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「ゲームクリエイター甲子園 2021」総合大賞の審査員に稲船敬二氏,大谷智哉氏,タツナミシュウイチ氏が就任
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印刷2021/09/16 17:59

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「ゲームクリエイター甲子園 2021」総合大賞の審査員に稲船敬二氏,大谷智哉氏,タツナミシュウイチ氏が就任

ゲームクリエイター甲子園 2021
配信元 オルトプラス 配信日 2021/09/16

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


学生インディーゲームの祭典ゲームコンテスト「ゲームクリエイター甲子園 2021」総合大賞審査員の第一弾を発表 〜LEVEL5 comcept 稲船敬二氏、セガ 大谷智哉氏、Japan Crafters Union タツナミシュウイチ氏が決定〜

画像集#001のサムネイル/「ゲームクリエイター甲子園 2021」総合大賞の審査員に稲船敬二氏,大谷智哉氏,タツナミシュウイチ氏が就任

株式会社オルトプラス(本社:東京都豊島区、代表取締役 CEO:石井 武、以下「当社」)内、ゲームクリエイターズ ギルド(代表:宮田 大介、以下「ゲームクリエイターズギルド」)は、学生向け成長型ゲームコンテスト「ゲームクリエイター甲子園 2021」にて総合的に最も評価の高いゲームに贈られる「総合大賞」の審査員を発表いたします。

第一弾の発表では株式会社LEVEL5 comcept CCO 稲船敬二氏、株式会社セガ サウンドディレクター 大谷智哉氏、Japan Crafters Union代表 タツナミシュウイチ氏の3名にご就任いただきましたことをお伝えします。総合大賞審査員の皆様には全国の学生ゲームクリエイターの皆様から集まった作品において総合的に最も優れた作品を表彰する「総合大賞」ならびに「各部門賞」の最終審査を行っていただきます。

▼ゲームクリエイター甲子園の公式サイトはこちら
https://game.creators-guild.com/gck2021/

【ゲームクリエイター甲子園 2021 総合大賞審査員】(順不同・敬称略)

●稲船 敬二
株式会社LEVEL5 comcept CCO
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レベルファイブコンセプト CCO(元カプコン常務執行役員)。株式会社カプコンにデザイナーとして入社。同社の看板ゲームとなった「ロックマン」のキャラクターデザインを担当するとともに、プロデューサーとして大ヒットを記録する。その後「鬼武者」「デッドライジング」など数々のメガヒットシリーズを手掛ける。独自のコンセプトに基づく作品を、国内外に数多く送り出す。


●大谷智哉
株式会社セガ サウンドディレクター
画像集#003のサムネイル/「ゲームクリエイター甲子園 2021」総合大賞の審査員に稲船敬二氏,大谷智哉氏,タツナミシュウイチ氏が就任
1999年セガ・エンタープライゼスに入社。「ソニックアドベンチャー2」「スペースチャンネル5パート2」、「リズム怪盗R皇帝ナポレオンの遺産」など、家庭用ゲームタイトルの楽曲制作に携わる。2006年「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」で初めて同シリーズのサウンドディレクター、リードコンポーザーを担当。以降のタイトルではメインテーマをはじめ数多くの楽曲を制作。ソニック楽曲/セガ楽曲を使用したDJプレイ、DJ MIXアルバムのリリースや、ソニック30周年を記念したオンラインコンサート「Sonic 30th Anniversary Symphony」ではバンド演奏を披露。自身のYouTubeチャンネルではオリジナル作品も公開している。


●タツナミシュウイチ
Japan Crafters Union代表、株式会社KEC、Miriz執行役員 明治大学サービス創新研究所 研究員、慶應義塾大学 SFC研究所 所員
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日本で最初のマインクラフト プロマインクラフター。2018年1月、マインクラフトマーケットプレイスにてアジアで初、日本で初の作品をリリースしプロのマインクラフターとなる。同年、マイクロソフト認定教育イノベーターMIEEを拝命。「情熱大陸(毎日放送)」「マツコの知らない世界(TBS)」「TOKYO EYE(NHK)」など数々の地上波番組にプロマインクラフターとして出演し、マインクラフトの教育的効果や面白さなどについて広く世間に発信を行っている。現在もマインクラフトをプラットフォームとして活用した教育教材の制作や特別支援教育での活用を研究中。


【学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園」とは】
画像集#005のサムネイル/「ゲームクリエイター甲子園 2021」総合大賞の審査員に稲船敬二氏,大谷智哉氏,タツナミシュウイチ氏が就任

ゲームクリエイター甲子園は、ゲーム制作に携わる学生クリエイターを対象に開催される、インディーゲームのコンテストです。エントリーしたチームは、ゲーム会社やプロのクリエイターから作品に対してのアドバイスを受けることができ、最終締め切り日までは作品のブラッシュアップ、再提出が可能です。応募作品は、ゲームクリエイター甲子園の公式サイト内にある作品紹介ページに展示され、ライバルチームとの切磋琢磨や、仲間づくりの場になります。また、応募作品を見た企業から採用スカウトを受け取ることができ、就職活動にも効果的です。昨年度は業界の60社以上のスカウト企業が集まりました。

■スケジュール
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・エントリー受付期間:〜11月15日23時59分まで
こちらより必要情報の入力をすることでエントリー完了になります。
https://www.gamecommune.jp/ja-jp/gck2021/entry

・作品応募受付期間:〜11月15日23時59分まで
提出方法はエントリーしたチームの代表者にお伝えします。

・作品展示開始:7月中旬〜
ゲームクリエイター甲子園 2021の応募作品ページにて作品の展示を行います。
ゲームクリエイター熱血道場フィードバック期間:7月から11月上旬

・最終審査締め切り:11月15日23時59分まで
・結果発表・授賞式:12月中旬

YouTube LIVEにて各賞の受賞者を発表します。

■応募資格
・小学生以上の学生であればどなたでも応募することができます。
・個人・チームどちらでも参加可能です。
・チームでの作品制作・応募も可能です。チームの人数に制限はありません。
・チームのメンバー全員が、同じ学校・組織に所属している必要はありません。
・応募作品数の制限はありません。
・複数チームへの参加ならびに並行しての個人としての応募についても制限はありません。
・最終的な完成・未完成問わず参加・展示可能です。

■賞金・賞品について
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・総合大賞 総合的に最も優れていた作品に贈られます。
賞金50万円、副賞:トロフィー
・部門賞(企画部門・技術部門・サウンド部門・2Dグラフィック部門・3Dグラフィック部門)各部門において、優れていた作品に贈られます。

賞金各10万円、副賞:トロフィー
その他、特別賞、ゲスト賞、ユーザー賞など沢山の受賞形態を用意しています。

▼詳しくは公式サイトの応募要項にてご確認ください。
https://game.creators-guild.com/gck2021-terms/

【ゲームクリエイター熱血道場とは】
画像集#008のサムネイル/「ゲームクリエイター甲子園 2021」総合大賞の審査員に稲船敬二氏,大谷智哉氏,タツナミシュウイチ氏が就任

毎週金曜日21:00からYouTubeで配信する「ゲームクリエイター甲子園 2021」のサポート番組です。毎回各専門分野に精通している豪華ゲストをお呼びし、プチ講座やゲームクリエイター甲子園に応募された作品に対しての講評、月間応援賞・月間話題賞などの様々な情報をお届けする番組です。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLIAYYJ38ZvypgBmfeFnv1leZijUuH0Jh1

【ゲームクリエイターズギルド概要】
ゲームクリエイターを始めとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間などあらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約2000人所属(2021年9月現在)

スキルや知識を学びゲームクリエイターとして成長・活躍し続けたい同じ業界にいる仲間と市場の動向や技術についてなどの交流したい日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたいそんなゲームを愛する人たちの未来に必要な情報や機会を提供します。

▼ゲームクリエイターズギルド公式サイト
https://game.creators-guild.com/

▼ゲームクリエイターズギルド LINEコミュニティ参加はこちら
社会人向け:https://lin.ee/BhIoOaF
学生向け:https://lin.ee/2A5pm0L

オルトプラス公式サイト

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