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総合 − インタビュー記事 最新100件

[E3 2019]「Fallout 76」開発者インタビュー。アパラチア・ウェイストランドの新たな展開が始まる

[E3 2019]「Fallout 76」開発者インタビュー。アパラチア・ウェイストランドの新たな展開が始まる

 E3 2019直前に開催されたBethesda Softworksのカンファレンスで「Fallout 76」 バトルロイヤルモードとなる「ニュークリアウィンター」や,ゲームにNPCが登場するDLC「ウェイストランダーズ」の2019年内発売などが発表された。ここに至るまでにどんな経緯があったのか? 開発チームに話を聞いた。

[2019/06/19 15:33]

[E3 2019]「Marvel's Avengers」合同インタビュー。開発者にゲームシステムや概要などを聞いた

[E3 2019]「Marvel's Avengers」合同インタビュー。開発者にゲームシステムや概要などを聞いた

 スクウェア・エニックスのE3 LIVEにてトレイラーがお披露目され,大きな注目を集めている「Marvel's Avengers」。北米時間の2019年6月12日,E3 2019のスクウェア・エニックスブース内にて,本作を手がけるCrystal DynamicsのゲームデザイナーScot Amos氏への合同インタビューが行われた。

[2019/06/18 17:30]

[E3 2019]新たな中世オンラインバトルの決定版となるか?「Chivalry II」を発表したTorn Banner Studiosにインタビュー

[E3 2019]新たな中世オンラインバトルの決定版となるか?「Chivalry II」を発表したTorn Banner Studiosにインタビュー

 中世をテーマにしたメレー系オンラインアクションシリーズの開発元として知られるTorn Banner Studiosが,64人対戦の新作「Chivalry II」をE3 2019で発表した。ここのところジャンルとして盛り上がりを見せるメレーアクションだが,本作はどのようなゲームになるのか,開発チームの主要メンバーに聞いた。

[2019/06/17 20:29]

4Gamerにパワプロくんがやってきた! Switch版「実況パワフルプロ野球」の4人対戦・協力プレイを森 博信氏&パワプロくんが紹介

4Gamerにパワプロくんがやってきた! Switch版「実況パワフルプロ野球」の4人対戦・協力プレイを森 博信氏&パワプロくんが紹介

 4Gamerにパワプロくんがやってきた。2019年6月27日に発売予定のシリーズ最新作であるNintendo Switch版「実況パワフルプロ野球」の目玉となる最大4人での対戦・協力プレイの紹介とシリーズ25周年の挨拶のために,プロデューサーの森 博信氏とともにやってきたのだ。

[2019/06/17 07:00]

2019年版 国勢調査をひも解く「戦国IXA 千万の覇者 弐」インタビュー。4Gamerだけのプレゼントコードも掲載

2019年版 国勢調査をひも解く「戦国IXA 千万の覇者 弐」インタビュー。4Gamerだけのプレゼントコードも掲載

 スクウェア・エニックスのスマホゲーム「戦国IXA 千万の覇者 弐」が,2019年4月23日にサービス7周年を迎えた。今回は,弐章時代の最新環境をひも解くレポート“2019年版 千万の覇者 国勢調査”をもとに,千万の覇者チームへのインタビューを行った。

[2019/06/15 12:00]

[E3 2019]“命の物語”を描くRPG「鬼ノ哭ク邦」のインタビューをお届け。気になる世界観やアクションバトルについて制作メンバーに聞いた

[E3 2019]“命の物語”を描くRPG「鬼ノ哭ク邦」のインタビューをお届け。気になる世界観やアクションバトルについて制作メンバーに聞いた

 スクウェア・エニックスが8月22日に発売を予定している「鬼ノ哭ク邦」の合同インタビューが,E3 2019の同社ブースにて行われた。制作を担当するTokyo RPG Factoryの佐々木隆太郎氏橋本厚志氏,そして「クロノ・トリガー」などで知られる時田貴司氏の3人から本作について話を聞いたので,その模様をお届けしよう。

[2019/06/15 11:29]

[E3 2019]魔法もドラゴンも存在しないRPG「キングダムカム・デリバランス」。最終DLCをリリースしたばかりの開発スタッフに話を聞いた

[E3 2019]魔法もドラゴンも存在しないRPG「キングダムカム・デリバランス」。最終DLCをリリースしたばかりの開発スタッフに話を聞いた

 日本語版のリリースを約1か月後に控えた「キングダムカム・デリバランス」。同作を開発したWarhorse Studiosのトビアス・スタルツ=ツヴィリング氏に,海外でリリースされたばかりの最終DLC「A Woman’s Lot」や,同社の今後について聞いた。

[2019/06/15 00:00]

[E3 2019]「METAL WOLF CHAOS XD」は冗談半分のTweetから始まった? フロム・ソフトウェアとDevolver Digitalにインタビュー

[E3 2019]「METAL WOLF CHAOS XD」は冗談半分のTweetから始まった? フロム・ソフトウェアとDevolver Digitalにインタビュー

 E3 2019の会場近くに設置されていたDevolver Digitalのブースにて,「METAL WOLF CHAOS XD」のインタビューを行う機会を得た。フロム・ソフトウェアのプロデューサーである竹内将典氏と,Devolver DigitalのマーケティングディレクターNigel Lowrie氏に話を聞いた。

[2019/06/14 20:21]

[E3 2019]猿人の進化を描く大河ゲーム「Ancestors: The Human Odyssey」の開発者インタビュー。「全人類のルーツをみんなにプレイしてほしい」

[E3 2019]猿人の進化を描く大河ゲーム「Ancestors: The Human Odyssey」の開発者インタビュー。「全人類のルーツをみんなにプレイしてほしい」

 2019年8月27日にリリースされる予定の「Ancestors: The Humankind Odyssey」だが,開発を進めるPanache Digital Gamesのパトリス・デジーレ氏に話を聞くことができた。現代人につながる猿人達の進化を描くという異色作で,デジーレ氏は「全人類の祖先がたどった歴史を追体験するゲーム」だという。

[2019/06/14 18:41]

「アカツキランド」開発者インタビュー。自分専用のホームアイランドを所持できる,自由度の高さをウリとしたスマホ向けRPG

「アカツキランド」開発者インタビュー。自分専用のホームアイランドを所持できる,自由度の高さをウリとしたスマホ向けRPG

 NetEase Gamesのスマホ向けRPG「アカツキランド」の正式サービスがスタートした。今回は中国で開催された同社のカンファレンスに合わせて,本作のプロデューサーに話を聞くことができた。自分専用のホームアイランドや,元素連携による創意工夫あふれるプレイスタイルなどの魅力を聞いたので,本稿で紹介しよう。

[2019/06/14 18:34]

[E3 2019]漆黒のヴィランズモデルのハードウェアトークンは近日中に登場。「FFXIV:漆黒のヴィランズ」吉田直樹P&Dにインタビュー

[E3 2019]漆黒のヴィランズモデルのハードウェアトークンは近日中に登場。「FFXIV:漆黒のヴィランズ」吉田直樹P&Dにインタビュー

 E3 2019のスクウェア・エニックスブースで,「ファイナルファンタジーXIV」のプロデューサー兼ディレクターを務める吉田直樹氏に話を聞く機会を得た。最新拡張コンテンツとなる「漆黒のヴィランズ」のアーリーアクセスが2週間後に迫る中,現在の手応えや,初出しとなる情報が聞けたので,お届けしたい。

[2019/06/14 13:22]

[E3 2019]「魂斗羅」最新作「CONTRA ROGUE CORPS」は,「頭を空っぽにして遊べる面白さ」はそのままにマルチプレイを強化

[E3 2019]「魂斗羅」最新作「CONTRA ROGUE CORPS」は,「頭を空っぽにして遊べる面白さ」はそのままにマルチプレイを強化

 「魂斗羅」シリーズ久しぶりの最新作となる「CONTRA ROGUE CORPS」が2019年9月26日にKONAMIから発売されることが発表となった。E3 2019の会場で本作を試遊し,プロデューサーの中里伸也氏からコメントをもらえたので,その模様をお伝えしよう。

[2019/06/14 10:51]

[E3 2019]Co-opがとてつもなく楽しい「Wolfenstein: Youngblood」。開発者へのインタビューを掲載

[E3 2019]Co-opがとてつもなく楽しい「Wolfenstein: Youngblood」。開発者へのインタビューを掲載

 Bethesda Softworksから,2019年7月26日に発売予定のシリーズ最新作「Wolfenstein: Youngblood」。リリースが近づく本作の開発を行う,MachineGamesのエグゼクティブ・プロデューサー,ヤーク・グスタフソン(Jerk Gustafsson)氏に単独インタビューを行ったので紹介しよう。

[2019/06/13 21:18]

[E3 2019]「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」開発者合同インタビュー。日本での体験機会は必ず作ります

[E3 2019]「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」開発者合同インタビュー。日本での体験機会は必ず作ります

 「MONSTER HUNTER: WORLD」の大型拡張コンテンツ「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」の発売日(2019年9月6日)まで3か月を切った。E3 2019のカプコンブース内にて,開発チームを率いる辻本良三氏藤岡 要氏への合同インタビューが実施されたので,その内容をお伝えしよう。

[2019/06/13 20:06]

[E3 2019]「ポケットモンスター ソード・シールド」は楽しんでほしいところだらけ。ゲームフリーク・増田Pと大森Dにインタビュー

[E3 2019]「ポケットモンスター ソード・シールド」は楽しんでほしいところだらけ。ゲームフリーク・増田Pと大森Dにインタビュー

 E3 2019のNintendo of Americaブースに,「ポケットモンスター」シリーズ最新作「ポケットモンスター ソード・シールド」がプレイアブル出展されていた。プレイレポートと合わせて,ゲームフリークの本作プロデューサー増田順一氏,ディレクター大森 滋氏へのインタビューをお届けしよう。

[2019/06/13 17:32]

[E3 2019]ダークでコミカルな新作RPG「The Outer Worlds」のライブデモをチェック。ディレクターへの単独インタビューも

[E3 2019]ダークでコミカルな新作RPG「The Outer Worlds」のライブデモをチェック。ディレクターへの単独インタビューも

 Take-Two InteractiveのレーベルであるPrivate Divisionのビジネスブースで,RPG開発では手堅い実績を持つObsidian Entertainmentの新作RPG「The Outer Worlds」のライブデモをチェックしてきた。さらに,本作のディレクターを務めるレオナルド・ボヤースキー氏にインタビューを行ったので紹介しよう。

[2019/06/12 21:39]

[E3 2019]「DOOM Eternal」開発者インタビュー 。「ビデオゲームであることに誇りを持っているのが,『DOOM Eternal』なのです」

[E3 2019]「DOOM Eternal」開発者インタビュー 。「ビデオゲームであることに誇りを持っているのが,『DOOM Eternal』なのです」

 E3 2019のBethesda Softworksブースに,新作FPS「DOOM Eternal」がプレイアブル展示されている。同作の開発者であるマーティ・ストラットン氏ヒューゴ・マーティン氏にインタビューする機会を得たので,その模様をお届けしたい。FPSの王道的作品を作るという重責を担った2人は,何を語ったのだろうか。

[2019/06/12 19:48]

[E3 2019]「DAEMON X MACHINA」プロデューサーの佃 健一郎氏にインタビュー。世界中のプレイヤーからの意見が届いた先行体験版について聞いた

[E3 2019]「DAEMON X MACHINA」プロデューサーの佃 健一郎氏にインタビュー。世界中のプレイヤーからの意見が届いた先行体験版について聞いた

 発売日が発表となったマーベラスのNintendo Switch用メカアクション「DAEMON X MACHINA」では,期間限定で配信された先行体験版にて,ゲーム性の向上を目的に世界中のプレイヤーからの意見が集められた。どのような反響があり,なにが改善されたのか。プロデューサーの佃 健一郎氏に話を聞いた。

[2019/06/12 02:00]

[E3 2019]「聖剣伝説3」が25年を経て,新たなゲームとしてよみがえる。PC/PS4/Switch用ソフト「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」インタビュー

[E3 2019]「聖剣伝説3」が25年を経て,新たなゲームとしてよみがえる。PC/PS4/Switch用ソフト「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」インタビュー

 名作アクションRPG「聖剣伝説3」のリメイクとなる「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」が,E3に合わせて発表された。25年の歳月を経て,どのような形で現代によみがえるのだろうか。シリーズプロデューサーの小山田 将氏と,リメイク版プロデューサーの田付信一氏に聞いてみた。

[2019/06/12 01:55]

16周年を迎える「信長の野望 Online」のディレクター川又 豊氏がプロデューサーを兼任することに。その理由やこれからの運営について聞いた

16周年を迎える「信長の野望 Online」のディレクター川又 豊氏がプロデューサーを兼任することに。その理由やこれからの運営について聞いた

 MMORPG「信長の野望 Online」が6月12日に16周年を迎えるが,このタイミングでディレクターの川又 豊氏がプロデューサーも兼任することになったという。その理由は何なのか。そしてこれからの信Onをどうしていくのか,川又氏にいろいろ聞いてみた。

[2019/06/11 00:00]

「夢現Re:Master」の魅力を,声優の吉岡麻耶さんと井澤詩織さんが語った,発売直前イベントレポート。お二人へのミニインタビューも掲載

「夢現Re:Master」の魅力を,声優の吉岡麻耶さんと井澤詩織さんが語った,発売直前イベントレポート。お二人へのミニインタビューも掲載

 工画堂スタジオが2019年6月13日に発売するADV「夢現Re:Master」の発売直前イベント「秋葉原から生配信 夢現Re:Master 発売直前おさらい中」の模様をレポートする。大鳥あい役の吉岡麻耶さんと太刀花なな役の井澤詩織さんが,ゲームの内容やキャラクターについてのトークを繰り広げた。

[2019/06/10 17:07]

「ゼノサーガ」の紆余曲折が「ゼノブレイド」を生んだ――不定期連載「原田が斬る!」,第7回はゼノシリーズ総監督の高橋哲哉氏にモノリスソフトの今を聞いた

「ゼノサーガ」の紆余曲折が「ゼノブレイド」を生んだ――不定期連載「原田が斬る!」,第7回はゼノシリーズ総監督の高橋哲哉氏にモノリスソフトの今を聞いた

 鉄拳シリーズのプロデューサー・原田勝弘氏による対談企画「原田が斬る!」の第7回をお届けする。今回のゲストは,当時熱烈な支持を受けた名作RPG「ゼノギアス」の生みの親であり,最新作「ゼノブレイド2」に至るまで,数多くのRPGを手掛けてきた高橋哲哉氏だ。

[2019/06/08 00:00]

“タガタメ”のメインストーリー終了後を描いた「劇場版 誰ガ為のアルケミスト」が6月14日公開。マクロスシリーズの河森正治氏がファンタジーに挑む

“タガタメ”のメインストーリー終了後を描いた「劇場版 誰ガ為のアルケミスト」が6月14日公開。マクロスシリーズの河森正治氏がファンタジーに挑む

 アニメーション映画「劇場版 誰ガ為のアルケミスト」が,6月14日に公開予定だ。「誰ガ為のアルケミスト」をもとに作られたこの映画は,河森正治氏が総監督を務め,サテライトが制作を行っている。今回はメディア向けにスタジオ見学会が行われたので,合同インタビューの内容と合わせて紹介しよう。

[2019/06/07 20:48]

「ソード・オブ・ガルガンチュア」は“VRの中のリアル”を作り出す。VR空間への没入感にこだわったVR剣戟アクションを体験&インタビュー

「ソード・オブ・ガルガンチュア」は“VRの中のリアル”を作り出す。VR空間への没入感にこだわったVR剣戟アクションを体験&インタビュー

 gumiは本日(2019年6月7日),「ソード・オブ・ガルガンチュア」の配信を開始した。本作は,VR空間でさまざな武器を用い,巨大で強大な敵に挑む“VR剣戟アクション”だ。発売に先駆け,ゲームをプレイし,同社の代表である新 清士氏へお話を伺うことができたので,その内容をお届けする。

[2019/06/07 12:00]

「世界樹の迷宮X オリジナル・サウンドトラック」発売記念。作曲家の古代祐三氏に世界樹シリーズの音楽について聞いた

「世界樹の迷宮X オリジナル・サウンドトラック」発売記念。作曲家の古代祐三氏に世界樹シリーズの音楽について聞いた

 2019年5月29日に,アトラスのニンテンドー3DS用RPG「世界樹の迷宮X」オリジナル・サウンドトラックが発売された。「世界樹X」は,“3DS最後の世界樹”を謳う「世界樹の迷宮」シリーズの集大成といえる作品だ。その発売を記念し,同シリーズの楽曲を手がけてきた作曲家の古代祐三氏に話を聞いてきた。

[2019/06/06 12:00]

Coherence「参入障壁を下げることは,常にゲームチェンジャーとなる」

Coherence「参入障壁を下げることは,常にゲームチェンジャーとなる」

[GamesIndustry.biz]「オンラインゲーム開発を民主化する」というスローガンとともに立ち上げられたCoherenceは,CEOのDino Patti氏が元Unity TechnologiesのDavid Helgason氏とともに始めた会社だ。MMOゲームを誰にでも作れるようにするというそのシステムは,どんな未来をもたらしてくれるのだろうか。

[2019/06/06 00:00]

Kickstarterは日本のサブカルチャーに注力する――ゲームマーケット出展を果たした同社に,クラウドファンディングのコツを聞いてみた

Kickstarterは日本のサブカルチャーに注力する――ゲームマーケット出展を果たした同社に,クラウドファンディングのコツを聞いてみた

 2017年に日本進出を果たした世界最大級のクラウドファンディングプラットフォーム,Kickstarter。ゲーマーにはお馴染みと言える同社だが,ゲームマーケット2019春に同社のブースがあるのは,これまでに見られない光景でもあった。この出展はどんな意味を持つのか。同社のHead of GamesであるLuke Crane氏に話を聞いた。

[2019/06/05 12:00]

「Last Labyrinth」ディレクター/プロデューサーの高橋宏典氏にBitSummit会場でミニインタビュー

「Last Labyrinth」ディレクター/プロデューサーの高橋宏典氏にBitSummit会場でミニインタビュー

 あまたが開発中の「Last Labyrinth」は,車椅子に拘束されて身動きできない主人公となり,謎の少女・カティアと協力しながら館からの脱出を目指すというVR脱出アドベンチャーだ。BitSummit 7 Spiritsの会場で,本作のディレクター/プロデューサーを務める高橋宏典氏に話を聞かせてもらったので,その模様をお届けしよう。

[2019/06/04 14:36]

不思議な和風の世界と,戦術が必要な立ち回り。「OUTRIDER MAKO 〜露払いマコの見習い帖〜」プレイレポート&インタビュー

不思議な和風の世界と,戦術が必要な立ち回り。「OUTRIDER MAKO 〜露払いマコの見習い帖〜」プレイレポート&インタビュー

 2019年6月1日と2日,京都府・みやこめっせで開催されたBitSummit 7 Spiritsには,さまざまなインディーズゲームが集結した。PLAYISMブースにて出展されていた「OUTRIDER MAKO 〜露払いマコの見習い帖〜」のプレイレポートとインタビューをお届けしていこう。

[2019/06/03 21:09]

「NECROBARISTA - ネクロバリスタ」は日本のビジュアルノベルへのラブレター。リード・アーティストへのミニインタビュー

「NECROBARISTA - ネクロバリスタ」は日本のビジュアルノベルへのラブレター。リード・アーティストへのミニインタビュー

 Route 59が開発し,アクティブゲーミングメディアから発売予定の3Dノベルゲーム「NECROBARISTA - ネクロバリスタ」。あの世とこの世の狭間にある,一軒のコーヒーショップを舞台とした独特の世界観とアートスタイルが魅力の本作について,リード・アーティストのNgoc Vu氏にBitSummit会場で話を聞かせてもらった。

[2019/06/03 21:04]

「ケイデンス・オブ・ハイラル」の開発者にミニインタビュー。「ゼルダ」とのコラボのきっかけや,気になるゲームシステムについて聞いた

「ケイデンス・オブ・ハイラル」の開発者にミニインタビュー。「ゼルダ」とのコラボのきっかけや,気になるゲームシステムについて聞いた

 2019年6月に発売となる「ケイデンス・オブ・ハイラル:クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説」は,「クリプト・オブ・ネクロダンサー」と「ゼルダの伝説」のコラボにより生まれた話題の新作だ。今回4Gamerは本作のキーマンへインタビューを実施。コラボの経緯などついて話を聞いた。

[2019/06/03 14:05]

「荒野行動」のPS4版はスマホ版とのクロスプレイに対応。「TikTok」コラボでさらなるプレイヤー層の拡大を狙う

「荒野行動」のPS4版はスマホ版とのクロスプレイに対応。「TikTok」コラボでさらなるプレイヤー層の拡大を狙う

 NetEaseの「荒野行動」は,2019年2月に累計ダウンロード数が3億を突破した。名実ともに,バトルロイヤルというジャンルを代表する1作といえるだろう。今回はNetEaseのオフィスを訪問し,荒野行動が日本でヒットした要因,CBTを実施予定のPS4版,そして「TikTok」とのコラボなど,さまざまな話を聞いてきた。

[2019/05/31 20:11]

「ドラゴン&コロニーズ」で“1番”を目指す。LEVEL5 comcept・CCO稲船敬二氏が語る「ドラコロ」に込めた熱意と野望

「ドラゴン&コロニーズ」で“1番”を目指す。LEVEL5 comcept・CCO稲船敬二氏が語る「ドラコロ」に込めた熱意と野望

 レベルファイブの100%子会社・LEVEL5 comceptの開発第1弾タイトルである「ドラゴン&コロニーズ」が,いよいよ6月に配信開始となる。本稿では,同社のCCOである稲船敬二氏が,本作に込めた熱意と野望を語ったインタビューの模様をお届けする。

[2019/05/31 17:00]

ゲームマーケット2019春が開催。人気デザイナーが参加するプロジェクト「KAIJU ON THE EARTH」など,企業系イベントを中心にレポート

ゲームマーケット2019春が開催。人気デザイナーが参加するプロジェクト「KAIJU ON THE EARTH」など,企業系イベントを中心にレポート

 アークライトは2019年5月25日と26日に,東京ビッグサイト 青海展示棟にてゲームマーケット2019春を開催した。国内最大級のアナログゲームの祭典で,企業や一般参加者によるボードゲームの新作が多数出展されるイベントだ。本稿では,会期中に催されたステージイベントや,インタビューを中心にお届けしよう。

[2019/05/31 16:11]

歴代怪獣が大進撃。ゴジラ愛にあふれた「ゴジラ ディフェンスフォース」について,開発と東宝に話を聞いてみた

歴代怪獣が大進撃。ゴジラ愛にあふれた「ゴジラ ディフェンスフォース」について,開発と東宝に話を聞いてみた

 日本を何度となく絶望の淵に立たせた“怪獣王”ゴジラが,2019年に生誕65周年を迎えた。そんなゴジラ作品の怪獣たちが,世界の大都市を襲うスマホゲームが「ゴジラ ディフェンスフォース」である。今回は本作がどんな経緯で生まれたのかを,ネクソンと東宝の関係者に聞いてきた。

[2019/05/30 12:00]

新しいバトルバランスで何が変わるのか。「FFXIV:漆黒のヴィランズ」メディアツアーで吉田直樹P&Dにインタビュー

新しいバトルバランスで何が変わるのか。「FFXIV:漆黒のヴィランズ」メディアツアーで吉田直樹P&Dにインタビュー

 5月15〜17日にロンドンで開催された「ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ」のメディアツアーにて,本作のプロデューサー兼ディレクターを務める吉田直樹氏にインタビューを実施した。FFXIVのバトルはどのように変わるのだろうか。

[2019/05/29 22:00]

「RO」のアップデート「EPISODE:EDDA 生体工学研究所」を体験。2019年下半期には新エピソード実装やレベルキャップ開放も予定

「RO」のアップデート「EPISODE:EDDA 生体工学研究所」を体験。2019年下半期には新エピソード実装やレベルキャップ開放も予定

 MMORPG「ラグナロクオンライン」で,人気も難度も高いダンジョン「生体工学研究所」を舞台にしたアップデート「EPISODE:EDDA 生体工学研究所」が6月4日に実施される。その概要や同時に実施されるイベント,キャンペーンのほか,2019年下半期のロードマップなどについても聞けたので,合わせて紹介しよう。

[2019/05/28 00:00]

「Unityプロモーション・パートナー・プログラム」は,ユーザーにどんなメリットをもたらすものなのか?

「Unityプロモーション・パートナー・プログラム」は,ユーザーにどんなメリットをもたらすものなのか?

[GamesIndustry.biz]ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが展開している「プロモーション・ パートナー・ プログラム」は,有料版Unityの利用者が他社の製品・サービスを割引で利用できるというユニークな内容だ。こういった取り組みはどのように始まったのか,ユニティとフォントワークスの両社に聞いてみた。

[2019/05/27 00:00]

ゲーマーに向いているのはどんな部屋? 理想のゲーム環境を物件から考えてみる

ゲーマーに向いているのはどんな部屋? 理想のゲーム環境を物件から考えてみる

 プロチーム用のゲーミングハウスや,プロゲーマーを目指す人向けのシェアハウスなど,昨今はゲームのための物件のニュースを見かけるようになってきた。一般のゲーマーにとっても,回線や防音など,ゲームを遊ぶための環境は悩ましい問題であるはずだ。しかし,「ゲーマーに向いた部屋」をどうやって探せばいいのだろうか。オタク向けの不動産に聞いてみた。

[2019/05/25 00:00]

「メイプルストーリー2」開発チームにインタビュー。自由な遊び場で好きなコンテンツが楽しめる

「メイプルストーリー2」開発チームにインタビュー。自由な遊び場で好きなコンテンツが楽しめる

 日本サービスが決まったネクソンのMMORPG「メイプルストーリー2」。「メイプルストーリー」の後継作として,どういった魅力を持つタイトルになっているのかを,開発チームに聞いた。ブロック調のデザインを採用する理由や,UGC,ハウジングなどについても触れている。

[2019/05/22 12:56]

ゆくゆくはゲーム化も。ファンとともに成長していく声優コンテンツ「GOALOUS5」の仕掛け人・ジークレスト代表&プロデューサーへインタビュー

ゆくゆくはゲーム化も。ファンとともに成長していく声優コンテンツ「GOALOUS5」の仕掛け人・ジークレスト代表&プロデューサーへインタビュー

 2019年5月16日に発表されたジークレストが贈る新コンテンツ「GOALOUS5」は,男性声優ユニットによる活動を中心に展開していく女性向けIPプロジェクトだ。なぜ今,ゲーム会社のジークレストが声優コンテンツを作るのか? 代表取締役社長の大辻純平氏とプロデューサーに話を聞いた。

[2019/05/21 12:00]

CGと思ってくれたら勝ち!「劇場版 ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん」の撮影現場をレポート。山本監督とマイディーさんのインタビューも

CGと思ってくれたら勝ち!「劇場版 ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん」の撮影現場をレポート。山本監督とマイディーさんのインタビューも

 実写映画「劇場版 ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん」が,2019年6月21日より全国で公開される。今回,劇場版におけるエオルゼアパートの撮影現場を取材し,合わせて同パートの監督である山本清史氏と,原作者マイディーさんへのメディア合同インタビューが行われたので紹介しよう。

[2019/05/21 08:00]

「龍が如く」最新作,助演女優オーディションの二次審査の模様をレポート。作品の顔となるキャラクターには,演技や歌も求められる

「龍が如く」最新作,助演女優オーディションの二次審査の模様をレポート。作品の顔となるキャラクターには,演技や歌も求められる

 セガゲームスの「龍が如く最新作(仮称)」に出演する女性キャラクターのオーディションの審査が現在進行中だ。主要キャラクターの1人として出演できるという栄誉に挑む,1000人以上の応募者の中から一次審査を通過した約60名が二次審査へと臨んだ。

[2019/05/20 14:51]

アーケードを知る職人タッグで彩京シューティングが復刻&再始動。シティコネクション吉川延宏氏&ゼロディブ原神敬幸氏インタビュー

アーケードを知る職人タッグで彩京シューティングが復刻&再始動。シティコネクション吉川延宏氏&ゼロディブ原神敬幸氏インタビュー

 シティコネクション代表の吉川延宏氏と,ゼロディブの代表であり,シティコネクションの代表取締役に就任した原神敬幸氏のインタビューをお届けする。往年のアーケードシーンを知る2人がタッグを組んで展開する,今後の展望や企画,新情報について語ってもらった。

[2019/05/18 00:00]

卒業,そして未来――アイドルたちはどこへ向かうのか。「あんさんぶるスターズ!」Saga後編や今後の展開についてコンテンツディレクターにインタビュー

卒業,そして未来――アイドルたちはどこへ向かうのか。「あんさんぶるスターズ!」Saga後編や今後の展開についてコンテンツディレクターにインタビュー

 2019年4月にリリース4周年を迎え,運営5年目に突入した「あんさんぶるスターズ!」。新章突入に向けてさらならる盛り上がりが予想されるこのタイミングで,今後の展開についてコンテンツディレクターMT氏に話を聞いてきました。

[2019/05/17 17:00]

みんなで勝利を分かち合えるチームプレイを目指した「チームソニックレーシング」。飯塚 隆プロデューサーにそのこだわりを聞いた

みんなで勝利を分かち合えるチームプレイを目指した「チームソニックレーシング」。飯塚 隆プロデューサーにそのこだわりを聞いた

 セガゲームスが2019年5月21日に発売する「チームソニックレーシング」は,ソニックたちが車に乗ってレースを繰り広げるタイトルだ。今回4Gamerでは,プロデューサーとしてアメリカで制作に携わる飯塚 隆氏にインタビューを実施。本作のコンセプトや開発エピソードなどを語ってもらった。

[2019/05/17 10:00]

初心者から上級者まで,誰もが奥深いデッキ構築を楽しめる。「ハースストーン」過去最大級のPvEコンテンツ“ダララン大強奪”を台湾で見た

初心者から上級者まで,誰もが奥深いデッキ構築を楽しめる。「ハースストーン」過去最大級のPvEコンテンツ“ダララン大強奪”を台湾で見た

 Blizzard Entertainmentのカードゲーム「ハースストーン」で,過去最大のPvEコンテンツ“ダララン大強奪”が5月17日に登場する。今回4Gamerは,台湾で開催されたプレス向け体験会に参加してきたので,そのプレイレポートと開発者インタビューを合わせて紹介しよう。

[2019/05/17 02:00]

99人で戦うバトロワ系テトリス「TETRIS 99」はどのようにして生まれたのか。任天堂のキーマンにリリースまでの道のりなどを聞いた

99人で戦うバトロワ系テトリス「TETRIS 99」はどのようにして生まれたのか。任天堂のキーマンにリリースまでの道のりなどを聞いた

 2019年2月14日に登場したSwitch用ソフト「TETRIS 99」。落ちものパズルの定番「テトリス」とバトロワ系ゲームの要素を組み合わせるという前代未聞のゲーム内容が大きな話題を呼んだ。今回4Gamerでは,そんな「TETRIS 99」の開発者にインタビューを実施。開発の経緯やリリースまでの道のりを聞いた。

[2019/05/16 12:00]

【DLC】ゲーム開発におけるリーダーの責任とは?

【DLC】ゲーム開発におけるリーダーの責任とは?

[GamesIndustry.biz]今年初めにゲーム業界を震撼させたBlizzardの大量解雇問題に関連して,業界の指導的立場にある人々にゲーム開発で担うべきリーダーの責任について聞いて回ってみた。

[2019/05/16 00:00]

【PR】自分のゲームを創りたい――ある意味で“ギラギラ”とした想いをもった人にこそ来てほしい。ディライトワークス 第4制作部が求めている人物像を聞いてみた

【PR】自分のゲームを創りたい――ある意味で“ギラギラ”とした想いをもった人にこそ来てほしい。ディライトワークス 第4制作部が求めている人物像を聞いてみた

 ディライトワークス 第4制作部は,「AnimeJapan 2019」で発表されたスマホ向け“新ゲームプロジェクト”において,開発&運営メンバーを募集している。第4制作部がどういったビジョンを掲げ,どのように成長していくつもりなのか。そしてどんな人材を必要としているのかを,浅沼拓志氏に詳しく聞いてみた。

[2019/05/14 12:00]

「アルカ・ラスト 終わる世界と歌姫の果実」インタビュー。“終わり”を描く重厚な世界観を,フジゲームス独自の多面展開で多くのプレイヤーへ届ける

「アルカ・ラスト 終わる世界と歌姫の果実」インタビュー。“終わり”を描く重厚な世界観を,フジゲームス独自の多面展開で多くのプレイヤーへ届ける

 フジゲームスが2019年夏にリリース予定のスマホ向けRPG「アルカ・ラスト 終わる世界と歌姫の果実」。豪華クリエイター陣の参加でも注目を集める本作だが,今回開発のキーマンたちへインタビューを実施し,タイトルの魅力をたっぷりと語っていただいた。

[2019/05/11 12:00]

ファンのためなら“はぴえれ”を燃やすことさえ厭わない。新展開に向けて動き出す「ラストピリオド」の3周年の歩みを開発者と振り返る

ファンのためなら“はぴえれ”を燃やすことさえ厭わない。新展開に向けて動き出す「ラストピリオド」の3周年の歩みを開発者と振り返る

 Happy Elementsがサービス中のスマホ向けRPG「ラストピリオド - 終わりなき螺旋の物語 -」は,2019年5月10日に3周年を迎えた。4Gamerでは,「ラストピリオド」チームの佐藤義弘氏と,松田晃佑氏にインタビューを実施し,本作のこれまでの歩みと今後の展望を聞いた。

[2019/05/11 00:00]

「ゴシックは魔法乙女」4周年インタビュー。これまでを振り返り,さらなる飛躍に向けてver3.0.0の実装意図を語る

「ゴシックは魔法乙女」4周年インタビュー。これまでを振り返り,さらなる飛躍に向けてver3.0.0の実装意図を語る

 スマホ向けシューティングゲーム「ゴシックは魔法乙女」が,2019年4月に4周年を迎えた。スマホでSTGとなると,買い切り型アプリの印象も強い昨今だが,本作が基本プレイ無料でサービスを続けてこられた理由はどこにあるのだろう。今回はケイブ 取締役副社長の池田恒基氏に,今後の展開も交えて尋ねてきた。

[2019/05/10 17:00]

「AION」に5年ぶりの新クラス「ビビッドウイング」が登場。先行プレイレポートと,運営プロデューサーへのミニインタビューをお届けしよう

「AION」に5年ぶりの新クラス「ビビッドウイング」が登場。先行プレイレポートと,運営プロデューサーへのミニインタビューをお届けしよう

 オンラインRPG「The Tower of AION」で,5年ぶりの新クラスが追加されるアップデート「ビビッドウイング」が5月15日に実施される。この新クラスをテストプレイをしてきたので,気になる性能を紹介しよう。また,日本運営プロデューサーを務めるキム・ジョンウク氏に,今後の展開を含めていろいろと聞いたので,こちらもあわせて確認してほしい。

[2019/05/10 15:00]

「クロノ」「ポケモン」「ワンダ」から「アイカツ!」まで,幅広い楽曲がオーケストラで奏でられる「『RADIO 4Gamer Tap(仮)』Special Concert」のリハーサルをレポート。演奏曲順も公開

「クロノ」「ポケモン」「ワンダ」から「アイカツ!」まで,幅広い楽曲がオーケストラで奏でられる「『RADIO 4Gamer Tap(仮)』Special Concert」のリハーサルをレポート。演奏曲順も公開

 5月19日にBunkamura オーチャードホールで開催されるゲーム音楽コンサート,「Music 4Gamer Presents『RADIO 4Gamer Tap(仮)』Special Concert」。そのリハーサルの模様をレポートする。この記事で当日の演奏曲順なども公開しているので,公演が気になる方はぜひご一読を。

[2019/05/09 15:07]

「CODE VEIN」再始動。開発チームの吉村 広氏と依田優一氏に発売延期の経緯や変更点,そしてネットワークテストについて聞いた

「CODE VEIN」再始動。開発チームの吉村 広氏と依田優一氏に発売延期の経緯や変更点,そしてネットワークテストについて聞いた

 約9か月の沈黙を経て,バンダイナムコエンターテインメントが開発中のアクションRPG「CODE VEIN」が再始動する。そこで,「CODE VEIN」のディレクターを務める吉村 広氏,アクションディレクター/サブディレクターの依田優一氏に発売延期の理由やネットワークテストについて聞いた。

[2019/05/08 23:00]

悠木 碧さんの“最高に好き!”なシチュエーションとは? 推しの心臓を握れるかもしれない「シンゾウアプリ 6人の彼-B-」インタビュー

悠木 碧さんの“最高に好き!”なシチュエーションとは? 推しの心臓を握れるかもしれない「シンゾウアプリ 6人の彼-B-」インタビュー

 125が2019年5月1日に配信を開始した声と鼓動のインタラクティブノベル「シンゾウアプリ 6人の彼 -B-」は,6人の彼と心臓を介したコミュニケーションを図れるアプリだ。第2弾となる本作では,悠木 碧さんが演じる6人の“彼”と出会える。“彼”を演じた悠木さんにインタビューを行ったので,その模様をお届けしよう。

[2019/05/07 12:00]

「ハースストーン」の開発ポリシーや今後のeスポーツ展開について,それぞれのキーマンに話を聞いた

「ハースストーン」の開発ポリシーや今後のeスポーツ展開について,それぞれのキーマンに話を聞いた

 台湾で開催された「ハースストーン」のHCT世界選手権の会場で,Blizzard Entertainmentの「ハースストーン」開発スタッフにインタビューをする機会を得た。開発ポリシーや今後のeスポーツ展開についてそれぞれのキーマンに話を聞いたので,その内容紹介しよう。

[2019/04/30 15:38]

「ハースストーン」のHCT世界選手権をレポート。グランドマスターズに出場する日本人選手へのインタビューも

「ハースストーン」のHCT世界選手権をレポート。グランドマスターズに出場する日本人選手へのインタビューも

 2019年4月25日から4月28日の日程で,デジタルカードゲーム「ハースストーン」のHCT世界選手権が,台湾で開催された。本稿で会場の模様をお届けするほか,グランドマスターズに出場する日本人選手にインタビューする機会も得たので,その内容も紹介したい。

[2019/04/30 15:36]

「メギド72」宮前公彦氏×「Caligula -カリギュラ-」山中拓也氏が語る“ファンに愛されるオリジナルIPの創出”に必要なこと

「メギド72」宮前公彦氏×「Caligula -カリギュラ-」山中拓也氏が語る“ファンに愛されるオリジナルIPの創出”に必要なこと

 DeNAがサービスするオリジナルIPタイトル「メギド72」宮前公彦氏と,テレビアニメ「Caligula -カリギュラ-」の原作者としても知られる元フリューの山中拓也氏による座談会「Game Developer’s Meeting プランナー向け座談会Vol.14」が,2019年3月8日に開催された。この座談会が始まる少し前に,両名に話を聞く機会が得られたので,その内容をお届けしよう。

[2019/04/30 12:00]

「ダライアス コズミックコレクション」発売記念,ゲーム業界「ダライアス」ファン6名による語り尽くしの座談会!

「ダライアス コズミックコレクション」発売記念,ゲーム業界「ダライアス」ファン6名による語り尽くしの座談会!

 Nintendo Switch用ソフト「ダライアス コズミックコレクション」の発売を記念し,ダライアスシリーズへの思い入れが強いゲーム業界人による座談会を実施した。参加してもらったのは,石川勝久氏,外山雄一氏,小林寛季氏,堀井直樹氏,神谷英樹氏,石井ぜんじ氏の6名だ。

[2019/04/30 11:00]

これがスマホでハクスラだ。「ラストイデア」に20年を注いだハクスラ沼の住人と,それを支えるプロデューサーたち

これがスマホでハクスラだ。「ラストイデア」に20年を注いだハクスラ沼の住人と,それを支えるプロデューサーたち

 ガチャなしのハック&スラッシュを喧伝している,スクウェア・エニックスの新作「ラストイデア(LAST IDEA)」だが,こんなスマホゲームの定石から外れた作品を手がけたのは,一体どのような人たちなのだろう。これは挑戦と苦労と期待と不安が入り混じる,3人の男たちへの配信前インタビューである。

[2019/04/27 12:00]

いつか必ず「闘劇」を復活させます――。ゲームニュートン オーナー・松田泰明氏が語る格闘ゲームシーンの過去と未来

いつか必ず「闘劇」を復活させます――。ゲームニュートン オーナー・松田泰明氏が語る格闘ゲームシーンの過去と未来

 伝説の格闘ゲームイベント「闘劇」の中心人物であり,ゲームセンター「ゲームニュートン」のオーナーを務める松田泰明氏へのインタビューをお届けする。シーンの最前線に20年以上立ち続け,格闘ゲームの隆盛,ゲームセンターの盛衰,eスポーツブームの到来と,すべてを実際に間近で見てきた氏が語る,格闘ゲームシーンの過去と未来とは……。

[2019/04/27 00:00]

「星界神話」声優オーディションを主催した代々木アニメーション学院の声優タレント科とは? グランプリを獲得した「こと」さんのコメントも

「星界神話」声優オーディションを主催した代々木アニメーション学院の声優タレント科とは? グランプリを獲得した「こと」さんのコメントも

 X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPANが運営する“かわいい系”MMORPG「星界神話」にて開催された新キャラクター「星霊・ちえ」の声優オーディション。これを主催した代々木アニメーション学院に,企画の理由と参加対象者でもあった声優タレント科について聞いてみた。

[2019/04/26 19:37]

GWイベント,LRT,2周年記念と大型施策が目白押し!「リネレボ」の現在と今後について日本運営Pにメールインタビュー

GWイベント,LRT,2周年記念と大型施策が目白押し!「リネレボ」の現在と今後について日本運営Pにメールインタビュー

 Netmarbleがサービス中のスマホ向けMMORPG「リネージュ2 レボリューション」では,ゲームをたっぷり楽しめる大型連休に合わせる形で,多種多様なイベント/キャンペーンが実施される予定だ。今回4Gamerでは,日本運営プロデューサーを務める山下大和氏にメールインタビューを実施し,イベントの見どころを聞いてみたので,ぜひチェックしてほしい。

[2019/04/26 19:21]

[NDC19]NEXON Koreaが取り組む社会貢献活動について聞いた。一番古い「小さな本屋」は,すでに14年を経過

[NDC19]NEXON Koreaが取り組む社会貢献活動について聞いた。一番古い「小さな本屋」は,すでに14年を経過

 CSRとは,企業が利潤を追求するだけでなく,事業を通じて自主的に社会に貢献する活動を指す。韓国で開催中のゲーム開発者向けイベント「NDC19」の初日となった2019年4月24日,NEXON Koreaが取り組むCSRについて,具体的な活動内容を聞く機会を得たので,本稿で紹介したい。

[2019/04/25 13:46]

誰でも楽しめる手軽さと,ゲームとしての奥深さを両立した「妖怪ウォッチ メダルウォーズ」開発者インタビュー

誰でも楽しめる手軽さと,ゲームとしての奥深さを両立した「妖怪ウォッチ メダルウォーズ」開発者インタビュー

 Netmarbleとレベルファイブのタッグが贈る新作アプリ「妖怪ウォッチ メダルウォーズ」。4Gamerでは,本作の開発を行うNetmarble Monsterの代表取締役であるキム・ケン氏と,ディレクターを務めるホ・ゴン氏へインタビューを実施した。本稿ではその模様をお届けしよう。 

[2019/04/25 12:00]

日本のアニメに影響されたロボットゲーム「オーバーライド 巨大メカ大乱闘」のスタッフにインタビュー。開発話やブラジルのサブカル事情を聞いた

日本のアニメに影響されたロボットゲーム「オーバーライド 巨大メカ大乱闘」のスタッフにインタビュー。開発話やブラジルのサブカル事情を聞いた

 3gooから2019年4月18日に発売されたPS4向けアクション「オーバーライド 巨大メカ大乱闘」は,巨大ロボットが豪快にバトルするタイトルだ。開発元はブラジルだが,本作には日本カルチャーからの影響が随所に見られる。これは気にならないわけがない……ということで,スタッフにメールインタビューを実施した。

[2019/04/24 00:00]

「イドラ ファンタシースターサーガ」初の対人要素「アリーナ」実装の狙いや見どころを,プロデューサーの田中俊太郎氏に聞いた

「イドラ ファンタシースターサーガ」初の対人要素「アリーナ」実装の狙いや見どころを,プロデューサーの田中俊太郎氏に聞いた

 セガゲームスは本日,サービス中のスマホ向けRPG「イドラ ファンタシースターサーガ」の大型アップデートを行い,本作で初となる対人要素として「アリーナ」を実装する予定だ。これに先駆け,プロデューサーの田中俊太郎氏にインタビューする機会が得られたので,本稿でお届けしよう。

[2019/04/23 10:00]

KLabの新作「禍つヴァールハイト(まがつ)」を4月23日の配信に先駆けてプレイ。プロデューサーの坂尻一人氏へのショートインタビューも

KLabの新作「禍つヴァールハイト(まがつ)」を4月23日の配信に先駆けてプレイ。プロデューサーの坂尻一人氏へのショートインタビューも

 KLabは,スマホ向け新作アプリ「禍つヴァールハイト(まがつ)」(iOS / Android)の配信を,2019年4月23日に開始する予定だ。今回4Gamerは,本作を配信に先駆けてプレイする機会が得られた。プロデューサーの坂尻一人氏にショートインタビューも実施できたので,それぞれの内容を合わせてお届けしよう。

[2019/04/22 20:00]

10年前の続きは佐渡島から。MIKAGEが「クリミナルガールズX」で挑戦する,新たなゲームの姿と,新しい試みと

10年前の続きは佐渡島から。MIKAGEが「クリミナルガールズX」で挑戦する,新たなゲームの姿と,新しい試みと

 MIKAGEを率いる御影良衛氏が,VR対応の新作ゲーム「クリミナルガールズX」の制作の一環として,関係者らとともに新潟県“佐渡島”に足を運んだ。佐渡に訪れ,現地の人と挨拶して,島の風景を目に焼きつける。彼らにとって,この行脚にはどんな意味があったのか。それを探るのが,旅路に同行する我々の役目だった。

[2019/04/20 12:00]

「リンクスリングス」第2回公式生放送出演陣にインタビュー。ゴー☆ジャスさん,やしろあずきさん達が感じた魅力とは? 読者向けプレゼントも

「リンクスリングス」第2回公式生放送出演陣にインタビュー。ゴー☆ジャスさん,やしろあずきさん達が感じた魅力とは? 読者向けプレゼントも

 サムザップは2019年3月29日,今春配信予定のスマホ向けアプリ「リンクスリングス」の公式生放送「リンクス LIVE vol.2」を配信した。この放送終了後に,ゴー☆ジャスさんを始めとした4名の出演陣にインタビューを行ったので,その内容を本稿でお届けしよう。

[2019/04/20 12:00]

「ファンタシースターオンライン2」,新章“EPISODE6”直前インタビュー。ディレクターの吉岡哲生氏にアップデート内容や今後の方針について聞く

「ファンタシースターオンライン2」,新章“EPISODE6”直前インタビュー。ディレクターの吉岡哲生氏にアップデート内容や今後の方針について聞く

 2019年4月24日から大型アップデート“EPISODE6”がスタートする「ファンタシースターオンライン2」。新クラスや新たな緊急クエストの発表で盛り上がる中,原点回帰を掲げ「PSO2」の改革と躍進に挑む,若きディレクターの吉岡哲生氏にお話を伺った。

[2019/04/19 18:01]

敦の茶漬け好きは健在! 上村祐翔さんの「夢王国と眠れる100人の王子様」×アニメ「文豪ストレイドッグス」コラボにまつわる独占コメントを公開

敦の茶漬け好きは健在! 上村祐翔さんの「夢王国と眠れる100人の王子様」×アニメ「文豪ストレイドッグス」コラボにまつわる独占コメントを公開

 ジークレストのスマホアプリ「夢王国と眠れる100人の王子様」とTVアニメ「文豪ストレイドッグス」のゲーム内コラボが,本日始まった。4Gamerでは,コラボイベントで登場する中島 敦役の上村祐翔さんからコメントをいただいたので,チェックしてほしい。

[2019/04/17 12:00]

日本の農場ゲームファンに立ち上がってほしい。シリーズ累計1000万本を突破した「Farming Simulator」のキーメンバーにインタビュー

日本の農場ゲームファンに立ち上がってほしい。シリーズ累計1000万本を突破した「Farming Simulator」のキーメンバーにインタビュー

 Focus Home Interativeが主催したプレスイベントにおいて,農場シム「Farming Simulator」シリーズを手掛けるGIANTS Softwareのキーメンバーにインタビューを行った。シリーズ累計で1000万本にも達した本シリーズは,今後どこに向かっていくのだろうか。

[2019/04/16 17:19]

「ジャンプチ ヒーローズ」サービス1周年記念インタビュー。クリエイターに聞く,多彩な作品のファンに応える秘訣とは

「ジャンプチ ヒーローズ」サービス1周年記念インタビュー。クリエイターに聞く,多彩な作品のファンに応える秘訣とは

 「週刊少年ジャンプ」の創刊50周年記念タイトルとして,LINEが配信している「ジャンプチ ヒーローズ」がサービス開始から1周年を迎えた。新たなライバルタイトルも増え続けるなか,いかにして「ジャンプチ ヒーローズ」はプレイヤーの心を掴み続けているのかを,運営&開発のキーマンに聞いてみた。

[2019/04/15 18:00]

懐かしさを感じたら今すぐプレイすべき! 「メイプルストーリーM」運営チームにあれこれ聞いてみた

懐かしさを感じたら今すぐプレイすべき! 「メイプルストーリーM」運営チームにあれこれ聞いてみた

 ネクソンが配信中の新作アプリ「メイプルストーリーM」について知るべく,運営チームの河上朋弥氏にインタビューを試みた。2000年代に大ヒットを記録し,今なお多くのファンに愛されているメイプルの魅力とは。また,スマホで遊べるメイプルMの目指す先とは。

[2019/04/13 12:00]

岡本信彦さん&マフィア梶田さんが語る,「『RADIO 4Gamer Tap(仮)』Special Concert」への期待と不安

岡本信彦さん&マフィア梶田さんが語る,「『RADIO 4Gamer Tap(仮)』Special Concert」への期待と不安

 現在,各プレイガイドで前売り券が発売中の「Music 4Gamer Presents『RADIO 4Gamer Tap(仮)』Special Concert」。この公演に出演する岡本信彦さんマフィア梶田さんに,見どころや気になるところを語ってもらったので,その模様をお届けしよう。

[2019/04/13 00:00]

「FFXIV」のドマ式麻雀でレート2200を達成した山田史佳プロに聞く,麻雀の魅力とプロの世界

「FFXIV」のドマ式麻雀でレート2200を達成した山田史佳プロに聞く,麻雀の魅力とプロの世界

 MMORPG「FFXIV」に実装された「ドマ式麻雀」。麻雀の未経験者からプロ雀士をも巻き込んで大きな話題となっていたが,そんな中,プロ雀士の山田史佳氏がレート2200に到達した。しかも,氏はレイドコンテンツもこなす根っからの「光の戦士」なのだ。そんな山田プロに,麻雀プロの世界や魅力をたっぷりと語ってもらったので,その模様をお届けしよう。

[2019/04/13 00:00]

世界を代表するプロゲーマーチームFnaticの「レインボーシックスシージ」部門インタビュー。雰囲気づくりの秘訣は「メンバーと友達になること」

世界を代表するプロゲーマーチームFnaticの「レインボーシックスシージ」部門インタビュー。雰囲気づくりの秘訣は「メンバーと友達になること」

 世界トップクラスのプロゲーマーチーム「Fnatic」。イギリスのロンドンを本拠地とするチームだが,世界各地に拠点を持ち,世界中のさまざまな地域で活躍している。今回4Gamerは名門Fnaticの「レインボーシックス シージ」部門へインタビューする機会を得たので,その内容をお届けしよう。

[2019/04/13 00:00]

マスターアップした「A Plague Tale: Innocence」を体験。開発者インタビューと共に,序盤のインプレッションをお届け

マスターアップした「A Plague Tale: Innocence」を体験。開発者インタビューと共に,序盤のインプレッションをお届け

 Focus Home Interactiveは,パリで開催した自社イベントに,Asobo Studioの新作「A Plague Tale: Innocence」を出展した。暗黒時代のフランスを舞台に,姉弟の逃避行を描く本作。本稿では序盤のインプレッションと,Asobo StudioのCOOであるデイビッド・デデイン氏へのインタビューをお届けしよう。

[2019/04/12 17:18]

Focus Home Interactiveが,TRPG「クトゥルフの呼び声」のケイオシアムと独占契約を締結。新規パブリッシング計画も次々に発表

Focus Home Interactiveが,TRPG「クトゥルフの呼び声」のケイオシアムと独占契約を締結。新規パブリッシング計画も次々に発表

 現地時間2019年4月10日〜11日,パリに本拠を置くFocus Home Interactiveが,恒例の自社イベント「What’s Next Focus 2019」を開催し,2019年に発売されるタイトルや,新たなパブリッシング計画などを発表した。新社長となったユルゲン・ゴールドナー氏へのインタビューと合わせて,詳しくお伝えしよう。

[2019/04/12 14:04]

1万5000人のヒカセンをビートで圧殺!「FFXIV ファンフェスティバル in 東京」のTHE PRIMALSスペシャルライブレポート&ミニインタビュー

1万5000人のヒカセンをビートで圧殺!「FFXIV ファンフェスティバル in 東京」のTHE PRIMALSスペシャルライブレポート&ミニインタビュー

 MMORPG「FFXIV」のファンイベント「FFXIV ファンフェスティバル 2019 in 東京」のトリを飾ったのは,祖堅正慶氏率いる「THE PRIMALS」のスペシャルライブだ。来場した約1万5000人の光の戦士を圧倒したライブの模様と,ライブ終了後に行われたTHE PRIMALSメンバーへのインタビューをお届けしよう。

[2019/04/10 12:00]

4周年を迎えた「ガンダムジオラマフロント」の戦場にドズル・ザビが登場!? 今後の展望を開発スタッフにインタビュー

4周年を迎えた「ガンダムジオラマフロント」の戦場にドズル・ザビが登場!? 今後の展望を開発スタッフにインタビュー

 バンダイナムコオンラインの「ガンダムジオラマフロント」が3月26日に4周年を迎えた。今も精力的なアップデートが続き,「武者仁宇頑駄無」などが登場する「SDガンダム」とのコラボレーションや,「モビルスーツ選抜総選挙」といったマニアックな施策が行われて盛り上がりを見せる中,開発スタッフに今後の展望を聞いた。

[2019/04/09 15:00]

「戦国大河」が運営移管で目指す先とは? 今後の展望や“物語”へのこだわりが語られた開発者インタビュー

「戦国大河」が運営移管で目指す先とは? 今後の展望や“物語”へのこだわりが語られた開発者インタビュー

 2018年11月21日に正式サービスが開始されたスマホ向けアプリ「戦国大河」は,2019年3月11日にバンダイナムコオンラインからAimingへの運営移管が行われた。サービス開始から移管に至る流れや,その後の展開について,プロデューサーの小田知典氏にインタビューした。

[2019/04/06 12:00]

ホロと出会えるVRアニメーション。「狼と香辛料VR」開発秘話や注目ポイントなどを,支倉凍砂氏らキーマンに聞いた

ホロと出会えるVRアニメーション。「狼と香辛料VR」開発秘話や注目ポイントなどを,支倉凍砂氏らキーマンに聞いた

 支倉凍砂氏のライトノベル「狼と香辛料」を題材としたVRコンテンツ「狼と香辛料VR」の発売が近づいている。本作は,まるでアニメの世界に入ったかのような体験を楽しめる“VRアニメーション”だ。クラウドファンディングで目標額を大きく越える支援を集めるなど話題を呼んでいる本作について,支倉氏および開発スタッフに気になるところを聞いてみた。

[2019/04/06 00:00]

人間とは“何”か――重厚なテーマを描く「RenCa:A/N」開発の経緯とは。木村明広氏と保志総一朗氏らにインタビュー

人間とは“何”か――重厚なテーマを描く「RenCa:A/N」開発の経緯とは。木村明広氏と保志総一朗氏らにインタビュー

 オルトプラスとビーグリーの共同企画タイトルとなる新作スマホ向けRPG「RenCa:A/N(レンカ アルバニグル)」。先日,本作の原案を手掛けた木村明広氏,スーパーバイザーを務める保志総一朗氏,原作・企画を務めるスタッフ陣が編集部を訪問してくれたので,その模様をお届けしよう。

[2019/04/02 12:00]

ライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」が変える,運営とプレイヤーの距離。新たな経営体制のキーパーソンが語る理想の組織とは

ライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」が変える,運営とプレイヤーの距離。新たな経営体制のキーパーソンが語る理想の組織とは

 スマホ向けライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」。同サービスを運営するミラティブのCSOに,元セガゲームス取締役の岩城 農氏が就任する。氏がいかにしてミラティブにジョインし,今後どのような未来を描いていくのか。同社CEOの赤川隼一氏と岩城氏に,ミラティブの今後の展望について聞いた。

[2019/03/29 12:00]

HTML5化してスマートフォンでも遊べるようになった「Livly Island」。リヴリー総合研究所のスタッフが語る,その背景とは

HTML5化してスマートフォンでも遊べるようになった「Livly Island」。リヴリー総合研究所のスタッフが語る,その背景とは

 2019年7月にはサービス開始から16周年を迎える,GMO GPのPC向けブラウザゲーム「Livly Island COR」。本日(3月28日),タイトルを「Livly Island」に改め,スマートフォンでのプレイに対応するHTML5版がリリースされた。HTML5版開発の経緯や今後の展開について,運営・開発元のリヴリー総合研究所に聞いた。

[2019/03/28 17:00]

NetEase Gamesの最新作「Disorder」とは? 謎多き新作について,開発チームへのインタビューを実施

NetEase Gamesの最新作「Disorder」とは? 謎多き新作について,開発チームへのインタビューを実施

 「GDC 2019」で発表された,スマホ向け新作アプリ「Disorder」は,「荒野行動」「Identity V」などで知られるNetEase Gamesの最新作だ。今回4Gamerでは,そんな本作について,開発チームにインタビューする機会を得た。本稿にて,その模様をお届けするのでぜひチェックしてみてほしい。

[2019/03/27 17:00]

異世界言語×百合のイマジネーションは無限大! 「ことのはアムリラート ファンミーティング 〜第1回異世界ユリアーモ大会〜」をレポート

異世界言語×百合のイマジネーションは無限大! 「ことのはアムリラート ファンミーティング 〜第1回異世界ユリアーモ大会〜」をレポート

 ハブロッツは2019年3月17日,「ことのはアムリラート ファンミーティング 〜第1回異世界ユリアーモ大会〜」を開催した。ステージには,声優の長妻樹里さん,内田 秀さん,ブリドカット セーラ 恵美さんなどが登壇し,朗読やライブ,トークショーを行って会場を盛り上げた。本稿ではそのレポートをお届けしよう。

[2019/03/26 17:20]

“16連射”の高橋名人と「アサヒ からだ十六茶」のコラボが本日スタート! ゲームに挑戦して豪華賞品を手に入れよう

“16連射”の高橋名人と「アサヒ からだ十六茶」のコラボが本日スタート! ゲームに挑戦して豪華賞品を手に入れよう

 アサヒ飲料の「アサヒ からだ十六茶」と,“16連射”で有名な高橋名人のコラボレーションによるキャンペーン「『からだ十六茶×高橋名人の16連ダッシュ』全国大会」が,本日から4月16日まで開催される。今回,本コラボについて高橋名人本人に話を聞くことができたので,その模様をお届けしよう。

[2019/03/26 16:00]

「FFXIV ファンフェスティバル in 東京」基調講演をレポート。「漆黒のヴィランズ」での舞台となる「第一世界」の都市「クリスタリウム」の姿も

「FFXIV ファンフェスティバル in 東京」基調講演をレポート。「漆黒のヴィランズ」での舞台となる「第一世界」の都市「クリスタリウム」の姿も

 MMORPG「FFXIV」のファンイベント「FFXIV ファンフェスティバル in 東京」が3月23日,24日に幕張メッセで開催された。新種族や新ジョブが発表された基調講演では,ほかにも新たな冒険の舞台「第一世界」,その拠点となる都市「クリスタリウム」など,さまざまな新情報が公開された。それらの内容をまとめて紹介しよう。

[2019/03/25 20:55]

サバゲーにも挑戦してみたい――再始動が目前に迫る「ミリ姫大戦〜RELOAD〜」,プリムラ役・鈴木みのりさんインタビュー(読者プレゼント付)

サバゲーにも挑戦してみたい――再始動が目前に迫る「ミリ姫大戦〜RELOAD〜」,プリムラ役・鈴木みのりさんインタビュー(読者プレゼント付)

 ゲームプラットフォーム“DLsiteにじよめ”にて,2019年3月27日の配信が予定されているエイシスのPCブラウザゲーム「ミリ姫大戦〜RELOAD〜」。同作で“プリムラ・クライネフ”役を演じる声優・鈴木みのりさんへのインタビューをお届けする。サイン色紙のプレゼント企画もあるので,ファンはお見逃しなく。

[2019/03/25 16:58]

大ブームを巻き起こした「ポケモンカードゲーム」の魅力とは? 開発者とポニータ石井氏に話を聞いた

大ブームを巻き起こした「ポケモンカードゲーム」の魅力とは? 開発者とポニータ石井氏に話を聞いた

 ポケモンが展開するTCG「ポケモンカードゲーム」。2018年の夏ごろから大ブームが巻き起こり,商品の売り切れが続出。これが話題を呼んだことは記憶に新しい。本稿では,昨年に起きたブームのきっかけや,これから始める人に向けての話を開発者とポニータ石井氏に聞いた。

[2019/03/23 12:00]

実は12人“彼”がいた!? 木村良平さんが6人の彼を演じる「シンゾウアプリ」インタビュー。鈴木達也氏&武田修一氏に開発秘話を聞いた

実は12人“彼”がいた!? 木村良平さんが6人の彼を演じる「シンゾウアプリ」インタビュー。鈴木達也氏&武田修一氏に開発秘話を聞いた

 2019年2月1日にリリースされた,声と鼓動のインタラクティブノベル「シンゾウアプリ」。木村良平さんが演じる6人の彼と,“心臓”を介した不思議なコミュニケーションを図れることで注目を集めている。ここでは本作を手がけた,125の鈴木達也氏と武田修一氏に開発経緯を聞いた

[2019/03/23 12:00]

[GDC 2019]純須杜夫の遺伝子は「ファイヤープロレスリング ワールド」に生き続ける。25年ぶりの続編「チャンピオンロード2」の物語を描く須田剛一氏にインタビュー

[GDC 2019]純須杜夫の遺伝子は「ファイヤープロレスリング ワールド」に生き続ける。25年ぶりの続編「チャンピオンロード2」の物語を描く須田剛一氏にインタビュー

 「ファイヤープロレスリング ワールド」のDLCとして,ストーリーモードである「チャンピオンロード2」の配信が決定した。シナリオを担当するのは,初代「チャンピオンロード」で若きプロレスラー・純須杜夫の生涯を描いた須田剛一氏。25年ぶりとなる続編はどうなるのか,話を聞いてきた。

[2019/03/23 10:00]

Phil Harrison:Stadiaはゲーム機からの「避けられない一方通行の変革」を始める

Phil Harrison:Stadiaはゲーム機からの「避けられない一方通行の変革」を始める

[GamesIndustry.biz]GDC 2019で発表され,業界に波紋を広げている新ゲームプラットフォーム「Stadia」。Googleで同プロジェクトの指揮を執るPhil Harrison氏GamesIndustry.bizのさまざまな疑問に答えてくれた。

[2019/03/22 17:13]

[GDC 2019]CERO Zの推理ADV,「AI:ソムニウム ファイル」には,打越鋼太郎氏の全力が盛り込まれている

[GDC 2019]CERO Zの推理ADV,「AI:ソムニウム ファイル」には,打越鋼太郎氏の全力が盛り込まれている

 北米時間の2019年3月21日,GDC 2019の会場で7月25日の発売が発表されたスパイク・チュンソフトの新作アドベンチャーゲーム「AI:ソムニウム ファイル」を手がける打越鋼太郎氏と,アシスタントディレクターの岡田氏にインタビューする機会を得た。本稿で,その内容をお届けしたい。

[2019/03/22 15:31]

「Darsana Prime Tokyo」の戦いは“並行世界”で起きている。Niantic川島優志氏が語る「Ingress Prime」でつながるエージェントの絆とは

「Darsana Prime Tokyo」の戦いは“並行世界”で起きている。Niantic川島優志氏が語る「Ingress Prime」でつながるエージェントの絆とは

 Nianticは,2019年3月23日に「Ingress Prime」の公式イベント「Darsana Prime Tokyo」を,ベルサール渋谷ガーデンタワーにて開催する。今回4Gamerでは,Nianticアジア統括本部長の川島優志氏にイベントの開催経緯や見どころをお聞きした。本作を支えてくれるコミュニティへの想いも語られたので,エージェント各位は本稿の最後まで目をとおしてほしい。

[2019/03/22 00:05]

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