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印刷2020/08/24 20:20

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Microsoft,AppleとEpic Gamesの対立に関して,開発者およびプレイヤー保護の観点からEpicを支持。連邦地裁に声明を提出

画像集#001のサムネイル/Microsoft,AppleとEpic Gamesの対立に関して,開発者およびプレイヤー保護の観点からEpicを支持。連邦地裁に声明を提出
 MicrosoftでXbox部門を率いるPhil Spencer氏は本日(2020年8月24日),AppleとEpic Gamesの衝突に関して,Epic Gamesを支持する声明の提出を管轄の連邦地方裁判所に行ったことを公表した。



 AppleとEpic Gamesの衝突は,Epic Gamesが「フォートナイト」Android / PC / Xbox One / iOS / PS4 / Nintendo Switch)に独自の課金システムを導入したことに端を発するもの。これによりApp StoreおよびGoogle Playから「フォートナイト」の配信ページが削除され(Android版のクライアントは公式サイトからダウンロード可能),Appleは「8月28日までに違反行為を止めなければ,Epic Gamesの開発者アカウントを停止する」と警告している。もしEpic GamesのApple開発者アカウントが停止された場合,iOSやmacOS向けのアプリケーションを開発するにあたって,Epic Gamesが提供している「Unreal Engine」は利用できないこととなる。

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 Epic Gamesが配信するバトルロイヤルゲーム「フォートナイト」が,App StoreとGoogle Playから削除されるという出来事が起きた。理由は,2020年8月13日にスタートしたEpic Games独自のモバイル向け決済手段「Epic ディレクトペイメント」にあるという。今週はその話題を紹介したい。

[2020/08/24 00:00]

 Microsoftからの声明は,同社ゲーミングデベロッパーエクスペリエンス担当のゼネラルマネージャー・Kevin Gammill氏の記名となっている。声明文によると,Gammill氏はXboxエコシステム内のゲームクリエイターに対するサポートの監督,要はデベロッパの円滑な開発を手助けする役職とのことだ。

 声明は,ゲーム開発におけるUnreal Engineの貢献を高く評価すると共に,Microsoftが「Forza Street」PC / iOS / Android)でUnreal Engineを用いたことを一例に挙げ,「AppleによるEpic Gamesの排斥は,既存アプリのアップデート不可やiOS/macOSがクロスプラットフォーム対象外となることにつながり,ひいては多くのデベロッパ/プレイヤーへ悪影響を及ぼす」と説いたものとなっている。ただし,Epic Gamesが唱えている「30%の販売手数料をAppleが求めることは独占的地位を濫用している」という訴えについては言及しておらず,あくまでUnreal Engineの利便性からEpic Gamesを支持する姿勢のようだ。
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