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App Annie Japan,「2021年最新版ゲーム市場動向レポート」をリリース
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印刷2021/06/16 20:09

リリース

App Annie Japan,「2021年最新版ゲーム市場動向レポート」をリリース

2021年最新版ゲーム市場動向レポート
配信元 App Annie Japan 配信日 2021/06/16

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

【App Annie & IDC共同調査】『2021年最新版ゲーム市場動向レポート』をリリース
〜消費者がゲームアプリに費やした金額は1週間あたり17億ドルにも〜

モバイル市場データプラットフォームを提供するApp Annie Japan株式会社(アップアニー社、本社:サンフランシスコ市、代表:Ted Krantz)は本日、IDC(米・フラミンガム)との提携により、「2021年最新版ゲーム市場動向レポート」を発表しました。
本レポートでは、全世界および米国における家庭用ゲーム機、PCゲーム、ゲームアプリ、携帯ゲーム機を対象としたゲームへの消費者支出を調査した結果をまとめています。レポートのポイントを下記にいくつかご紹介します。
新型コロナウイルスの感染拡大から1年以上が経過し、ゲームアプリへの需要は引き続き増加傾向にあります。2021年第1四半期の世界のゲームアプリダウンロード数は、感染拡大前と比較し、1週間当たり30%も増加し、ダウンロード数は10億ゲーム以上となりました。また、ユーザーがゲームアプリに費やした金額は1週間あたり17億ドルにものぼり、感染拡大前と比較し、40%も増加していました。それはパソコンゲームの2.9倍以上、家庭用ゲーム機の3.1倍以上の支出であることも明らかになりました。

その他以下のような調査結果が明らかになっています。

◆世界消費者支出の市場シェアでは、アメリカとヨーロッパが最大の伸びを示す
2020年第1四半期から2021年第1四半期にかけて、北米では米国が、西欧ではドイツが、それぞれ成長を牽引しました。APACは依然としてアプリゲーム支出の約半分を占めています。

◆ゲームパブリッシャーがクロスプラットフォームプレイに対応し始める
「Lineage M」「 Lords Mobile」「 Roblo」 や「 PUBG Mobile」などの人気ゲームは、クロスプラットフォームプレイに対応し、長期的なエンゲージメントとマネタイズの可能性に繋げています。

◆クロスプラットフォームプレイ対応が主流になりつつある
複数のプラットフォームからアクセスできるゲームの人気が上昇しています。具体的に例えばヒットゲーム「原神」は、アプリ、パソコン、コンソールの3つのプラットフォームで展開され、世界的な大ヒットとなり、この成功はマルチプラットフォーム展開の成果と考えられます。

◆ハイパーカジュアルゲームやシミュレーションゲームの人気も急上昇
ダウンロード数で最もシェアを伸ばしたサブジャンルは、ハイパーカジュアル(+6.7 pts)、キッズ(+1.0 pts)、シミュレーション(+0.6 pts)、レーシング(+0.3 pts)となっています。

◆ゲーム配信アプリのエンゲージメントと収益が向上
「Discord」や「Twitch」などのゲーム配信アプリは、2021年4月に入ってからもユーザーごとのエンゲージメントが上昇しており、ゲーム配信の習慣が新型コロナウイルスの感染拡大から1年後に定着したとみられます。

〜App Annie社ゲーム部門マーケティング・ダイレクター、Junde Yuからのメッセージ〜
「スマートフォンの普及により、ゲームの楽しさがかつてないスピードで世界中のユーザーに浸透しています。またゲームアプリは、アプリ産業の中でも最大かつ最強の成長分野の一つです。その中でもクロスプラットフォームプレイ対応は、ゲーム機でプレイしているのと匹敵する体験をすべてのスマートフォン所有者にも可能にします。このようなトレンドによりさらにゲームアプリは成長を加速させるでしょう。」

『ゲーム市場動向レポート2021年版』は下記URLより無料ダウンロードできます。
http://appannie.com/jp/go/gaming-spotlight-2021-report-with-idc/
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