[E3速報#16]SimsVille - 05/20 16:56

 「SimsVille」は,ちょっぴりわがままで愉快なシム人たちの住む街を発展させるシミュレーションゲームだ。街にはシム人と呼ばれる人種が生活をしている。彼らは,我々人間と同じように生活を営んでおり,プレイヤーは彼らの住む街を平和で豊かな街にしなければならない。とはいっても,シムピープルのように直接シム人を操作して危機を回避したり,幸せに導くということはできない。そこでSimsVilleでは,シム人たちの要望を察知して,それを満たしてあげることで街は発展していくのだ。
 映画好きには映画が見られるような環境を,危険におびえているなら治安の強化を,スポーツ好きならバスケットができるバスケットコートを……といった具合に次から次へとシム人のワガママにつきあってあげねばならない。こうして彼らの要望を満たしていくと街はスクスクと発展するというわけだ。発展すると建物は立派になり,ビジュアル的にも美しい街へと変貌してゆく。逆にシム人たちの要望を満たすことができないと,家は荒れてしまってあばら屋のようになってしまうなど,どんどん街が廃れていく。
 なお,「SimTown」とどう違うの? と思う人もいるだろうが,SimTownは,町の発展が目標というわけではなく,街に住むさまざまなシム人たちの生活にアレコレちょっかいを出して反応を楽しむという感じであった。街を歩くシム人や家の中でくつろぐシム人の行動を見て楽しんだ人も多いだろう。一方,SimVilleでは街作りがメインとなっているため,SimTownのように家の中をのぞくことはできない。あくまでもシム人のニーズに応えて街をどのように大きくするか? がテーマなのである。なんとなく違いが分かってもらえただろうか。
 最後に,シムシリーズといえばほかの姉妹作とのデータの互換なども注目されるところだが,もちろん本作にも,そうした機能は搭載されている。なんと「シムピープル」で育てた家族をSimVilleに転送することが可能なのだ。こうしたシムシリーズ同士の連携は,それで一つの世界を完成させられるような気がして,なかなか嬉しいモノだ。

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