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「王に俺はなる」,新システム「サークル戦」が本日実装
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印刷2019/11/01 19:24

リリース

「王に俺はなる」,新システム「サークル戦」が本日実装

王に俺はなる 王に俺はなる
配信元 日本聖訓 配信日 2019/11/01

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

「王に俺はなる」
新規イベント「サークル戦」を投入

画像集 No.001のサムネイル画像 / 「王に俺はなる」,新システム「サークル戦」が本日実装

11月1日により、1-50サーバーで「王に俺はなる」に新規イベント「サークル戦」を投入しました。「サークル戦」の規則説明は下記のようになります。
更に、神楽月の到来を迎えるように、11月1日(金)00:00により、チャージの初回2倍がリセットされます。

サークル戦時間:11/1〜11/30
サークル戦参戦サーバー:1-50サーバー

サークル戦規則説明:
1、11/1〜11/30は世界親密順位戦ー世界勢力順位戦ー世界公衙順位戦の順番で開催致します。各順位戦の開催は二日間です。

2、世界順位戦が開催する前に、証書は自動的に各サーバーのランキングの勢力順位100位以内のユーザーに配ります。
(ご注意:五日間以内ログインしていないユーザーは参加資格がありません。)

3、サークル戦が開催すると、期間中で親密順位戦、勢力順位戦、公衙順位戦に一位を取った場合、称号「文宣王」、「摂政王」、「鎮南王」はガルダンの首に変更致します。

4、サークル戦で世界親密順位戦、世界勢力順位戦、世界公衙順位戦に一位を取った場合、称号「文宣王」、「摂政王」、「鎮南王」が貰えます。

5、サークル戦期間中1-50サーバーでは世界親密順位戦、世界勢力順位戦、世界公衙順位戦が開催されません。

6、最終勝利回数が一番多いサーバーが特別な報酬が貰えます。該当サーバーで累積一位を多く獲得するユーザーが最強王者(チャンピオン)となります。

7、もしサーバーが同じ勝利回数となった場合は、連勝回数で決めます。もし連勝回数も同じ場合は、最後開催された世界勢力戦で全サーバーの勢力増幅に決めます。

8、最強王者(チャンピオン)は最も一位を多く獲得するサーバーで誕生致します。もし該当サーバーで二つまたは以上のユーザーがいる場合、一番勝利回数を早く獲得したユーザーが最強王者(チャンピオン)となります。
ご注意:最強王者(チャンピオン)は特別な報酬がありますが、称号がありません。

9、サーバーはランダムに対戦致します(1対1、25組)。毎回世界順位戦が終わったら、屋敷の世界イベントで報酬が貰えます。

報酬まとめ
毎回世界順位戦勝利サーバー:〇
毎回世界順位戦敗北サーバー:〇
毎回世界順位戦で個人報酬:上位100名様〇
最終勝利回数最も多いサーバー:〇
最終連勝回数最も多いサーバーで最も一位を多く獲得するユーザー:〇

「王に俺はなる」公式サイト

「王に俺はなる」ダウンロードページ

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