id Software社筆頭であるジョン・カーマックが,再びplan.fileで口を開いた。今回はより将来に突っ込んでいて,「DOOMIII」がOpenGL 2.0に完全最適化されるという内容だ。ご存知の通り,カーマックは以前からDirectXに懐疑的で,これまでの作品もすべてOpenGL APIを使用してきた。かなり技術的な内容だが,再びplan.fileの全文を翻訳してみたので一読を。
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