攻略
ECHO OF SOULスキル表 アーチャー
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射撃
操作難易度★★★★★
-
息つく間もない集中砲火で敵を瞬時に一掃する。
彼女からは誰も逃れることはできない。
-
旋律
操作難易度★★★★★
-
パーティーでは支援がメインとなる。
歌には味方の能力を高め、敵を弱化させる効果がある。多彩な歌と長距離射撃で味方をサポートする。
共通 通常攻撃 アクティブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | 即発動 | 0.0秒 | 3.0m | |
攻撃力の80%のダメージを与える。 ※弓を着用している必要がある。 |
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希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
共通 前転 アクティブ |
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消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 92.3 | 即発動 | 10.0秒 | ― | |
宙返りをして素早く7m移動する。 行動を中断して即発動できる。 |
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希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
共通 帰還 アクティブ |
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消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | 5.00秒 | 60.0秒 | ― | |
登録した地点に帰還する。戦闘中は使用できない。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
共通 ダブルショット アクティブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 149.9 | 即発動 | 3.0秒 | 20.0m | |
2回連続で矢を放ち、各打撃で対象に攻撃力の56%のダメージを与え、集中が10回復する。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
共通 パワーショット アクティブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
10 | 92.3 | 即発動 | 8.0秒 | 20.0m | |
対象に攻撃力の103%のダメージを与え、3m後退させる。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
共通(射撃特性) フォレストステップ アクティブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
10 | 11.6 | 即発動 | 5.0秒 | ― | |
効果持続中、攻撃力が10%減少する代わりに移動速度が10%上昇する。また、前転のクールタイムが40%短縮され、攻撃により発生する敵対値が20%減少する。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
共通 フィニッシュショット アクティブ |
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消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
35 | 138.4 | 即発動 | 10.0秒 | 20.0m | |
対象に攻撃力の238%のダメージを与える。フィニッシュショットで対象を倒すと消費した集中が回復する。 〈発動条件〉 対象の生命力が50%以下の時のみ使用できる。 |
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希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
共通 【遮断】サイレントアロー アクティブ |
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消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 57.7 | 即発動 | 10.0秒 | 20.0m | |
【遮断スキル】 攻撃力の53%のダメージを与え、キャスティングスキルの発動を阻止する。対象はその後3秒間、キャスティングスキルを使用できない。 行動を中断して即発動できる。 |
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希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
共通 解毒 アクティブ |
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消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 92.3 | 即発動 | 5.0秒 | 30.0m | |
自身または味方にかかった魔法や毒を1個浄化する。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
共通 ハイディング アクティブ |
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消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
15 | 11.6 | 即発動 | 60.0秒 | ― | |
3秒間姿を眩ませ、蓄積した敵対値が大幅に減少する。モンスターに発見される距離が50%、受けるダメージが20%減少する。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
共通 パラライズアロー アクティブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 126.9 | 即発動 | 20.0秒 | 20.0m | |
毒矢で対象を麻痺させ、20秒間行動不能状態にする。(プレイヤーには4秒間のみ適用される)麻痺した対象は1秒毎に生命力が5%回復し、攻撃を受けると麻痺が解ける。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
共通 ウィンドアロー アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
15 | 103.8 | 即発動 | 5.0秒 | 20.0m | |
対象に攻撃力の130%のダメージを与える。歌によって様々な追加効果が発生し、ナチュラルハーモニー以外の歌を歌っている時には集中を10消費する。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
共通 スリットショット アクティブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
20 | 115.3 | 即発動 | 8.0秒 | 20.0m | |
対象に攻撃力の141%のダメージを与えて10秒間、対象の防御力を10%減少させる。歌によって様々な追加効果が発生し、歌を歌っている時には集中を15消費する。 ※ウィークネスアローの防御力弱化効果と重複されない。 |
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希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
共通(旋律特性) シングアソング パッシブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | ― | 0.0秒 | ― | |
歌を歌い直す度に30秒間、攻撃力を3%上昇させる変調効果を獲得する。この効果は最大5回まで重複する。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 クイックモーション アクティブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 11.6 | 即発動 | 5.0秒 | ― | |
クイックモーションを取る。攻撃速度が10%上昇し、攻撃スキルのクールタイムが15%短縮される。 ※【遮断】サイレントアローとパラライズアローは適用されない。 |
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希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 クイックショット アクティブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
30 | 138.4 | 即発動 | 10.0秒 | 20.0m | |
対象に攻撃力の72%のダメージを与える矢を4発連続で発射する。 ※クイックモーションでのみ使用できる。 |
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希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 ウィークネスアロー アクティブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 115.3 | 即発動 | 0.0秒 | 20.0m | |
対象に攻撃力の171%のダメージを与え、10秒間、防御力を10%減少させる。自身は集中が10回復する。 〈発動条件〉 クイックモーション効果発動中にダブルショットを使用する。 ※スリットショットの防御力弱化効果と重複されない。 |
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希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 ラピッドファイヤー パッシブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | ― | 0.0秒 | ― | |
クイックモーションで攻撃スキルを使用する度に10秒間、攻撃力が4%上昇する。この効果は最大3回まで重複する。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 トリプルショット アクティブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
15 | 115.3 | 即発動 | 2.0秒 | 20.0m | |
対象に攻撃力の66%のダメージを与える矢を3発連続で発射する。 〈発動条件〉 クイックショットまたはスナイプショットを使用する。 |
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希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 バラージ アクティブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
20 | 11.6 | 即発動 | 60.0秒 | ― | |
効果持続中、クイックショットとスナイプショット使用時に消費した集中の50%が回復し、クールタイムが初期化される。(6秒間持続) | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 精神統一 パッシブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | ― | 0.0秒 | ― | |
集中が50以下になると、5秒間、集中回復量が50%増加する。(10秒毎に発動判定) | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 ガトリングボウ アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
25 | 219.1 | 即発動 | 10.0秒 | 20.0m | |
前方20m以内にいる全ての敵を貫通し、攻撃力の25%のダメージを与える8発の矢を乱射する。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 ガトリングボウ強化 パッシブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | ― | 0.0秒 | ― | |
ガトリングボウのクールタイムが50%短縮される。ガトリングボウが命中すると、8秒間アローレインのダメージが20%増加する。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 ラピッドショット アクティブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 11.6 | 即発動 | 60.0秒 | ― | |
15秒間、移動速度が20%減少するが、攻撃速度が30%上昇する。また、【遮断】サイレントアローとパラライズアローを除いた攻撃スキルのクールタイムが30%短縮される。 | |||||
希望 | クリティカル発生3%/6%/9%/12%/15%上昇効果が追加される。(希望のソウルの欠片2個消費) | ||||
純粋 | クールタイムが3秒/6秒/9秒/12秒/15秒短縮される。(純粋のソウルの欠片2個消費) | ||||
勇気 | 攻撃力2%/3%/4%/5%/6%上昇効果が追加される。(勇気のソウルの欠片2個消費) | ||||
安息 | 持続時間が16秒/17秒/18秒/19秒/20秒に延長される。(安息のソウルの欠片2個消費) |
射撃 ハンターズアビリティ パッシブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | ― | 0.0秒 | ― | |
クリティカル発生が10%上昇し、クリティカル発生の30%が攻撃力に加算される。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 ポイズンアロー アクティブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
15 | 115.3 | 即発動 | 10.0秒 | 20.0m | |
毒矢を放ち、攻撃力の151%のダメージを与え、10秒間、1秒毎に攻撃力の11.8%の持続ダメージを与える。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 アローレイン アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
20 | 230.6 | 即発動 | 0.0秒 | 20.0m | |
攻撃力の51%のダメージを与える矢を空に放つ。矢は指定した地点の半径5m以内にいる全ての敵に降り注ぎ、4回攻撃する。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 エキサイトメント パッシブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | ― | 0.0秒 | ― | |
クリティカルが発動する度に、集中が10回復する。(2秒毎に発動判定) | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 フリップアロー アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
10 | 115.3 | 即発動 | 10.0秒 | 20.0m | |
後方に6m退き、前方20m以内にいる敵に貫通する矢を放ち、3回攻撃する。攻撃力の40%のダメージを与え、5秒間、移動速度が20%上昇する。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 標的捕捉 アクティブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 57.7 | 即発動 | 10.0秒 | 30.0m | |
30秒間、対象のクリティカル抵抗を5%減少させ、フィニッシュショット、クイックショット、ウィークネスアロー、スナイプショット、カースショットで攻撃時、ダメージが10%増加する。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 セレニティー パッシブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | ― | 0.0秒 | ― | |
標的捕捉の効果を受けている対象にダブルショット使用時、20秒間、自身の攻撃力が3%上昇し、集中回復量が20%増加する。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 ヴァイタルショット アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
10 | 92.3 | 即発動 | 10.0秒 | 20.0m | |
対象の急所を攻撃して攻撃力の167%のダメージを与え、10秒間、対象の移動速度を40%減少させる。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 ヴァイタルショット強化 パッシブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | ― | 0.0秒 | ― | |
ヴァイタルショット命中時、対象の防御力を10%減少させる。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 ミラージュ アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
10 | 11.6 | 即発動 | 120.0秒 | ― | |
自身にかかっている全ての状態異常効果が即解除され、5秒間、回避力とクリティカル抵抗が300%上昇する。 | |||||
希望 | クリティカル発生10%/20%/30%/40%/50%上昇効果が追加される。(希望のソウルの欠片4個消費) | ||||
純粋 | クールタイムが12秒/24秒/36秒/48秒/60秒短縮される。(純粋のソウルの欠片4個消費) | ||||
勇気 | 効果持続中、攻撃力が6%/12%/18%/24%/30%上昇する。(勇気のソウルの欠片4個消費) | ||||
安息 | 効果持続時間が6秒/7秒/8秒/9秒/10秒に延長される。(安息のソウルの欠片4個消費) |
射撃 スナイプモーション アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 11.6 | 即発動 | 5.0秒 | ― | |
スナイプモーションを取る。クリティカル発生が10%上昇する。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 スナイプショット アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
35 | 253.7 | 1.83秒 | 10.0秒 | 20.0m | |
対象に攻撃力の377%のダメージを与え、5m後退させる。 ※スナイプモーションでのみ使用できる。 |
|||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 カースショット アクティブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 103.8 | 即発動 | 0.0秒 | 20.0m | |
対象に攻撃力の171%のダメージを与え、10秒間、移動速度を10%、クリティカル抵抗を5%減少させる。クリティカル命中時、対象を2秒間、移動不能にする。自身は集中が10回復する。 〈発動条件〉 スナイプモーションの効果発動中にダブルショットを命中させる。 |
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希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 ルースレス パッシブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | ― | 0.0秒 | ― | |
スナイプモーションでクリティカルダメージが30%増加する。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 ドラスティックアロー アクティブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
40 | 138.4 | 即発動 | 20.0秒 | 20.0m | |
全ての集中を使用して対象を攻撃する。攻撃力の165%に加え、集中1につき2.1%のダメージを与える。標的捕捉の効果を受けている対象に使用時、集中が40回復する。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 ホークアイ アクティブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
10 | 11.6 | 即発動 | 30.0秒 | ― | |
10秒間、クリティカル発生が20%上昇する。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 チャージングアロー アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 138.4 | 即発動 | 10.0秒 | 20.0m | |
対象に攻撃力の235%のダメージを与える。 〈発動条件〉 ホークアイの効果持続中にスナイプショットまたはクイックショットを使用。 |
|||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 パーフェクトショット アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 80.8 | 即発動 | 10.0秒 | 20.0m | |
対象に攻撃力の175%のダメージを与える。この攻撃は絶対に外れない。 〈発動条件〉 フィニッシュショット、またはチャージングアローを使用する。 |
|||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 パーフェクトショット強化 パッシブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | ― | 0.0秒 | ― | |
パーフェクトショット使用時、5秒間、対象の全ての治癒効果を40%減少させる。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
射撃 ピアシングアロー アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
40 | 138.4 | 即発動 | 60.0秒 | 20.0m | |
矢を放ち、前方20m以内の直線上にいる全ての敵に攻撃力の330%のダメージを与え、後退させる。20m付近で命中すると、3秒間気絶する。 | |||||
希望 | 指定した対象に+6%/+12%/+18%/+24%/+30%のダメージを与える。(希望のソウルの欠片2個消費) | ||||
純粋 | クールタイムが3秒/6秒/9秒/12秒/15秒短縮される。(純粋のソウルの欠片2個消費) | ||||
勇気 | ダメージが基本攻撃力の363%/370%/376%/383%/389%に増加する。(勇気のソウルの欠片2個消費) | ||||
安息 | スキル使用後に集中が8/16/24/32/40回復する。(安息のソウルの欠片2個消費) |
旋律 アップテンポソング アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
30 | 11.6 | 即発動 | 6.0秒 | ― | |
歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの攻撃速度を5%上昇させる。他の歌に変えなければ30秒間維持でき、ウィンドアローのクールタイムが40%短縮され、スリットショットが対象の移動速度と攻撃速度を10%減少させる。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 フィアスウィンド パッシブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | ― | 0.0秒 | ― | |
アップテンポソングを歌っている間、ウィンドアローが50%の確率で対象に100%の追加ダメージを与える。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 アローソング アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 115.3 | 即発動 | 12.0秒 | 20.0m | |
対象に攻撃力の80%のダメージを与え、集中が15回復する。歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの攻撃力が3%上昇する。他の歌に変えなければ30秒間維持でき、ウィンドアローが50%の確率で対象に87%の追加ダメージを与える。スリットショットは10秒間、対象の防御力と回避力を7%減少させる。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 アローソング強化 パッシブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | ― | 0.0秒 | ― | |
アローソングを歌っている間はウィンドアローで与えるダメージが169%に増加し、スリットショットが対象の防御力と回避力を10%減少させる。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 プロジェクションソング アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
30 | 11.6 | 即発動 | 6.0秒 | ― | |
歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの貫通力が5%上昇する。他の歌に変えなければ30秒間維持でき、ウィンドアローを使用すると、10秒間、自身の貫通力が10%追加で上昇する。スリットショットは対象の移動速度を18%、貫通力を10%減少させる。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 ピースフルメロディー アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 80.8 | 即発動 | 10.0秒 | 20.0m | |
対象に攻撃力の73%のダメージを与え、集中が35回復する。また、10秒間攻撃速度が10%上昇する。歌を歌い直す度に使用できる。(10秒毎に発動判定) | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 モデュレーション パッシブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | ― | 0.0秒 | ― | |
歌を変える度に50%の確率で変調効果をもう1つ獲得する。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 ヒーローソング アクティブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
30 | 11.6 | 即発動 | 120.0秒 | ― | |
攻撃力と攻撃速度、命中力、そして防御力を上昇させる歌を歌う。他の歌に変えなければ30秒間、自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの能力値が10%上昇する。ウィンドアローを使用すると、5秒間、自身の能力値が10%追加で上昇し、スリットショットは5秒間、対象の能力値を10%減少させる。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 ヒーローソング強化 パッシブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | ― | 0.0秒 | ― | |
ヒーローソングを歌っている間、ウィンドアローとスリットショットのクールタイムが40%短縮される。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 ヘブンリーアロー アクティブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
30 | 11.6 | 即発動 | 120.0秒 | ― | |
30秒間、攻撃力が10%上昇する。ウィンドアローを使用する度に50%の確率でウィンドアローのクールタイムが初期化され、消費した集中が回復する。 | |||||
希望 | 貫通力4%/8%/12%/16%/20%上昇効果が追加される。(希望のソウルの欠片4個消費) | ||||
純粋 | クールタイムが6秒/12秒/18秒/24秒/30秒短縮される。(純粋のソウルの欠片4個消費) | ||||
勇気 | 攻撃力上昇効果が12%/14%/16%/18%/20%に強化される。(勇気のソウルの欠片4個消費) | ||||
安息 | 持続時間が3秒/6秒/9秒/12秒/15秒延長される。(安息のソウルの欠片4個消費) |
旋律 ピアッシングウィンド パッシブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | ― | 0.0秒 | ― | |
貫通力が10%上昇し、貫通力の30%が攻撃力に加算される。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 ウィンドブラスト アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 161.5 | 即発動 | 3.0秒 | 20.0m | |
対象に攻撃力の175%のダメージを与え、集中が15回復する。ダブルショットとクールタイムを共有する。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 ナチュラルハーモニー アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
30 | 11.6 | 即発動 | 6.0秒 | ― | |
歌っている間は、ウィンドアローが前方20m以内にいる全ての敵に攻撃力の32%のダメージを与える矢を4回発射する。スリットショットは対象と半径3m以内にいる敵に攻撃力の134%のダメージを与える。他の歌に変えなければ、10秒間維持でき、効果持続中に使用したウィンドアローとスリットショットのクールタイムが初期化される。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 フィナーレ アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
30 | 11.6 | 即発動 | 10.0秒 | ― | |
変調効果を全て消費し、30秒間、自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの攻撃力と防御力が変調効果1個当たり2%上昇する。他の歌に変えるとこの効果は消える。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 ディープエコー パッシブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | ― | 0.0秒 | ― | |
他の歌に変えずにフィナーレを最後まで歌い終えると、10秒間、消費した変調効果1個につき攻撃力、攻撃速度、防御力、命中力が2%上昇する。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 バリエーション アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
10 | 57.7 | 即発動 | 10.0秒 | 20.0m | |
変調効果を1個消費して10秒間、対象の移動速度を18%、防御力を10%減少させる。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 不協和音 パッシブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | ― | 0.0秒 | ― | |
バリエーション効果の持続時間が終わると、対象に攻撃力の200%のダメージを与え、2秒間気絶させる。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 大自然の息吹 パッシブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | ― | 0.0秒 | ― | |
生命力が30%以下になると10秒間、最大生命力の60%のダメージを無効化するバリアが生成される。(30秒毎に発動判定) | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 クライマックス アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
30 | 11.6 | 即発動 | 60.0秒 | ― | |
10秒間、集中の回復量が300%増加し、全てのスキルのクールタイムが15%短縮される。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 バトルソング アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
30 | 11.6 | 即発動 | 120.0秒 | ― | |
攻撃力が10%上昇し、半径20m以内にいるパーティーメンバーの攻撃力が2秒毎に3%上昇する。他の歌に変えなければ、20秒間持続する。 | |||||
希望 | 貫通力2%/4%/6%/8%/10%上昇効果が追加される。(希望のソウルの欠片4個消費) | ||||
純粋 | クールタイムが12秒/24秒/36秒/48秒/60秒短縮される。(純粋のソウルの欠片4個消費) | ||||
勇気 | 攻撃力上昇効果が11%/12%/13%/14%/15%に強化される。(勇気のソウルの欠片4個消費) | ||||
安息 | 持続時間が2秒/4秒/6秒/8秒/10秒延長される。(安息のソウルの欠片4個消費) |
旋律 ウィンディソング アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
30 | 11.6 | 即発動 | 6.0秒 | ― | |
歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの移動速度が5%上昇する。他の歌に変えなければ30秒間維持でき、ウィンドアローは敵を後退させる効果が追加される代わりにクールタイムが66%延長される。スリットショットは10秒間対象の移動速度を18%、防御力を5%減少させる。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 ピュリファイウィンド パッシブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | ― | 0.0秒 | ― | |
解毒を使用すると、対象の周囲にいる味方にも効果が適用される。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 リベンジソング アクティブ |
|||||
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消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 115.3 | 即発動 | 12.0秒 | 20.0m | |
対象に攻撃力の92%のダメージを与え、集中が15回復する。歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーのクリティカル発生が5%上昇する。他の歌に変えなければ30秒間維持できる。ウィンドアローを使用すると、10秒間、自身のクリティカル発生が5%上昇し、スリットショットは10秒間、対象のクリティカル抵抗を7%減少させる。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 リベンジソング強化 パッシブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | ― | 0.0秒 | ― | |
リベンジソングを歌っている間、ウィンドアローによるクリティカル発生が10%に上昇し、スリットショットは対象のクリティカル抵抗を10%減少させる。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 ヒーリングソング アクティブ |
|||||
---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
30 | 11.6 | 即発動 | 60.0秒 | ― | |
歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの生命力が3秒毎に3%回復する。他の歌に変えなければ15秒間維持できる。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 ペインメロディー アクティブ |
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消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 80.8 | 即発動 | 10.0秒 | 20.0m | |
対象に攻撃力の73%のダメージを与え、集中が35回復する。また、10秒間、命中した対象の防御力が6%減少する。歌を歌い直す度に使用できる。(10秒毎に発動判定) | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 風の変奏曲 アクティブ |
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消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 11.6 | 即発動 | 90.0秒 | ― | |
変調効果を5つ獲得する。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 テンプテーションソング アクティブ |
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消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
40 | 11.6 | 即発動 | 120.0秒 | ― | |
歌っている間、半径20m以内にいる敵の攻撃速度を10%減少させる。他の歌に変えなければ20秒間維持でき、この間ウィンドアローが命中した対象は活力、マナ、憤怒、精気、集中が5秒間回復しない。スリットショットのクールタイムが66%延長され、命中した対象とその半径5m以内にいる全ての敵は、5秒間、発動時間があるスキルを使用できなくなる。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 テンプテーションソング強化 パッシブ |
|||||
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消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
0 | 0 | ― | 0.0秒 | ― | |
テンプテーションソングを聞いた敵の防御力が2秒毎に5%減少する。 | |||||
希望 | |||||
純粋 | |||||
勇気 | |||||
安息 |
旋律 哀悼のレクイエム アクティブ |
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---|---|---|---|---|---|
消費CP | 消費エネルギー | 発動時間 | クールタイム | 射程距離 | |
40 | 138.4 | 即発動 | 120.0秒 | ― | |
攻撃力が5%上昇し、スリットショットが対象とその周囲5m以内にいる全ての敵を3秒間、気絶させる。他の歌に変えなければ10秒間持続する。 | |||||
希望 | 貫通力6%/12%/18%/24%/30%上昇効果が追加される。(希望のソウルの欠片4個消費) | ||||
純粋 | クールタイムが6秒/12秒/18秒/24秒/30秒短縮される。(純粋のソウルの欠片4個消費) | ||||
勇気 | 攻撃力上昇効果が7%/9%/11%/13%/15%に強化される。(勇気のソウルの欠片4個消費) | ||||
安息 | 効果持続中、集中の消費量が10%/20%/30%/40%/50%減少する。(安息のソウルの欠片4個消費) |