Blizzard Entertainmentは,2004年11月にサービスを開始したMMORPG「World of Warcraft」(以下,WoW)のプレイヤーが,全世界で400万人に達したと発表した。このうち,北米とカナダの2地域だけでも100万人のゲーマーを集めているということだ。
なおこの400万人とは,"paying customers"の人数であるとBlizzardでは発表している。このpaying customersというのに,パッケージ版を購入しただけの人が含まれているのかどうかは不明だが,なんにせよもの凄い数字であるといえるだろう。
BlizzardのMike Morhaime氏は,WoWこそ世界最大のMMORPGであると語り,WoWプレイヤーと,販売にあたっている会社などに感謝のコメントを発表している。(朝倉哲也)
|