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総合 − インタビュー記事 最新100件

グレース役・貫地谷しほりさんがサプライズ登場。夢グループとのコラボ経緯も明かされた「バイオハザード レクイエム 完成披露発表会」レポート

グレース役・貫地谷しほりさんがサプライズ登場。夢グループとのコラボ経緯も明かされた「バイオハザード レクイエム 完成披露発表会」レポート

 カプコンから2026年2月27日に発売される「バイオハザード レクイエム」完成披露発表会が,都内会場にて開催された。これまで明かされて来なかったグレース役の俳優,貫地谷しほりさんも登壇し,レオン役の森川智之さんと生アフレコを披露したステージの模様をレポートする。

[2026/02/27 11:22]

[インタビュー]切迫する世界情勢を反映した「大戦略SSB2」のシナリオは,いかにして生み出されたか。執筆した丸谷元人氏に,その狙いと込められた思いを聞いた

[インタビュー]切迫する世界情勢を反映した「大戦略SSB2」のシナリオは,いかにして生み出されたか。執筆した丸谷元人氏に,その狙いと込められた思いを聞いた

 1985年から続くウォー・シミュレーション「大戦略」シリーズの最新作「大戦略SSB2」が本日,発売を迎えた。数々の新要素を盛り込んだ本作だが,とくに目を惹くのが今後のアップデートによって順次追加されていく「シナリオモード」の存在だ。その狙いはどこにあるのか,執筆を担当した危機コンサルタントの丸谷元人氏に話を聞いた。

[2026/02/26 12:10]

[インタビュー]「NINJA GAIDEN 4」のDLC「二人の超忍」開発陣に聞く。新武器・ソリテイル&蛇骨門,そして超忍がシノギを削る“アビスロード”とは

[インタビュー]「NINJA GAIDEN 4」のDLC「二人の超忍」開発陣に聞く。新武器・ソリテイル&蛇骨門,そして超忍がシノギを削る“アビスロード”とは

 「NINJA GAIDEN 4」DLC「二人の超忍」が2026年3月4日にリリースされる。4Gamerでは,開発陣にリモートインタビューを実施し,シリーズ復活の手応えから,新武器,100階層の死闘が待つ「アビスロード」まで話をうかがった。

[2026/02/26 01:00]

[インタビュー]家を抵当に入れた真因は,PDの確信犯的な嘘だった。「トリッカル」開発元の代表と,「代表を売った」副代表が語る波瀾万丈な物語

[インタビュー]家を抵当に入れた真因は,PDの確信犯的な嘘だった。「トリッカル」開発元の代表と,「代表を売った」副代表が語る波瀾万丈な物語

 家を抵当に入れてまで「トリッカル・もちもちほっペ大作戦」を作ったEPID Gamesのハン・ジョンヒョン代表と,「代表を売る」覚悟で資金繰りに奔走したシム・ジョンソン副代表にインタビューする機会を得た。波瀾万丈な開発の歴史や今後の目指しているものについて,韓国本社で話を聞いた。

[2026/02/21 10:00]

[インタビュー]新作レースゲーム「Screamer」のクリエイティブディレクターが,往年の名作をリメイクした経緯や見どころを語る

[インタビュー]新作レースゲーム「Screamer」のクリエイティブディレクターが,往年の名作をリメイクした経緯や見どころを語る

 PLAIONが2026年3月26日にリリースする新作3Dレースゲーム「Screamer」は,1995年にMilestoneが開発した同名タイトルのリメイク版で,新たにストーリーやアニメ調のビジュアルなどを加え,イメージを刷新している。本作のディレクターを務めるFederico Cardini氏に,メールインタビューで企画・開発の経緯や見どころなどを尋ねてみた。

[2026/02/20 19:09]

[インタビュー]「.hack//Z.E.R.O.」はマスを取りにいくRPG。サイバーコネクトツー松山 洋氏に聞く,異例のセルフパブリッシングの経緯

[インタビュー]「.hack//Z.E.R.O.」はマスを取りにいくRPG。サイバーコネクトツー松山 洋氏に聞く,異例のセルフパブリッシングの経緯

 2026年2月16日,サイバーコネクトツーは設立30周年を迎え,新プロジェクト「.hack//Z.E.R.O.」を発表した。同社の代表取締役,松山 洋氏にインタビューを実施し,30周年や新作にかける思い,セルフパブリッシングに至った経緯を聞いた。

[2026/02/19 12:00]

仲村宗悟さん&間宮康弘さんは模範囚? それとも……。圧倒的自由度の脱獄RPG「Back to the Dawn」ボイスキャストインタビュー【PR】

仲村宗悟さん&間宮康弘さんは模範囚? それとも……。圧倒的自由度の脱獄RPG「Back to the Dawn」ボイスキャストインタビュー【PR】

 2026年3月5日にリリース予定のサバイバルRPG「Back to the Dawn 〜ブレイク・ザ・アニマル・プリズン〜」(Switch2 / Switch)の体験版が2月5日より配信されている。主役2人のボイスを担当する仲村宗悟さん間宮康弘さんへのインタビューをお届けしよう。

[2026/02/19 12:00]

ホラーADV「REANIMAL」完成披露会レポ&インタビュー。「リトルナイトメア」も手掛けた開発陣に,恐怖を生み出す原点について聞いた

ホラーADV「REANIMAL」完成披露会レポ&インタビュー。「リトルナイトメア」も手掛けた開発陣に,恐怖を生み出す原点について聞いた

 13日の金曜日にリリースされたホラーアクションADV「REANIMAL(リアニマル)」の完成披露会が,発売前日の2026年2月12日に開催された。アインシュタインやゆうちゃみさんも出演したイベントの模様と,開発陣へのインタビューをお伝えしよう。

[2026/02/18 13:23]

名古屋の思い出から次なる旅へ――笑いと絆が深まる。「あんさんぶるスターズ!!」MELLOW DEAR US キャストインタビュー

名古屋の思い出から次なる旅へ――笑いと絆が深まる。「あんさんぶるスターズ!!」MELLOW DEAR US キャストインタビュー

 「あんスタ!!」の「MELLOW DEAR US」ラジオ 1st JAPAN Tour「NICE to meet YOU !!」第4回が配信された。都内収録を終えたキャスト4人が,名古屋公開収録の思い出や収録裏話,次回の草津公演への想いを語ったインタビューをお届けする。

[2026/02/17 17:00]

[インタビュー]ゲームフリーク新作「Beast of Reincarnation」が描こうとしている世界とは――ひとりの感覚から生まれた“一人と一匹”の物語

[インタビュー]ゲームフリーク新作「Beast of Reincarnation」が描こうとしている世界とは――ひとりの感覚から生まれた“一人と一匹”の物語

 ポケモンで知られるゲームフリークの新作アクションRPG「Beast of Reincarnation」の発売日が,2026年8月4日に決定した。本作のディレクターである古島康太氏に,生と死,自然と機械,そして“一人と一匹”の物語が描かれる,ひとりの“感覚”から生まれた完全新規プロジェクトについて話を聞いた。

[2026/02/13 08:00]

[インタビュー]「モンスターハンターストーリーズ3 〜運命の双竜〜」は,スケールの大きな物語と歯応えを増したバトルで“RPG”らしさを強調

[インタビュー]「モンスターハンターストーリーズ3 〜運命の双竜〜」は,スケールの大きな物語と歯応えを増したバトルで“RPG”らしさを強調

 2026年3月13日にリリースされるカプコンの「モンスターハンターストーリーズ3 〜運命の双竜〜」は,モンスターハンターの世界観やアクションをコマンドバトルRPGに落とし込んだシリーズ最新作だ。開発陣に対するメディア合同インタビューに参加したので,その模様をお届けする。

[2026/02/13 00:00]

[インタビュー]Diablo IIから25年ぶりに新クラスが登場。「ディアブロ II リザレクテッド」,悪魔を召喚/使役する「ウォーロック」とは

[インタビュー]Diablo IIから25年ぶりに新クラスが登場。「ディアブロ II リザレクテッド」,悪魔を召喚/使役する「ウォーロック」とは

 「ディアブロ II リザレクテッド」に,新クラス「ウォーロック」が実装される。「Diablo II」から実に25年ぶりの追加だが,どのような経緯で開発されたのか。「ディアブロ IV」「ディアブロ イモータル」に実装されるウォーロックとの違いなどを,開発者に聞いた。

[2026/02/12 08:00]

[インタビュー]「ディアブロ IV」の最新拡張「憎悪の帝王」で登場する新エリア「スコヴォス」や新たなエンドコンテンツ機能を紹介

[インタビュー]「ディアブロ IV」の最新拡張「憎悪の帝王」で登場する新エリア「スコヴォス」や新たなエンドコンテンツ機能を紹介

 Blizzard Entertainmentは本日(2026年2月12日),「ディアブロ30周年記念スポットライト」を配信し,「ディアブロ IV」で4月28日にリリース予定の拡張パック「憎悪の帝王」で登場する新クラス「ウォーロック」や各種コンテンツを発表した。開発者にその内容について話を聞いた。

[2026/02/12 08:00]

「ハースストーン スポットライト」まとめ。 次期拡張「終焉のアゼロス」や新キーワード2種を合同インタビュー(×3)とあわせて紹介

「ハースストーン スポットライト」まとめ。 次期拡張「終焉のアゼロス」や新キーワード2種を合同インタビュー(×3)とあわせて紹介

 「ハースストーン」の12周年最初の拡張は,「World of Warcraft」で2010年にリリースされた「Cataclysm」をベースにした「終焉のアゼロス」だ。新キーワード「伝令」「粉砕」や,2拡張分のカードの無料開放などの情報に加え,Blizzard本社で行われた合同インタビューをあわせてお届けする。

[2026/02/10 02:45]

渋谷の街で都市型ゲームフェス! 「SHIBUYA GAMES WEEK」はどんな思いをもって始動したのか。プロジェクト主要メンバーに聞く

渋谷の街で都市型ゲームフェス! 「SHIBUYA GAMES WEEK」はどんな思いをもって始動したのか。プロジェクト主要メンバーに聞く

 渋谷の街全体を舞台にした都市型ゲームフェス「SHIBUYA GAMES WEEK 2026」がいよいよ幕を開ける。初開催から10日間,街の各所を巻き込んだ大胆なスケールのイベントはなぜ実現したのか。渋谷でイベントを始めるに至った経緯,どのようなビジョンをもって挑んだかをプロジェクト主要メンバーに聞いた。

[2026/02/05 12:00]

新ヒーローだけで1チーム組める。「オーバーウォッチ」,2026年シーズン1で同時実装される新ヒーロー5体の先行体験と開発者インタビューをお届け

新ヒーローだけで1チーム組める。「オーバーウォッチ」,2026年シーズン1で同時実装される新ヒーロー5体の先行体験と開発者インタビューをお届け

 「オーバーウォッチ」,2026年のシーズン1では,5体の新ヒーローが同時実装される。いずれもユニークな性能を備え,ストーリー上でも重要な立ち位置を占める顔ぶれだ。Blizzard本社での先行体験と合同インタビューを踏まえ,各キャラクターを紹介する。

[2026/02/05 03:45]

「オーバーウォッチ」は大きく変わり,原点に立ち返る。1年単位のストーリーやUI刷新などをテーマにした合同インタビュー(×4)をまとめてお届け

「オーバーウォッチ」は大きく変わり,原点に立ち返る。1年単位のストーリーやUI刷新などをテーマにした合同インタビュー(×4)をまとめてお届け

 2026年2月11日に,「オーバーウォッチ」のシーズン1が開幕する。シリーズ初の試みとして,1年を通した大型ストーリーが展開されるほか,シリーズ最大規模となるUI刷新も実施される。Blizzard Entertainmentが本社を構えるアメリカ・アーバインで行われた合同インタビューの模様をお伝えする。

[2026/02/05 03:45]

[インタビュー]「現実は正反対。プレイヤーが望むのは互いに助け合うことだった」――「Fallout 76」開発陣が語るコミュニティとの歩み

[インタビュー]「現実は正反対。プレイヤーが望むのは互いに助け合うことだった」――「Fallout 76」開発陣が語るコミュニティとの歩み

 Bethesda Softworksがサービスを提供しているオンラインRPG「Fallout 76」は,2025年11月に7周年を迎えた。このたび,Bethesda Game Studiosの開発陣に話をうかがう機会があったので,同作を中心にシリーズの状況や展望を尋ねてみた。

[2026/02/04 07:00]

[インタビュー]名古屋公開収録直後に突撃! 「MELLOW DEAR US」ラジオ 1st JAPAN Tour キャストに聞く

[インタビュー]名古屋公開収録直後に突撃! 「MELLOW DEAR US」ラジオ 1st JAPAN Tour キャストに聞く

 名古屋で行われた「MELLOW DEAR US」ラジオ 1st JAPAN Tour公開収録の終了後,キャスト4人にオンラインインタビューを実施した。収録の裏話やハプニング,移動中のエピソード,そしてファンへの想いまで,にぎやかなトークをお届けする。

[2026/02/03 17:00]

「SFL:Pro-JP 2025 グランドファイナル」,REJECT優勝後インタビュー。試合への準備やシーンの盛り上がりについて聞いた

「SFL:Pro-JP 2025 グランドファイナル」,REJECT優勝後インタビュー。試合への準備やシーンの盛り上がりについて聞いた

 2026年1月31日,パシフィコ横浜にて「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025」のグランドファイナルが開催された。グランドファイナルの組み合わせとなったのは,プレイオフを勝ち上がったCrazy RaccoonとREJECT。本稿では結果と合わせて,優勝したREJECTへの囲みインタビューを模様をお届けする。

[2026/02/02 17:57]

[インタビュー]元Apex Legends開発者が挑む理想郷。新作FPS「Highguard」が目指す,銃と魔法,そして拠点の奪い合いが融合した新世代のプレイ体験

[インタビュー]元Apex Legends開発者が挑む理想郷。新作FPS「Highguard」が目指す,銃と魔法,そして拠点の奪い合いが融合した新世代のプレイ体験

 Wildlight Entertainmentが手掛ける新作シューター「Highguard」が本日(2026年2月17日)配信された。リリースに先駆けて,アメリカのロサンゼルスでハンズオンイベントが開催され,プレゼンテーションと開発者へのインタビュー取材を行ってきたので,その内容をお伝えする。

[2026/01/27 03:00]

[インタビュー]「バイオハザード レクイエム」では,感染者が相互作用するシナジーや2人の主人公のプレイフィールの違いなど,こだわりを持って開発を進めている

[インタビュー]「バイオハザード レクイエム」では,感染者が相互作用するシナジーや2人の主人公のプレイフィールの違いなど,こだわりを持って開発を進めている

 2026年2月27日に発売を予定しているカプコンの新作サバイバルホラー「バイオハザード レクイエム」の,合同インタビューの模様をお届けする。ディレクターの中西晃史氏に,2人の主人公を作るうえでのこだわりや差別化,開発を進めるなかでの苦労話などを聞いた。

[2026/01/27 00:00]

[インタビュー]主人公 新城大輝役の北山宏光さんと,梅田慎介氏が語る「AKIBA LOST」。秋葉原で起きた神隠し事件を描くドラマが放送中!

[インタビュー]主人公 新城大輝役の北山宏光さんと,梅田慎介氏が語る「AKIBA LOST」。秋葉原で起きた神隠し事件を描くドラマが放送中!

 秋葉原を舞台に,6人の少女の失踪事件を描く「AKIBA LOST」。ドラマとゲームが連動する本作は,実写ならではの空気感で描かれる群像劇だ。本稿では,主人公・新城大輝役の北山宏光さんと,ディレクターの梅田慎介氏に本作の魅力を聞いた

[2026/01/23 12:00]

[インタビュー]シーズン2に突入する「餓狼伝説 City of the Wolves」。新たなキャラクターを迎え,変化する対戦環境の展望を聞いた

[インタビュー]シーズン2に突入する「餓狼伝説 City of the Wolves」。新たなキャラクターを迎え,変化する対戦環境の展望を聞いた

 SNKの対戦格闘ゲーム「餓狼伝説 City of the Wolves」シーズン2が,2026年1月22日にスタートする。キム・ジェイフンやクラウザーなど,新たなDLCキャラクターを迎え加速していく本作の対戦環境はどう変化していくのか。SNKの玉置伸也氏近谷駿斗氏に,シーズン2の展望を聞いた。

[2026/01/21 00:00]

[インタビュー]Webzenの「Dragon Sword」,オープンワールドにおけるパーティコンボアクションの醍醐味を披露する

[インタビュー]Webzenの「Dragon Sword」,オープンワールドにおけるパーティコンボアクションの醍醐味を披露する

 1月21日の韓国ローンチを控えた,Webzenの新作オープンワールドRPG「Dragon Sword」のメールインタビューをお届けします。前作「ハンドレッドソウル」で実証された爽快アクションをオープンワールドで実装した経緯や,βテストのフィードバックを受けての改善について聞いています。

[2026/01/16 14:57]

テーマはSNSの“闇”。サイコロジカルホラーシリーズ新作「BrokenLore: UNFOLLOW」先行プレイ&開発者インタビュー

テーマはSNSの“闇”。サイコロジカルホラーシリーズ新作「BrokenLore: UNFOLLOW」先行プレイ&開発者インタビュー

 Serafini Productionsが開発,同スタジオと松竹ゲームズがパブリッシングを手がける「BrokenLore: UNFOLLOW」が本日(2026年1月16日)発売された。SNSの闇をテーマにしたサイコロジカルホラーシリーズ「BrokenLore」最新作の先行プレイ&開発者インタビューをお届けしよう。

[2026/01/16 14:30]

誰もがビックリマンになれる,生成AIの“エンタメ活用”を目指して。ロッテ×アル「ビックリマンAI名刺メーカー」の仕掛け人たち【PR】

誰もがビックリマンになれる,生成AIの“エンタメ活用”を目指して。ロッテ×アル「ビックリマンAI名刺メーカー」の仕掛け人たち【PR】

 世界にひとつだけの“AIでつくる”オリジナル「ビックリマン名刺」。それがロッテ×アルで共同開発したサービス「ビックリマンAI名刺メーカー」だ。今回は両社のキーパーソンたちに,AI活用を形にするまでの道のりを聞いてきた。

[2026/01/16 12:00]

「龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝」堀井亮佑氏に訊く。リメイクは思い出との戦い,最新エンジンで蘇る沖縄,峯 義孝の新たな物語

「龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝」堀井亮佑氏に訊く。リメイクは思い出との戦い,最新エンジンで蘇る沖縄,峯 義孝の新たな物語

 セガは2026年2月12日,「龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties」のリリースを予定している。本稿では昨年12月下旬に実施した,龍が如くスタジオのプロデューサー兼ディレクター 堀井亮佑氏の合同取材で語られた内容をお伝えする。

[2026/01/16 12:00]

[インタビュー]YEAR11への突入が迫る「レインボーシックス シージエックス」がこれから目指すもの。クリエイティブディレクター Alexander Karpazis氏に聞く

[インタビュー]YEAR11への突入が迫る「レインボーシックス シージエックス」がこれから目指すもの。クリエイティブディレクター Alexander Karpazis氏に聞く

 ユービーアイソフトは,2026年1月11日と12日,東京・新宿でオフラインイベント「FPS Day X」を開催した。eスポーツシーンの大会や新情報の告知など,会場が盛り上がる中,「レインボーシックス シージエックス」のクリエイティブディレクターにインタビューを実施したので,その模様をお届けする。

[2026/01/14 20:36]

シリーズ10周年。「ディビジョン2」新コンテンツ情報のおさらいと,クリエイティブディレクターYannick Banchereau氏へのインタビューをお届け

シリーズ10周年。「ディビジョン2」新コンテンツ情報のおさらいと,クリエイティブディレクターYannick Banchereau氏へのインタビューをお届け

 Ubisoftの日本法人であるユービーアイソフトは,2026年1月11日と12日,東京・新宿でオフラインイベント「FPS Day X」を開催した。3月から大型イベントも実施されるという,「ディビジョン2」の最新情報とクリエイティブディレクターのインタビューをお届けする。

[2026/01/14 17:12]

「れじぇくろ!」×「テクロノス」インタビュー。第六感で読み解け,クライマックスシーン中の新たなクライマックスを――【PR】

「れじぇくろ!」×「テクロノス」インタビュー。第六感で読み解け,クライマックスシーン中の新たなクライマックスを――【PR】

 DMM GAMESの雄,テクロスの3作品が夢のワンダーランドに集結! 新作美少女RPG「テクロノス」と,同作に参戦する「れじぇくろ!」のプロデューサー陣による,インタビュー企画の第3弾をお届け。クライマックスは,新たに作った。

[2026/01/13 18:00]

[インタビュー]新職業“ドルイド”の存在も明かされた「ラグナロクオンライン」。新たなストーリークエスト「世界樹の詩 序章(仮)」は春にスタート!

[インタビュー]新職業“ドルイド”の存在も明かされた「ラグナロクオンライン」。新たなストーリークエスト「世界樹の詩 序章(仮)」は春にスタート!

 ガンホー・オンライン・エンターテイメントが運営するオンラインRPG「ラグナロクオンライン」が,2025年12月1日にサービス23周年を迎えた。今回も,運営スタッフである中村聡伸氏と山本兼寛氏に,1年の振り返りと2026年の展望を聞いてきた。

[2026/01/13 00:00]

「あやかしランブル!」×「テクロノス」インタビュー。古今東西のだいたいの神々や英雄に囲まれるなか,あやらぶは和風で勝負!【PR】

「あやかしランブル!」×「テクロノス」インタビュー。古今東西のだいたいの神々や英雄に囲まれるなか,あやらぶは和風で勝負!【PR】

 DMM GAMESの雄,テクロスの3作品が夢のワンダーランドに集結! 新作美少女RPG「テクロノス」と,同作に参戦する「あやかしランブル!」のプロデューサー陣による,インタビュー企画の第2弾をお届け。あれ? ナギはいないみたい……?

[2026/01/06 18:00]

[インタビュー]CBT後に2万6000字以上の超ボリューム開発者ノートを公開した「Chrono Odyssey」。発表の意図と今後について開発者に聞いた

[インタビュー]CBT後に2万6000字以上の超ボリューム開発者ノートを公開した「Chrono Odyssey」。発表の意図と今後について開発者に聞いた

 2025年6月に第1回CBTが行われた「Chrono Odyssey」だが,終了1か月後にはとんでもない量の開発者ノートが公開された。これは非常にありがたい一方,内容を把握するのもなかなか大変である。そこで今回,本作のプロデューサー Yun SangTae氏にメールインタビューを行い,発表の意図や調整内容を聞いた。

[2026/01/05 10:00]

[インタビュー]「デジモンストーリー タイムストレンジャー」が大切にしたのは,デジモンの進化とゲームの普遍的な面白さ。リリースまでの過程や今後を開発陣が語る

[インタビュー]「デジモンストーリー タイムストレンジャー」が大切にしたのは,デジモンの進化とゲームの普遍的な面白さ。リリースまでの過程や今後を開発陣が語る

 2025年10月2日,バンダイナムコエンターテインメントは「デジモンストーリー タイムストレンジャー」を発売した。発売されるや否や好評を得ている本作だが,年の瀬にプロデューサーとディレクターに話を聞く機会を得た。8年の開発で感じていた期待と不安,今後のデジモンゲームの展望などを語ってもらった。

[2025/12/29 10:00]

「光吉猛修 35周年記念ディナーショー in セガ本社」レポート。日本一歌のうまいサラリーマンが昼夜にわたって全22曲を披露(独占インタビューも)

「光吉猛修 35周年記念ディナーショー in セガ本社」レポート。日本一歌のうまいサラリーマンが昼夜にわたって全22曲を披露(独占インタビューも)

 12月14日に開催された「光吉猛修 35周年記念ディナーショー」をレポートする。“日本一歌のうまいサラリーマン”が昼夜全22曲を熱唱したステージ模様に加え,35年の歩みを語る独占インタビューもお届けしよう。

[2025/12/27 13:00]

「神姫PROJECT」×「テクロノス」インタビュー。DMM GAMESの雄テクロスの人気3作が,カワイイ特化のワンダーランドに集結!【PR】

「神姫PROJECT」×「テクロノス」インタビュー。DMM GAMESの雄テクロスの人気3作が,カワイイ特化のワンダーランドに集結!【PR】

 DMM GAMESの雄,テクロスの3作品が夢のワンダーランドに集結! 新作美少女RPG「テクロノス」と,同作に参戦する「神姫PROJECT」のプロデューサー陣による,インタビュー企画の第1弾をお届け。遊園地風の世界に招待された神姫を見よ。

[2025/12/26 18:00]

「アウトランカーズ」シーズン2アップデートは,待望の9人対戦や遠距離特化の新キャラクターなど盛りだくさんの内容に。プロデューサー&ディレクターインタビューも掲載

「アウトランカーズ」シーズン2アップデートは,待望の9人対戦や遠距離特化の新キャラクターなど盛りだくさんの内容に。プロデューサー&ディレクターインタビューも掲載

 スマートフォンゲーム「アウトランカーズ」では,2025年12月29日に大型アップデートが実装され,新たな「シーズン2」がスタートすた。開発プロデューサーの西谷 亮氏と開発ディレクターである美根俊一氏に,実装の狙いなどを聞いた。

[2025/12/26 13:00]

[インタビュー]サービス20周年を迎えた「RED STONE」。運営移管以降どのような思いで運営を行ってきたのか,開発・運営チームに聞いた

[インタビュー]サービス20周年を迎えた「RED STONE」。運営移管以降どのような思いで運営を行ってきたのか,開発・運営チームに聞いた

 2月24日に日本でのサービス20周年を迎えた「RED STONE」。今年は数々の大型アップデートに加え,プレイヤーを招いてのオフラインイベント,東京ゲームショウへの出展など,アグレッシブな姿を見せていた。昨年の運営移管から今年にかけて,どのような思いを込めて運営を行ってきたのだろうか。

[2025/12/22 14:18]

「信長の野望・新生」らしさを守りつつ,スマホならではの遊び方を。「信長の野望」シリーズ プロデューサー&「信長の野望 真戦」開発プロデューサーにメールインタビュー【PR】

「信長の野望・新生」らしさを守りつつ,スマホならではの遊び方を。「信長の野望」シリーズ プロデューサー&「信長の野望 真戦」開発プロデューサーにメールインタビュー【PR】

 Qookka Gamesが手掛ける新作SLG×RPG「信長の野望 真戦」は,「三國志 真戦」に続く,2作目の「真戦」シリーズであり,「信長の野望・新生」の公式ライセンスを受けたタイトルである。「信長の野望」シリーズ プロデューサーと,「信長の野望 真戦」の開発プロデューサーにメールインタビューを実施した。

[2025/12/22 08:00]

[インタビュー]“自立するぬいぐるみ”で推し活をもっと楽しく。新ブランド「てちぬい」開発者に聞く,並々ならぬこだわり

[インタビュー]“自立するぬいぐるみ”で推し活をもっと楽しく。新ブランド「てちぬい」開発者に聞く,並々ならぬこだわり

 手のひらサイズで“自立するぬいぐるみ”として登場したタイトーの新ブランド「てちぬい」。推し活の相棒として幅広く愛されそうなこのシリーズは,どのように生まれたのか。開発者の伊藤氏に,誕生までの道のりや細部へのこだわりを聞いた。

[2025/12/20 08:00]

[インタビュー]“チャプター3”の実装で変わる「Dune: Awakening」。クリエイティブディレクターに聞くエンドゲームの拡充の狙い

[インタビュー]“チャプター3”の実装で変わる「Dune: Awakening」。クリエイティブディレクターに聞くエンドゲームの拡充の狙い

 「Dune: Awakening」の最新アップデート「チャプター3」の新情報が本日(12月19日),解禁された。とくにエンドゲームの拡充にフォーカスし,2026年第1四半期の実装が予定されている同アップデートだが,一体どんな内容になるのか。クリエイティブディレクターのJoel Bylos氏に話を聞いた。

[2025/12/19 00:00]

ドラマ「フォールアウト」シーズン2配信開始! ルーシー役エラ・パーネル&ハンク役カイル・マクラクラン,製作総指揮ジョナサン・ノーラン来日インタビュー

ドラマ「フォールアウト」シーズン2配信開始! ルーシー役エラ・パーネル&ハンク役カイル・マクラクラン,製作総指揮ジョナサン・ノーラン来日インタビュー

 終末後の世界を描いた同名ゲームシリーズを実写化したドラマ「フォールアウト」シーズン2が,Amazon Prime Videoで配信が始まった。ジャパンプレミアのため来日した主人公・ルーシー役のエラ・パーネルさん,ルーシーの父・ハンク役のカイル・マクラクランさん,製作総指揮のジョナサン・ノーラン氏にインタビューを行ったので,その模様をお届けしよう。

[2025/12/18 17:00]

[インタビュー]知られざる封印戦争の側面を描く「ゼルダ無双 封印戦記」,任天堂×コーエーテクモゲームによるコラボの舞台裏

[インタビュー]知られざる封印戦争の側面を描く「ゼルダ無双 封印戦記」,任天堂×コーエーテクモゲームによるコラボの舞台裏

 2025年11月に発売された「ゼルダ無双 封印戦記」は,「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」の過去に起きた“封印戦争”の時代が舞台だ。任天堂とコーエーテクモゲームスのキーパーソンに,今回のコラボレーションの舞台裏を語ってもらった。

[2025/12/18 06:00]

令和に甦るシリーズ最新作「RUSHING BEAT X: Return Of Brawl Brothers」インタビュー。その目指すところを開発者に聞いてきた

令和に甦るシリーズ最新作「RUSHING BEAT X: Return Of Brawl Brothers」インタビュー。その目指すところを開発者に聞いてきた

 シティコネクションが開発中の新作ベルトスクロールアクション「RUSHING BEAT X: Return Of Brawl Brothers」が,2026年3月19日に発売となる。ジャレコの人気IPを現代に蘇らせる本作は,どんな思いから生まれたのか。開発陣がその経緯を語る。

[2025/12/17 08:00]

[インタビュー]「三國志 覇道」建築手腕で差をつけろ,新シーズン「集材建陣」。新レアリティに代わる“なにか”も取り入れたい?

[インタビュー]「三國志 覇道」建築手腕で差をつけろ,新シーズン「集材建陣」。新レアリティに代わる“なにか”も取り入れたい?

 コーエーテクモゲームスのスマホゲーム「三國志 覇道」で,新シーズン「集材建陣」が2025年12月18日に開始される。今回はガチャの仕様改修や軍馬のアップデートについて,ディレクターの白波瀬 優氏に話を聞いてきた。

[2025/12/17 00:00]

[インタビュー]「プラグマタ」の体験版は最もユニークなポイントを楽しめるものに。Switch2版は開発も驚くほどのクオリティを実現

[インタビュー]「プラグマタ」の体験版は最もユニークなポイントを楽しめるものに。Switch2版は開発も驚くほどのクオリティを実現

 「The Game Awards 2025」で,カプコンの新作「プラグマタ」の発売日が2026年4月24日と発表された。あわせて最新トレイラーも公開され,Nintendo Switch 2版の開発も発表されるなど活発な動きを見せている。今回プロジェクトのキーパーソン2人に合同インタビューを行ったので,その模様をお届けする。

[2025/12/16 17:00]

「DEAR 令和&平成 ウチらの伝説プリ」スペシャルモードで平成のレジェンドが期間限定で甦る。デザインだけでなく“写り”まで当時を再現した,気合いの入ったプリを体験してきた!

「DEAR 令和&平成 ウチらの伝説プリ」スペシャルモードで平成のレジェンドが期間限定で甦る。デザインだけでなく“写り”まで当時を再現した,気合いの入ったプリを体験してきた!

 フリューのプリントシール機「Bloomit」に,「姫と小悪魔」「LADY BY TOKYO」「Melulu」の撮影を再現した「DEAR 令和&平成 ウチらの伝説プリ」スペシャルモードが期間限定で登場する。広報の村上実紅氏に実装の意図を聞くとともに,一足お先に撮影を体験してきた。

[2025/12/15 08:00]

[インタビュー]熱狂からの転落を経て,マックスむらいは“揺るぎないもの”でもう一度ピークを目指す。YouTube20周年を機に聞く氏の半生と展望

[インタビュー]熱狂からの転落を経て,マックスむらいは“揺るぎないもの”でもう一度ピークを目指す。YouTube20周年を機に聞く氏の半生と展望

 2025年に,動画配信サービスのYouTubeが20周年を迎えた。今やYouTuberという存在も一般的になったが,その元祖とも呼べる“マックスむらい”こと村井智建氏は,これまでの活動や現在のYouTube,そして今後をどう考えているのだろうか。

[2025/12/15 07:00]

[インタビュー]「バイオハザード レクイエム」のレオンは「RE:4」ベースの爽快なものに。過去最大級に追い詰められ,限界に挑む戦い

[インタビュー]「バイオハザード レクイエム」のレオンは「RE:4」ベースの爽快なものに。過去最大級に追い詰められ,限界に挑む戦い

 2025年12月12日,カプコンの「バイオハザード レクイエム」にレオン・S・ケネディの登場がアナウンスされ,バイオハザードクラスタが大きな盛り上がりを見せている。発表の同日,プロデューサーの熊澤雅登氏,ディレクターの中西晃史氏への合同インタビューが行われたので,その模様をお届けする。

[2025/12/12 20:49]

[インタビュー]Switch版発売目前「陰キャラブコメ」AGF2025初出展。作者のじょせふ氏&スタッフK氏に聞く制作裏話

[インタビュー]Switch版発売目前「陰キャラブコメ」AGF2025初出展。作者のじょせふ氏&スタッフK氏に聞く制作裏話

 2025年10月に3周年を迎えた「陰キャラブコメ」がAGF2025に初出展。会場を盛り上げたブースを紹介するとともに,Nintendo Switch版の発売を控える作者じょせふ氏とスタッフK氏に制作の裏側や“陰色の青春”のこだわりを聞いた。

[2025/12/11 17:00]

[インタビュー]AAAじゃなくてBBB――“忘れられない一本”を作らんとする,若き韓国インディーチームStudio BBBの現在地

[インタビュー]AAAじゃなくてBBB――“忘れられない一本”を作らんとする,若き韓国インディーチームStudio BBBの現在地

 どこのゲームショウにいってもこの人達いるな……と思って,この9月にちょっと会って話してみたのが,韓国のインディーチームStudio BBBだ。そのときに,なんの気なしに次のインタビューを約束したのだが,いざ話を聞いてみると,思っていたよりずっとドライにちゃんと運営されていた。

[2025/12/11 08:00]

[インタビュー]みんなしてこういうのが大好きだから生まれた,ポスアポ美少女ミリタリー+ローグライク要素ありな「Gate of Gates」

[インタビュー]みんなしてこういうのが大好きだから生まれた,ポスアポ美少女ミリタリー+ローグライク要素ありな「Gate of Gates」

 G-STAR 2025で,Webzenが配信する「Gate of Gates」インタビューを実施した。本作はポストアポカリプスと美少女ミリタリーの世界観に,ディフェンス系ストラテジーをかけ合わせたタイトルだが,その開発方針はいかなるものか。

[2025/12/11 07:30]

[インタビュー]「Toxic-a-Holic」1周年で見えた“広がり”の裏側と,「補講男子」最新ドラマCDで描かれるキャラクターの成長

[インタビュー]「Toxic-a-Holic」1周年で見えた“広がり”の裏側と,「補講男子」最新ドラマCDで描かれるキャラクターの成長

 アース・スター スピカが手がける「Toxic-a-Holic」1周年の裏側と,「補講男子」最新ドラマCDの見どころに迫るスタッフインタビューをお届け。制作に込めた思いやキャラクターの成長,今後の展開など,2大プロジェクトの“今”を語ってもらった。

[2025/12/10 12:00]

[インタビュー]「三國志」40周年企画! 歴代の“武将イラスト”の変遷を,実際に描いてきた人たちと眺めてみた

[インタビュー]「三國志」40周年企画! 歴代の“武将イラスト”の変遷を,実際に描いてきた人たちと眺めてみた

 コーエーテクモゲームスのシミュレーションゲーム「三國志」の絵は,いったいどのように描かれてきたのか? 「信長の野望」企画に続き,“シブサワ・コウ”ブランドのデザインチーム,亀井亮太氏と木村勇作氏に話をうかがった

[2025/12/10 08:00]

[インタビュー]Xbox 360発売から20年。専門誌の編集長だった松井ムネタツ氏が語るその魅力,伸び悩む国内販売に感じた歯がゆさ,そして終焉

[インタビュー]Xbox 360発売から20年。専門誌の編集長だった松井ムネタツ氏が語るその魅力,伸び悩む国内販売に感じた歯がゆさ,そして終焉

 Xbox 360が,2025年12月10日に国内発売から20周年を迎えた。全世界での販売台数が8500万を超えた一方,日本では今一つ盛り上がりきれなかった印象が強い同機について,当時専門誌の編集長を務めていた松井ムネタツ氏に聞いた。

[2025/12/10 07:00]

[インタビュー]豪快,ド派手に「EVILBANE」。4人協力アクションは無双か,モンハンか,ソウルライクか。どれに寄るかはこれから次第

[インタビュー]豪快,ド派手に「EVILBANE」。4人協力アクションは無双か,モンハンか,ソウルライクか。どれに寄るかはこれから次第

 G-STAR 2025で,Netmarbleの新作アクションゲーム「EVILBANE」インタビューを実施した。MMORPG「レイヴン」を原作とする,ダークファンタジーな世界での豪快な協力型4人マルチプレイについて,キーマンたちに話をうかがった。

[2025/12/06 09:00]

[インタビュー]「NIGHT CROWS」のローンチ前日に解雇──それでもHenry Chang氏がWeb3にこだわるその背景

[インタビュー]「NIGHT CROWS」のローンチ前日に解雇──それでもHenry Chang氏がWeb3にこだわるその背景

 韓国でのブロックチェーンゲーム第一人者といえば,WEMIXを作り上げたHenry Chang氏であることは,比較的多くの人が同意してくれると思う。WEMIXとそのエコシステムを作り上げたあと,突如解雇されて起訴されて,しばらく業界で噂を聞かなくなっていたが,2025年のG-STARに戻ってきた。しかもまたブロックチェーンゲームで。

[2025/12/05 16:30]

吉田修平氏が中国最大級のインディーゲームイベントに初参加。中国インディーシーンの特徴や変化などを「WePlay2025」の会場で聞いた

吉田修平氏が中国最大級のインディーゲームイベントに初参加。中国インディーシーンの特徴や変化などを「WePlay2025」の会場で聞いた

 中国最大級のインディーゲームイベント「WePlay Expo 2025」で,元SIEワールドワイド・スタジオのトップである吉田修平氏を見かけた。WePlayへの参加は今回が初という吉田氏に,中国のインディーシーンの特徴や変化を中心にいろいろとお話を聞いた。

[2025/12/05 14:52]

[インタビュー]3周年を迎えた「信長の野望 覇道」に“UR武将”現る! SSRとリンクするってどういうこと!?

[インタビュー]3周年を迎えた「信長の野望 覇道」に“UR武将”現る! SSRとリンクするってどういうこと!?

 コーエーテクモゲームスのMMO戦略シミュレーションゲーム「信長の野望 覇道」が,2025年12月1日にサービス3周年を迎えた。今回は新要素「UR武将」やシーズン13「嵐世鳴動」について,運営プロデューサーの黒田智広氏に話を聞いた。

[2025/12/05 08:00]

[インタビュー]25周年を迎えたグランドストラテジーの金字塔「トータルウォー」シリーズを開発するCreative Assemblyのベテランに聞く,“これから”と日本語化

[インタビュー]25周年を迎えたグランドストラテジーの金字塔「トータルウォー」シリーズを開発するCreative Assemblyのベテランに聞く,“これから”と日本語化

 Creative Assemblyの看板タイトルである「トータルウォー」シリーズは,25周年を迎えた。内政や外交を行うターン制の戦略パートと,兵を指揮して戦うリアルタイムバトルを組み合わせたユニークなゲーム性により,多くのファンを獲得した。そんなシリーズを手掛けてきたCreative Assemblyのベテラン開発者にインタビューを実施した。

[2025/12/04 20:45]

[インタビュー]コンテンツの中に変革と進化の行く先が見える。「FFXIV」パッチ7.4“霧の中の理想郷”について吉田直樹氏に聞いた

[インタビュー]コンテンツの中に変革と進化の行く先が見える。「FFXIV」パッチ7.4“霧の中の理想郷”について吉田直樹氏に聞いた

 MMORPG「FFXIV」で,12月16日に最新パッチ7.4「霧の中の理想郷」が実装される予定だ。メインクエストや8人レイドの最終章など注目度も高いアップデートだが,とくに武具投影の制限緩和に喜んだプレイヤーも多いはず。なぜ,いま緩和に踏み切ったのか。最新パッチの内容を含め,プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏に聞いた。

[2025/12/04 17:00]

五行元素を操るダイナミックなバトルでフィールド破壊も可能。東方のスチームパンク×オープンワールドアクションRPG「逆神者」合同インタビュー

五行元素を操るダイナミックなバトルでフィールド破壊も可能。東方のスチームパンク×オープンワールドアクションRPG「逆神者」合同インタビュー

 Pathea Gamesが手がける新作アクションRPG「逆神者(The God Slayer)」の実機プレイ映像が公開された。本作は「東方のスチームパンク」を掲げるオープンワールド作品で,五行元素を駆使する戦闘やフィールド破壊などが特徴。WePlay 2025ではメディア向け合同インタビューが実施され,開発陣に本作の世界観やシステムについて聞いた。

[2025/12/04 12:07]

[インタビュー]俺カルこと「俺だけレベルアップな件:KARMA」で,開発陣と原作陣が埋めていく,水篠 旬の27年間

[インタビュー]俺カルこと「俺だけレベルアップな件:KARMA」で,開発陣と原作陣が埋めていく,水篠 旬の27年間

 G-STAR 2025で,Netmarbleの新作ローグライトアクションRPG「俺だけレベルアップな件:KARMA」インタビューを実施した。“次元の狭間での27年間の君主戦争”に着目した理由を,原作のお膝元で活動する人に聞いてみよう。

[2025/12/02 08:00]

[インタビュー]“個々の強さ”が光る6人。ミュージカル「フラガリアメモリーズ」キャスト陣が見せるBLUE BOUQUETの関係性

[インタビュー]“個々の強さ”が光る6人。ミュージカル「フラガリアメモリーズ」キャスト陣が見せるBLUE BOUQUETの関係性

 「ミュージカル『フラガリアメモリーズ』〜Promise of Love〜」の東京公演が,11月21日より上演されている。本作で中心となる青の大陸の騎士「BLUE BOUQUET」のキャスト6名にインタビューを実施した。本稿ではその内容をお届けする。

[2025/11/29 08:00]

パルワールドのポケットペアがインディーゲームを支援する理由。開発者を信頼し,自主性を尊重するマインドを責任者に聞いた[WePlay2025]

パルワールドのポケットペアがインディーゲームを支援する理由。開発者を信頼し,自主性を尊重するマインドを責任者に聞いた[WePlay2025]

 「パルワールド」「クラフトピア」などで知られるポケットペアのパブリッシング事業「Pocketpair Publishing」は,開発者の自主性を最大限に尊重した支援を実施している。責任者であるJohn "Bucky" Buckley氏に,詳しく話を聞いた。

[2025/11/28 18:42]

人間は,世界は,分からないから面白いし思考したくなる――壊すことで世界が作られる不思議なシューター「Dreams of Another」が描くもの

人間は,世界は,分からないから面白いし思考したくなる――壊すことで世界が作られる不思議なシューター「Dreams of Another」が描くもの

 銃を撃ち,壊すことで“創る”。Q-Gamesのアクションゲーム「Dreams of Another」は,ポイントクラウド(点群データ)を用いて表現された夢の(ような)世界でなにを描き,なにを届けようとしているのか。プレイした感想とディレクターのBaiyon氏のインタビューを交えてそれに迫る。

[2025/11/28 12:00]

行動はサイコロの出た面で決まるターン制RPG「Sigilfarer」。ポーランド発のボードゲーム風サイコロ構築型ローグライク[WePlay2025]

行動はサイコロの出た面で決まるターン制RPG「Sigilfarer」。ポーランド発のボードゲーム風サイコロ構築型ローグライク[WePlay2025]

 「WePlay Expo 2025」のポーランドパビリオンで,ターン制RPG「Sigilfarer」を体験した。プレイヤーの装備に合わせてサイコロの面が変化し,行動はサイコロの出た面で決まる。パブリッシャのAnshar Publishing取締役COOへのインタビューもあわせてお届けする。

[2025/11/28 11:28]

衝撃的なほどメタルでディープなTRPG「Mörk Borg」の魅力とは。日本語版クラウドファンディング中の同作について,翻訳者に話を聞いてみた

衝撃的なほどメタルでディープなTRPG「Mörk Borg」の魅力とは。日本語版クラウドファンディング中の同作について,翻訳者に話を聞いてみた

 「ゲームマーケット2025秋」でTRPG関連のブースをめぐっていたところ,クラウドファンディング中の「Mörk Borg」の日本語翻訳を担当しているMontro氏が,とあるブースの裏で売り子をしていた。同作の魅力とクラウドファンディング終了後の展開を氏に話を聞いてみたので,その模様をお伝えする。

[2025/11/27 15:30]

かわいい動物の「リズム天国」風ゲーム「リズムアニマルカフェ」は,中国ミーム盛りだくさん。プロデューサーに話を聞いた[WePlay2025]

かわいい動物の「リズム天国」風ゲーム「リズムアニマルカフェ」は,中国ミーム盛りだくさん。プロデューサーに話を聞いた[WePlay2025]

 「WePlay Expo 2025」の会場で,リズム天国にインスパイアされた音楽ゲーム「リズムアニマルカフェ」を体験した。音楽に乗る気持ちよさと,かわいい動物たちのリアクションの面白さで,明るい気分になれる作品だ。開発プロデューサーに,作品について詳しく教えてもらった。

[2025/11/26 17:53]

[インタビュー]「遙かなる時空の中で 龍宮の神子」戸谷菊之介さん,木島隆一さん,鈴木裕斗さん――「神気注入」初公開&魚の精霊トーク

[インタビュー]「遙かなる時空の中で 龍宮の神子」戸谷菊之介さん,木島隆一さん,鈴木裕斗さん――「神気注入」初公開&魚の精霊トーク

 シリーズ最新作「遙かなる時空の中で 龍宮の神子」のAGF2025ステージを終えた,戸谷菊之介さん,木島隆一さん,鈴木裕斗さんにインタビュー。初公開「神気注入」の手応えや八葉への想い,魚の精霊トークまで,“りゅうみこ”の魅力を語ってもらった。

[2025/11/26 17:00]

退廃的な大人の雰囲気が漂うVRアドベンチャー「PROJECT MIX」ディレクターインタビュー。小規模チームが描く多文化世界[WePlay2025]

退廃的な大人の雰囲気が漂うVRアドベンチャー「PROJECT MIX」ディレクターインタビュー。小規模チームが描く多文化世界[WePlay2025]

 「WePlay Expo 2025」のニュージーランドパビリオンに,インディーチーム・PLECTRUM SOFTが開発中のVRゲーム「PROJECT MIX」が出展されていた。1990年代のアニメや,香港映画にインスパイアされた独特な雰囲気が漂う本作について,ディレクターに話を聞いた。

[2025/11/26 16:49]

キノ,交わる焔が導く未来――前野智昭さん,山谷祥生さんのコメント到着「DIABOLIK LOVERS 『SONG OF EMBLEM』Vol.4 ソーン家」発売

キノ,交わる焔が導く未来――前野智昭さん,山谷祥生さんのコメント到着「DIABOLIK LOVERS 『SONG OF EMBLEM』Vol.4 ソーン家」発売

 2025年11月26日,「DIABOLIK LOVERS SONG OF EMBLEM」シリーズ第4弾「ソーン家」では,キノ(CV:前野智昭)にスポットライトが当たる。キャラクターソングとドラマCDを収録し,キノの魅力をより深く味わえる一枚だ。

[2025/11/26 12:00]

[インタビュー]没後10年・飯野賢治氏が最後に残した大作ゲーム「Dの食卓2」の開発エピソードを野末武志氏ら元WARPメンバーが語る

[インタビュー]没後10年・飯野賢治氏が最後に残した大作ゲーム「Dの食卓2」の開発エピソードを野末武志氏ら元WARPメンバーが語る

 “ゲーム界の風雲児”と呼ばれた飯野賢治氏がこの世を去って10年余り。飯野氏にとって最後の大作となった「Dの食卓2」について,かつて彼と共にWARPで開発に携わったクリエイター達が語り合った座談会の模様をお届けする。

[2025/11/25 23:55]

「エスケープ フロム ダッコフ」開発秘話。プロデューサーが語るタルコフ愛や,アヒルやペットの誕生理由が明らかに[WePlay2025]

「エスケープ フロム ダッコフ」開発秘話。プロデューサーが語るタルコフ愛や,アヒルやペットの誕生理由が明らかに[WePlay2025]

 「エスケープ フロム ダッコフ」は,2025年10月16日に発売されるや,販売本数を一気に伸ばし,23日間で300万本を突破したインディーゲームだ。「Escape from Tarkov」のベテランプレイヤーでもある開発プロデューサーに,開発の背景や主人公をアヒルにした理由などを聞いた。

[2025/11/23 13:16]

[インタビュー]「オーバーウォッチ 2」新シーズンに登場する“ヴェンデッタ”は,大剣使いのDPSヒーロー。獰猛でアドレナリン全開!

[インタビュー]「オーバーウォッチ 2」新シーズンに登場する“ヴェンデッタ”は,大剣使いのDPSヒーロー。獰猛でアドレナリン全開!

 Blizzard Entertainmentがサービス中の「オーバーウォッチ 2」のシーズン20に実装される「ヴェンデッタ」は,大剣を用いた近接格闘を得意とする45番目の新ヒーローだ。機動力と攻撃性を兼ね備え,オーバーウォッチ版のグラディエーターとでも表現すべき彼女はどのようにして生まれたのだろうか。

[2025/11/21 02:00]

MMO要素を盛り込んだオープンワールドシューターはどんなものになる? 「シンダーシティ」開発元のCEOにインタビュー[G-STAR 2025]

MMO要素を盛り込んだオープンワールドシューターはどんなものになる? 「シンダーシティ」開発元のCEOにインタビュー[G-STAR 2025]

 G-STAR 2025のメインスポンサーであるNCSOFTが,大々的に出展しているタイトルの1つが新作シューター「シンダーシティ(CINDER CITY)」だ。オープンワールド形式のマルチプレイシューターとのことだが,まだまだ謎が多い本作について,開発元のBigFire GamesのCEOに話を伺った

[2025/11/18 19:00]

[インタビュー]武将は顔が命!? 「信長の野望」の伝統芸能“武将イラスト”の描き方を戦国絵師らに聞く(二階堂盛義の謎も判明!)

[インタビュー]武将は顔が命!? 「信長の野望」の伝統芸能“武将イラスト”の描き方を戦国絵師らに聞く(二階堂盛義の謎も判明!)

 コーエーテクモゲームスの戦国シミュレーションゲーム「信長の野望」の絵は,いったいどのように描かれてきたのか? その秘密に迫るべく,“シブサワ・コウ”ブランドのデザインチーム,亀井亮太氏と木村勇作氏に話をうかがった。

[2025/11/18 08:00]

[インタビュー]バカンスゲーム「DOAXVV」が8周年! 1年の振り返りや記念アップデートの内容について,プロデューサーの作田泰紀氏に話を聞いた

[インタビュー]バカンスゲーム「DOAXVV」が8周年! 1年の振り返りや記念アップデートの内容について,プロデューサーの作田泰紀氏に話を聞いた

 コーエーテクモゲームスのバカンスゲーム「DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation」が,2025年11月15日に8周年を迎えた。周年を記念したアップデート内容をプロデューサーである作田泰紀氏に伺ったので,1年の振り返りとあわせて紹介しよう。

[2025/11/17 12:00]

“スタフォニ”直前配信「くわPスタジオTRIP」で4曲の新曲を発表! キャスト&桑原 聖Pが語る舞台裏と制作のこだわり

“スタフォニ”直前配信「くわPスタジオTRIP」で4曲の新曲を発表! キャスト&桑原 聖Pが語る舞台裏と制作のこだわり

 「あんスタ!!」10周年ライブ「スタフォニ 4th」を目前に,特別番組「くわPスタジオTRIP」が配信された。神尾晋一郎さん,帆世雄一さん,駒田 航さん,桑原 聖さんが出演し,舞台裏トークや4曲の新曲発表で盛り上がりを見せた。

[2025/11/16 12:00]

「OZ Re:write」にCyberFightゲーム部がチャレンジ! 「ちょっと会えない?」のDMに沼った……ディーノ,納谷,愛野,風城が"最強の推しが見つかる"瞬間を語る!【PR】

「OZ Re:write」にCyberFightゲーム部がチャレンジ! 「ちょっと会えない?」のDMに沼った……ディーノ,納谷,愛野,風城が"最強の推しが見つかる"瞬間を語る!【PR】

 DRIMAGEがサービス中の「OZ Re:write(オズ リライト)」を,CyberFightゲーム部がプレイ! 部長の男色ディーノ選手が招集した納谷幸男選手,愛野ユキ選手,風城ハル選手は,どのキャラを推したのか。そしてどこに惹かれたのか。思い思いに語ってもらった。

[2025/11/15 12:00]

「HIPS N NOSES」は,カフェ経営シムとローグライクアクションを融合。新進気鋭のスタジオのCTOに話を聞いた[G-STAR 2025]

「HIPS N NOSES」は,カフェ経営シムとローグライクアクションを融合。新進気鋭のスタジオのCTOに話を聞いた[G-STAR 2025]

 PepperStonesは,韓国のゲームイベント「G-STAR 2025」に,2026年にリリース予定のPCゲーム「HIPS N NOSES」を出展している。2021年に設立され,現在の制作チームは9人という韓国のインディーゲームスタジオだが,チームの規模とは対照的にブースの規模は大きく,しかも満席になっていた。

[2025/11/14 16:47]

「Horizon Steel Frontiers」の気になるところを副社長に聞く。弓以外の武器はどうなる? 生活コンテンツもあるの?[G-STAR 2025]

「Horizon Steel Frontiers」の気になるところを副社長に聞く。弓以外の武器はどうなる? 生活コンテンツもあるの?[G-STAR 2025]

 2025年11月13日,韓国で開催中のG-STAR 2025にて,主催のNCSOFTから,「Horizon Steel Frontiers」がサプライズ発表された。「Horizon」がMMORPG化するということで,気になるところをエグゼクティブプロデューサーのイ・ソング氏に聞いた。

[2025/11/14 13:46]

[インタビュー]大切なのは“思い出”と“新たなときめき”。「学プリ」「ドキサバ」リマスター制作の舞台裏を石原明広氏に聞いた

[インタビュー]大切なのは“思い出”と“新たなときめき”。「学プリ」「ドキサバ」リマスター制作の舞台裏を石原明広氏に聞いた

 2005年・2006年発売の「学プリ」「ドキサバ」が20周年を迎え,リマスター制作が進行中だ。AGF2025会場で制作プロデューサーの石原明広氏にインタビューし,企画のきっかけやスチルのこだわり,ファンへの想いを聞いた。

[2025/11/14 12:00]

[インタビュー]和風ホラー「零 〜紅い蝶〜 REMAKE」は,物語や恐怖感をそのままに,現代的なゲームへと昇華。ディレクター陣が語る,20年ぶりのリメイクとは

[インタビュー]和風ホラー「零 〜紅い蝶〜 REMAKE」は,物語や恐怖感をそのままに,現代的なゲームへと昇華。ディレクター陣が語る,20年ぶりのリメイクとは

 コーエーテクモゲームスが2026年3月12日にリリースを予定している和風ホラー「零 〜紅い蝶〜 REMAKE」は,2003年にリリースされた「零 〜紅い蝶〜」のフルリメイク作品だ。今回は,なぜリマスターではなくリメイクなのか。ディレクターの柴田 誠氏と,ディレクションを担当する中島秀彦氏に,話を聞いた。

[2025/11/13 07:00]

ブロックをトリガーに音で刻み,光で踊る共感覚×パズル「Luminas」はなぜ今,新章へ? 「Lumines Arise」クリエイターインタビュー

ブロックをトリガーに音で刻み,光で踊る共感覚×パズル「Luminas」はなぜ今,新章へ? 「Lumines Arise」クリエイターインタビュー

 パズルに音と光の演出が呼応し,プレイヤーを共感覚(シナスタジア)の世界へと導く。エンハンスの新作「Lumines Arise(ルミネス アライズ)」は,どういった経緯で誕生したのか。ディレクターの石原孝士氏,プロデューサーの水口哲也氏に,“新生Lumines”に込めた想いを語ってもらった。

[2025/11/12 10:15]

「アークナイツ:エンドフィールド」,ベータテストIIのコンテンツは50時間から60時間の大ボリュームに。海猫氏も登場した発表会をレポート

「アークナイツ:エンドフィールド」,ベータテストIIのコンテンツは50時間から60時間の大ボリュームに。海猫氏も登場した発表会をレポート

 Hypergryphは2025年11月10日,「アークナイツ:エンドフィールド」(PC / PS5 / iOS / Android)で11月28日に開始する「ベータテストII」について,メディア向け発表会を中国・上海で実施した。海猫氏とRUA氏が,新要素に改善点,前作のつながりなど多岐にわたって紹介した。

[2025/11/12 01:00]

モラトリアムの終わり,“夢の中”からの卒業と祝福の瞬間――「『あんさんぶるスターズ!THE STAGE』-Blessing Moment-」ゲネプロレポート

モラトリアムの終わり,“夢の中”からの卒業と祝福の瞬間――「『あんさんぶるスターズ!THE STAGE』-Blessing Moment-」ゲネプロレポート

 2025年10月31日から11月9日まで,「あんさんぶるスターズ!!」を原作とした舞台「『あんさんぶるスターズ!THE STAGE』-Blessing Moment-」の東京公演が上演された。11月14日からは兵庫公演も控えるなか,本稿では,東京公演初日のゲネプロと囲み会見の模様をお伝えしよう。

[2025/11/10 18:00]

[インタビュー]「ダブルドラゴン リヴァイヴ」はできるかぎり過去作のオマージュを取り入れ,敬意を払い作り上げた

[インタビュー]「ダブルドラゴン リヴァイヴ」はできるかぎり過去作のオマージュを取り入れ,敬意を払い作り上げた

 2025年10月23日に発売された「ダブルドラゴン リヴァイヴ」開発インタビューをお届けする。ベルトスクロールアクションの金字塔「ダブルドラゴン」はいかにして現代向けに生まれ変わったのか。開発の経緯や苦労話,今後の展望など,開発のキーパーソンに聞いた。

[2025/11/10 12:00]

[インタビュー]「フラガリアメモリーズ」新展開が続々! 初キャストライブ&ゲーム化決定,キャストとPが語る“3大発表”と新章MVの魅力

[インタビュー]「フラガリアメモリーズ」新展開が続々! 初キャストライブ&ゲーム化決定,キャストとPが語る“3大発表”と新章MVの魅力

 2025年11月9日,AGF2025で「フラガリアメモリーズ」が“3大発表”を解禁。新章「ロストキティ」編のテーマ曲MV公開に加え,初のキャストライブ開催とアプリゲーム制作が決定した。武内駿輔さん,島﨑信長さん,村上一馬Pにその想いを聞いた。

[2025/11/09 17:00]

[インタビュー]「Call of Duty: Black Ops 7」発売直前。17年以上,CoDに携わるベテランに作品のアレコレを聞いてきた

[インタビュー]「Call of Duty: Black Ops 7」発売直前。17年以上,CoDに携わるベテランに作品のアレコレを聞いてきた

 シリーズ最新作「Call of Duty: Black Ops 7」が,ついに2025年11月14日にリリースされる。発売を間近に控えた11月4日,TreyarchでAssociate Creative Directorを務めるMiles Leslie氏にメディア合同のインタビューを実施したので,その模様をお届けしたい。

[2025/11/06 18:16]

[インタビュー]TwitchのCEOに聞く,ストリーマーの利便性を追求する新機能

[インタビュー]TwitchのCEOに聞く,ストリーマーの利便性を追求する新機能

 今年で第10回を迎えたTwitchConは,TwitchがAmazonの傘下になった直後から続けられてきた,コンテンツクリエイターとその視聴者のためのイベントだ。“プロダクト・フォーカス”を謳うCEOのダン・クランシー氏は,今回のイベントでの数々のアナウンスについてどう考えたのだろうか。

[2025/11/06 14:56]

「ペルソナ5 スペシャル・ビッグバンド」が,ジャズイベント「モントルー・ジャズ・フェスティバル・ジャパン2025」に出演! ボーカルのLynさんが,意気込みを語った

「ペルソナ5 スペシャル・ビッグバンド」が,ジャズイベント「モントルー・ジャズ・フェスティバル・ジャパン2025」に出演! ボーカルのLynさんが,意気込みを語った

 日米約30名のミュージシャンからなる「ペルソナ5 スペシャル・ビッグバンド」が,12月7日にぴあアリーナMMで開催される「MONTREUX JAZZ FESTIVAL JAPAN 2025」に出演する。「ペルソナ5」のゲーム内,そしてビッグバンドでボーカルを務めるLyn(稲泉りん)さんへのインタビューをお届けする。

[2025/11/05 12:00]

[インタビュー]「リネージュ2」の海外企画チームリーダーに聞く,グローバルプロジェクト「SAMURAI CROW」に込められた思いとは?

[インタビュー]「リネージュ2」の海外企画チームリーダーに聞く,グローバルプロジェクト「SAMURAI CROW」に込められた思いとは?

 20年以上の歴史を持つ「リネージュ2」で,初となる全地域同時の大型アップデート「グローバルプロジェクト SAMURAI CROW」が,11月5日に実装される。なぜ,全地域同時の実装にこだわったのか,そして新キャラにサムライのモチーフを選んだのか,海外企画チームリーダーのキム・クンヨン氏に聞いた。

[2025/11/04 15:00]

ゲーム業界は「スマホ新法」でどう変わる? アプリの課金方式が変わるかもしれない2025年12月以降の動向を,弁護士に解説してもらった

ゲーム業界は「スマホ新法」でどう変わる? アプリの課金方式が変わるかもしれない2025年12月以降の動向を,弁護士に解説してもらった

 2025年12月18日,新たな法律「スマホソフトウェア競争促進法」が全面施行される。スマートフォンのOS・アプリストア・ブラウザ・検索エンジンに“選択の余地”が生まれる動向を,ゲーム好き弁護士の前野孝太朗氏に解説してもらった

[2025/11/01 09:00]

[インタビュー]「Apex Legends」新シーズン“Amped”はスピードがテーマ。再構築されたオリンパスで体験できる

[インタビュー]「Apex Legends」新シーズン“Amped”はスピードがテーマ。再構築されたオリンパスで体験できる

 Respawn Entertainmentが開発,Electronic Artsがサービス中のバトルロイヤルFPS「Apex Legends」。第27シーズン“Amped”の情報が公開になった。そんなシーズン開始に先駆け,本作開発チームへの合同オンラインインタビューが行われた。シーズンの概要と,そこで得られた情報を併せて紹介しよう。

[2025/10/31 00:00]

[インタビュー]7人の魅力と個性が集うライブに。「Idios 1st LIVE」出演ライバーが語る,メンバーの成長と意外な一面

[インタビュー]7人の魅力と個性が集うライブに。「Idios 1st LIVE」出演ライバーが語る,メンバーの成長と意外な一面

 2025年11月7日,8日に豊洲PITで開催される,7人組ユニット「Idios」初のリアルライブ「Idios 1st LIVE “Seize the day”」。公演に込めた思いや準備の裏側を,小清水 透さん,獅子堂あかりさん,ソフィア・ヴァレンタインさんの3人に聞いた。

[2025/10/30 18:00]

[インタビュー]「マビノギモバイル」が日本先行サービスされる,その真意――「どれだけ売れたか」ではなくて「どれだけ愛されたか」を最終的に重視する,ネクソンの長期戦略

[インタビュー]「マビノギモバイル」が日本先行サービスされる,その真意――「どれだけ売れたか」ではなくて「どれだけ愛されたか」を最終的に重視する,ネクソンの長期戦略

 ちょうど1年くらい前にインタビューしたネクソン社長のイ・ジョンホン氏に,再びインタビューする機会を得た。前回はイ氏本人と会社のことを聞いたので,今回は「この1年」の話を聞こうと思っていたら,マビノギモバイルという思わぬ伏兵が。

[2025/10/29 07:00]

「あんスタ!!」新ユニット“MELLOW DEAR US”お披露目! 甘く大人な魅力に迫る,特番レポート&インタビュー

「あんスタ!!」新ユニット“MELLOW DEAR US”お披露目! 甘く大人な魅力に迫る,特番レポート&インタビュー

 2025年10月24日に配信された「あんスタ!!」の緊急特番で,新ユニット“MELLOW DEAR US”がついにお披露目となった。甘く大人の魅力をまとう4人の登場に注目が集まる。番組レポート&キャストインタビューをお届けする。

[2025/10/27 18:00]

[インタビュー]「ぎるぐる GiLGuL」は,役者と開発者のイメージが合わさり,より良いものになった。高柳知葉さんと奈良輪和史氏が語る,ゲームを通じて伝えたいこと

[インタビュー]「ぎるぐる GiLGuL」は,役者と開発者のイメージが合わさり,より良いものになった。高柳知葉さんと奈良輪和史氏が語る,ゲームを通じて伝えたいこと

 Skeleton Crew Studioは2025年10月23日,「ぎるぐる GiLGuL」のSwitch版を発売した。今回4Gamerでは,企画・シナリオを担当した奈良輪和史氏と,主人公の三津真央を演じた高柳知葉さんにインタビューを実施。企画の出発点や高柳さんが真央を演じる際に心がけた点など,さまざまな話を聞いた。

[2025/10/27 17:39]

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