リリース
今泉隼介氏による「Mayaハードサーフェイスセミナー」が6月29日に開催
Mayaハードサーフェイスセミナー | |||
配信元 | ダイキン工業 | 配信日 | 2018/06/08 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■Mayaハードサーフェイスセミナー(無料)
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Autodesk Mayaによるハイエンドなマシンガンのモデリング方法を、下準備から順を追って解説します。
・リファレンス画像の選定
・イメージプレーン準備とその配置
・プリミティブ、Create Polygonツールを使ったラフモデリングの制作
・各部のベベル付けと作り込み
・Booleanを使った穴あけ加工とポリゴン面の整理
・穴の空いたマズル(フラッシュハイダー)の制作
・多角形ポリゴンの整理と全体の調整
●ご講演者様
今泉隼介氏
2000年に渡米。
カリフォルニア州立大学卒業後、ロサンゼルスにあるZoic Studiosにてモデラーを務める。
アメリカ生活12年の後、帰国。帰国後はフリーランスモデラーとして映画、コマーシャル等の映像制作に携わり、専門学校講師として後進の育成にも務める。
得意分野は乗り物や背景などハードサーフェイスモデリング、テクスチャリング。
●開催日
2018年6月29日(金)15:30-18:00(開場15:00)
●会場
ダイキン工業株式会社 東京支社
〒108-0075 東京都港区港南2-18-1JR品川イーストビル 10階
ダイキン工業株式会社 セミナールーム
●対象
Autodesk Mayaの基本操作がわかる方
▼お申込み・詳細はこちら
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