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PlayStation 5がついに可変リフレッシュレート「VRR」に対応。対応ゲームの映像が滑らかに
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印刷2022/04/26 13:50

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PlayStation 5がついに可変リフレッシュレート「VRR」に対応。対応ゲームの映像が滑らかに

画像集#002のサムネイル/PlayStation 5がついに可変リフレッシュレート「VRR」に対応。対応ゲームの映像が滑らかに
 2022年4月26日,ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下,SIE)は,PlayStation公式Blogにて,PlayStation 5(以下,PS5)を可変リフレッシュレート(Variable Refresh Rate,以下 VRR)に対応させるシステムソフトウェアアップデートを,今後数日かけて全世界に配信すると発表した。
 VRR対応により,とくにフレームレートの低いゲームにおいて,映像表示が見やすくなるだろう。

 PS5が対応するVRRとは,ゲーム機やデジタル家電,PCで使われるインタフェース規格「HDMI」の最新版である「HDMI 2.1」で導入されたもので,「Game Mode VRR」とも呼ばれている。
 VRRは,ディスプレイの表示タイミングを,PCやゲーム機におけるGPUのレンダリング(生成)タイミングに同期させる技術だ。通常のテレビやディスプレイは,映像の表示タイミングを60Hz(=60fps)で固定しているが,PCやゲーム機のGPUがゲーム映像を生成するタイミングは,必ずしも60Hz(や半分の30Hz)とは限らない。GPUの表示タイミングとディスプレイ側の表示タイミングがずれると,映像がカクついて見える「スタッター」(Stutter)や,映像が上下でずれて見える「テアリング」(Tearing)を生じることがあり,非常に見栄えの悪い映像となってしまう。

 このタイミングずれに対する対策が,PCゲーム分野でよく知られるNVIDIA独自の「G-SYNC」や,AMD独自の「FreeSync」といったディスプレイ同期技術だ。GPU側がディスプレイ側の表示タイミングを主導することで,タイミングずれに起因する映像の乱れを防ぐわけである。
 AMDのFreeSyncを元に,ディスプレイ規格の標準化団体であるVESAが策定した規格が「Adaptive-Sync」というもので,VRRは,これらを土台としてHDMIの標準仕様に取り込んだ規格だ。

 ただ,ディスプレイ同期技術を使うには,PCやゲーム機,テレビやディスプレイが,この技術に対応しなくてはならないというハードルがある。据え置き型ゲーム機では,Xbox Series X/Sがいち早くVRRに対応していたが,今回のシステムソフトウェアアップデートで,ついにPS5も対応するというわけだ。

 SIEでは,ゲーム側のVRR対応予定も明らかにしていて,本稿執筆時点で以下の15タイトルがVRR対応のアップデートを提供する予定であるという。

  • ASTRO’s PLAYROOM
  • コール オブ デューティ ヴァンガード
  • コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー
  • DEATHLOOP
  • Destiny 2
  • デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション
  • DIRT 5
  • Godfall
  • Marvel’s Spider-Man Remastered
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • ラチェット&クランク パラレル・トラブル
  • バイオハザード ヴィレッジ
  • ワンダーランズ 〜タイニー・ティナと魔法の世界
  • レインボーシックス シージ
  • Tribes of Midgard

 それに加えて,VRR対応を謳っていないゲームでも,システムソフトウェア側でVRRを有効にすることも可能だ(※正常に表示できない場合は,VRRをオフにできる)。

システムソフトウェアのVRRに関する設定
画像集#003のサムネイル/PlayStation 5がついに可変リフレッシュレート「VRR」に対応。対応ゲームの映像が滑らかに

 VRR対応のテレビやディスプレイが必要になるとはいえ,とくにフレームレートが低めのゲームで滑らかな映像を実現するのに役立つ機能なので,今後テレビの購入を検討している人は,VRR対応の有無を確認して製品を選ぶのがいいだろう。

PlayStation公式Blogの当該ポスト

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