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フロム・ソフトウェアが複数の新プロジェクトに向けて,大規模な開発者募集を実施中。プランナーやプログラマー,デザイナー,営業など
「中途採用エントリー特設サイト」(リンク)によると,“複数の新規プロジェクトの中核を担う開発スタッフを募集する”としている。
募集職種は,企画(ゲームプランナー)やシステムプランナー,ゲームプログラマーのほか,システム開発やグラフィックシステム,サーバーシステムのエンジニア,キャラクターや背景などのデザイナー,アーティスト,機材やアプリケーションの管理,営業など。キャラクターデザイナーの応募資格では「※メカデザインが得意な方、歓迎します。」という記載も見られる。
複数の新プロジェクトに向けて、幅広い職種のスタッフ募集を開始いたしました。フロム・ソフトウェアで一緒にゲームを作ってくださる皆さんを、お待ちしています。よろしければぜひ、特設サイトをご確認ください。https://t.co/p9FvoxnB9T pic.twitter.com/rvDKkipjQA
— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) June 24, 2022
なお4Gamerでは,フロム・ソフトウェア代表取締役社長である宮崎英高氏に,2022年2月に発売後,1か月も経たずに世界累計出荷本数1200万本,国内累計出荷本数100万本を記録したヒット作「ELDEN RING」(PC / PS5 / Xbox Series X / PS4 / Xbox One)を振り返ってもらうとともに,現在の開発体制や自身の独特な手法について語ってもらうインタビューを掲載している。開発体制や社風など参考になると思うので,ぜひ目を通してみてほしい。
フロム・ソフトウェアは“面白いゲームを真剣に作っていればそれでいい”。宮崎英高社長に聞く,「ELDEN RING」で目指したものや独特の開発体制
「DARK SOULS」シリーズをはじめ,高難度のアクションRPGで世界的にも評価の高いフロム・ソフトウェア。2022年2月には「ELDEN RING」をリリースし,大ヒットを収めた。そんな本作は,何を目指して作られたのか。フロム・ソフトウェア 代表取締役社長である宮崎英高氏に振り返ってもらい,現在の開発体制や,自身の独特な手法についても語ってもらった。
フロム・ソフトウェアの中途採用エントリー特設サイト
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(c)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / (c)2021 FromSoftware, Inc.
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