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VR空間でのインディーズゲーム展示会「GameVketZERO」の来場者が延べ20万人を達成
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印刷2021/05/20 19:36

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VR空間でのインディーズゲーム展示会「GameVketZERO」の来場者が延べ20万人を達成

画像集#001のサムネイル/VR空間でのインディーズゲーム展示会「GameVketZERO」の来場者が延べ20万人を達成
 HIKKYは本日(2021年5月20日),同社が主催した「GameVketZERO」の来場者が,延べ20万人を達成したことを明らかにした。
 本イベントは,4月29日から5月5日に開催されたVR空間のインディーズゲーム展示会だ。VR機器での入場に加え,PCやスマートフォンのブラウザを使用して入場することが可能で,世界中から気軽にアクセスできるのが特徴となっている。

 96のインディーズゲームデベロッパ・サークルと,30の企業・団体が参加し,ゲーム業界の有識者によるカンファレンス配信などのステージイベントも行われた。
 4Gamerでは,実際の会場の様子や,ステージイベントのレポートを掲載している。興味がある人はそちらもチェックしてみてほしい。

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 本日(2021年4月29日),VRイベント「GameVketZero」が開幕した。本イベントは,さまざまなインディーズゲームの紹介を目的としたもので,主催はVRイベントを多数手がけているHIKKYだ。本稿では,イベントの様子を写真とともにお伝えする。

[2021/04/29 12:00]
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 オンラインのインディーズゲームイベント「GAMEVketZERO」にて,2021年5月1日に,開発者向けトークセッション「Google Playのインディーズゲームってどんなの?」が配信された。Google Playが主催するコンテスト「Google Play Indie Games Festival」の概要とメリットなどが語られた。

[2021/05/06 16:49]

「GameVketZERO」公式サイト


VR空間でのインディーズゲーム展示会『GameVketZERO』に世界中から延べ約20万人が来場!
ゲームイベントの新しいカタチを創出

株式会社HIKKY(本社:東京都渋谷区、代表取締役:舟越靖)は、2021年4月29日(木)〜2021年5月5日(水)の7日間、バーチャルリアリティ(VR)空間にてインディーズゲームの展示会「GameVketZERO」(読み:ゲームブイケットゼロ)を開催し、世界中から延べ約20万人の来場数を記録しました。 (※来場者数はVRChat協力のもと算出しております※ブラウザからの入場者数も含むものです)
 今回初の開催となる「GameVketZERO」は、コロナ禍においてゲームイベントの開催が難しいとされる中でも、“新しいゲームと出会える場をご提供したい“という願いを込めて開催いたしました。

また、VR機器からの入場はもちろんのこと、PCやスマートフォンのブラウザを使って、世界中から気軽にVR会場へアクセスできる環境をご用意しました。 今回のイベントでは96のインディーズゲームディベロッパー・サークルと、30もの企業・団体にご参加いただき、緊急事態宣言下のゴールデンウィーク中での開催ということも相まって延べ約20万人の来場数を記録し、初開催ながら大きな盛り上がりを見せました。

企業のゲームに加え、インディーズゲーム作品もレベルが高いと好評でした。 ビジュアルや作品名でも目を引くものが多く、来場者は試遊をしたり、作品映像を見たりしながら、お気に入りのゲームを購入できる仕組みです。

【GameVketZero実施報告】

GameVketZERO動画
https://youtu.be/r4uYMdUVlA0

会場内で楽しむ来場者の様子
画像集#003のサムネイル/VR空間でのインディーズゲーム展示会「GameVketZERO」の来場者が延べ20万人を達成
画像集#004のサムネイル/VR空間でのインディーズゲーム展示会「GameVketZERO」の来場者が延べ20万人を達成

一般出展ブースの様子
画像集#005のサムネイル/VR空間でのインディーズゲーム展示会「GameVketZERO」の来場者が延べ20万人を達成

GameVketZEROイベント会場に関して
GameVketZEROでは「11の出展会場」に加え、「エントランス会場」に”配信スペース”と”カンファレンススペース”をご用意しました。

まず、「11の出展会場」ではゲーミングPCの内部をイメージした会場内に企業と一般の出展ブースが軒を連ねました。 参加者の皆様に会場を巡って頂きやすくするため、「カタログ」も制作いたしました。 ( https://www.game.v-market.work/v0/catalog )この「カタログ」では、出展サークルや出展企業の一覧や地図が見られる他、各ブースの公式サイト・Twitter・ゲーム購入サイト・試遊サイトなどの情報を掲載し、「気になるゲームの詳細を簡単に調べることができた」とご好評をいただきました。

PC内部をイメージした「GameVketZERO」出展会場の様子
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参加者の会場巡りをサポートする「カタログ」
画像集#007のサムネイル/VR空間でのインディーズゲーム展示会「GameVketZERO」の来場者が延べ20万人を達成

さらに今回初の試みとして会場巡りをサポートしてくれるナビゲーターロボ「すたんどにゃろん」を設置。 「すたんどにゃろん」はガイドの他に、デスクトップモードやOculus Questシリーズでも使える「自撮り機能」を備えており、参加者の会場での思い出作りやTwitterキャンペーンの参加にも役立てていただきました。

自撮り機能を備えたナビゲーターロボ「すたんどにゃろん」
画像集#008のサムネイル/VR空間でのインディーズゲーム展示会「GameVketZERO」の来場者が延べ20万人を達成

配信スペースでは、参加者による自由配信や公認配信を多数実施。 カンファレンススペースでは資料を投影しながら現実さながらの有識者によるカンファレンス配信を行いました。

「GameVketZERO」Withコロナにおけるゲーム業界のオフラインイベントについて 配信の様子
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企業ブースの一部をご紹介
【株式会社バンダイナムコエンターテインメント】
画像集#010のサムネイル/VR空間でのインディーズゲーム展示会「GameVketZERO」の来場者が延べ20万人を達成

『テイルズ オブ』シリーズの世界観が楽しめるブースを設置。 さらにVR版では『テイルズ オブ』シリーズでお馴染みの『魔神剣』を実際に体験できるコーナーも実装いたしました。 お気に入りのアバターで魔神剣が体験できるチャンスに多くの来場者が訪れました。

【株式会社ホビージャパン】
画像集#011のサムネイル/VR空間でのインディーズゲーム展示会「GameVketZERO」の来場者が延べ20万人を達成

ホビージャパンがおすすめするボードゲームを紹介している他、VR版では簡単なボードゲームを実際に楽しめるコーナーも実装いたしました。 友達と一緒にVR上でボードゲームを楽しむ来場者が多く見られました。

【GALAKURO GAMING】
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販売製品の3Dモデルを手にとって確認できるブースに加え、クリエイター支援コラボとして、プロゲーミングストリーマー集団「父の背中」けんき氏が制作中のPCゲーム紹介や、べすとまん氏、じゅん氏のスマートフォン向けゲーム紹介が行われました。

次回HIKKY主催VRイベントは、8月開催「バーチャルマーケット6」
画像集#013のサムネイル/VR空間でのインディーズゲーム展示会「GameVketZERO」の来場者が延べ20万人を達成

HIKKYはこれからもソーシャルVR領域で創作活動を行うクリエイターの存在を第一に考えながら、日本発のグローバル企業としてVR空間上での新しい「生活圏」「文化圏」「経済圏」の創出を牽引していきます。
次回は2021年8月14日(土)〜28日(土)に世界最大のVRイベント「バーチャルマーケット6」を開催いたします。
今後もバーチャルマーケット6に関する情報を発信して参りますので、今後の展開にご期待ください。

バーチャルマーケット6公式サイト: https://vket6.v-market.work/

GameVketZERO開催報告
◆開催日程: 2021年4月29日(木)~2021年5月5日(水)の7日間
◆出展サークル:96
◆企業出展:30
◆延べ来場者数:延べ約20万人
◆VR会場:VRChat内
◆ウェブブラウザ会場:VketCloud(PC、スマートフォンより専用アプリ無しで入場可能)
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