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  • Studio MGCM
  • 発売日:2020/06/11
  • 価格:基本プレイ無料+アイテム課金
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スマホアプリ版「マジカミ」にカスタマーエンゲージメントプラットフォーム「Repro」導入
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印刷2020/06/25 19:46

リリース

スマホアプリ版「マジカミ」にカスタマーエンゲージメントプラットフォーム「Repro」導入

マジカミ マジカミ マジカミ
配信元 Repro 配信日 2020/06/25

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

株式会社Studio MGCMのスマホ向け
新世代型アーバンポップ魔法少女RPG
『マジカミ』にRepro導入!

画像集#001のサムネイル/スマホアプリ版「マジカミ」にカスタマーエンゲージメントプラットフォーム「Repro」導入

 世界66か国7,300以上の導入実績を持つCE(カスタマーエンゲージメント)プラットフォーム「Repro(リプロ)」を提供するRepro株式会社(以下、当社)は、このたび株式会社Studio MGCMのスマホ向け新世代型アーバンポップ魔法少女RPG『マジカミ』にツール「Repro」が導入されたことを発表いたします。

 スマホゲーム市場は年々拡大を続け、国内の市場規模は1兆200億円を超えるとも言われています。

 群雄割拠のスマホアプリ市場では、新規ユーザーの獲得単価は高騰の一途をたどっており、ユーザーの可処分時間の奪い合いが繰り広げられています。そうしたなか、獲得したユーザーをロイヤル化させるためには、ユーザーひとり一人の行動や属性に合わせたコミュニケーションが有効となります。

 このたび、株式会社Studio MGCMのスマホ向け新世代型アーバンポップ魔法少女RPG『マジカミ』に分析とマーケティング施策を一気通貫で行うことのできる「Repro」を通じユーザーと適切なコミュニケーションを図り、継続利用率などゲーム内KPIの改善をご支援してまいります。

 株式会社Studio MGCM プロデューサー ジ・アブソリュートリー・パーフェクト・ワン様からは、次のようにコメントいただいています。

「マジカミは弊社でリリースする初のネイティブアプリです。プッシュ通知やアプリ内メッセージなどの経験も知見もなかったので、導入から設定や分析までサポート頂ける『Repro』の導入を決めました。実際、全ての工程において手厚いサポートを行っていただき、リリースしてからは実施したい施策は一通り使える状態で、プッシュ通知やメッセージ機能を利用させて頂いています。さらにここからはデータをもとにしたPDCAを回し、ユーザーの方々へより品質の高いアプローチを『Repro』を使って実行できるようチャレンジしていきます。」

 当社は今後も企業とユーザーの中長期的な関係構築を支えるべく、開発とサポートに努めてまいります。

「マジカミ」公式サイト

「マジカミ」ダウンロードページ

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