[TAIPEI 2007#01]武侠RPG「仙劍奇侠傳」がオンラインゲーム化。「仙剣Online」初公開
Softstar Entertainmentブースの奥に,やたらと目立つピンク色の一画として紹介コーナーが設けられていたのが「仙剣Online」だ。ここまで,まったく情報のなかった作品だが,Softstar 総経理特助兼発言人の黄 文相氏に大まかな内容を聞けたので,そこで分かった情報をお届けする。 まずは,この作品の位置付けについて。このゲームの先行タイトルに当たるのは,Softstarが1995年に発売したシングルプレイの武侠RPG「仙劍奇侠傳」である。
この作品はPC版で18万本ものセールスを記録したのち,1999年にはセガサターンにも移植されている。また,2005年には中国(中華人民共和国)でテレビドラマ化され,すでにDVDも発売されていることから,そちらで知っている人もいるだろう。 仙剣Onlineは,この仙劍奇侠傳の世界を,2002年から4年の歳月をかけて,オンラインゲーム化したものだ。
主人公の李逍遙(いやもう,名前からしてベタなわけだ)と愛を誓いあいながら,主人公の記憶喪失など,避けがたい運命に翻弄されるヒロインの趙霊児,記憶を失った状態の主人公に,ふとしたことから惹かれてしまう,裕福でわがままな娘の林月如,これも同じく主人公をめぐる輪の中に入ってくる,南蛮の首領の娘である阿奴……まるでメロドラマのようなストーリー展開が,仙劍奇侠傳の持ち味なのである。 実際シングルRPG版では,基本的に主人公は李逍遙であるものの,ストーリーの展開で行動を共にする相手は変わり,李逍遙でなく,先ほどの3人の女性を操作する場面も,ゲームには盛り込まれていた。
もっとも,そうしたシングルプレイRPGの世界観をベースにしてはいるが,仙剣Onlineのプレイヤーキャラクターは李逍遙や趙霊児ではない。これら主要人物は,NPCとしてクエストなどを通して,ときおり姿を見せるにすぎないという。 李逍遙周辺の物語と世界を共有しつつも,自分のキャラで物語を紡いでいくのが仙剣Onlineの基本的な方向性であるらしい。キャラクターの職業は6種類,練気士,剣士,五霊師,霊蛇刀客,蝶衣舞者,霊狐夜盗が用意されている。
黄 文相氏は,現状の完成度を「70%ほど」と言い,現在社内でテストが続けられていると語る。そして,7〜8月の夏休みシーズンには,オープンβテストに漕ぎ着けたい意向だという。 会場には,仙劍奇侠傳の設定を示した展示を除いては,ムービーくらいしか作品の内容を示すものがなかったのだが,そのムービーを見る限り,オンラインRPGとしての作りはいたってオーソドックスなものに思えた。この作品ならではといえる特徴とともに,作品の全貌が分かる日が,早く来てほしいものだ。(Guevarista)
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