプレイをサポートし、既に120機種以上の端末が開発されているSnapdragon S4クラスとハードウェアおよびソフトウェアの互換性があります。
c)Adreno 320は最大4倍のパフォーマンス向上を実現する高性能なGPUで、ウェブブラウジング、ゲーム、UI、グラフィックアプリケーションに上質なユーザー体験を提供する事が可能です。
d)Adreno 320は、OpenCLのような新APIを通じてAdreno 320の計算機能を直接利用することでモバイル端末向けのライトフィールドカメラのような次世代ユースケースを可能とするコンピューショナルカメラを含む新たなマルチメディア機能を提供します。
e)次世代3DグラフィックAPIをサポートすることで、インスタンシング、オクルージョンクエリ、マルチプルレンダリングなどのより進化したレンダリング機能のハードウェアアクセラレーションにより、Adreno 320はよりリアルな3Dグラフィックエフェクトを可能とします。
f)Adreno 320はWindows向けの専用ハードウェアアクセラレータを含み、UnityやEpicなどの主要ゲームエンジンをサポートしています。
g)S4“Pro”版MSM8960プロセッサーはWindows 8を含む主要なOSに対応し、2012年下半期に市場に出荷される予定です。
h)現在までに340機種以上のSnapdragon 端末が出荷され、400機種以上が開発中です。
プレスリリースは以下にて確認する事が可能です。
http://www.qualcomm.com/media/releases/2012/02/27/qualcomm-announces-snapdragon-s4-pro-processor
(英語)
なお、クアルコムは本日2月27日からバルセロナで開催されているMobile World Congress 2012に出展しています。
クアルコムMWCサイト:http://www.qualcomm.com/mwc
(プレスリリースやビデオなどが掲載されます)
クアルコムブース:#8B53, Exhibit Hall 8, Fila Convention Center:
http://www.mobileworldcongress.com/venue-map
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