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Unite 2017 Tokyo

このページの最終更新日:2017/05/10 16:18

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[Unite]大損害を与えるスマートフォンゲームのチートに,いかに対策するか。「スマホゲーム開発者が知っておくべきチートのリスク&対策」をレポート

[Unite]大損害を与えるスマートフォンゲームのチートに,いかに対策するか。「スマホゲーム開発者が知っておくべきチートのリスク&対策」をレポート

 「Unity」開発者向けイベント「Unite 2017 Tokyo」で2017年5月9日,「スマホゲーム開発者が知っておくべきチートのリスク&対策」と題したレクチャーが行われた。チートからどうアプリを保護するかというテーマについて語られた講演の模様をお伝えしよう。

[2017/05/10 16:18]

[Unite]映像制作にも使える高機能シェーダ「ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2」はどのように作られたのか

[Unite]映像制作にも使える高機能シェーダ「ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2」はどのように作られたのか

[GamesIndustry.biz]Unite 2017 Tokyoで発表された「ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2」はどんな機能を持っているのか? より柔軟で表現力豊かな新シェーダの概要を見てみよう。

[2017/05/10 00:14]

[Unite]中国2億人市場にゲームを届ける! Xiaomi-Unityプロジェクト概要

[Unite]中国2億人市場にゲームを届ける! Xiaomi-Unityプロジェクト概要

 Unity開発者向けイベント「Unite 2017 Tokyo」の初日となる2017年5月8日,中国スマートフォンアプリ市場への参入を支援するための,スマートフォンメーカーXiaomiとUnityによる協力プロジェクトの概要を紹介するセッションが行われた。

[2017/05/09 20:37]

Unity認定技術者コースウェアの提供が開始。小学生以上向けの「あそびのデザイン講座」も

[2017/05/09 18:58]

「ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2.0」が発表&無料DL開始。Pencil+4 Line for Unityに対応し商業水準の3DCGアニメも制作可能に

「ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2.0」が発表&無料DL開始。Pencil+4 Line for Unityに対応し商業水準の3DCGアニメも制作可能に

 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,「ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2.0」を発表した。公式サイト「ユニティちゃんオフィシャルHP」の「DATA DOWNLOAD」から無料で入手が可能。「Pencil+4 Line for Unity」と組み合わせれば,商業水準に堪える品質の3DCGアニメ映像も制作できるとされている。

[2017/05/09 18:11]

[Unite]AIの進化はゲームデザインとプレイヤーにどんな影響をもたらすのか。セッション「ゲームAI・ゲームデザインから考えるゲームの過去・現在・未来」をレポート

[Unite]AIの進化はゲームデザインとプレイヤーにどんな影響をもたらすのか。セッション「ゲームAI・ゲームデザインから考えるゲームの過去・現在・未来」をレポート

 「Unity」の開発者向けイベント「Unite 2017 Tokyo」において,「ゲームAI・ゲームデザインから考えるゲームの過去・現在・未来」と題されたセッションが行われた。AIという視点から見たゲームの過去,現在,そして未来が語られた講演の模様をお伝えしよう。

[2017/05/09 17:34]

[Unite]Unityがプリキュアの制作現場を効率化する。「『魔法つかいプリキュア!』EDでのUnity映像表現の詳細解説」聴講レポート

[Unite]Unityがプリキュアの制作現場を効率化する。「『魔法つかいプリキュア!』EDでのUnity映像表現の詳細解説」聴講レポート

 2017年5月8日,Unityの開発者が一堂に集うカンファレンスイベント「Unite 2017 Tokyo」が開幕した。初日に行われた「『魔法つかいプリキュア!』EDでのUnity映像表現の詳細解説」では,TVアニメのエンディングにおいて,Unityがいかにして活用されたかが語られた。

[2017/05/09 14:29]

「Unity 2017.1」の新機能を使用したリアルタイムデモ「Ultimate Bowl 2017」が発表。データは無料公開に

[2017/05/09 13:57]

[Unite]Unite 2017 Tokyo開催,基調講演から見るUnityの現状と最新機能

[Unite]Unite 2017 Tokyo開催,基調講演から見るUnityの現状と最新機能

 2017年5月8日,都内で開発者イベント「Unite 2017 Tokyo」が開幕した。ゲームエンジンUnityの開発者が一堂に集う年に一度の総合イベントだ。今年も例年と同じく2日間のイベントだが,会場を東京国際フォーラムに一新し,セッション数66というより大規模なものとなった。

[2017/05/09 00:05]

「Unite 2017 Tokyo」でモバイルゲームに関するラウンドテーブルが5月9日に開催

[2017/04/19 19:19]

「Unite 2017 Tokyo」で4月23日にトレーニングデイが開催。海外チームの講演も決定

[2017/04/07 20:45]

「Unite 2017 Tokyo」のチケット販売が開始。公式サイトもオープン

[2017/01/06 17:15]

「Unity」のカンファレンスイベント「Unite 2017 Tokyo」が2017年5月8日,9日に開催へ。前回の2倍にあたる3000名規模の来場者を想定

「Unity」のカンファレンスイベント「Unite 2017 Tokyo」が2017年5月8日,9日に開催へ。前回の2倍にあたる3000名規模の来場者を想定

 統合開発環境「Unity」を展開しているユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは本日,Unityに関する国内最大のカンファレンスイベント「Unite 2017 Tokyo」を,東京・千代田区の東京国際フォーラムで2017年5月8日と9日に開催すると発表した。今回は3000名規模という来場者を想定した,かなり大がかりなイベントとなるようだ。

[2016/08/25 19:44]
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