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「Unity 5」の最後版となる「Unity 5.6」がリリース
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印刷2017/04/03 13:58

リリース

「Unity 5」の最後版となる「Unity 5.6」がリリース

Unity 5.6
配信元 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン 配信日 2017/04/03

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

Unity 5シリーズ最後のバージョンとなるUnity5.6がリリース
プログレッシブライトマッパー、新しいビデオプレーヤー、
Nintendo Switchのサポートなど、新機能が追加

画像集 No.001のサムネイル画像 / 「Unity 5」の最後版となる「Unity 5.6」がリリース

マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、2017年3月31日(金)にUnity5.6がリリースされたことを発表しました。Unity5の最後のバージョンとなるUnity5.6をもってUnity5のライフサイクルは完了します。主な新機能は、プログレッシブライトマッパー(プレビュー)、新しいライトモード、Vulkanサポート、新しいビデオプレーヤー、Facebook GameroomとGoogle Daydreamのサポート、Nintendo Switchのサポートなどです。修正パッチは5.6のリリース後12ヶ月間提供される予定です。

Unity 5.6の主な新機能

  • プログレッシブライトマッパーのプレビューとライトモード
  • ナビゲーションメッシュ(NavMesh)システムでは経路探索とAI機能が改善
  • GPUインスタンシングの改善とコンピュートシェーダー
  • 新しい2Dツールと、2D物理演算の改善と新機能
  • VulkanサポートとWebAssemblyの実験的なサポート
  • アニメーションシステムとUIコンポーネントのデバッグとインターフェースの改善
  • パーティクルシステムのアップデートとパフォーマンスの改善
  • 新しいポストプロセススタック
  • 物理演算のデバッグを可視化し、貫通状態から戻る物理演算をカスタマイズできる機能を公開
  • 新しいビデオプレーヤーで4K動画再生と360度動画が可能に
  • Unity Collaborate(ベータ版)にオプション追加
  • TexMesh Pro無料化(Unityにネイティブ統合される予定)
  • サポートするプラットフォームの追加:Facebook Gameroom、Google Daydream、Google Cardboard、Nintendo Switch

画像集 No.002のサムネイル画像 / 「Unity 5」の最後版となる「Unity 5.6」がリリース

詳しくはこちらのブログをご参照ください。
https://blogs.unity3d.com/jp/2017/03/31/5-6-is-now-available-and-completes-the-unity-5-cycle/

「Unity」公式サイト

  • 関連タイトル:

    Unity

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