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「#コンパス」,対戦格闘ゲーム「ギルティギア」とのコラボレーションを1月下旬に実施
#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 | |||
配信元 | NHN PlayArt | 配信日 | 2017/01/16 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
50万ダウンロード突破記念!
対戦格闘ゲーム「ギルティギア」とのコラボレーション実施のお知らせ
NHN PlayArt 株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:加藤雅樹、以下 NHN PlayArt) と株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:荒木 隆司、以下ドワンゴ)は、リアルタイムオンライン対戦ゲーム『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』の50万ダウンロード突破を記念して、独自のグラフィック表現などで世界的に評価が高い対戦格闘ゲーム「ギルティギア」とのコラボレーションを1月下旬に実施いたします。
『#コンパス※1〜戦闘摂理解析システム〜』は、「1バトル3分間」で仲間とチームを組み、他プレイヤーのチームと3x3のバトルで、ステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル 3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルの対戦ゲームです。
『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』の50万ダウンロード突破と対戦格闘ゲーム「ギルティギア」の新作「GUILTY GEAR Xrd REV 2 (ギルティギア イグザード レヴ ツー)」の発表を記念して、『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』に『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-』のキャラクターが登場します。
登場キャラクターは
・ソル=バッドガイ(CV:中田譲治)
・ディズィー(CV:藤田佳寿恵)
また、「ギルティギア」の世界観を踏襲したスキルカード20枚が登場します。
※1) 「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System(戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合ったり、大会イベントについて情報交換する場を提供します。
■50万ダウンロード記念イベント開催中
現在、『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』の50万ダウンロードを記念して、”50“にちなんだキャンペーンを開催中です。
・1日1回限定、5日間連続SR以上確定カードガチャ(1月16日(月)〜20日(金))
・全員に下記の記念プレゼント配布中です。(1月18日(水)まで)
―「プライム会員5日間」(すでにプライム会員の方は、期限が5日間延長されます)
―好きなヒーローを強化できる「フリーメダル」
■「GUILTY GEAR Xrd REV 2 (ギルティギア イグザード レヴ ツー)」について
GUILTY GEAR シリーズの最新作とし、2017 年春にアーケード、その後家庭用が始動する「GUILTY GEAR Xrd REV 2(ギルティギア イグザード レヴ ツー)」。新キャラクターの参戦やバトルバランスの一新、さらに新技の追加や、新規ストーリーの展開など、新規コンテンツの追加はもちろん、代名詞である美麗なアニメーションと、革新的なゲームスタイルで時代の最先端を切り開く対戦格闘ゲームです。
「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」公式サイト
「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」ダウンロードページ
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(C)NHN PlayArt Corp. (C)DWANGO Co., Ltd.
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