4Gamer.net − 総合トップ/インタビュー
https://www.4gamer.net/
日本最大級の総合ゲームサイトです。コンシューマゲームやオンラインゲーム,iPhone/iPadのゲーム,そしてPC のディープなハードウェア情報まで,日本だけでなく世界からも最新ゲームニュースをお届けします。ほかにも,ユーザーレビューなどのクチコミ情報も充実。
ja
Copyright (C) 2000-2024 Aetas Inc. All Rights Reserved. 本サ
イト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。ただし商用利用を
除き,リンクについてはその限りではありません。
2024-03-29T18:00:00+09:00
4Gamer.net
Aetas(株)
4Gamer.net
4Gamer.net
https://www.4gamer.net/
https://www.4gamer.net/image/logo_publisher_wide_4gamer.png
-
「GUITAR LIFE -LESSON1-」は思っていたよりしっかりギターだった。HORIのSwitch用ギター練習ソフト&コントローラの“試奏”をレポート
https://www.4gamer.net/games/777/G077715/20240328004/
2024-03-29T18:00:00+09:00
2024年4月25日の発売が予定されているSwitch用ギター練習ソフト「GUITARLIFE-LESSON1-」は,本当にギターを弾けるようになるのか? レッスン内容やギター型の専用コントローラの“ギター感”を確かめるべく,HORIにお邪魔して“試奏”してきた。
-
今は仲間との縁が続きやすい。プレイ歴20年以上,PCでもスマホでも遊んできたプレイヤーに聞く,MMORPGの楽しさ【PR】
https://www.4gamer.net/games/771/G077177/20240326055/
2024-03-29T18:00:00+09:00
ネクソンの新作MMORPG「HIT:TheWorld」の企画として,MMORPGというジャンルをコアプレイヤーが語る「日本MMO大同窓会」。第3弾はブロガーとしてMMORPGの情報を発信しているゆんゆん氏だ。20年以上MMORPGを遊んでいて,今はスマホ向けタイトルも楽しめているという氏に,その魅力を語ってもらった。
-
[GDC 2024]“スーパーインディー”たちが立ち上がる!ショーケースイベント「The Triple-i Initiative」の開催決定
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240329037/
2024-03-29T15:28:58+09:00
著名なインディーデベロッパが一堂に会したイベント「TheTriple-iInitiative」が発表された。第1回の配信は,日本時間2024年4月11日2:00を予定しているという。発起人となった,「DeadCells」のEvilEmpire,「VampireSurvivors」のPoncle,そして「SlaytheSpire」のMegaCritという豪華なメンバーに話を聞いた。
-
[インタビュー]Smilegateの新作「アウタープレーン」が間もなく日本上陸。日本展開するにあたってのこだわりと抱負を聞いた
https://www.4gamer.net/games/606/G060662/20240327047/
2024-03-29T08:00:00+09:00
Smilegateが日本サービスに向けて事前登録を実施しているスマートフォン向けRPG「アウタープレーン」。トゥーンレンダリングを採用したアニメ調のグラフィックス,地上と空中を行き来し,滑らかに動く迫力あるバトル演出,戦略性の高い戦闘システムなどが魅力のタイトルだ。今回はその開発者に日本展開に向けたこだわりを聞いた。
-
[インタビュー]シリーズ最新作「聖剣伝説 VISIONS of MANA」では何を大事にしたのか。小山田 将プロデューサーが完全新作に込めた思いを語る
https://www.4gamer.net/games/759/G075971/20240321052/
2024-03-28T22:00:00+09:00
スクウェア・エニックスが,2024年夏にリリースを予定している「聖剣伝説VISIONSofMANA」について,「聖剣伝説」シリーズプロデューサーの小山田将氏に話を聞いた。
-
[インタビュー]「SAND LAND」,緑と水の新エリア・フォレストランドの特徴とゲーム版ならではの魅力をプロデューサーに聞く
https://www.4gamer.net/games/713/G071398/20240322040/
2024-03-27T19:00:00+09:00
バンダイナムコエンターテインメントが2024年4月25日の発売を予定している「SANDLAND」。本作の最新情報として,プロデューサーを務める南敬洙氏へのインタビューと,新エリア「フォレストランド」にたどり着くまでのクエストのプレイレポートを掲載する。
-
[インタビュー]「Path of Exile2」は,各クラスがプレイヤーの理想を体現した動きをできるように。開発ディレクターに前作との違いを聞いた
https://www.4gamer.net/games/486/G048642/20240322051/
2024-03-27T17:00:00+09:00
GrindingGearGamesにより2024年3月21日に,ハクスラRPG「PathofExile」のメディアブリーフィングが行われた。ここで「PathofExile2」のゲームディレクターであるJonathanRogers氏にインタビューを実施したので,その内容をお届けしたい。
-
企業研修ボドゲってどうやって作るの? 遊んで学べるボードゲームが集まるイベント「Play & Learn 2024」レポート
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240326028/
2024-03-27T08:30:00+09:00
2024年3月17日,企業研修や教育をテーマとしたボードゲームを集めたイベント「Play&Learn2024」が,神奈川県の新横浜3丁目大ホールで開催された。一般に流通しない“特殊なゲーム”を開発するノウハウの共有や,商談などが行われた,ちょっと珍しいイベントをレポートする。
-
[GDC 2024]Web3で日本のゲームを海外に。懐かしの2D格闘ゲームライクなビジュアルが目を引くNFTゲーム「TAT Rumble」
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240326032/
2024-03-27T08:00:00+09:00
2024年6月に海外向けにサービス予定の「TATRumble」は,日本のクラシックな格闘ゲームのようなグラフィックスとアニメーションを特徴とした“コレクティブル・アートゲーム”だ。GDC2024の会期中に,本プロジェクトを進めるKreationVerseの代表である小川智也氏にゲームを紹介してもらった。
-
神に見捨てられた世界で悪魔と堕天使が手を組む――「悪魔王子と操り人形」に新たに登場した陣営“魔都ベラドンナ”を紹介
https://www.4gamer.net/games/516/G051671/20240312036/
2024-03-26T18:00:00+09:00
「天使」「悪魔」「人間」の3種族が暮らす世界“シャグラン”を舞台にした,ダークファンタジーアドベンチャー「悪魔王子と操り人形」。本稿では,新たに登場した悪魔の陣営“ベラドンナ”の情報をまとめてお伝えします。
-
[インタビュー]“ショウワ99年”記念! 「ジェットセットラジオ」開発陣がシリーズ誕生秘話と完全新作への意気込みを語る
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20240307087/
2024-03-25T08:00:00+09:00
「ショウワ99年」がやってきた2024年,セガは「ジェットセットラジオ」シリーズの完全新作を開発中だ。4Gamerでは開発陣にインタビューを実施し,過去のシリーズ作品を振り返ってもらい,そして新作について意気込みを聞いてみた。JSRファン必見!
-
[GDC 2024]「Delta Force: Hawk Ops」はマルチプラットフォーム展開だが機種によらず楽しめる作品になる。開発メンバーに進捗を聞いた
https://www.4gamer.net/games/732/G073256/20240323008/
2024-03-23T18:12:28+09:00
Tencent傘下のTiMiStudioGroupが開発中の「DeltaForce:HawkOps」について,開発状況を開発メンバーに聞いた。人気FPSシリーズの伝統を守りつつ,現代的にアレンジした本作はマルチプラットフォーム展開が予定されているが,機種によらず同じように楽しめるという。
-
第2回グローバルβテストが開催中の乱闘型対戦アクション「バトルクラッシュ」。その見どころなどをプロデューサー&ディレクターに聞いた
https://www.4gamer.net/games/688/G068801/20240321063/
2024-03-23T10:00:00+09:00
神話に登場する神様や人物をモチーフにしたキャラクターを操り,最後の1人になるまで戦い続ける乱闘型対戦アクション「バトルクラッシュ」。その第2回グローバルβテストが3月29日まで開催中だ。どのような経緯で企画されたのか,見どころはどこなのかを制作スタッフにメールで聞いた。
-
MMORPGの一番の魅力は,やっぱり人とのつながり。スマホ向けタイトルのランカー2人が語る,新作に求めるものとは【PR】
https://www.4gamer.net/games/771/G077177/20240318058/
2024-03-22T12:00:00+09:00
ネクソンの新作MMORPG「HIT:TheWorld」の企画として,MMORPGというジャンルをコアプレイヤーが語る「日本MMO大同窓会」。その第2弾では,スマホからMMORPGに入ったランカーのゆきくんJPN氏とヴァル氏のお二人に,魅力や求めるものを語ってもらった。PCだろうとスマホだろうと,一番楽しい部分は人とのつながりのようだ。
-
“MMORPG黎明期”を生きた「プリストンテール」がスマホアプリ「プリストンテールM」となって復活。開発者が語るその理由とは【PR】
https://www.4gamer.net/games/647/G064763/20240314009/
2024-03-22T12:00:00+09:00
スマホ向けMMORPG「プリストンテールM」が,2024年3月21日にサービスを開始した。本作は,国内で2002年から2021年4月までサービスを行っていた,PC向けMMORPG「プリストンテール」のIPをベースに再構築を図ったものだ。
-
「泡沫のユークロニア」メールインタビュー。各ルートのテーマやキャラクターデザインのポイント,作品への想いを聞いた
https://www.4gamer.net/games/675/G067584/20240226024/
2024-03-21T12:00:00+09:00
2024年4月11日に発売予定のSwitch用ソフト「泡沫のユークロニア」は,ゲームブランド「LicoBiTs」によるプロジェクト第1弾タイトルだ。本稿では,開発スタッフ陣に本作の開発経緯や想いなどを聞いたメールインタビューをお届けする。
-
[インタビュー]制作の裏側をあえて見せる「ポラポリポスポ」の狙いは? 目標は,歌も演奏もすべて“生”でおくる世界初のCGライブ!
https://www.4gamer.net/games/752/G075227/20240207064/
2024-03-19T18:00:00+09:00
キャラクターたちのコンテンツだけでなく,制作の裏側もあえて見せることでも話題のプロジェクト「ポラポリポスポ」。4Gamerは,作品を支える技術や,裏側を見せる理由,開発陣の作品にかける熱い想いを聞いてきたのでお届けしよう。
-
MMORPGの魅力を,超コアなプレイヤーと振り返ってみる。新作「HIT : The World」に合わせて,ガチ勢に集ってもらった【PR】
https://www.4gamer.net/games/771/G077177/20240312047/
2024-03-16T12:00:00+09:00
「大規模多人数同時参加型オンラインRPG」と訳されるMMORPG。今回,ネクソンがサービス予定の新作「HIT:TheWorld」に合わせ,日本で広まって20年以上の歴史を持つこのジャンルを,コアプレイヤーと共に振り返ることとなった。MMORPG黎明期の思い出から始まる本企画,トップバッターは自分が最強にならないと気が済まないという,ふぃの氏だ。
-
[インタビュー]仮面ライダーがテーマの新作アプリ「ライドカメンズ」に携わる高橋悠也氏と武部直美氏に,本作ならではの魅力とこだわりを聞いた
https://www.4gamer.net/games/772/G077288/20240227021/
2024-03-15T17:00:00+09:00
「仮面ライダー」オリジナル新作アプリプロジェクトとして発表された「ライドカメンズ」。「仮面ライダーギーツ」でもタッグを組んだ高橋悠也氏と武部直美氏に,本作の魅力や実写との作品作りの違いを聞いたインタビューをお届けします。
-
[インタビュー]Apex Legends Global Series 2024 Split1のリージョナルファイナル優勝チーム“REJECT WINNITY”のコメントを掲載
https://www.4gamer.net/games/449/G044914/20240307066/
2024-03-15T17:00:00+09:00
eスポーツリーグ「ApexLegendsGlobalSeries2024」が開催中だ。今回は日本を含むAPACNORTHリージョンから世界大会に進出するためのプロリーグSplit1の最終戦であるリージョナルファイナルの結果と,リージョナルファイナル優勝チームREJECTWINNITYのインタビューをお届けしよう。
-
[インタビュー]いつでもどこでも,いつものCoDが可能に――。「Call of Duty: Warzone Mobile」開発への合同インタビューの模様をお届け
https://www.4gamer.net/games/779/G077936/20240314068/
2024-03-15T08:00:00+09:00
Activisionより3月21日に全世界で同時配信されるモバイルFPS「CallofDuty:WarzoneMobile」。今回,本作の開発を担うSolidStateStudioのTomHess氏に合同インタビューを行う機会を得た。本作の展望はもちろん,同氏が捉える「モバイルならではの魅力」なども聞けたので,ぜひ読み進めてほしい。
-
[インタビュー]岡本吉起氏が新プロジェクト「KUSOGeeeeee」にかける思い。「自分を育ててくれたゲーマーと業界を新天地に案内したい」
https://www.4gamer.net/games/780/G078087/20240308076/
2024-03-13T13:30:00+09:00
2024年3月5日,岡本吉起氏が率いるオカキチは「KUSOGeeeeee」プラットフォームと連動するNFTゲーム「ちゃんごくし!」シリーズを発表した。その驚くべき内容について,岡本氏に話を聞く機会を得たので,一連のやりとりをお伝えしたい。
-
[インタビュー]「三國志 覇道」×「銀河英雄伝説」コラボ。ラインハルトとヤンが“宇宙軍艦”で三国武将にファイエル!
https://www.4gamer.net/games/489/G048903/20240306049/
2024-03-13T00:00:00+09:00
コーエーテクモゲームスのスマホゲーム「三國志覇道」で,アニメ「銀河英雄伝説」シリーズとのコラボが,2024年3月15日からスタートする。三国時代に宇宙軍艦を持ち込むコラボについて,プロデューサーの伊藤幸紀氏に尋ねた。
-
[プレイレポ]「Rise of the Ronin」先行体験。幕末ファンも大いに楽しませてくれそうな高いポテンシャルを感じた2時間の“放浪”をレポート
https://www.4gamer.net/games/657/G065716/20240311031/
2024-03-12T07:00:00+09:00
SIEとTeamNINJAのタッグで贈るオープンワールド・アクションRPG「RiseoftheRonin」を一足先に体験してきた。幕末ファンも大いに楽しませてくれそうな高いポテンシャルを感じたバトルと放浪(探索)の試遊レポートを,開発のキーマン2名のインタビューとともにお届けしよう。
-
ついにPS5で発売される「Sea of Thieves」。“もっともフレンドリーなオンラインゲーム”を生み出したクリエイティブディレクターにインタビュー
https://www.4gamer.net/games/777/G077759/20240311040/
2024-03-11T18:30:00+09:00
MicrosoftGameStudiosが掲げる新たな施策として,4月30日にPS5向けでリリースされるパーティ型アクションアドベンチャー「SeaofThieves」。“もっともフレンドリーなオンラインゲーム”と言われる本作について,Rareで開発チームを率いるマイク・チャップマン氏にインタビューを行った。
-
[インタビュー]「スカル アンド ボーンズ」は海戦が好きな人,海賊の世界が好きな人,海賊王になりたい人に遊んでほしい
https://www.4gamer.net/games/384/G038434/20240308041/
2024-03-11T12:40:00+09:00
ユービーアイソフトが今年2月16日にリリースした,マルチプレイアクションRPG「スカルアンドボーンズ」。17世紀の大航海時代を舞台に海賊としてのし上がることを目指す本作について,ゲームディレクターのMakJuenYeow氏に話を聞いた。
-
多くの困難を乗り越え,理想のメカゲームを目指す「Mecha BREAK」。プロジェクトプロデューサーのKris Kwok氏にその苦労や見どころを聞いた
https://www.4gamer.net/games/472/G047254/20240307069/
2024-03-08T12:00:00+09:00
「チカラ!スピード!一斉砲火!」をキャッチフレーズとする対戦メカアクション「MechaBREAK」。リアルでスタイリッシュなメカ描写で話題となった本作のプロジェクトプロデューサーであるKrisKwok氏に,開発の苦労やゲームの見どころを聞いた。
-
[インタビュー]「ドラゴンズドグマ 2」が目指すのは,プレイヤーごとに体験が異なる「人に話したくなるゲーム」
https://www.4gamer.net/games/638/G063880/20240306007/
2024-03-06T17:00:00+09:00
2024年3月22日の発売に先立って「ドラゴンズドグマ2」のメディアプレビューが行われた。このメディアプレビューでは「魔剣士」と「マジックアーチャー」のプレイを体験できた。内容を踏まえ,プロデューサーの平林良章氏とディレクターの伊津野英昭氏にインタビューし,本作が目指すところについて聞いた。
-
[インタビュー]「ハースストーン」のリリース10周年を記念して,開発チームのメンバーに10年間の思い出を語ってもらった
https://www.4gamer.net/games/209/G020915/20240305007/
2024-03-05T17:29:49+09:00
BlizzardEntertainmentが配信中のデジタルカードゲーム「ハースストーン」は,2024年3月12日にリリース10周年を迎える。本稿では,エグゼクティブプロデューサーのNathanLyons-Smith氏と,リードデザイナーのCoraGeorgiou氏への,10周年記念インタビューの模様をお届けしよう。
-
[インタビュー]「レスレリアーナのアトリエ」細井総合Pと作田開発P,キャラ&衣装デザインのNOCO氏が語るこれまでの半年と,これからの展望
https://www.4gamer.net/games/729/G072938/20240221005/
2024-02-29T07:30:00+09:00
「アトリエ」シリーズの最新作「レスレリアーナのアトリエ」が,ハーフアニバーサリーを迎える。ナンバリングとしては初めてスマホゲームとして登場した本作。2名のプロデューサーとヴィランのデザインを手掛けたNOCO氏に,この半年の振り返りなどを聞いた。
-
[インタビュー]「Apex Legends」開発陣が語る,5年目を迎えた人気シューターの現状と今後の展望
https://www.4gamer.net/games/449/G044914/20240226061/
2024-02-27T08:00:00+09:00
EAのバトルロイヤルFPS「ApexLegends」の開発チームが来日を果たし,メディア向けの合同インタビューが行われた。5年目を迎えた人気シューターのことはもちろん,日本のプレイヤーに対する印象なども聞いているので,プレイヤーもファンもぜひ目を通してほしい。
-
NFTゲームの世界:第6回は「Phantom Galaxies」を紹介。広大な銀河で戦闘機やメカを操り,宇宙海賊と戦っていくSFアクションアドベンチャー
https://www.4gamer.net/games/755/G075501/20231208108/
2024-02-24T10:00:00+09:00
連載「NFTゲームの世界」第6回は,2023年11月からアーリーアクセス版が配信中のPCゲーム「PhantomGalaxies」を取り扱う。本作の魅力は,ブロックチェーンゲームの中でトップクラスのグラフィックス品質だ。なお,今回は開発会社のCEOであるBenLee氏へのインタビューもあわせて掲載している。
-
[インタビュー]「サモンズボード」が10周年。サービスを続けられたポイントと,今後のアップデート方針などを運営チームに聞いた
https://www.4gamer.net/games/246/G024675/20240221075/
2024-02-22T17:00:00+09:00
現在,「10周年アニバーサリーイベント真祝祭」を実施中のスマートフォン向けゲーム「サモンズボード」(iOS/Android)。本作の運営チームに,長きにわたりサービスを続けられたポイントと,11年目以降に向けての抱負などをメールインタビューで聞いた。
-
[インタビュー]「クレイヴ・サーガ 神絆の導師」がサービス1周年。プロデューサーの浅井 駿氏にクレサガのこれまでと今後を聞いた
https://www.4gamer.net/games/676/G067675/20240219043/
2024-02-22T17:00:00+09:00
EXNOAが展開するブラウザゲーム「クレイヴ・サーガ神絆の導師」がサービス1周年を迎えた。男性のみが存在する異世界を舞台としたファンタジーRPGは,どういった経緯で誕生し,そして今後どのように展開していくのか。本作のプロデューサー/ディレクターを務める浅井駿氏に話を聞いた。
-
「魂斗羅 オペレーション ガルガ」開発陣にメールインタビュー。シリーズ第1作のリメイクはどのような考えで制作されたのか
https://www.4gamer.net/games/739/G073914/20240221053/
2024-02-22T07:00:00+09:00
魂斗羅シリーズ第1作のリメイク作品「魂斗羅オペレーションガルガ」のメールインタビューをお届け。ラン&ガンスタイルのアクションはそのままに,現代のゲームとして新たに誕生する魂斗羅は,どのような考えをもって制作されたのか。KONAMIおよび開発会社WayForwardのキーマンに回答してもらった。
-
新人ライター座談会。「ゲームライターになって1年,どうだった?」リアルな今と苦労を同期と語り合った
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240111045/
2024-02-20T08:00:00+09:00
専門学校を卒業し,ゲームライターとして活動してから約1年。“同期の新人ライター5人”で「座談会」を開いてみた。実際になってみて分かったリアルな所感と苦労。そこにやりがいを見つけられたのか。ぜひともご覧あれ。
-
2周年を記念して「夢職人と忘れじの黒い妖精」キャスト20人にメールインタビュー。“奇跡的な出会い”のエピソードや,見てみたいシーンを聞いた
https://www.4gamer.net/games/603/G060321/20240207030/
2024-02-19T14:00:00+09:00
2024年2月18日に2周年を迎えた「夢職人と忘れじの黒い妖精」。これを記念して,2周年のテーマにちなんだ“奇跡的な出会い”のエピソードや,自身のキャラクターで見てみたいシーンを聞いた,キャスト20人へのメールインタビューをお届けする。
-
漫画を読むように遊べるRPG,「unVEIL the world」インタビュー。出水ぽすか氏が描くキャラへ命を吹き込むために行ったこととは【PR】
https://www.4gamer.net/games/658/G065817/20240118048/
2024-02-19T08:00:00+09:00
集英社ゲームズとNetEaseGamesが共同開発する「unVEILtheworldアンベイルザワールド」は,漫画「約束のネバーランド」の出水ぽすか氏がキャラクターデザインを担当することでも話題を呼んでいる。まだ謎が多い本作について,開発者に話を聞いた。
-
[インタビュー]「フォートナイト」のオリジナルマップでeスポーツ大会。Sony Esports Projectでマップ開発を指揮する田中和治氏に開発秘話を聞く
https://www.4gamer.net/games/144/G014484/20240209059/
2024-02-17T12:00:00+09:00
ソニーグループのテクノロジーとコンテンツIPを使って,プラットフォームを限定せずにeスポーツ体験を届けるというプロジェクト「SonyEsportsProject」。ここ最近では「フォートナイト」のクリエイティブマップを制作し,それを用いたeスポーツ大会を開催している。今回は同プロジェクトでオリジナルマップ開発を指揮する田中和治氏に話を聞いた。
-
[インタビュー]「Microsoft Flight Simulator」プロデューサーに聞く,「デューン 砂の惑星」とコラボした拡張コンテンツはなぜ生まれたのか
https://www.4gamer.net/games/464/G046401/20240215052/
2024-02-15T18:00:00+09:00
「MicrosoftFlightSimulator」の拡張コンテンツ「DuneExpansion」は,映画「デューン砂の惑星PART2」にも登場するオーニソプターを追加するという異色の内容だ。エクゼクティブ・プロデューサーを務めるヨーグ・ニューマン氏に,コンテンツの開発プロセスを聞いてきたので紹介しよう。
-
きっとパズルが好きになる。新感覚のオープンワールド探索型パズルアドベンチャー「Islands of Insight」インプレッション&インタビュー
https://www.4gamer.net/games/647/G064788/20240213023/
2024-02-14T08:00:00+09:00
2024年2月14日にリリースされた「IslandsofInsight」は,オープンワールド形式のパズルアドベンチャーだ。幻想的な世界に1万以上のパズルが散りばめられた本作のインプレッションを,開発会社であるLunarchStudiosのCEO兼ディレクター・ElyotGrant氏のメールインタビューとともにお届けしよう。
-
[インタビュー]インディーゲーム開発者支援プログラム「iGi indie Game incubator」のキーパーソンが語る,第3期までの成果を踏まえた第4期の展望
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240208042/
2024-02-09T12:40:00+09:00
インディーゲーム開発者向けインキュベーションプログラム「iGiindieGameincubator」が,現在第4期生を募集している(2月15日まで)。そこで今回,このプログラムのキーパーソンに,これまでの成果と第4期への展望を聞いた。
-
[インタビュー]「バイオハザード RE:4 ゴールドエディション」が2月9日リリース。平林良章氏と熊澤雅登氏にプロジェクトを振り返ってもらった
https://www.4gamer.net/games/635/G063507/20240208011/
2024-02-08T12:00:00+09:00
「バイオハザードRE:4」とExtraDLCPack,追加DLC「セパレートウェイズ」をセットにしたパッケージ「バイオハザードRE:4ゴールドエディション」が2月9日にリリースされる。「RE:4」プロジェクトの締め括りとなる今回のリリースに合わせ,平林良章氏と熊澤雅登氏にプロジェクトを総括してもらった。
-
[インタビュー]現実世界をベースとした心に迫るストーリー「ブレイクマイケース」の魅力を聞く。「スタンドマイヒーローズ」との関係は?
https://www.4gamer.net/games/748/G074875/20240129013/
2024-02-07T19:00:00+09:00
2023年10月に発表され,その洗練されたビジュアルが話題となったcolyの新作アプリ「ブレイクマイケース」は,同社が得意とする“現実世界をベースとした心に迫るストーリー”を描く作品だ。本稿では,制作陣に聞いたより詳しいゲーム内容や「ブレマイ」が目指すものなどをお伝えしよう。
-
[インタビュー]「FINAL FANTASY VII REBIRTH」はどのような思いで“広大な世界での冒険”を描いたのか。開発のキーマン3名に話を聞いた
https://www.4gamer.net/games/638/G063881/20240129001/
2024-02-07T09:00:00+09:00
発売まで1か月を切ったスクウェア・エニックスの新作「FINALFANTASYVIIREBIRTH」について,開発のキーパーソン3名に話を聞いた。クラウドたちの広大な世界での冒険を描くFFVIIリメイク第2弾は,どのような思いで作り上げられたのか。
-
「ゼビウス 1000万点への解法」から40年。マトリックス代表・大堀氏とベーマガ創刊編集長・大橋氏が黎明期のゲーム業界を語る
https://www.4gamer.net/games/596/G059646/20240204001/
2024-02-06T12:00:00+09:00
伝説の同人誌「ゼビウス1000万点への解法」の著者として知られるマトリックス代表取締役・大堀康祐氏と,「マイコンBASICマガジン」創刊編集長・大橋太郎氏による対談記事をお届けする。40年の時を超えて再びタッグを組んだ二人が,黎明期のゲーム業界のあれこれを語る。
-
[インタビュー]ゲーム業界でがんばっ定年! コーエーテクモゲームスの“生きる三国志事典”中山茂樹氏(55歳)
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240105040/
2024-02-05T08:00:00+09:00
成熟したゲーム業界では,徐々に「定年退職者」が増加している。その多くは誰もが知る有名人ではない。ゆえに,1%の有名クリエイターにならずともゲームの最前線で戦ってきた,99%の“名もなき戦士たち”に話を聞いた。
-
[プレイレポ]「HELLDIVERS 2」はTPSになって戦闘の迫力が増した。協力プレイはもちろん,誤射したって楽しく戦えるシリーズ最新作だ
https://www.4gamer.net/games/709/G070940/20240201039/
2024-02-02T18:00:00+09:00
2024年2月8日にローンチを控えるSFサードパーソンシューター「HELLDIVERS2」のメディア先行体験会が行われた。エリート兵士「ヘルダイバー」の一員になって戦う本作では,プレイヤー同士の協力が重要だ。開発者のインタビューと合わせてレポートする。
-
[台北2024]「レスレリアーナのアトリエ」とコンシューマ機向けの新作「アトリエ」,2つの軸で展開していく。開発陣にシリーズの今後を聞いた
https://www.4gamer.net/games/729/G072938/20240126023/
2024-02-02T16:00:05+09:00
コーエーテクモゲームスは2024年1月25日,「台北ゲームショウ2024」に合わせて,「レスレリアーナのアトリエ〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜」のグローバル版をリリースした。会場で開発陣に話を聞く機会を得たので,お伝えしたい。本作の拡充のほか,コンシューマ機向け新作の準備もしているようだ。
-
モンスト10周年マーケティングにおけるTikTokの役割とは――。MIXIの青山氏とTikTok for Businessの澤田氏へのインタビューを紹介【PR】
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240201078/
2024-02-02T12:00:00+09:00
2023年12月8日に開催されたgamingonTikTokの年末イベント「Playground」では,モンスターストライク10周年のマーケティングや最新のトレンドが解説された。今回,MIXIの青山智史氏とTikTokforBusinessの澤田法之氏へのインタビューが到着したので,その内容を紹介したい。
-
In this interview with PSO2 New Genesis series director Yuya Kimura, we’ll be looking back at 2023 and looking ahead to what’s in store for 2024.
https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20240131006/
2024-01-31T13:00:00+09:00
InDecember2023seriesproducerYuyaKimuraappearedonthegame’sofficialstreamingprogramNGSHeadline,lookingbackat2023andoutliningtheroadmapfor2024.Basedonthatvideo,we’dliketointerviewMr.Kimuratogetmoredetailsaboutthatinfo.
-
[台北2024]リアルでファンと触れ合える機会を大事にしたい。コーエーテクモの鯉沼社長とマーケティングを仕切る襟川芽衣氏に,今年の台北の印象を聞く
https://www.4gamer.net/games/729/G072938/20240127005/
2024-01-31T08:00:00+09:00
2024年1月25日から28日まで台湾で開催された台北ゲームショウ2024に,コーエーテクモゲームスが2年連続で出展している。代表取締役社長の鯉沼久史氏と,ルビーパーティーブランド長兼マーケティング本部副本部長の襟川芽衣氏に,台北ゲームショウや台湾市場への印象について聞いた。
-
[インタビュー]「リネージュW」と佐賀県がなぜコラボ? その経緯や狙い,リアルイベントの見どころなどを聞いた
https://www.4gamer.net/games/588/G058834/20240129057/
2024-01-30T19:36:59+09:00
MMORPG「リネージュW」では,1月31日まで佐賀県とのゲーム内コラボレーションイベントが実施中だ。2月1日からは佐賀県でのリアルイベントも開催予定なのだが,そもそもなぜ佐賀県とコラボすることになったのか,その経緯や狙い,見どころなどについて関係者にメールインタビューを行った。
-
[台北2024]2年連続出展のコーエーテクモゲームスブースレポート。シブサワ・コウブランド長の伊藤氏からのコメントも
https://www.4gamer.net/games/489/G048903/20240127002/
2024-01-29T18:00:00+09:00
コーエーテクモゲームスは,2024年1月25日から28日まで台湾で開催されている「台北ゲームショウ2024」に,2年連続で出展した。「レスレリアーナのアトリエ〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜」グローバル版をメインにしたブースレポートと,シブサワ・コウブランド長の伊藤幸紀氏のコメントをお届けする。
-
[台北2024]アナログゲームコーナーは日本からの出展が増え,台湾ボードゲームファンと盛んに交流
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240127001/
2024-01-27T12:45:04+09:00
2024年1月25日から28日まで台湾で開催されている台北ゲームショウ2024には,アナログゲームのコーナーがある。今年はGOTTA2の柳川一隆氏や妄想ゲームズ☆のH1R0氏が周りに声をかけたこともあり,日本からの参戦が8ブースほどと,かなり増え,賑わいを見せていた。
-
[インタビュー]「龍が如く8」開発陣が振り返る,走り続けた3年間。そして,椎名林檎さんの楽曲使用をギリギリまで伏せていた理由
https://www.4gamer.net/games/599/G059997/20240122046/
2024-01-26T19:00:00+09:00
2021年10月の制作発表から2年と3か月,ついに本日(2024年1月26日),ローンチを迎えた「龍が如く8」。同シリーズのナンバリング作品の間隔としては約4年となったが,龍が如くスタジオは何を意識し,開発に取り組んでいたのだろうか。
-
[インタビュー]「Tower of Fantasy(幻塔)」の運営陣に最新アップデートの注目ポイントと,1.5周年を迎えるにあたっての振り返りを聞いた
https://www.4gamer.net/games/622/G062251/20240124063/
2024-01-25T11:30:00+09:00
LevelInfiniteがサービス中のオープンワールドRPG「TowerofFantasy(幻塔)」が,この2月に正式サービス開始から1.5周年を迎える。そこで今回,本作の運営陣に,1.5周年の振り返りとVer.3.6の注目ポイントなどを聞いた。
-
[インタビュー]「PSO2 ニュージェネシス」木村裕也シリーズプロデューサーに,2023年の振り返りと2024年の展開について聞く
https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20231221059/
2024-01-24T08:00:00+09:00
セガが開発・運営を行っているオンラインRPG「PSO2ニュージェネシス」は,2023年12月から2.5周年の記念イベント「超・創世祭」を開催している。今回は,シリーズプロデューサーの木村裕也氏に,2023年の振り返りと現在行っているイベントの狙い,そして2024年の「NGS」について聞いた。
-
[インタビュー]自動生成ワールドを開拓していく新作サバイバルアクション「ナイチンゲール」は,いかにして終わりのない冒険を実現するのか
https://www.4gamer.net/games/609/G060909/20240115055/
2024-01-22T00:00:00+09:00
InflexionGamesが2024年2月23日の発売を予定している「ナイチンゲール」(Nightingale)は,魔法都市を探し求めて旅に出るサバイバルアクションゲームだ。意欲的な試みと言える本作の開発陣にメールインタビューを実施する機会を得たので,気になるところを尋ねてみた。
-
[インタビュー]「ラグナロクオンライン」のプロモーション撮影現場に潜入! よきゅーんさんら公式コスプレイヤーに衣装や今後の活動を聞いた
https://www.4gamer.net/games/001/G000183/20240117056/
2024-01-18T14:00:00+09:00
「ラグナロクオンライン」の広告と言えば,やはりコスプレという印象ではないだろうか。拡張4次職の実装に合わせて新しいプロモーション用の撮影が行われるということで,その現場を取材させてもらい,よきゅーんさんら5人のコスプレイヤーに,衣装や今後の活動などについて聞いた。
-
[インタビュー]乙女ゲームのトップランナー対談が実現! オトメイトと「恋と深空」のInfoldgamesが語る,ときめきの作り方とは
https://www.4gamer.net/games/535/G053594/20240110030/
2024-01-17T14:00:00+09:00
「恋と深空」は,ハイクオリティな3D表現力を持つ乙女ゲームで話題となっているInfoldgamesの新作アプリだ。2024年1月18日のリリースを目前にして,同社の開発チームと,オトメイトのキーパーソンとの対談が行われたのでお届けしよう。
-
[インタビュー]2024年の「ラグナロクオンライン」はYggdrasillワールドが熱い? RO運営スタッフにロードマップを聞いた
https://www.4gamer.net/games/001/G000183/20240115029/
2024-01-16T00:00:00+09:00
2023年12月1日にサービス21周年を迎えた「ラグナロクオンライン」。周年を迎える直前には「拡張4次職」が実装されるなど,今なお精力的にアップデートが続けられる本作だが,2024年はどのような施策が考えられているのだろうか。毎年恒例となるRO運営スタッフへのインタビューをお届けしよう。
-
「Call of Duty: Modern Warfare III」開発陣メールインタビュー。発売からシーズン1までの手応えや今後の運営方針などを聞いた
https://www.4gamer.net/games/729/G072932/20240111056/
2024-01-12T20:00:00+09:00
ActivisionBlizzardのミリタリーFPS「CallofDuty:ModernWarfareIII」の開発者メールインタビューをお届けする。今回話を聞いたのは,デザインディレクターのザック・ホドソン氏と,アートディレクターのマット・アボット氏。発売からシーズン1までの手応えや,今後の運営方針,細かい調整内容など気になる質問をぶつけてみた。
-
「Destiny 2」×「ウィッチャー」開発陣にメールインタビュー。ウィッチャーになりきって戦う体験を可能な限りリアリティでお届けしたい
https://www.4gamer.net/games/376/G037604/20231225058/
2024-01-12T12:00:00+09:00
オンラインマルチプレイアクション「Destiny2」の新シーズン「望みのシーズン」にて,人気RPG「ウィッチャー」シリーズとのコラボアイテムが登場している。コラボの見どころやこだわりを開発陣に聞いたので,お届けしよう。
-
[インタビュー]「FFXIV:黄金のレガシー」の見どころは? 吉田直樹氏がファンフェス会場で語った“10年,20年先を見据えた運営と開発の未来”
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20240110020/
2024-01-10T17:22:14+09:00
MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」のファンイベント「FFXIVファンフェスティバル2024in東京」が1月7日と8日に開催された。初日の閉幕後にメディアに向けてプロデューサー兼ディレクターである吉田直樹氏の合同インタビューが行われたので,その模様をお届けしよう。
-
[インタビュー]“まほオケ”の編曲では,原曲の良さを残しつつ全曲に新たな展開をプラス!「魔法使いの約束」音楽の作・編曲の藤岡竜輔氏に聞く
https://www.4gamer.net/games/469/G046993/20231225022/
2024-01-06T12:00:00+09:00
2023年12月15日に開催された「魔法使いの約束オーケストラコンサート―MusicaMemoria―」にて,作・編曲を手がけたノイジークロークの藤岡竜輔氏にインタビュー! これを読めば,もう一度“まほオケ”の世界に浸りたくなること請け合いだ。
-
[インタビュー]「龍が如く8」は3本のゲームをまとめて開発したような感覚。チーフプロデューサー阪本寛之氏に聞く“物量と幅”
https://www.4gamer.net/games/599/G059997/20240103002/
2024-01-05T00:00:00+09:00
「龍が如く8」のチーフプロデューサーを務める阪本寛之氏が取材陣の合同インタビューに応じてくれた。発売日まで1か月を切っている本作だが,注目のプレイスポット「ドンドコ島」をはじめ,さまざまな要素について質問を投げかけてみた。
-
[インタビュー]コラボカフェのメニューってどう決めるんですか? 「DQM3」コラボを例にスクエニのカフェ事業を覗いてみる
https://www.4gamer.net/games/717/G071792/20231215060/
2023-12-31T10:00:00+09:00
ジャンルを問わず,今やさまざまなタイトルや場所で行われているコラボカフェ。足を運んだことのある人も多いと思うが,どのような形で実現しているかを知っている人は限られているだろう。社内にコラボカフェ展開の部署があるスクウェア・エニックスに,「ドラゴンクエストモンスターズ3」コラボの話を聞いてみた。
-
大型アップデートを経て,目覚め始めた「ホロアース」。カバーCTOとプロデューサーに聞くメタバースの形,そしてVTuberの未来
https://www.4gamer.net/games/628/G062811/20231226001/
2023-12-30T18:00:00+09:00
カバーのメタバース「ホロアース」の大型アップデート“Ver.0.5”が2023年12月14日に実装された。アバターやサンドボックスといった,待望のゲーム要素が追加された本作だが,これからどこに向かおうとしているのか。カバー取締役CTOの福田一行氏と,統括プロデューサーの大岡祐輝氏に話を聞いてみた。
-
[インタビュー]あの“ウメハラ”はなぜ135万円のベースを買ったのか。仕掛け人のミートたけしこと川村 竜さんと,そのあたりのいきさつや仕事論などを語り合ってもらった
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20231225017/
2023-12-30T11:00:00+09:00
今夏,ミートたけしこと川村竜さんのナビゲートで,梅原大吾氏が135万円のベースを購入するという動画が話題を呼んだ。“格ゲー”という共通項はあるにせよ,フィールドの違う舞台で世界を相手に活躍してきたこの二人が,なぜこんな大きな買い物を一緒にするまで親交を深めるに至ったのか。今回,そのいきさつなどを語り合ってもらった。
-
[インタビュー]TVアニメ「16bitセンセーション ANOTHER LAYER」ニディガコラボ記念。にゃるら氏に聞く,美少女ゲームはどこへ行くのか
https://www.4gamer.net/games/537/G053796/20231226049/
2023-12-30T08:00:00+09:00
「16bitセンセーションANOTHERLAYER」と「NEEDYGIRLOVERDOSE」のコラボを記念し,にゃるら氏へのインタビューを行った。1990年代の美少女ゲームを愛好する同氏は,16bitALや現在の美少女ゲーム市場をどのように見ているのだろうか。
-
[インタビュー]「リネージュII」「TERA」「ブルーアーカイブ」……数々のヒット作を出してきたパク氏の次なる目標は「世界に通用するゲームを作ること」
https://www.4gamer.net/games/649/G064958/20231218053/
2023-12-29T12:00:00+09:00
パク・ヨンヒョンという名前を聞いて「あぁあの人!」と思い付く人は,そう多くないだろうが,「リネII」や「ブルアカ」,「TERA」などを作った,韓国トップレベルのゲーム開発者だ。滅多に表舞台に現れない人だが,今回時間をもらうことができたので,その様子をお伝えしよう。
-
日本の民間伝承,“失われつつあるもの”をゲームという表現方法で残す――「大歳ノ島」「湖の狼」の開発に込められた思い
https://www.4gamer.net/games/677/G067757/20231221008/
2023-12-29T11:30:00+09:00
今から1年前の2022年12月28日,「大歳ノ島」というゲームが話題になったことを覚えている人も少なくないのではないでしょうか。なぜ日本の民俗伝承をテーマとしたゲームが作られたのか。開発者の鹿野護氏に,「大歳ノ島」と“失われつつあるもの”を描いた2作目「湖の狼」について話を聞きました。
-
[インタビュー]「崩壊:スターレイル」のキャラクターはどんな考えでデザインされているのか。開発チームに体制や注目ポイントを聞く
https://www.4gamer.net/games/599/G059954/20231226029/
2023-12-29T10:00:00+09:00
アニメ系のグラフィックスと魅力的なキャラクターの作品で,ヒットを飛ばしているHoYoverse。そのキャラクターたちは,どういった体制や考えでデザインされているのだろうか。「崩壊:スターレイル」開発チームにメールインタビューを行い,その一端を教えてもらった。
-
ブロックチェーンゲーム業界をリードする34名がコメント。2023年に興味を惹かれたニュースや,業界における課題など6個の質問に答えてもらった
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20231219052/
2023-12-28T12:00:00+09:00
2022年に始めた「ブロックチェーンゲーム業界人コメント」を2023年も継続して行う。ゲーム業界を変えるテクノロジーになるとも言われているが,まだまだ「うさん臭いもの」だという印象を持っている人が多いかもしれない。ゲームにブロックチェーンを導入するメリットに興味のある人は,ぜひ読んでほしい。
-
「De:Lithe Last Memories」先行試遊会レポート。仲間によってスキルとプレイフィールが変化するローグライクアクションRPG
https://www.4gamer.net/games/758/G075847/20231225034/
2023-12-27T11:00:00+09:00
enishは2023年12月21日,新作RPG「De:LitheLastMemories」の先行試遊会を開催した。本作は,4人の美少女が毎回異なるスキル構成で戦うローグライクアクションRPGだ。ファーストインプレッションと合同インタビューの模様をお伝えしよう。
-
[インタビュー]「逆転裁判456 王泥喜セレクション」は往年のファンが喜ぶコレクションアイテムを目指し,さまざまなコンテンツが詰め込まれた
https://www.4gamer.net/games/716/G071602/20231225038/
2023-12-26T18:00:00+09:00
「逆転裁判456王泥喜セレクション」が2024年1月25日に発売される。推理と尋問で無実の依頼人を救い出す「逆転裁判」シリーズ中期の3作品がリファインされ,さらに当時のDLC,設定資料などが収録された内容となっている。そんな本作について,プロデューサーの橋本賢一氏に開発秘話を聞いた。
-
異なる戦闘スタイルを持つ,2人の少女を切り替えながら戦うアドベンチャーゲーム「夢灯華 Noctuary」,開発陣へのメールインタビューをお届け
https://www.4gamer.net/games/757/G075720/20231225043/
2023-12-26T08:00:00+09:00
2023年11月28日にリリースされたPC(Steam)向けタイトル「夢灯華Noctuary」は,魅力的なダブルヒロインと共に童話のような世界を冒険するアドベンチャーゲームだ。開発元であるGratescaStudioへのメールインタビューをお届けしよう。
-
[インタビュー]ヴァナ・ディール秘蔵展の仕掛け人×「FFXI」プロデューサー,展示会の裏話から今後の展望まで,大ボリュームの対談でお届け
https://www.4gamer.net/games/005/G000546/20231212001/
2023-12-22T08:00:00+09:00
「FF11」の企画展「ヴァナ・ディールの秘蔵展」が,2023年12月22日から2024年1月8日まで,大阪・なんばマルイで開催される。展示会の仕掛け人であるムービックの稲葉聖弥氏と,FFXIプロデューサーである藤戸洋司氏に,開催のきっかけや制作したグッズなどについて話を聞いた。
-
[インタビュー]「リネージュ」などNC作品が「PURPLE」のサービス拡大で一部スマホでもプレイ可能に。プレイ環境にはどんな変化が起きたのか
https://www.4gamer.net/games/001/G000189/20231218036/
2023-12-21T15:00:00+09:00
エヌシージャパンは11月1日に創立22周年を記念したサイトを公開し,11月8日には同社独自のクロスプラットフォームである「PURPLE」のサービス拡大を実施した。このサービス拡大により,遊び方にどのような変化が起こったのか。運営にメールインタビューを実施し,プレイヤーの反響などを尋ねた。
-
「Skyrim」の新作ボドゲなど,新作発表も続々。過去最多の出展者数で沸いた「ゲームマーケット2023秋」全体レポート
https://www.4gamer.net/games/556/G055605/20231214001/
2023-12-20T08:00:00+09:00
2023年12月9日と10日に開催された,日本最大のアナログゲームイベント「ゲームマーケット2023秋」。本稿では,会場で見かけた新作タイトルをピックアップして紹介する。また3代目事務局長の草野彰宏氏へのインタビューも掲載しているので,合わせてご一読いただきたい。
-
創業300年のお香専門店「松栄堂」がゲームマーケットに参戦。3種の“香り”で遊ぶ新作カードゲーム「くんくんくん」を紹介
https://www.4gamer.net/games/760/G076094/20231212052/
2023-12-13T12:58:34+09:00
2023年12月9日と10日に開催されたアナログゲームイベント「ゲームマーケット2023秋」の一角に,なんだかいい香りを放つブースがあった。本稿では,約300年前から12代にわたって続くお香専門店・香老舗松栄堂による新作カードゲーム「くんくんくん」のプレイレポートと,インタビューをお届けする。
-
FFVIIリメイクがベースの新作ボドゲ「マテリアハンター」,先行プレイレポート。“競り”をベースにキャラクターを表現したメカニクスに注目
https://www.4gamer.net/games/760/G076095/20231213002/
2023-12-13T12:34:11+09:00
「ゲームマーケット2023秋」のスクウェア・エニックスブースにて,「FINALFANTASYVIIREMAKE」を原作とした新作ボードゲーム「ファイナルファンタジーVIIリメイクボードゲームマテリアハンター」が出展されていた。実際にプレイしてみたので,本稿ではその模様をレポートする。
-
[インタビュー]「リネージュ2M」,リリース1000日を振り返る。“1000日はまだまだ序章”
https://www.4gamer.net/games/476/G047681/20231208090/
2023-12-13T12:00:00+09:00
NCSOFTがサービスを提供中の“次世代オープンワールドRPG”「リネージュ2M」は,2021年3月24日にリリースされてから,2023年12月にリリースから1000日を迎える。今回はリリース1000日を記念して,本作のプロデューサーである柴田優輝氏にメールインタビューを実施。大型アップデートや今後の方針について聞いてみた。
-
プロドライバー直々の指導で,ラップタイムがみるみる縮む!? ブリヂストンが主催するeモータースポーツのレッスンに参加してみた
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20231205027/
2023-12-13T08:00:00+09:00
ブリヂストンは,eモータースポーツ体験型プログラム「BridgestoneeMotorsportInstitute」を開催している。参加者がドライビングシミュレータを使い,プロドライバーの指導を受けながらテクニックの向上を目指すもの。本稿では,レッスンのレポートと,関係者へのインタビューをお届けしよう。
-
“PCの節電”考えてる? 電気代が高くつきそうな2024年冬のために,PC販売のプロに「気軽な節電法」を聞いてきた
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20231207067/
2023-12-13T08:00:00+09:00
今年はなにかと電気代の話を耳にしたが,“PCの節電”を考えたことはあるだろうか? 仕事でもゲームでも使うPCは,実はけっこうな電気食らい。そこで今回は,PC専門店「ドスパラ」の店長に節電についての話を聞いてきた。
-
[インタビュー]「三國志 覇道」漢朝vs.群雄たちの“漢朝激震”始動。呂不韋の参戦や,恒例のクリスマス黄巾討伐も
https://www.4gamer.net/games/489/G048903/20231207025/
2023-12-13T00:00:00+09:00
コーエーテクモゲームスのスマホゲーム「三國志覇道」の新シーズン“漢朝激震”が,2023年12月14日にスタートする。恒例のクリスマス黄巾討伐をはじめ,今年最後の覇道情報をプロデューサーの伊藤幸紀氏に尋ねてきた。
-
[インタビュー]シリーズ最高峰を目指して作りこまれた「鉄拳8」。原田勝弘氏らメインスタッフに,魅力と狙いについて深掘りして聞いた
https://www.4gamer.net/games/657/G065722/20231211016/
2023-12-12T23:00:00+09:00
バンダイナムコエンターテインメントが2024年1月26日に発売を予定しているシリーズ最新作「鉄拳8」。家庭用のパッケージタイトルとして,シリーズ最高峰を目指して作り込まれたという本作について,原田勝弘氏,池田幸平氏,安田イースポーツ氏の3名に,その魅力と狙いを聞いた。
-
[インタビュー]「メイプルストーリー」総括Dに聞く新章「NEW AGE」。キーは“6次転職”,それに伴う新スキルと育成システム
https://www.4gamer.net/games/011/G001163/20231206060/
2023-12-12T18:00:00+09:00
2023年12月13日より,ネクソンのPC用オンラインRPG「メイプルストーリー」では新章「NEWAGE」が順次実装される。同作の総括ディレクターを務めるカン・ウォンギ氏に話をうかがう機会を得たので,韓国における評判や日本のメイプラーの印象などを聞いてみた。
-
[インタビュー]Kis-My-Ft2 宮田俊哉さんが主人公,明導アキナを演じる。TVアニメ「カードファイト!! ヴァンガード Divinez」の見どころは?
https://www.4gamer.net/games/235/G023539/20231207039/
2023-12-12T15:00:00+09:00
Kis-My-Ft2の宮田俊哉さんが,2024年1月13日に放送がスタートするアニメ「カードファイト!!ヴァンガード」の新シリーズ「Divinez」で,主人公・明導アキナを演じることが発表された。そんな宮田さんに,新シリーズへの期待が高まる貴重な話を聞いてきたので,本稿にてお届けしよう。
-
[インタビュー]辞めやすくて,再開しやすい。そんなカードゲームを作りたい――韓国の名門開発チーム「New Normal Soft」は,その名の通り“新しい常識”を目指す
https://www.4gamer.net/games/746/G074660/20231207052/
2023-12-11T12:03:28+09:00
コンピュータでオンラインゲームが登場して,広く一般に普及してから30年近くが経っているが,いまだに誰も成し得ていないのが「ユーザーのゲーム内資産の価値を守り続ける」ということ。今までとはまったく違うアプローチでそれを成そうとしているのが,この会社だ。
-
[インタビュー]「リリア・ゲームミュージック・セレクション vol.2」は,どんなゲーム音楽コンサートになる? 伊藤賢治氏とゲストの古代祐三氏に語ってもらった
https://www.4gamer.net/games/739/G073983/20231208115/
2023-12-09T15:50:57+09:00
2024年2月3日,ゲーム音楽コンサート「リリア・ゲームミュージック・セレクションvol.2伊藤賢治with古代祐三」が,埼玉・川口総合文化センターリリア音楽ホールで開催される。伊藤氏と古代氏の関係性や,公演のポイントなどについてお二人に聞いた。
-
「アークナイツ」開発会社,Hypergryphにメールインタビュー。最新作「エンドフィールド」はどうなる? 新ブランド設立に込めたものとは
https://www.4gamer.net/games/622/G062211/20231207043/
2023-12-09T10:00:00+09:00
「アークナイツ」の開発元として知られるHypergryphにメールインタビューを実施する機会を得た。「アークナイツ:エンドフィールド」をはじめとする新作や,新ブランド設立の狙いについて回答が届いたので紹介しよう。
-
[インタビュー]来年はWeb3ゲームで何か成功作が出て,日本での認識が変わると思います―――Web3プラットフォームに注力していくWemadeが語る,ブロックチェーンゲームのありよう
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20231205045/
2023-12-08T12:00:00+09:00
かつてPCオンラインゲームで名を馳せたWemadeは,Web3を軸とした会社へと,急速にその姿を変えつつある。「片手間で」とか「お試しで」とかいう生易しい感じが微塵もしないその変化について,CEOのチャン氏にいろいろ聞いてみよう。
-
[インタビュー]1周年を迎えた「信長の野望 覇道」。運営プロデューサーに最新大型アップデートのポイントと,これまでとこれからのことを聞いた
https://www.4gamer.net/games/635/G063555/20231206026/
2023-12-07T14:00:00+09:00
コーエーテクモゲームスのMMO戦略シミュレーションゲーム「信長の野望覇道」が,先日,サービス開始から1周年を迎えた。1周年大型アップデートの実装や新シーズンの開幕など,話題に事欠かない本作について,運営プロデューサーの黒田智広氏にメールインタビューを行った。
-
[インタビュー]「PUBGだけでないKRAFTON」を目指して。「Dark and Darker」から新作RPGまで,KRAFTONがついにグローバル制覇のために動き出す
https://www.4gamer.net/games/754/G075472/20231205025/
2023-12-07T12:00:00+09:00
PUBGといえばKRAFTON,KRAFTONといえばPUBG。それくらい強いイメージでPUBGと結びついていたKRAFTONだが,今年のG-STARを見る限りは,ついにそこから拡大していくようだ。このあと何をしようとしているのか,ちょっとだけ聞いてみよう。
-
[インタビュー]プレイヤーがピクミンと歩いた2年間の総歩数は6兆2555万歩以上! 2周年を迎えた「Pikmin Bloom」のこれまでとこれから
https://www.4gamer.net/games/560/G056049/20231121023/
2023-12-06T18:00:00+09:00
Nianticと任天堂の共同開発による位置情報ゲーム「PikminBloom」が,2023年11月1日に日本版の配信から2周年を迎えた。本稿では,2周年を振り返りつつ,「PikminBloom」開発やリアルイベントへの熱い想い,初心者に向けてのアドバイスなどを聞いてきたのでお届けしよう。
-
[インタビュー]Webzenが美少女ゲーム「Terbis」で挑むワケ。市場へのカウンターとして“カッコよさ”で切り込む
https://www.4gamer.net/games/754/G075499/20231201038/
2023-12-06T09:00:00+09:00
G-STAR2023に,韓国のゲームメーカー「Webzen」が大規模ブースを出展していた。目玉の新作「Terbis」からは,これまでのタイトル展開とは“まるで違うスタンス”が感じられたため,現地で開発陣たちにインタビューしてみた。
-
[インタビュー]社長のボヤキ 番外編 ブシロードの木谷社長をお迎えしてボヤく,三者三様に社長がやっていること―――「本当に思ってることって,やっぱり言えないわけじゃないですか」
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20231026056/
2023-12-05T12:00:00+09:00
密かに読まれていた連載「社長のボヤキ」が,Yostar李社長の思い付きでゲストを呼ぶことに。「誰かいるでしょ」みたいな軽いノリで探してみたら,結構な大物に出ていただけることになりまして……。
-
JP GAMESの創業者 田畑 端氏にインタビュー。FFの開発経験を生かし,RPGクリエーションの次なるステップに挑む
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20231130058/
2023-12-04T12:00:00+09:00
スクウェア・エニックス時代に数々のFF作品に携わり,今ではJPGAMESという自分の会社を立ち上げて新しいことに挑戦し続けている田畑端氏が,台湾で大手メディアBahamutのインタビューを受けていた。翻訳して紹介しておこう。