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ゲームオン,本日(12月21日)よりMMORPG「RED STONE」のβテストを開始&日本オリジナルキャライラストを公開
2004/12/21 11:50
ワールドマップ
現在日本国内で
「ミュー 〜奇蹟の大地〜」
など複数のMMORPGを運営中の
ゲームオン
は,本日(12月21日)の17時より,同社のオンラインゲーム第4弾タイトル
「RED STONE」(レッドストーン)
のクローズドβテストを開始する。
12月10日の発表から,これまで
「こちら」
や
「こちら」
でお伝えしている通り,「RED STONE」は
基本プレイ料金無料+アイテム課金
という形でサービス予定のディアブロライクなアクションMMORPG。1キャラクターが二つのジョブを切り替えられる
"変身システム"
,またノートPCでも動作するであろう
低い要求スペック
などを特徴とするタイトルである。
つい先日まで当サイトでもテスター募集を行っていたが,ゲームオンは,本日よりRED STONEの6000人限定クローズドβテストを開始する。最終的に6000人の枠に約2万人の応募が集まったという今回のテスター募集。当選者には昨日(20日)中にも当選通知が届いているかと思うが,本日改めてβテストの詳細が公開されたので,以下に記載しておこう。
■「RED STONE」クローズドβテスト
期間:
2004年12月21日(17:00) 〜 2005年1月6日(17:00)
作成可能キャラクター数:
ID一つにつき,4キャラクター
使用可能キャラクター:
(1)剣士(片手剣,盾) / 戦士(両手剣)
(2)ランサー(槍) / アーチャー(弓)
(3)ウィザード(ロッド) / ウルフマン(狼の牙)
キャラクター引き継ぎ:
有り
ちなみに本作のサーバーキャパシティ(最大同時接続数)は,1サーバー当たり3000人。実際に何台のサーバーが設置されるのかは不明だが,ゲームオンはサーバーの負荷状況を見て,
テスターの追加当選も考慮しているとのこと
。そうなれば,テスターに漏れた人にも,近日中になにかしらのアナウンスがされる可能性がある。
なおゲームオンは,正式サービスの開始時期を2005年1月頃としている。オープンβテストに相当するサービスがないとすれば,このクローズドβテストはローカライズ関連のバグフィックスや,サーバーキャパシティの再見積もりなどを目的としているのだろう。
また本日のβテスト開始に合わせて,日本オリジナルのキャラクターイラストが公開されているので,以下に掲載しておこう。(Gueed)
「RED STONE」(レッドストーン)
→公式サイトは
「こちら」
→紹介ページは
「こちら」
(C) 2004 L&K LOGIC KOREA CORPORATION. All Rights Reserved
(C) 2004 GameOn Co., Ltd
【イラスト左・上/下】剣士 / 戦士
【イラスト中央・上/下】ランサー / アーチャー
【イラスト右・上/下】ウィザード / ウルフマン
【この記事へのリンクはこちら】
http://www.4gamer.net/news/history/2004.12/20041221115025detail.html
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