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ムック本「ele-king臨時増刊号 仮想空間への招待 メタヴァース入門」が10月29日に発売
ele-king臨時増刊号 仮想空間への招待 メタヴァース入門 | |||
配信元 | Pヴァイン | 配信日 | 2021/10/21 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
──いま話題の “メタヴァース”を初心者向けに解説するムック本『ele-king臨時増刊号 仮想空間への招待 メタヴァース入門』が10月29日発売
最近ニュースなどでよく見かけるようになった “メタヴァース”。今夏、米フェイスブックのザッカーバーグ氏が同社をソーシャル・メディア企業からメタヴァース企業に転換する構想を発表し、大きな話題となった。オンライン上の3D仮想空間のことを指すそれは、“インターネットの後継” とまで呼ばれている。はたしてそれは私たちの生活にどのような影響を及ぼすのか?
セカンドライフ、VRChat、cluster、「バーチャル渋谷」、Oculus Quest 2、ブロックチェーン、NFT、『フォートナイト』、『Roblox』、MMORPG、『竜とそばかすの姫』、『ソードアート・オンライン』……
ビジネス、カルチャー、ゲーム、アニメなど、多くの分野から熱い視線が注がれている “メタヴァース” を初心者向けに解説、様々な角度からその魅力に迫る。
●インタヴュー:
三淵啓自、宇川直宏(DOMMUNE)、國光宏尚&新清士(Thirdverse)、今井晋、TREKKIE TRAX、池上英子、藤嶋咲子
●コラム:
飯田一史、小谷真理、斉藤賢爾、白石嘉治、巽孝之、田中 “hally” 治久、藤田直哉、三田格、エフゲニー・モロゾフ
■商品情報
『ele-king臨時増刊号 仮想空間への招待──メタヴァース入門』 | |
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編者 | ele-king編集部 |
発行 | 株式会社Pヴァイン |
発売 | 日販アイ・ピー・エス株式会社 |
発売日 | 2021/10/29 |
判型 | 菊判 |
ページ数 | 160 |
定価 | 本体1,600円+税 |
ISBN | 978-4-910511-06-1 |
公式HP | http://www.ele-king.net/books/008380/ |
■[目次]
interview | |
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三淵啓自 | メタヴァースが変える世界──先駆者セカンドライフの持続性から未来を探る |
宇川直宏 | 無限の幻想を共有すること──ヒッピー・ムーヴメントが果たせなかった夢の続き |
國光宏尚&新清士 | 来るべき「オアシス」への道筋──SNSとゲーム、VR、ブロックチェーンの交差がメタヴァースを実現する(取材:葛西祝) |
今井晋 | スラングと身振り手振りの重要性──『フォートナイト』が脚光を浴びた理由 |
TREKKIE TRAX | クラブ・カルチャーをもう一回やり直している感覚──VRChatでワールド・ツアーを敢行、DJ集団が目撃した景色とは |
池上英子 | 人間は古来よりずっとアヴァターを使ってきた──文明そのものを成り立たせるヴァーチャルの力 |
藤嶋咲子 | 「声」の熱量を、意志を表現する──ヴァーチャル・デモの可能性 |
how-to |
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メタヴァースを体験するには何が必要? 事前に用意しておきたいもの |
実際にメタヴァースを体験してみよう① ヴァーチャルSNS/ソーシャルVR編 |
実際にメタヴァースを体験してみよう② オンライン・ゲーム/ゲーム型コンテンツ編 |
column | |
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巽孝之 | 『スノウ・クラッシュ』使用前後──ニール・スティーヴンスンのSF的想像力 |
斉藤賢爾 | ブロックチェーン、NFTと個別に構築されるメタヴァース |
田中“hally”治久 | プレヒストリック・メタヴァース──「ごっこ遊び」はいかにして「メタヴァース」へと至ったか |
藤田直哉 | 『竜とそばかすの姫』と日本的メタヴァース |
飯田一史 | アインクラッドはなぜ特別なのか──『ソードアート・オンライン』におけるアヴァターの「顔」 |
白石嘉治 | 「分身」の夜のうた──VRの淵源、アルトーの「潜在的現実」によせて |
小谷真理 | 現実における性差の歪さをいかに変えることができるか──漫画『ルサンチマン』が突破した壁 |
三田格 | 異世界へ転生すると何が起きる?──メタヴァースの先にあるもの |
エフゲニー・モロゾフ | もうひとつのデジタル世界は可能だ──プライヴァシーの向こう側 (訳:土田修) |
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