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BioWare:良いゲームデザインには謙虚さと妥協が重要だ
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印刷2017/05/29 00:08

業界動向

BioWare:良いゲームデザインには謙虚さと妥協が重要だ

[GamesIndustry.biz]BioWareのデザイン・ディレクターJames Ohlen氏は,ゲームデザインを学んだ学生が大規模なゲーム企業に就職する場合のギャップとそれに対処するための妥協と謙虚さの重要性について語った。
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