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総合 − インタビュー記事 最新100件
夢は東京ドーム。ライブを終えたファルコムjdkバンドに,今回の手応えと次のライブへの抱負を聞いた
すでにお伝えしたように,2012年5月12日にライブ「Falcom jdk BAND 2012 Super Live in ニコファーレ」を開催したファルコムjdkバンドだが,公演終了後にメディア合同のインタビューが行われ,ライブの感触や,6〜7月に行われる予定の次回ライブの抱負などを聞くことができた。その模様を紹介しよう。
「ルーセントハート」“ゲームプレイに慣れた人向け”新サーバーの狙いとは? 新職業「エクリプス」や新マップ「パタニア」の特徴もチェック
ガマニアデジタルエンターテインメントが運営するMMORPG「ルーセントハート」で,5月23日に新サーバーが公開される。これに合わせた大型アップデートでは,約2年ぶりの新職業や新マップなどが追加される予定だ。今回は,新サーバーの見どころとアップデート内容について運営ディレクターに話を聞く機会を得たので,さっそく概要をお伝えしよう。
クールなデザインと品質には自信アリ。ゲームとコラボしたこだわりのアパレルを展開するmusterbrandのCEOに話を聞いた
欧米を中心に,ゲームとコラボレートしたファッション性の高いアパレルを展開しているmusterbrand...(マスターブランド)。日本では「バイオハザード」とのコラボグッズを販売しているだけで,知っている人はそう多くはないと思うが,近々国内展開に動きがあるらしい。来日していたCEOのクヌート・バーグル氏に話を聞いてみた。
「ファンタシースターオンライン2」のファンイベントで,次回テスト/サービスイン時の新要素が公開。酒井氏,木村氏のショートインタビューも掲載
セガは本日(2012年5月3日),イベント「ファンタシースターオンライン2 ファンブリーフィング 2nd in 秋葉原PCゲームフェスタ」を,東京都内で開催した。2部構成で行われたイベントの第1部では,クローズドβテスト結果報告や,次回テスト以降に実装される新要素など,今後の展開が発表された。本稿では,その模様をレポートしよう。
北米で高い評価を受ける理由とは? 日本版の発売が決定した「洞窟物語3D」の魅力をNIS Americaのプロデューサー,二井田ジャック氏に聞いた
日本一ソフトウェアが7月26日に発売を予定しているニンテンドー3DS用ソフト「洞窟物語3D」は,PC用ソフトとしてリリースされて以来コアな人気を獲得している「洞窟物語」をリメイクした作品だ。日本発のゲームではあるが,むしろ北米で高い評価を得ているという本作。その理由を,NIS Americaのプロデューサー,二井田ジャック氏に聞いた。
NVIDIAの飯田慶太氏とCem Cebenoyan氏に聞く「GeForce Experience」の詳細と「GPU PhysX」の現状
「NVIDIA Gaming Festival 2012/GeForce LAN」の2日めとなる2012年4月30日,会場近くのホテルで,NVIDIA本社の飯田慶太氏とCem Cebenoyan氏に対して,日本の報道関係者でグループインタビューする機会が得られたので,同社の「GeForce Experience」や「PhysX」に関する取り組みについて聞いてみた。
「AVA」,トッププレイヤーの目に新マップはどう映るのか。プロデューサーを交えた対談を掲載
ゲームオンがサービスしているオンラインFPS「Alliance of Valiant Arms」では,大型アップデート「アップデート・トリロジー2012」が4月25日から段階的に行われている。今回は3つの新マップの感想を,プロデューサーと,国内トッププレイヤーであるCherylNome氏,Dark よっぴー氏に語ってもらった。
飯塚プロデューサーやサウンドの瀬上 純氏もやってきた! シリーズ最新作「ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードII」先行体験会の模様をレポート
2012年5月16日より配信される,セガのソニックシリーズ最新作「ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードII」。本日4月28日と翌29日,お台場はデックス東京ビーチのジョイポリス ナノにて,先行体験会が開催された。会場にはPlayStation 3用の体験版が設置されたほか,28日には本作のプロデューサー 飯塚 隆氏が会場を訪れてサイン会を開催し,報道陣への囲み取材にも応じてくれたので,その内容をお伝えしよう。
「電波人間のRPG」という作品は,どのようにして生まれたのか。そしてサウンドをベイシスケイプが担当した理由とは? プロデューサーの山名 学氏と,サウンドディレクターの崎元 仁氏に聞く
「電波人間のRPG」は,プレイヤーの付近を飛び回る電波からキャラクターを生成して遊ぶという,ニンテンドー3DS用のダウンロード専用RPGである。今回は,この作品が生まれた経緯をジニアス・ソノリティの山名 学氏に,音楽を手がけることになった理由をベイシスケイプの崎元 仁氏に聞いた。
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- 増田雄介
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「Dishonored」の開発者インタビュー:「このゲームのクリエイティブな楽しさを実感してほしい」
Bethesda Softworksがサンフランシスコで開催した「Dishonored」のプレスイベントにおいて,開発を担当するArkane StudiosのディレクターであるHarvey Smith氏と,リードデザイナーのRafael Colantonio氏から,詳しい話を聞く機会を得た。自由度が高くユニークな世界観を持つという本作は,どんなポリシーに基づいて制作されているのだろうか。
シューターなのに殴り合い!? 独特の進化を見せる「トイ・ウォーズ」の最新アップデートの見どころと今後の展開を運営スタッフに聞いてみた
ガンホー・オンライン・エンターテイメントが運営するオンラインTPS「トイ・ウォーズ」の最新アップデート「Dimension3.0」が2012年4月23日に実装された。正式サービスから1年が経ち,その節目に相応しいという今回の大型アップデート。その見どころと,この先の展開について運営スタッフに聞いてみた。
スマートフォン版だからといってダウングレードすることはない――「三国志を抱く。」,キム・テゴン氏への合同インタビュー
2012年4月23日から25日にかけて,韓国・ソウルにて行われたゲーム開発者向けの発表会「NDC 2012」で,NDOORS代表のキム・テゴン氏が基調講演を行った。講演後,PCブラウザとスマートフォンで同じゲームが遊べる「三国志を抱く。」を開発中の氏への合同インタビューが行われたので,その模様を紹介しよう。
プレイヤーは可能性次元における別の自分――PS Vita「シェルノサージュ」の壮大な構想とチャレンジを土屋 暁ディレクターに聞いた
ガストのPlayStation Vita参入タイトル第1弾となった「シェルノサージュ」。イオンというヒロインの魅力が前面に押し出されたコミュニケーションゲームという印象の本作だが,実は壮大な構想に基づくチャレンジに溢れた作品だったのだ。今回は,ゲームを量子論で捉えるディレクター土屋氏に,作品の狙いと魅力を聞いた。
ゲームを売るために必要なのは認知と宣伝――カプコンのパブリシティ業務を牽引する萩原良輔氏に,Ustream番組や雑誌の自社出版など,異彩を放つ戦略の真意を聞いてきた
「ソフトを売る」という,ゲームメーカーにおける至上命題において,かねてより重要視されているのが,いわゆる宣伝活動だ。今回4Gamerでは,カプコン パブリシティ企画推進室室長 兼 出版編集室室長の萩原良輔氏に,「ハギとこ!」や「カプ本」など,カプコンにおける独自の宣伝戦略について,詳しく話を聞いてきた。
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- バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ
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- 戦国BASARA3 宴
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- モンスターハンター フロンティア オンライン
- モンスターハンター フロンティア オンライン
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- みんなと モンハン カードマスター
- みんなと モンハン カードマスター
- みんなと モンハン カードマスター
- モンハン探検記 まぼろしの島
- モンハン探検記 まぼろしの島
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「不思議のダンジョン」のノウハウと,オンラインゲームならではの要素が融合。OBT開始間近の“箱庭MMORPG”「お宝発掘 ホリキング」の魅力を紹介
ゲームポットが近日中にオープンβテストを行う予定の“箱庭MMORPG”「お宝発掘 ホリキング」。約半年間のブラッシュアップ期間を経て生まれ変わった本作は,どのようなタイトルに仕上がってきているのだろうか。今回は,ゲームポットの運営プロデューサー,ディレクターに話を聞き,その魅力について紹介してもらった。
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- 川崎政一郎
「AVA」が生まれ変わる。4月25日のシステム改変をトッププレイヤーとプロデューサーが徹底解説
ゲームオンがサービス中のオンラインFPS「Alliance of Valiant Arms」では,「アップデート・トリロジー2012」が4月25日から段階的に実施される。第1弾の目玉といえるのは システムエボリューションと題されたシステム改変で,新たなスキルやアイテムが追加されるほか,クラン戦マッチング機能が実装される。この変化を本作のトッププレイヤーはどう感じるのか,運営プロデューサーとともに語ってもらった。
“ゲームファンに信頼されるゲーム会社”を目指して。角川ゲームス 安田善巳社長が「LOLLIPOP CHAINSAW」に賭ける意気込みと,同社の未来を語る
角川ゲームスが6月14日に発売予定の「LOLLIPOP CHAINSAW」(PlayStation 3 / Xbox 360)は,同社にとって初めての完全新作タイトルである。果たして角川ゲームスは,何を目指してこの新作を世に送り出そうとしているのだろうか。同社の代表取締役社長 安田善巳氏に聞いた。
「より遊びやすく、奥深く」――新フォートレスやバハムートが登場する「MONSTER×DRAGON」のアップデート「モンドラ2.0」について聞いてきた
スクウェア・エニックスとヤフーが開発・運営を行っているブラウザゲーム「MONSTER×DRAGON」。サービス開始から4か月を迎えた本作で,「モンドラ2.0」と言っても過言ではない大規模アップデートが行われるという情報を得た。その内容や狙いは,どのようなものなのか。開発/運営スタッフに聞いてきた。
「ELSWORD」の各キャラクターに“新2次職”が続々追加! 4月25日から毎月登場予定のラインナップについて運営チームを直撃
NHN Japanが運営中のオンラインアクションRPG「ELSWORD」(エルソード)では,各キャラクターがクラスチェンジできる2次職のラインナップが,今後続々と追加されていく予定だ。今回4Gamerは運営チームを取材し,「シースナイト」「バトルマジシャン」といった2次職の新情報を入手。一部ムービー付きで紹介するので,プレイヤーはお見逃しなく。
「AION」の画期的な初心者エリア“A-Station”の成果は? 実装から1週間のプレイヤー動向をエヌ・シー・ジャパンに直撃
エヌ・シー・ジャパンが運営中のMMORPG「The Tower of AION」では,4月12日にアップデート「Episode3.0 キミのドラマ」が実施された。今回,同アップデートでもとくに大きなトピックだったA-Stationについて,MCタナベ氏がデータを交えて紹介してくれたので,その内容をさっそくお伝えしよう。
「2nd season」のウリは新職業だけじゃない。「ラテール」大型アップデートの見どころについて運営スタッフに聞いた
ゲームポットがサービス中のオンラインRPG「トキメキファンタジー ラテール」では,4月27日に大型アップデート“2nd season”が実施される。リニューアルと言えるレベルの大型アップデートによって,ラテールはどう変わるのか。運営プロデューサーの春田康一氏と,GMもんきち氏に聞いた。
あのとき君は,どうして「Player Kill」ばっかりしていたの?――ドワンゴ川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第5回
連載第5回めとなる,ドワンゴ・川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」。今回は,いつもの堅苦しい話(?)から少し離れて,川上氏とゲーマー社員お二人との,少しためになるゲーマーズトークをお送りしようと思います。テーマは「ゲームがうまい奴は頭がいいのか」です。
「NAVYFIELD2」は海戦の面白さをより多くの人に伝えるべく,「分かりやすさ」と「戦略性」を重視。開発チームへのインタビューを掲載
ネクソンが2012年夏にサービスを予定している海戦バトルアクション「NAVYFIELD2」。「NAVYFIELD」の後継作として,3月22日から4月4日までクローズドαテストが実施されていた本作だが,“2”は一体どのようなゲームを目指して開発が進められているのだろうか。開発元へのインタビューをお届けする。
「鬼武者Soul」は,“47都道府県”のコミュニティを意識したオンライン戦国シミュレーションRPG。その概要と展望をプロデューサーの杉浦一徳氏に聞いた
カプコンが2012年6月28日にサービスインする予定のオンラインゲーム「鬼武者Soul」では,サービス開始に向けた事前テスト「戦国体験 初陣」が,2012年4月27日から5月1日まで実施される。本作のプロデューサーであるカプコンの杉浦一徳氏にインタビューする機会を得て,「鬼武者Soul」について話を聞かせてもらった。
川村ゆきえさんが「スーパーモンキーボール 特盛あそビ〜タ!」のステージになった体験版が本日配信。“神業PLAY”のPV撮影現場で,徳原プロデューサーとビキニ姿の川村さんにインタビューしてきた
セガから,2012年6月14日に発売予定のPlayStation Vita用ソフト「スーパーモンキーボール 特盛あそビ〜タ!」。公式サイトでは,PS Vita本体の機能を生かした本作に,川村ゆきえさんがビキニ姿で挑戦するという体当たり企画のPVを公開中だ。今回,その撮影現場におじゃまして,川村さんと徳原プロデューサーにインタビューしてきた。
BEMANIシリーズ最新作「beatmania IIDX 20 tricoro」のロケテストが本日開始。会場で見かけたL.E.D.氏と猫叉Master氏へのミニインタビューを掲載
楽曲に合わせて鍵盤やスクラッチを操作して遊ぶ,いわゆる音ゲーの,元祖ともいえるKONAMIの「beatmania IIDX」シリーズ。その最新作「beatmania IIDX 20 tricoro」のロケテストが,本日(2012年4月18日)開始された。現場に居合わせた本作のコンポーザー,L.E.D.氏と猫叉Master氏のコメントと共に,その模様をお伝えしていこう。
【PR】MMORPG「SUN」,パーティで楽しむ「バトルゾーン」の魅力再び! 大型アップデート「永遠の大地」に込めた想いと今後の展望を運営プロデューサーに聞いた
ゲームオンのオンラインRPG「Soul of the Ultimate Nation」で,4月18日に大型アップデート「永遠の大地」が実装される。今回は,このアップデートの内容と2012年におけるSUNの展開について,運営プロデューサーを務めるゲームオンの稲垣順太氏に聞いてみた。
2周年を迎えた「蒼天」は,競技性の高い対人戦をウリに大会を開催していく。運営プロデューサーに今後の展開を聞いた
アラリオが運営するオンラインアクションRPG「蒼天」が,2012年4月15日でサービス開始から2周年を迎えた。今回4Gamerでは,2周年という節目に立った蒼天が今後どういった方向に進化していくのかを,運営プロデューサーである己越千清氏に聞く機会を得た。今後は,オンライン,オフライン問わず,積極的な大会の開催を目指すようだ。
2012年度のFEZは“より快適なプレイ環境を提供する”ことが目標。「半歩」禁止宣言も飛び出したFEZプロデューサーインタビュー
ワールドの統合や「クロニクルズ」の実装によって活況を呈している「ファンタジーアース ゼロ」だが,FEZプロジェクトチームは「より快適なプレイ環境の提供」を目標に,今後もさまざまな活動を行う予定だ。「バンクェット」や「半歩問題」の話題も飛び出した,プロデューサーインタビューをお届けしよう。
SteelSeriesはどこへ向かっているのか。最近の製品デザインと新製品について製造部門の偉い人に直接に聞いてみた
以前は質実剛健な雰囲気のゲーマー向け製品を展開していたが,最近では「SteelSeries Sensei」を投入したり,モバイル製品やコラボなどに注力したりと,方向性が変わってきたように感じるSteelSeries。今回,製造部門を統括するArnie Grever氏にインタビューを行う機会を得られたので,今後の展開や最近発売された製品について聞いてみた。
「Master of Epic」にリズムゲーム要素を含んだ楽器演奏システムが登場。先行レポート&プロデューサー/開発ディレクターインタビューを掲載
ロッソインデックスはMMORPG「Master of Epic: The ResonanceAge Universe」にて,2012年4月13〜15日の3日間,新機能「楽器演奏」の公開テストを実施する。その先行プレイレポートと,MoEのプロデューサー及び開発ディレクターへのインタビューを,合わせて掲載しよう。
【PR】「ファンタシースターオンライン2」で“オンラインゲームの未来”を見せたい――プロデューサーの酒井智史氏に,クローズドβテスト以降のプロジェクト構想を聞いてきた
2012年初夏のサービスインを予定しているセガのオンラインRPG「ファンタシースターオンライン2」では,2012年4月19日から10日間にわたり,クローズドβテストが実施される。今回は,「PSO2」のプロデューサーであるセガの酒井智史氏にインタビューする機会を得て,CBT以降の展望や,「境界を超えるRPG」構想などをじっくりと聞いてきた。
西遊記の世界をもっと知ってほしい――本日OBTが始まる「疾風西遊記」の見どころと,ネトモという運営会社について運営スタッフに聞いてみた
ネトモは本日(2012年4月12日),同社が運営するMMORPG「疾風西遊記」のオープンβテストを開始する。「西遊記」の世界観をベースにし,「武侠系」とは一味違ったプレイが楽しめる本作。今回,ネトモを訪れて,オープンβテストが始まる疾風西遊記の見どころや,そもそもネトモという運営会社とは? といった話を聞いてみた。
手軽に遊べるカジュアルさを徹底的に追求する。学園物MMORPG「魔導学院エスペランサ」OBT直前インタビュー
魔法世界の学園が舞台のMMORPG「魔導学院エスペランサ」のオープンβテストが,明日(2012年4月10日)スタートする。今回,クローズドβテストで明らかになった問題点とその対応,そしてOBTや正式サービスへ向けての展望をエスペランサのプロデューサー駒形重紀氏に聞いてみたのでお伝えしよう。
「ボーダーランズ2」開発者インタビューを掲載。人気FPSの続編は,アートやストーリーにおいて大幅にパワーアップ
欧米で2012年内の発売が予定されているGearbox Softwareの「ボーダーランズ2」だが,サンフランシスコで開催されたメディアイベントにおいて,本作のクリエイティブディレクターであるポール・ヘルクイスト氏にインタビューする機会を得た。450万本という大ヒットになった前作「ボーダーランズ」だが,その経験は本作でどのように生かされているのだろうか。
もっと世の中に,とくに日本の人には注目されてよい作品。小島秀夫氏が語る思い出の一本「クラッシュ・バンディクー」――ゲームアーカイブス700本突破記念! 特別インタビュー第7弾
全7回にわたりお届けしてきた「ゲームアーカイブス700本突破記念! 特別インタビュー」だが,その最後を締めくくるのは,「メタルギア」シリーズで知られる小島秀夫氏。長い間,ゲーム業界の第一線で活躍する小島氏だが,そんな氏が挙げた思い出の一本は,1996年に発売された「クラッシュ・バンディクー」だ。
ブラウザゲーム最高峰のクオリティ――制作陣が自信を見せる「クリスタル◆コンクエスト」の中身をインプレッション&インタビューでお届けしよう
スクウェア・エニックスは2012年3月30日,新作ゲーム「クリスタル◆コンクエスト」を発表すると共に,プレミアムαテスターの募集を開始した。「スクウェア・エニックスだからこそ」と制作スタッフが自信を見せる本作だが,いったいどのような作品なのか実際にプレイしてきたので,その中身をインプレッション&インタビューでお届けしよう。
携帯ゲーム機で遊べる本格派TPS「Unit 13」はいかにして作られたのか。プロデューサーとローカライズ担当に話を聞いた
ソニー・コンピュータエンタテインメントから2012年3月8日に発売されたPS Vita用ソフト「Unit 13」は,操作性,グラフィックスともに,これまでの携帯ゲーム機では考えられなかったクオリティを持つTPSだ。今回,そんな本作がいかにして作られたのかを,プロデューサーを務めた稲垣ケン氏とSCEのローカライズ担当に聞いた。
繰り返される悲劇の中で1日限りのラブコメを。シリーズ最新作「コープスパーティー 2U」は一体どんな作品なのかを祁答院 慎氏に聞いた
“廃校監禁ホラー”アドベンチャー「コープスパーティー」シリーズの最新作「コープスパーティー -THE ANTHOLOGY- サチコの恋愛遊戯♥Hysteric Birthday 2U」。“番外編”という位置付けで制作された本作で描かれるのは,繰り返される悲劇の中に生まれた1日限りのラブコメディだ。これまでのホラーから雰囲気をがらっと変えた理由や狙いを,祁答院 慎氏に聞いた。
「ROBOTICS;NOTES」の主題歌を担当する“Zwei”にインタビュー。「拡張プレイス」に込められたテーマは“拡張”
MAGES.から2012年6月28日に発売予定の科学アドベンチャーシリーズ第3弾「ROBOTICS;NOTES」(PS3 / Xbox 360)。その主題歌「拡張プレイス」を担当することになったZwei(ヅヴァイ)に,メディア合同でインタビューする機会を得た。今回はその模様をレポートしよう。
田中公平氏とヒャダインこと前山田健一氏の対談が実現。前山田氏が「このままじゃ大丈夫じゃないことが分かりました」と語った訳は……?
「エスパー魔美」「ワンピース」「天外魔境」「サクラ大戦」,そして「GRAVITY DAZE」(PS Vita)などで音楽を手がけてきた田中公平氏と,ヒャダインこと前山田健一氏の対談が実現した。話題は,お二人が関わった作品の話題のみならず,生い立ちや最近の悩みごと,プロとしての処世術まで幅広く及んだ。それらのほぼ全てを,ここにお届けしよう。
SNS自体をゲームにしてしまった「my GAMECITY」とは? コーエーテクモゲームスのキーパーソンにその概要と今後の展開を聞いた
コーエーテクモゲームスは2012年3月14日に,同社のコミュニティサイト「my GAMECITY」のリニューアル発表会を行い,「プラットフォームがゲームになっている」という新しい「my GAMECITY」を公開している。この発表会後に,コーエーテクモゲームス執行役員の藤田氏およびソーシャルゲーム「100万人の三國志 Special」のディレクター松本氏に,より詳しい話を聞いてみたのでお伝えしよう。
A-Stationやハウジング要素がついに実装。「AION」“Episode3.0 キミのドラマ”先行プレイレポート【後編】とMCタナベ氏へのインタビューを掲載
4月10日,「AION」の大型アップデート“Episode3.0 キミのドラマ”がついに実施される。本稿ではアップデートに先駆けて,“A-Station”と“ハウジング”について詳しく紹介する。また,AIONの現状と今後について,FS(ファンサポート)のMCタナベ氏に話を聞くことができたので,そちらの内容もお届けしよう。
進化を続けるビジュアルとサウンド。「ルミネス エレクトロニック シンフォニー」の魅力を水口哲也氏ら開発陣に聞いた
ユービーアイソフトは2012年4月19日,PS Vita向けソフト「ルミネス エレクトロニック シンフォニー」を発売する。シリーズ最新作として正統進化を遂げた本作の魅力を,プロデューサーの水口 哲也氏と,ディレクターのデイン ドン氏に聞いたので,そのインタビューの模様をお届けしよう。
「今のゲームに匹敵するくらいの楽しさがある」。カプコンの小林裕幸氏が語る思い出の一本は「Jumping Flash!アロハ男爵ファンキー大作戦の巻」――ゲームアーカイブス700本突破記念! 特別インタビュー第6弾
PS Storeで展開されている「ゲームアーカイブス」の配信タイトル総数が700本突破した。これを記念して,ゲーム業界を代表するクリエイター7名に,「思い出に残る1本」をピックアップしてもらい,そのタイトルに関する話を聞いていく。第6弾に登場してもらったカプコンの小林裕幸氏が挙げた作品は「Jumping Flash! アロハ男爵ファンキー大作戦の巻」だ。
あすかさんがご乱心です。「マージャン★ドリームクラブ」のPV収録現場で,原田ひとみさん,児玉明日美さん,廣田詩夢さん,平田真菜さんに話を聞いた
ピュアな心の持ち主だけが入店を許されるという大人の社交場「ドリームクラブ」。その系列店「マージャン★ドリームクラブ」が,間もなくオープンする。今回は,同作のPV撮影現場にお邪魔して,原田ひとみさん,児玉明日美さん,廣田詩夢さん,平田真菜さんに撮影を終えた感想や,実際に作品をプレイした感想などを聞いてきた。
「テイルズウィーバー」,13人目のキャラ「アナイス」がついに実装。先行プレイレポート&運営チームへのショートインタビューを掲載
ネクソンはサービス中のMMORPG「テイルズウィーバー」にて,2012年3月28日に大型アップデートを実施する。その目玉となるのは,新たなプレイアブルキャラクター「アナイス」が実装されること。今回4Gamerでは,アナイスがどういったキャラクターなのかを実装に先駆けて確認してきたので,運営チームへのショートインタビューと合わせてお届けしよう。
HORIの新作アーケードスティック「ファイティングエッジ」インタビュー。監修のプロゲーマーsako氏に聞くその狙いと,sako嫁ことakikiさんが明かすプロゲーマーの生態とは
プロゲーマーsako氏の監修を受け,HORIより2012年5月に発売予定の新作アーケードスティック「ファイティングエッジ」。その開発者インタビューをお届けしよう。お話を伺ったのは,sako氏とHORIの浅葉氏,そして“sako嫁”ことakikiさんのお三方だ。開発秘話に始まり嫁から見たsako氏の生態まで,トピックス盛りだくさんのインタビューだ。
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- インタビュー
- HORI
- アーケードスティック
- ハメコ。
「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」に込めた原作愛と格ゲー愛について,アークシステムワークス森氏,井口屋氏にインタビュー
2012年3月1日に稼働開始となったアーケード向け対戦格闘ゲーム「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」。その“格闘ゲーム部分”を統括した,アークシステムワークスの森 利道氏と,井口屋タクミ氏にインタビューする機会を得た。格ゲーへのこだわりから初期のキャラ候補まで,さまざまな話題が飛び出たので,ぜひチェックしてほしい。
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- アクション
- NESiCAxLive
- アークシステムワークス
- アトラス
- プレイ人数:1〜2人
- ホラー/オカルト
- 格闘
- 学園物
- ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ
- ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ
- BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND
- PS3
- BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND
- Xbox360
- BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND
- PS Vita
- BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND
- PSP
- インタビュー
- マフィア梶田
- 企画記事
定番になれるものを尊敬している。名越稔洋氏が語る思い出の一本「みんなのGOLF 2」。――ゲームアーカイブス700本突破記念! 特別インタビュー第5弾
PS Storeで展開されている「ゲームアーカイブス」の配信タイトル総数が,700本を突破した。これを記念し,ゲーム業界を代表するクリエイター7名に,「思い出に残る1本」をピックアップしてもらい,そのタイトルに関する話を聞いていく。第5弾は,セガの名越稔洋氏。氏の挙げた作品は意外にも(?)「みんなのGOLF 2」だ。
ツール界の巨人Autodeskが目指す新市場,ソーシャルやモバイルもハイエンド3Dグラフィックスに移行するか
GDC 2012開催期間中に,会場でAutodeskのProduct Management部門のVice President であるMarc Stevens氏に同社のゲーム関連ミドルウェアの展開について話を聞いてみた。着実に有力関連企業の吸収と製品のアップデートを重ねつつ,任天堂Wii Uへのミドルウェア提供など話題も多い同社のビジョンと最新動向を見てみよう。
大人が楽しめるエンターテイメントを届けたい――「NINJA GAIDEN 3」の早矢仕プロデューサーが考えるアクションゲームの形とは
ストイックで難度の高いアクションゲームとして知られる「NINJA GAIDEN」シリーズ最新作,「NINJA GAIDEN 3」が2012年3月22日に発売される。プレイスタイル「HERO」やハヤブサの人間としての部分をフィーチャーしたストーリーなど,これまでとは異なるアプローチを見せる本作だが,開発を手掛けるTeam NINJAは何を目指したのか。早矢仕プロデューサーに聞いてみた。
「NINJA GAIDEN 3」の体験会で行われた,プロデューサー早矢仕洋介氏のトークショウレポート
2012年3月17日,コーエーテクモゲームスから3月22日発売予定のPlayStation 3/Xbox 360用アクション「NINJA GAIDEN 3」の体験会が,LABI1池袋 モバイルドリーム館で開催された。会場では,本作のプロデューサーである早矢仕洋介氏によるトークショウが実施され,同氏へのインタビューも行ったので,その内容をお伝えしよう。
「これからの日本を創る若者達にぜひ観てほしい」。4月5日から始まるドラマ版「クロヒョウ2」について,右京龍也役の斎藤 工さんにあれこれ聞いてみた
セガが2012年3月22日に発売を予定しているPSP「クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編」のテレビドラマが,いよいよ4月5日から放送開始となる。今回は,本ドラマにおいて右京龍也役を務める俳優の斎藤 工さんに,本作についてあれこれ聞いてみた。震災に大きな影響を受けたという斉藤さん。それは演技にどのような形で反映されるのだろうか。
本日発売の「シャイニング・ブレイド」を皮切りに,ファン感謝祭のイベントなども展開予定。澤田 剛プロデューサーへのショートインタビューを掲載
本日(2012年3月15日),セガからPSP用ソフト「シャイニング・ブレイド」が発売された。今回は,本作の発売を記念して行われた店頭抽選会の模様と,会場を訪れたプロデューサーの澤田 剛氏への合同インタビューをお伝えしよう。「シャイニング ファン フェスタ 2012 Spring」など,今後予定されている展開についての話も聞くことができた。
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- セガ
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- プレイ人数:1人
- PSP
- イベント
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「テイルズ オブ」にも通じる“物語る娯楽”としてのRPG。馬場英雄氏が語る思い出の一本「ポポロクロイス物語」――ゲームアーカイブス700本突破記念! 特別インタビュー第4弾
PS Storeで展開されている「ゲームアーカイブス」の配信タイトル総数が,700本を突破した。これを記念し,ゲーム業界を代表するクリエイター7名に,「思い出に残る1本」をピックアップしてもらい,そのタイトルに関する話を聞いていく。第4弾は,バンダイナムコゲームスの馬場英雄氏。氏の挙げた作品は「ポポロクロイス物語」だ。
「Webパワードール」についにあのキャラも登場? 開発に関わるガマニアと工画堂のスタッフに話を聞いた
2012年1月の正式サービス開始以来,新キャラクターや新ローダーを投入してきた「Webパワードール」。今回,3月中旬以降,そして4〜5月に予定されいてるアップデートの情報を開発スタッフに聞いてきたので,お伝えしたい。新規登録者を対象とした4Gamer限定のプレゼントキャンペーンも掲載しているので,お見逃しなく。
「Wizardry Online」はアップデートとワールド再編でコミュニティを強化。待望の古代魔法と上級職の実装予定にも言及した運営/開発チームインタビュー
ゲームポットが運営中のオンラインRPG「Wizardry Online」では2012年3月から4月にかけて,大小さまざまなアップデートが実施されるだけでなく,3月27日には既存ワールドの統合と,新規ワールドの追加が行われる。現在,同作がどのような状況にあるのか,そして今後どのように進化していくのかについて,開発/運営を統括する3人のキーマンに聞いた。
ゼニマックス・アジアは,国産ゲームを世界に向けて発信する重要な役割を! Tango Gameworksの最新作で全世界500万本セールスを狙う両社のキーパーソンに,現状と今後の大いなる展望を聞いた
三上真司氏が率いるTango Gameworksは現在,ゼニマックス・アジアの全面的なバックアップを受け,「世界で通用するAAAタイトル」を開発中だ。そんな両社の現状と今後の展開について,ゼニマックス・アジア ゼネラルマネージャーの高橋 徹氏,Tango Gameworks エグゼクティブプロデューサーの三上真司氏にインタビューを行った。両社が何をやろうとしているのか,気になるゲームファンはお見逃しなく。
P4Uはペルソナ4の正統な後継作です――「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」について,ディレクターの和田和久氏にインタビュー
インデックス(アトラス)の代表的なRPGシリーズである「ペルソナ」の,初の格闘ゲームとなる「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」は,どのようにして生まれたのか。インデックス側のディレクターを務める和田和久氏にインタビューし,本作の狙いと手応え,今後の展開について聞いてきた。
発売日も決定した「LOLLIPOP CHAINSAW」完成披露パーティーをレポート。日笠陽子さん,喜多村英梨さんらゲスト出演者へのインタビューも掲載
角川ゲームスは,2012年6月14日発売予定のPlayStation 3/Xbox 360用ソフト,「LOLLIPOP CHAINSAW」(ロリポップ チェーンソー)の完成披露パーティーを,東京都内で2012年3月8日に開催した。日笠陽子さん,喜多村英梨さん,ROLLYさん,スネオヘアーさんら,豪華なゲストも出演した本イベントの模様をレポートしよう。
「初音ミク and Future Stars Project mirai」発売記念。店頭体験会を訪れた大崎プロデューサーと高部ディレクターにインタビューしてきた
本日(2012年3月8日),発売日を迎えたニンテンドー3DS用ソフト「初音ミク and Future Stars Project mirai」の店頭体験会が東京都内で開催された。メディア合同ではあるが,会場では,本作のプロデューサーである大崎 誠氏と,デイレクターの高部元志氏のお二人に話を聞くことができたので,本稿でその内容を紹介しよう。
夢のコラボが実現した驚きの経緯とは。本日発売の「STREET FIGHTER X(クロス) 鉄拳」,小野P&原田P直前インタビュー
2012年3月8日,カプコンより対戦格闘ゲーム「STREET FIGHTER X 鉄拳」(PS3 / Xbox 360)が発売される。昨今の格闘ゲームシーンをけん引してきたといっても過言ではない「ストリートファイター」と「鉄拳」という二大タイトルの夢のコラボレーションが実現した本作について,プロデューサーである小野義徳氏と原田勝弘氏に話をうかがった。
あ,やられた。水口哲也氏が語る思い出の一本「WipEout」。――ゲームアーカイブス700本突破記念! 特別インタビュー第3弾
PS Storeで展開されている「ゲームアーカイブス」の配信タイトル総数が,700本を突破した。これを記念し,ゲーム業界を代表するクリエイター7名に,「思い出に残る1本」をピックアップしてもらい,そのタイトルに関する話を聞いていく。第3弾は,キューエンタテインメントの水口哲也氏。氏の挙げた作品は「WipEout」だ。
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世界一流行っているかもしれないゲーム「Angry Birds」,Facebook版や「Angry Birds Space」についてRovio Entertainmentにいろいろ聞いてみた
2009年にiPhone用として発表されたゲーム「Angry birds」は,瞬く間に全世界に広がった。その後,Androidなど多くのプラットフォームに移植され,2012年2月14日にはFacebook版が発表されている。ますます広がるAngry Birdsの世界と今後の方針について,Rovio EntertainmentのAntti Sonninen氏に話を聞いてみた。
「サムライ&ドラゴンズ」のPVでナレーションを務めた,三ツ矢雄二さんと日髙のり子さんに単独インタビュー。“グレーゾーン”なセリフにも要注目?
セガから2012年3月29日に発売予定のPlayStation Vita用ソフト「サムライ&ドラゴンズ」を,声優の三ツ矢雄二さんと日髙のり子さんが紹介するPV「はじめてのサムドラ!!」が公開中だ。今回4Gamerでは,三ツ矢さんと日髙さんにインタビューを実施した。最近,何かと話題を振りまいているお二人の,絶妙な掛け合いをぜひご覧あれ。
「ドラゴナ」開発チームへのインタビューを掲載。2次,3次覚醒の実装など,今後の展開について聞いてみた
2012年3月7日,ネクソンが運営するオンラインRPG「ドラゴナ」の正式サービスがスタートする。今回4Gamerでは,正式サービスの開始を前に,ドラゴナの開発チームへインタビューを行った。戦闘スタイルの幅を広げる2次,3次覚醒や,新キャラクターなど,今後実装予定の内容を聞くことができたので,その内容をお届けしよう。
「GRAVITY DAZE」では“何も決めない”ことを貫きました――ディレクター外山圭一郎氏インタビュー
発売されるや否や,「この新しい感覚は凄い!」と,注目を集めた「GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動」。その異例とも言えるクオリティは,いったいどのように,そして何を目指して作られたのだろうか。ディレクターの外山圭一郎氏に話を聞く機会を得たので,さまざまな質問を投げかけてみた。
ゲームがあってこそのゲーム音楽――「ソウルキャリバーV」の音楽監督を務めた由良浩明氏が,作品に込めた思い
2012年2月2日に発売された「ソウルキャリバーV」(PS3 / X360)では,音楽制作会社Creative Intelligence Artsの由良浩明氏が「音楽監督」を務めている。4Gamerでは,由良氏が音楽監督を引き受けるに至った経緯と,音楽制作の手法,そして由良氏がゲーム音楽について考えていることなどを聞いてみた。
ロールプレイ特化のブラウザSRPG「英雄クロニクル」は第3シーズンに突入。プレイヤーの動向や新要素などを運営・開発チームに聞いた
2012年3月1日20:00に,ロールプレイ要素が重視されたブラウザSRPG「英雄クロニクル」にて,第3シーズンが開始された。今回は,プロデューサーのオッド氏と運営担当の横山和弘氏に,前シーズンの内容を振り返ってもらいながら,第3シーズンでの新要素について聞いてみた。
こういう破壊力こそ,洋ゲーの持つ力。須田剛一氏が語る思い出の一本「デストラクション・ダービー」。――ゲームアーカイブス700本突破記念! 特別インタビュー第2弾
PS Storeで展開されている「ゲームアーカイブス」の配信タイトル総数が,700本を突破した。これを記念し,ゲーム業界を代表するクリエイター7名に,「思い出に残る1本」をピックアップしてもらい,そのタイトルに関する話を聞いていく。第2弾は,グラスホッパー・マニファクチュアの須田剛一氏。氏の挙げた作品は「デストラクション・ダービー」だ。
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東京と大阪のメニューバトルが勃発!「クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編」×TBIグループのコラボメニューを小川プロデューサーが試食
3月22日に発売予定のPSP用ソフト「クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編」とTBIグループがコラボレーションしたメニューの試食会が,新宿の居酒屋「色彩個室 CHOOSE DINING 紬−つむぎ−」で行われた。東京と大阪の歓楽街が舞台となる,本作のバトルになぞらえたコラボメニューの試食の様子と,プロデューサー小川氏へのインタビューをお届けしよう。
だけどやっぱりゲームが作りたくて――「DARK SOULS」の宮崎英高氏に聞いたフロム・ソフトウェアという会社のあり方
フロム・ソフトウェアが昨今好調な秘密を探る企画の第2弾は,「Demon's Souls」「DARK SOULS」を作り上げた宮崎英高氏へのインタビューをお届けする。宮崎氏は30歳の手前で異業種から転職してきたという,変わった経歴の持ち主だが,そんな氏がなぜ,どういった経緯で人気ゲームを生み出すに至ったのだろうか。
“ガンパレ”芝村裕吏氏,初の書き下ろし長編小説「マージナル・オペレーション 01」が刊行。芝村的世界観の原点に迫るロングインタビュー
「高機動幻想ガンパレード・マーチ」などを手掛けたゲームデザイナー・芝村裕吏氏による初の書き下ろし長編小説「マージナル・オペレーション 01」が,星海社から2月20日に刊行された。4Gamerでは芝村氏にインタビューを行う機会を得て,本作の紹介から,独特の感性によって生み出される“芝村イズム”の原点,さらにはゲーム開発者としての現在の活動まで,たっぷりと語ってもらった。
楽しんごさんが「バクダン★ハンダン」で声優デビュー。重要キャラ“ワルドブー”を演じたアフレコの感想などを聞いてきた
2012年6月14日に発売が予定のPSP用女性向けミステリー恋愛アドベンチャーゲーム「バクダン★ハンダン」。ゲームクリエイターの稲船敬二氏が制作に協力していることで注目を浴びている本作に,楽しんごさんが声優として参加することになった。今回は楽しんごさんに,どのような役どころなのかインタビューをしてきた。
このワールドマップの発想はなかった。SQEX北瀬氏思い出の1本はSLG「Neo ATLAS II」――ゲームアーカイブス700本突破記念! 特別インタビュー第1弾
PS Storeで展開されている「ゲームアーカイブス」の配信タイトル総数が,700本を突破した。これを記念し,ゲーム業界を代表するクリエイター7名に,「思い出に残る1本」をピックアップしてもらい,そのタイトルに関する話を聞いていく。第1弾は,FFシリーズで知られるスクウェア・エニックスの北瀬佳範氏。氏の挙げた作品はSLG「Neo ATLAS II」だ。
PS3版「ぎゃる☆がん」いよいよ発売。ヒロインの1人「桜咲薫子」を演じる内田真礼さんに話を聞いてきた
アルケミストより,2012年2月23日に発売予定のPlayStation 3用ソフト「ぎゃる☆がん」。この度ソフトの発売に先立ち,本作のヒロインの1人である「桜咲薫子」を演じる声優の内田真礼さんにインタビューする機会を得た。ゲームのアフレコや趣味のことなど,いろいろな話を聞いてきたので,内田さんのファンや本作が気になる人は,ぜひ最後まで目を通してほしい。
2012年の「マビノギ英雄伝」は新キャラ「カロック」「カイ」を実装,そして……。次期大型アップデートに向けての話も出た運営・開発スタッフインタビュー
オンラインアクションRPG「マビノギ英雄伝」にて,2012年2月22日にアップデートが行われ,4人目のプレイアブルキャラクター「カロック」が実装される。このアップデートに先駆けて,韓国の開発チームが来日していたので,カロックの魅力や今後の展開について聞いてみた。どうやら,マビノギ英雄伝は夏に韓国で大きなアップデートを予定しているようだ。
「パンドラサーガ」のプロデューサーが2012年の展望を語る。新対人戦「レオンゲール精鋭戦」を皮切りに毎月アップデートを予定
本日(2012年2月21日),ロッソインデックスのオンラインRPG「パンドラサーガ」が,正式サービス開始から4周年を迎える。これを記念して,新たな対人コンテンツ「レオンゲール精鋭戦」が2月23日に実装される予定だ。4Gamerでは,同作のプロデューサー鈴木和章氏に,レオンゲール精鋭戦の詳細と今後の展望を聞いてきた。
大型アップデート目前の「ドラゴンネスト」新プロデューサーへインタビュー。“アルケミスト”の魅力や全国7都市で開催予定のオフラインイベントなどについて聞いた
NHN Japanが運営中のオンラインRPG「ドラゴンネスト」で,2月22日に大型アップデートが行われる。今回4Gamerは,新たにプロデューサーに就任した山縣周一氏に取材し,同アップデートの見どころや,今後の運営方針についてうかがった。新クラス“アルケミスト”系列のスキルムービーも掲載したので,プレイヤーはお見逃しなく。
[AOU2012]音ゲー,ロボゲー,トイレゲー(!?)と,多彩なジャンルのタイトルが出展されたセガブースの主要タイトルをレポート
2月18日,19日に幕張メッセにて催された「AOU2012 アミューズメント・エキスポ」のセガブースの模様をまとめて紹介。いつにも増して多彩なジャンルのタイトルが出揃ったセガブースの,注目タイトルやステージイベントの模様などをお伝えしよう。
[AOU2012]すべてを“開放”した,まったく新しい鉄拳――「鉄拳アンリミテッド(仮称)」原田プロデューサーへインタビュー
バンダイナムコゲームスは,「AOU2012 アミューズメント・エキスポ」のセガブースにて,2012年春に稼働予定の「鉄拳アンリミテッド(仮称)」をプレイアブル出展した。今回,原田勝弘プロデューサーにインタビューする機会を得て,同作を開発することになった経緯や狙い,そこに込められた想いについて聞くことができたので,鉄拳er諸君はぜひ目を通してほしい。
「初音ミク and Future Stars Project mirai」店頭体験会の模様をレポート。開発スタッフへのインタビューも掲載
本日(2月18日),セガのニンテンドー3DS用ソフト「初音ミク and Future Stars Project mirai」の体験会が,東京・秋葉原にて実施された。本稿では体験会のレポートと,開発プロデューサー/ディレクターへのインタビューをあわせてお届けしよう。
[AOU2012]手の動きで「舞い」を表現し,「踊ってみた」動画を録画/投稿できる「maimai」ステージイベントレポ&ミニインタビュー
「AOU2012 アミューズメント・エキスポ」のセガブースでもひときわ目を引く,真っ白な筐体に円形のスクリーンが付いた「maimai」。“フィジカル&パフォーマンス系音楽ゲーム”と銘打たれた本作は,一体どのようなゲームなのか。ステージイベントレポや開発者インタビューを交えて紹介していこう。
[AOU2012]完全新作2D格闘「アンダーナイト インヴァース」のインプレッション。フランスパン代表なりた氏へのミニインタビューも掲載
フランスパンとエコールソフトウェアが制作中の完全新作2D格闘「アンダーナイト インヴァース」が,「AOU2012 アミューズメント・エキスポ」のセガブースでプレイアブル出展されている。本稿では,本作のインプレッションと共に,開発元フランスパン代表なりたのぶや氏へのミニインタビューをお届けしよう。
今,カプコンが本格的にソーシャルゲームを展開する真意とは? 東京制作部 開発運営室長 兼 ソーシャル事業室長の杉浦一徳氏に聞いてみた
昨今,大変な盛り上がりを見せるソーシャルゲーム市場に,ゲームメーカーが本腰を入れはじめている中,大手ゲーム会社の一角であるカプコンが,本格的にソーシャルゲーム市場に参入する。今回4Gamerでは,東京制作部 開発運営室長 兼 ソーシャル事業室長の杉浦一徳氏に,ソーシャル事業参入の真意について聞いてみた。
セガが贈るiOS向けオンラインゲーム「三国志コンクエスト」とは? その概要をプロデューサーに聞いてみた
セガは本日(2012年2月16日),iOS向けオンラインRPG「三国志コンクエスト」の配信をApp Storeで開始した。同社のiOS向けヒットタイトル「Kingdom Conquest」のゲームシステムを受け継ぎ,三国志の世界観を描いた本作。その魅力をプロデューサーの佐藤高一氏に聞くことができたので,氏の解説を交えつつ紹介していこう。
着実に改善を重ねてきた“変わらない”MMORPG。国内サービス10周年を迎えた「リネージュ」運営スタッフインタビュー
エヌ・シー・ジャパンのMMORPG「リネージュ」の国内サービスが,2012年2月12日をもって10周年を迎えた。今回,同作の国内運営を担当する3人のキーマンに,これまでのサービスを振り返ってもらうと共に,直近の展開について話を聞いてきた。現役プレイヤーも「まだ続いてたの!?」という人も,ぜひご一読を。
新作TPS「バイナリー ドメイン」で,龍が如くスタジオが目指したものとは? 佐藤大輔ディレクターに聞く
いよいよ2月16日,セガから新作TPS「バイナリー ドメイン」が発売される。開発を手がけた龍が如くスタジオは,本作で何を目指したのか,どんなテーマを込めたのか,そしてやり込み要素などはあるのか? そのあたりを,ディレクターを務めた佐藤大輔氏に聞いた。聞き手は「男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ」でおなじみ,男色ディーノ選手だ。
「Webファントム・ブレイブ」ガマニア&日本一ソフトウェアのスタッフに聞く開発秘話。ライト層を意識しつつ,コアなファンが楽しめる「やり込み」要素も
2月15日からオープンβテストが開催される予定の「Webファントム・ブレイブ」。原作のストーリーから300年後のイヴォワールを舞台にしたブラウザゲームだ。ファントムなどの育成要素とコミュニティ要素にこだわりを感じる本作について,ガマニア,日本一ソフトウェアのスタッフに話を聞いてみた。
「イナズマイレブンGO シャイン/ダーク」の店舗イベント「友達誘ってお店に集合! レアグッズ争奪イナズマGO対戦広場」の模様をレポート
レベルファイブは,ニンテンドー3DS用ソフト「イナズマイレブンGO シャイン/ダーク」のユーザー参加型店舗イベント「友達誘ってお店に集合! レアグッズ争奪イナズマGO対戦広場」を全国の店舗にて開催している。本日,東京都江戸川区にあるゲームショップ「GAMESマーヤ 葛西店」で行われたイベントの模様をお伝えしていこう。
飛び出せ!! 国民的カノジョの満点カレシ! 「NEWラブプラス」の内田シニアプロデューサーに“NEW”なポイントをまとめて聞いた
KONAMIは2月14日(火),ニンテンドー3DS用ソフト「NEWラブプラス」を発売する。ここでは,本作のシニアプロデューサーである内田明理氏へのインタビューという形で,“NEWラブプラスのどこがNEWなのか?”をまとめてみた。首を長くして発売日を待ちわびているカレシ諸君は,ぜひご一読を。
格闘ゲームイベント企画団体“TOPANGA”とは何か。プレイ動画有料配信の道を選んだ「第1期TOPANGAリーグ」,その真意をキーマンに聞いてみた
「スーパーストリートファイターIV アーケードエディション」をテーマにした有料配信番組「第1期 TOPANGAリーグ」。その本戦ステージが本日(2012年2月11日)22:00に幕を開ける。そこで4Gamerでは,本戦を控えたマゴ,ときど両選手にお話しを伺ってきた。TOPANGAの成り立ちから有料配信の裏側まで,興味深いトピックスが満載のインタビューだ。
“コンテンツの定義”を見つけた!――ドワンゴ川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第4回
連載第4回めとなる川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」だが,今回のテーマは“コンテンツの定義”について。絵画や音楽,映画,アニメ,漫画,小説,そしてゲーム。あらゆるコンテンツに共通するものとは,いったいなんなのか――と,なんか大上段に構えたテーマですが,内容はまぁ,ぐだぐだです。
紙技シューティング「ペーパーマン」のサービス開始から3周年。これまでの歩みと現状,そして今後の展望を運営プロデューサーと開発リーダーに聞いた
2012年2月12日で,正式サービス開始から3周年を迎えるゲームポットの“紙技シューティング”「ペーパーマン」。同社としては初の自社IPである本作は,この3年間でどのように変化し,今後どのようなタイトルを目指していくのか。運営/開発を手がける二人のキーマンにインタビュー。
「ブラウザ三国志」世界へ,ONE-UPはグローバル展開に向けて東南アジアに拠点を設立。同社の2012年の展望を聞いてみた
「ブラウザ三国志」「みんなで牧場物語」などのデベロッパとして知られるONE-UPが,2012年,本格的な海外展開に乗り出す。これまでにも海外各国にライセンス供与してきたが,今後は海外子会社を拠点に,パブリッシング事業などにも手を広げていくという。その展望や今後の予定などを,ONE-UPに聞いた。
「GODSGARDEN #5」開幕直前座談会。初の競技種目「BLAZBLUE CSEX」,2名の招待選手+総師範見習いが語る,その見どころとは
競技種目を「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND」へと移し,いよいよ本日開幕となる格闘ゲームイベント「GODSGARDEN #5」。その直前企画として,招待選手達による座談会をお届けしよう。観戦のポイントや見どころなどについて語ってもらったので,格闘ゲームファンはぜひチェックして,16:00からの配信に備えておこう。
アーケードコントローラの騒音問題がついに解決? 老舗・三和電子が生み出した「静音ジョイスティックレバー」テストレポート&インタビュー
海外メーカの参入で百花繚乱の様相を呈するアーケードコントローラ界隈。各社からさまざまな製品が登場しているものの,未だに解決できない問題を一つ抱えている。それが騒音問題だ。そんな折,三和電子から「静音ジョイスティックレバー」なる製品が電撃的に発表された。果たしてその使い勝手とは?
「MHF」の2012年にかける意気込みを表すため,獣竜種“アビオルグ”と甲殻種“タイクンザムザ”を実装した,「フォワード.3」直前インタビューを掲載
カプコンの「モンスターハンター フロンティア オンライン」(PC / Xbox360)において,2012年2月1日に大型アップデート「フォワード.3 “未知なる系譜、獣竜種”」が実装される。2種類の大型モンスターなど,過去最大級といえるほど豊富なコンテンツが用意される本アップデートについて,運営プロデューサーの杉浦一徳氏に聞いてきた。
「TERA」の最新アップデート,開発コード「T4」の画像も掲載。2012年の「TERA」について,日本運営プロデューサーにインタビュー
NHN Japanがサービス中のMMORPG「TERA The Exiled Realm of Arborea」では,2月1日にアップデートが行われる。韓国では,開発コード「T4」アップデートの話題もちらほら出てきているが,2012年のTERAはどう進化するのかについて,運営プロデューサーの鈴木貴宏氏に直撃。最新SSも掲載しているので,プレイヤーはお見逃しなく。
Pick Up
2012年3月8日に発売された「STREET FIGHTER X 鉄拳」を特設サイトで大特集。コマンドリストからキャラ攻略まで,初心者必見の攻略企画だ










































