記事一覧
最終回:基本攻撃と魔法効果を踏まえた武器選択
第8回:Guild Warsの本領たる対人戦の魅力:後編
第7回:Guild Warsの本領たる対人戦の魅力:中編
第6回:Guild Warsの本領たる対人戦の魅力:前編
第5回:武器/防具の入手/加工で個性的な戦闘に
第4回:ミッションを軸にした序盤以降のRPGモード
第3回:組み替えられるスキル/アトリビュート体系
第2回:英語が苦手でも大丈夫な序盤クエスト
第1回:戦闘をピュアに楽しめるテンポのよい作品