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EverQuest II

EverQuest II

ジャンル RPG - ファンタジー -
開発元 Sony Online Entertainment 発売元 Sony Online Entertainment
発売日 2005/06/16 価格 オープンプライス,月額1480円(税別)
2004年11月より英語版のサービスが行われているMMORPG「EverQuest II」。Direct2Driveで三つの拡張パックが含まれるオールインワン版がダウンロード販売されている。購入は英語のみだが,起動時に日本語を選択することで日本語環境でプレイできる。価格は,39.99ドル。
パッチ
その他
最終更新日:2008/01/29
ニュース

 11月の実装を目指して開発が進んでいる「EverQuest II」の拡張パック「Rise of Kunark」。GC会場ではクローズドブースで関係者向けにデモが行われていた。今回追加される,EQ1プレイヤーにはお馴染みのクナーク大陸の概要と新システムについて,シニアアーティストChad Haley氏に話を聞いてみた。

 SOE Gamer Day 2007で,「EverQuest II」4本目の拡張パックとなる「EverQuest II: Rise of Kunark」の詳細が発表された。2007年11月のリリースが予定されている本拡張パックは,初代「EverQuest」の初の拡張パックである「The Ruins of Kunark」の世界を「II」で甦らせるものだ。

 EQ2の拡張パック第3弾「Echoes of Faydwer」と同じタイミングでアナウンスされたアドベンチャーパック「The Fallen Dynasty」。EoFの発売がまだ先なのに比べて,こちらは2006年6月13日ともうリリースまでひと月程度である。SOEのTaiwan Studioで開発された本APはアジアンテイストをふんだんに取り入れたものとなっている。

 日本からはもうじき撤退と,少し寂しいEverQuest IIだが,海の向こうでは大きな動きが起こっている。EQ2第3の拡張パック「Echoes of Faydwer」では,エルフやドワーフ,ノームの故郷であったFaydwer大陸が追加される。さらに新種族Faeの追加や信仰の実装など,盛りだくさんの内容となっている。

 Sony Online Entertainmentは,「EverQuest II」(英語版)の第2弾拡張パック「EverQuest II: Kingdom of Sky」を,2月21日発売することを明らかにした。この拡張パックでは,空中に浮かぶ島やモンスター,クエストが追加されるほか,レベルキャップが70に引き上げられる。また,拡張パック発売と時を同じくして,本格的なPvP要素も実装されるようだ。

 「エバークエストII」日本語版の無料デモが,本日(11月11日)公開された。本デモでは,「難民の島」(Ttrial of the Isle)に限り7日間だけ遊ぶことが可能だ。まだこの大作で遊んだことがないという人は,ぜひダウンロードして楽しんでみてほしい。

 拡張パック「エバークエストII デザート オブ フレイム」発売が12月15日に決定し,少しずつ英語版との差を縮めている「エバークエストII」日本語版。この拡張パックについては4Gamerでも何度か紹介してきたが,本日スクウェア・エニックスから詳しい情報がリリースされたので,予習も兼ねて,関連情報をまとめてお伝えしよう。

 「エバークエストII」初の拡張パック,「エバークエストII デザート オブ フレイム」の発売日が決定した。新たな冒険の舞台となる"Ro砂漠",PvPシステム「アリーナチャンピオン」,そして膨大な新クエストなどが実装される本作は,12月に発売される。

 「エバークエストII」の(国内初となる)アドベンチャーパック,「エバークエストII スプリットポゥ サガ」の発売日が決定したようだ。新たなダンジョンやインスタンスゾーンなど,さらなる楽しみが味わえる新要素の数々が,あと一週間ほどで楽しめるわけだ。

 以前お伝えした「エバークエストII」のウェルカムバリューキャンペーンで,これまで"秘密のアイテム"とだけ伝えられていた特典アイテムの詳細が,ついに明らかにされた。この光り輝く杖が,同作のコレクターズエディションの特典となるようだ。

 スクウェア・エニックスは,10月5日(水)に,MMORPG「エバークエストII」で2か月ぶりの大幅アップデートとなるLive Update #13を実施する。今回の最大の目玉は,戦闘システムの大幅な変更。これによって,プレイフィールがかなり変わることになりそうだ。なお10月5日から一週間は,経験値ボーナスキャンペーンも実施される。

 現在クローズドβテスト中の「EverQuest II:Desert of Flames」。今回のGCでは,会期中にβテストのNDAが解除され,突然プレイアブルなバージョンに触りまくれるという幸運に恵まれた。本作の追加要素で見逃せないものの一つが,「Arena Champions」(AC)に変身してのPvPである。今回,かなり多く(ひょっとすると全部)のACを選択可能なキャラクターを使って,確認できるすべてのACのステータスとその姿を撮影してきた。それぞれにどのような個性が設定されているのかを,チェックしてみてほしい。

 MMORPG「EverQuest II」初の拡張パック「Desert of Flames」は,現在英語版がβテストの真っ最中だ。「E3ではアポイントメントがなければメディアのスタッフでもブースに入れてもらえない」ほど情報に関して厳しいSOEのこと,このGCではオープンなブースを構えているので新情報はきっとないな……とタカをくくっていたら,これが大間違い。テストサーバーにつながれたDoFがズラリと並べられていたので,早速注目の新要素"PvP"などを体験してきた。

 以前から噂にあったが,スクウェア・エニックスが運営するMMORPG「エバークエストII 日本語版」で,ついに大規模アップデート(Live Update #12)が実施された。約120項目もの新要素/変更点がある今回のアップデートは,多くのプレイヤーに多大な影響を与えるだろう。

 「スクウェア・エニックス パーティ 2005」に関する記事の最後を飾るのは,「エバークエストII」開発元Sony Online Entertainmentのアラン・クロスビー氏と,日本語版を運営するスクウェア・エニックスのSage Sundi氏へのインタビュー。日本でも間もなく登場する予定のアドベンチャーパック「スプリットポゥ サガ」,そして現在開発中の拡張パック「デザート オブ フレイム」について詳しく話を聞いてみた。

 「スクウェア・エニックス パーティ 2005」に関する記事第4弾は,「エバークエストII」ブースの模様を紹介する。ここで行われていたイベント,"RESCUE MISSION"に参加することができたので,その模様を詳しくお伝えしよう。また,EQIIブースでは,開発中の拡張パック「デザート オブ フレイム(Desert of Flames)」の大まかな概要が明かされた。こちらについてもまとめてあるので,是非読んでもらいたい。

 7月最後の土日に開催された,スクウェア・エニックスのプライベートショウ「スクウェア・エニックス パーティ 2005」。プレイステーション2用のRPG「ファイナルファンタジーXII」のプレイアブル出展など,開催前から話題は盛りだくさんで,盛り上がりが予想されていたが,蓋を開けてみれば総入場者数は両日合計で4万6981人と,大盛況のうちに幕を閉じた。

 公式に行われるRMT(リアルマネートレーディング)として,ゲーム業界で大きな話題となっているSony Online Entertainmentの"Station Exchange"が,ついにプリ・ローンチという形で開始された。一体どのように発展していくのか,業界中が成り行きを見守っている。
 6日後の製品版発売を控え,βテストも大詰めの「エバークエストII」。そのEQ2で,β最終日にスペシャルイベントが行われるという情報を入手したので,早速掲載しておこう。いままでプロモムービーでしか見られなかった「アレ」も,目の当たりにできるかも。
 発売日も近くなり,昨日深夜に発表された"日本版コレクターズエディション特典アイテム"だが,本日正式なリリースが到着した。いくぶんカブった内容になってしまうが,「結局特典って何と何が付くのかよく分からない」という人は,再度チェックを。

 2005年4月20日に電撃的に発表され,オンラインゲーム業界に衝撃を与えたSony Online Entertainmentの「Station Exchange」サービス。運営側がReal Money Trading(RMT)に関わるということで,いろいろと波紋を呼んでいたが,E3会期中の5月18日に,同社のブースでサービスの詳細を聞くことができた。

 連休初日と二日目に行われた,「エバークエストII」「フロントミッション オンライン」の試遊イベント「プレイオンラインフェスタ2005」の模様をお伝えする。βテスト段階のネットワークゲームを大々的にプレイできるイベントは比較的珍しいが,当日の様子に加えて,会場で聞けた話をお届けしよう。

 SOEが打ち出したEverQuest IIの新しい展開は,なんとRMTのシステム化という驚くべきものだった。公式ページに掲載された,John Smedley氏によるExchangeシステム導入に至るまでの経緯を読むと,オンラインゲームパブリッシャーの苦悩が見えてくる。Station Exchangeはユーザーにどのように受け入れられるのか,今後の展開にも注目だ。

 「エバークエストII」のアジア向けバージョンとして開発されているEverQuest II Eastバージョンで,βテスト開始時に使用できる新モデリングキャラクターの画像が公開された。β公開時点で新しくなっているのは8種族。最終的には11種族のモデリングが変更される予定となっている。

 スクウェア・エニックスが日本サービスを担当するMMORPG,「エバークエストII」のクローズドβテスト当選者へのメール発送が,本日ついに開始された。βテストの当選メールに一喜一憂する人の声もチラホラと聞こえてくる中,今回のクローズドβテストのメール発送スケジュールについて,詳細をお伝えしよう。

 ついにMMORPG「エバークエスト II」の発売日&サービス開始日が発表された。Xデーは2005年6月16日。待望の超大作の国内版だけにβテストの遅れなどでやきもきされていたが,これで確定だ。4月6日には,クローズドβテストが開始され,1〜2か月のβテストののちに,本サービス開始ということになる。コレクターズエディションも同時発売の予定だ。

 正式発表された通称「EQ2 East」,すなわちMMORPG「EverQuest II」のアジア版を開発しているSOGAおよびガマニアコリアのマネージャ2名と、EQ2 Eastの詳細についてインタビューを行った。EQ2 Eastの目指す方向,そして進行状況など,最新情報をお届けする。最新スクリーンショットも満載だ。

 ついに「エバークエスト II」のアジア版,通称EQ2 Eastの公開が行われた。今回発表されたのは先行して開発が進んでいる韓国語版だが,キャラクターデザインの変更やゲームシステムの変更などは各国共通で,言語差はT4で吸収する。まずは発表会編をご覧いただきたい。

 次世代MMORPGとして名高い「EverQuest II」(邦題 エバークエスト II)英語版のトライアルデモが,ついに一般公開され,誰もが無料でエバークエスト IIの魅力を体験できるようになった。クエスト,パーティプレイなどゲームシステムや,自分のPCで快適に動作するのかといったことが気になる人は,今すぐデモ版を試してみよう。

 EverQuest IIの東アジア専用版として注目されている「EQII East」だが,ついにキャラクターデザインの一部が公開された。顔や装備など大幅に変更されていることが分かる。EQ IIシステムなので,最終的にはユーザーがさらにエディットできるものと思われるが,だいたいのイメージはこの画像から確認できるだろう。

 スクウェア・エニックスは,本日(1月28日)から「エバークエストII」で,ギルド単位またはWebサイト単位でβテストに参加できるテスター募集を開始した。グループプレイ,コミュニティ活動が重要となる本作ならではの募集方式といえるので,いつも一緒にプレイしているメンバーで応募してみよう。

 MMORPG「EverQuest II」(邦題 エバークエスト II)のアドベンチャーパック第1弾の詳細が発表された。Neriakのダークエルフと地下墓地がキーワードとなっているという本作の内容は,英語版でバリバリ遊んでいる人も,日本語版を待っている人も,要チェックだ。

 まさにβテスター募集が目前に迫った,スクウェア・エニックスが国内運営を行うMMORPG「エバークエストII」。その"一部の"βテスターだけが入手できる,価値ある「ベータキット」を事前入手できたので,ここに紹介しておこう。単なるβのCD-ROMには留まらない非常にお得なキットになっているので,チャンスのある人はぜひともお見逃しなく。
EQIIコレクターズエディション,これがベビードラゴンだ! - 11/1621:05
「EverQuestII」ちょっと気になるコレクターエディションの中身は? - 11/1522:54
Ideazonのゲーム特化型キーボード「Zboard」が日本上陸 - 11/1221:48

 CPL2004冬季大会日本最終予選の準備とLANパーティのため,賑やかで慌しい雰囲気のNecca 秋葉原店で,Ideazon社が世に放つゲーム専用キーボード「Zboard」の記者発表会が開催された。実は欧米で爆発的な人気を博したこの脱着式のゲーミングキーボード。日本でもプレイヤー御用達の地位を確立できるか?

ついに本日入荷!「EverQuest II」発売時の秋葉原はこんな感じ - 11/1118:27

 日本国内では「エバークエスト 日本語版」のサービス元変更騒ぎなどがあったし,長く待ったようで以外とサックリ,本日の発売を迎えた気もする「EverQuest II」(英語版)。世界的な大作でもあるし,PCゲーム輸入ショップが集まる秋葉原へおもむき,店頭にあるパッケージ,パッケージを買うファンの様子などをちょっとのぞいてみた。

「EverQuest II」の最新プレイムービー&サーバー名が公開に - 11/1010:47
[韓国最新ゲーム事情#261]EQ II,韓国では2005年3月にアジア地域バージョンでサービス予定 - 11/0522:21
EQ II日本語版情報あれこれ - 11/0519:12

 急遽11月9日からの製品版稼働が決まった英語版だが,"一体日本語版ってどうなってるの?"というのが国内のプレイヤー予備軍の大半の気持ち。そんな日本語版についていくつかの情報を入手できたので,ここで掲載しておこう。

EverQuest II βプレイレポート#2 - 10/2923:10

 βが順調に進んでるなと思ったら,WoW(World of Warcraft)対抗でいきなり発売日を前倒ししてきた「EverQuest II」。プレイレポートをまさに出そうかと思った本日(厳密には日本時間昨晩)に,予告こそあったものの突如巨大パッチがあたり,ゲームシステムに大きく手が入れられることとなった。慌てて半分を書き直したプレイレポート第二弾「クラスバランス」は詳細からどうぞ。

MMORPG「EverQuest II」の海外での発売日が発表 - 10/2612:55
「EverQuest II」のコレクターズエディションに付いてくる,特別なオマケが発表に - 10/2611:04
「EverQuest II」のゲームプレイムービー8本が一挙公開に - 10/2210:15
EverQuest II βプレイレポート#1 - 10/2000:20

 今英語版のβテスト真っ盛りの「EverQuest II」。今まではNDAの関係で何も情報が出せずに悶々としていたのだが,ついにそれも解除。まずは第一弾として,クラスの話と全体的なインプレッションに関して触れてみたい。

EverQuest II」に声で出演する俳優クリストファー・リーの,ミニビデオインタビュー映像が公開 - 10/1911:19
「EverQuest II」の声優に,二人の俳優が決定 - 10/1409:49
EQ II スターターキット キャラクターコンテストについて - 10/0822:33
「EQ II スターターキット」100名様プレゼント募集開始 - 10/0523:36

 先週予告してあった,スクウェア・エニックスの3D MMORPG「エバークエスト II」のキャラクター作成ツール「スターターキット」ですが,本日から100名様プレゼントの募集を開始します。遠くて東京ゲームショウに行けなかった人は,ぜひこのチャンスをお見逃しなく。

「エバークエスト II スターターキット」を100名様にプレゼント - 10/0121:45
Sony Online Entertainmentが,ゲーム雑誌を創刊 - 10/0110:03
今年の「EverQuest」公式ファンフェスティバルは,ニューオリンズで開催 - 09/2817:57
[TGS2004#56]聞くのが躊躇われるような「EverQuest II」の質問をSOE社長に直撃 - 09/2718:22

 2002年に開発が発表されて以来,長いこと世界を焦らせてきたMMORPG「EverQuest II」。今年に入ってからはβテストが始まり,日本ではスクウェア・エニックスの運営が決定,また今回のTGSではスターターキットが配布されるなど,サービス開始に向けて猛烈な動きを見せ始めている。そしてこのたび,来日したSony Online Entertainment社長John Smedley氏に直接インタビューする機会を得た4Gamerは,EQ1からのコアなファンが抱く疑問の数々をぶつけてみた。

[TGS2004#55]スクウェア・エニックスのブースのPC関連は,ムービー展示がメイン - 09/2717:11

 スクウェア・エニックスのブースでの展示は,"ドラクエ"をメインにコンシューマがメインとなっており,PCタイトルはほぼムービーのみの展示だけに留まっていた。とはいえ数はそれなりにあったので,かいつまんで紹介しておこう。

[TGS2004#26]「エバークエスト II スターターキット」を入手せよ! - 09/2507:47

 スクウェア・エニックスが来年初頭に正式サービスインさせるMMORPG「エバークエスト II」のキャラクター作成が体験できるCD-ROM(そしてそのまま製品版でも使える)が,東京ゲームショウで配られている。EQファンでもそうでなくても,とりあえずもらっておかないと!

[TGS2004#24] ビジネスカンファレンスで「エバークエスト II」のβテスト開始時期を明らかに - 09/2505:23

 東京ゲームショウ2004の初日となる24日に,スクウェア・エニックスがビジネスカンファレンスを開催した。そこでは同社の開発プロデューサーがずらりと並び,自慢のタイトルをプレゼンテーションしていたが,4Gamer的になんといっても気になるのは「エバークエスト II」のことだ。情報量は少ないが,気になるアノことについては詳細から。

MMORPG「EverQuest II」最新スクリーンショット公開 - 09/2111:49
MMORPG「エバークエスト II」:日本語版画面写真を入手 - 09/1717:43

 スクウェア・エニックスのMMORPG「エバークエスト II」。つい先ごろやっと日本語版の情報公開が始まったところだが,今回東京ゲームショウに先駆け,ついに日本語版画面写真が公開。そして今回,公式サイトにも出ていない1点を入手できたので,ここに公開しよう。わずか2点ではあるが,待っているファンなら必見!

MMORPG「エバークエスト II」,TGSで試遊台設置&スターターキット配布! - 09/1717:15

 スクウェア・エニックスのMMORPG「エバークエスト II」について,東京ゲームショウ関連の情報がついに明らかになった。時間的問題もシビアだし,ムービー出展や英語版展示くらいだろうなと思っていたら,思わぬプレゼントを配ってくれるこの情報,待っているファンは必読!

MMORPG「EverQuest II」の日本での動きはどうなってるの? - 09/0723:48

 細かな情報がほとんどなく,不安さえ覚える日本の「EverQuest II」。本家アメリカ版はクローズドβテストが一部で開始されており,日本でも確実に進んでいるのでは……と思った当サイトは,異様に多忙のSage Sundi氏の時間を強引にキャッチ。ちょっとだけ話を聞くことができたので,ここに公開しておこう。

[GC#10]プレイアブルな「EverQuest II」がヨーロッパで初出展 - 19:06

 2004年末にリリース予定のMMORPG「EverQuest II」が,ヨーロッパで始めてプレイアブルな状態で公開された。時期が時期だけに,E3出展時から大幅なテコ入れはないが,実際に触ってみて判明したいくつかの点について,報告しておこう。

EverQuest II:Starter Kitを入手。その内容やいかに - 21:55
「EverQuest II」最新ショットが,驚きの380枚一挙公開 - 09:02
 「EverQuest II」公式サイトで,イメージムービー三部作の完結編が公開に - 2004/07/10 19:14
 EverQuest IIのE3版プレゼンテーションビデオ発見 - 2004/07/07 23:17
 「EverQuest II」最新ムービー公開 - 2004/06/28 10:02
 GameSpyで,EQIIムービーが大量公開,500年後のFreeportやQeynosは果たして…… - 2004/06/18 07:41
 ファンタジーMMORPG「EverQuest II」最新ショット公開 - 2004/06/17 07:45
 EQ2公式サイトで,三部作ムービーの第一部が公開に - 2004/06/12 22:03
 MMORPG「EverQuest II」のヨーロッパ地域でのβテスター募集が発表に - 2004/06/04 09:49
 MMORPG「EverQuest II」最新ショット公開 - 2004/06/02 10:22
 「EverQuest II」の販促ムービーが映画館で上映 - 2004/06/02 10:19
 「EverQuest II」のE3公式ムービーが公開 - 2004/05/22 10:34
 [E3 2004#031]次世代MMORPG「EverQuest II」の魅力とは? - 2004/05/14 17:51

 先日のスクウェア・エニックスの国内運営の発表でさらなる盛り上がりを見せている「EverQuest II」。クローズドβテストの募集も始まり,もちろんE3でもメディアオンリーながらプレイアブルのものが展示されていた。幸運なことに少し触ることができたので,お伝えしていこう。

 [E3 2004#001]「EverQuestII」日本での運営はスクウェア・エニックスに決定!! - 2004/05/11 11:22

 12日から始まる世界最大のゲームショウE3。当サイトの一発目のNewsは,forGamerらしく「EQII」のネタから。噂だけは流れていた「EQII スクエニ説」が,ついに本日和田社長の口から実証されたわけだ。まだまだ続報は続く予定だが,とりあえず一発めの速報をどうぞ。

 MMORPG「EverQuest II」のβテスター募集がいよいよ開始 - 2004/04/28 09:58
 MMORPG「EverQuest II」のゲームプレイムービーが公開 - 2004/04/16 10:48
 「EQ2」最新ムービーは,話すNPCが続々登場 - 2004/04/02 11:09
 「EQ2」の高解像度ムービー公開 - 2004/03/18 11:53
 「EverQuest II」最新Screenshots公開 - 2004/01/30 10:27
 「EverQuest II」最新Screenshots公開 - 2004/01/22 10:38
 「EverQuest II」最新Screenshots公開 - 2004/01/17 20:05
 「EverQuest II」最新ショット公開 - 2003/11/10 08:27
 「EQ2」最新Screenshots公開 - 2003/10/27 10:35
 「EverQuest II」の最新Screenshots多数が公開 - 2003/09/04 09:36
 [ECTS総力レポート#04]「EverQuest II」の新事実が明らかに! - 2003/08/28 18:47

 E3 2002,2003とムービーを中心に情報公開が行われてきた,Sony Online EntertainmentのMMOPRG「EverQuest II」。今回は,キャラクターメイキングやクラスシステム,またNPCの挙動が楽しみなクエストに至るまでを,リードデザイナーのウィリアム・トロスト(William Trost)氏に説明してもらったので,早速お届けしよう。

 「EverQuestII」は来年に発売延期か - 2003/08/22 10:56
 「EverQuest II」のムービートレイラー公開 - 2003/07/29 10:29
 [E3 2003#037]「EverQuest 2」直撮りムービー第1弾をUp - 05/16 21:37

 先ほど「こちら」でお伝えした,Sony Online EntertainmentのMMORPG「EverQuest 2」の直撮りムービー第1弾「キャラクターメイキング編」をUpしました。目・髪型・タトゥーなどそれぞれかなりの幅でカスタマイズが可能なことが分かります。ムービーは「こちら」(1分41秒,3.23MB)からどうぞ。ちなみに今回のEQ2デモプレイで使用されたPCのスペックは,CPU:Pentium 4/3.0GHzメモリ:1GBグラフィックスチップ:ATI RADEON 9800とのこと。参考までに。


 [E3 2003#028]SOEのクローズドブースで「EverQuest 2」が公開! - 05/16 18:27

 例年どおり"クローズドブースオンリー"でタイトルを出展しているSony Online Entertainment。同社のブースでは,昨年同様にMMORPGファンの誰もが胸を馳せているであろう超大作「EverQuest 2」を見ることができた。E3 2002でのテクノロジーデモ公開からちょうど一年。だんだん"ゲーム"として形になってきた!

 「EQ 2」ムービー公開 - 11/21 11:09
 「EQ2」最新Screenshots公開 - 08/09 11:31
 「EQ2」最新Screenshots公開 - 07/30 10:16
 「EQ2」最新Screenshots公開 - 07/06 10:40
 「EverQuest 2」最新Screenshots公開 - 06/12 10:12
 [E3 2002#90]よりストーリー性を重視した「EverQuest:The Planes of Power」,そしてEQ関連製品の数々 - 05/29 21:31

 すでに長い歴史を誇るMMORPGとなったEverquestで,よりストレスなくオンラインゲームを楽しむことに重点を置いたのが,拡張パック第4作にあたる「EverQuest:The Planes of Power」である。ストーリー性を持たせたアドベンチャーゲームの要素が濃くなり,死んでしまったプレイヤーキャラクターの荷物の回収も容易にさせるなど,グラフィックス以上にゲーム性での改善が見られる作品だ。

 [E3 2002#59]堂々一挙公開。「Everquest2」テクノロジーデモの全貌! - 05/25 23:27

 さきほどUpしたテクノロジーデモの記事にからめ,なんと撮影許可がもらえたため,そのデモの様子をすべてムービーに収めてforGamerにUpしました。まだまだ先の話とはいえ,ドラゴンやHuman Femaleなどの一種異様なまでのグラフィックスは一見の価値あり。このレベルのグラフィックスでMMORPGができるだけでも嬉しくなりそう。「こちら」(12.21MB 3分56秒)と「こちら」(26.71MB 7分44秒)の両方どうぞ。


 [E3 2002#58]高性能エンジンを見せつけた「Everquest 2」の技術デモ - 05/25 23:19

 入り口がサングラスの大男たちにがっちりと警護されて,みなが自由に入れないようにしていたSony Online Entertainment社のブースでは,公開が初めてとなる「Everquest 2」のデモが行われていた。細かいゲームプレイに関しては不明な点ばかりだが,MMORPGでもここまでできるということを,Verant Interactive社の開発陣が再度実証しようとしているような作品だ。ムービーも撮影してきたので,そちらも要チェックだ。

 「EverQuest 2」追加情報 - 04/26 21:23
 「EverQuest 2」はGeForce3必須? - 04/24 21:24
 2002年5月に「Everquest 2」発表か!? - 04/23 17:01
特集

 東京ゲームショウ2005の初日となる9月16日,会場近くの特別会議室でSOEおよびスクウェア・エニックスのEQ2関係者にインタビューを行う機会を得た。拡張パック第一弾がリリースされ,日本サーバーでもそろそろアドベンチャーパック第一弾が出ようかという節目となるこの時期,両社はコミュニティや世界市場をどう見ているのか。そのあたりを含め,色々と聞いてみた。

 冒険者として数々のクエストをこなしつつノーラスで生活する以外にも,職人として数々のアイテムを生み出す生活も,またEQ2の楽しみ方。「冒険ばかりじゃないだろう」ということで,今回はアーティザンの初心者ガイドを掲載しました。いきなりそのすべてを網羅すると混乱しそうなほどの情報量があるアーティザンですが,本記事では基本的なことをなるべく砕いて説明してあります。ガイドを参考にアーティザンの一歩を踏み出してみて下さい。

 MMORPG「エバークエストII」の週刊連載記事「ノーラスアカデミー」第12回を4Gamerに掲載しました。卒業式となる今回は,技の連鎖によって大きな効果を生み出す「ヒロイックチェイン」について学びます。そのほか,ノーラスで生き抜くためのヒント集もありますので,ぜひ役立てて優秀な冒険者になってください。

 初心者冒険者がノーラスで強く賢く生き抜くための知識をお伝えする,週刊連載記事「エバークエストII ノーラスアカデミー」第11回を4Gamerに掲載しました。今回は大勢のモンスターを無力化し,集団戦闘を有利に進める戦術"クラウドコントロール"について勉強します。

 編集部でも溺れる人続出のMMORPG「エバークエストII」で,とくにキモである「戦闘」についての,さまざまな知識やテクニックを伝授する週刊連載記事「ノーラスアカデミー」第10回を4Gamerに掲載しました。今回はEQ2の便利な機能「アシスト」を使った,効率の良い敵の各個撃破方法について研究していきます。

 MMORPG「エバークエストII」を初心者に分かりやすく手ほどきする,週刊連載記事「ノーラスアカデミー」第9回を4Gamerに掲載しました。今回からは,いよいよEQ2のキモであるグループ戦闘の戦術や用語などについて深く掘り下げていきます。まずは第2回で学んだ"役割分担"について,より詳しく解説しましょう。

 6月17日に日本正式サービスを開始したMMORPG「エバークエストII」の,週刊連載記事「ノーラスアカデミー」第8回を4Gamerに掲載しました。今回は超初心者向け特別企画,「難民の島」ウォークスルーをお送りします。どんなMMORPG初心者の人でも楽しめるよう徹底的に手ほどきしますので,まだEQ2を始めていない人は,ぜひ今回の記事と共にスタートしてください。

 一部では,限りなく重いゲームと思われている「エバークエストII」だが,DirectX 9.0対応のグラフィックスカードさえあれば,意外と動いてしまうというのも事実なのだ。快適プレイ環境構築の鍵となる画面表示オプションの詳細について解説してみた。サクサク環境への第一歩は「こちら」から。

 週刊連載記事「エバークエストII ノーラスアカデミー」第7回を4Gamerに掲載しました。これまでファイター,プリースト,スカウトと紹介してきたアーキタイプ/クラス紹介は,今回のメイジで最後となります。多くの敵を一度に攻撃できるメイジの魔法は,今作では大活躍する存在となっており,前作とは大きく異なる戦術を楽しめます。

 先日,6月17日からついに日本語版の正式サービスがスタートした,「エバークエストII」の週刊連載記事「ノーラスアカデミー」第6回を4Gamerに掲載しました。今回はアーキタイプ/クラス紹介のスカウト編です。ダメージディーラーとして,直接攻撃で敵を倒すのが主な役割というスカウト(ローグ/プレデター/バード)の特性を見ていきます。

 日本語版の正式サービス開始(6月17日)が近づいてきた,「エバークエストII」の週刊連載記事「ノーラスアカデミー」第5回を4Gamerに掲載しました。今回はアーキタイプ/クラス紹介のプリースト編です。プリーストから派生する,クレリック,ドルイド,シャーマンの3クラスも紹介しています。

 週刊連載記事「エバークエストII ノーラスアカデミー」第4回を4Gamerに掲載しました。今回から4回にわたり,アーキタイプ/クラスの解説を行っていきます。各アーキタイプが将来的にどういったプレイタイプのキャラに育つのか,ここで勉強しましょう。今回はファイター編ですが,ファイター以外を希望している人もぜひお読みください。自分のキャラクター以外のクラスの役割について知ることは非常に重要だからです。

 週刊連載記事「エバークエストII ノーラスアカデミー」第3回を4Gamerに掲載しました。EQ1との比較による,EQ2の計算されたクラスバランスについての考察も,これで3回め。EQ1未体験の人も,1から2に移行しようか考えている人も,EQ2の大まかなデザインが,今回でほぼつかめることでしょう。

 週刊連載記事「エバークエストII ノーラスアカデミー」第2回を4Gamerに掲載しました。まずはゲームの本質を理解してもらうために,3回にわたってクラスバランスやグループ内での役割を中心とした,EQ2のパーティプレイの概念についてレクチャーします。今回は,グループに不要なメンバーが出にくい,EQ2のクラス構成についてです。

 これまでも,何度かRMT(Real Money Trading/ゲーム内のキャラクターやアイテムなどを,実世界の金銭で取引すること)について触れてきたAccess Acceptedだが,今回はそのど真ん中のお話。この4月にSony Online Entertainmentが発表した「Station Exchange」を中心に,"RMTの合法化"や,RMTの今後について推測/紹介していこう。

 2005年6月16日,ついに日本でもサービスインするMMORPG「エバークエストII」。MMORPGを語るうえで欠かせないタイトルであるにも関わらず,日本では必ずしも誰もが通過してきたわけではない難解なEQシリーズですが,ぜひ2から始めたい! という人をしっかりとサポートする新連載「エバークエストII ノーラスアカデミー」が本日スタートします。

 2004年E3での電撃発表から,事実上動きが止まってしまうこと約1年。ついにEQIIの日本語版が,フルアクセルで動き出した。今回編集部では,沈黙を守っていたプロデューサーたるSage Sundi氏にじっくり話を聞く機会をもらえたので,急遽ここに記事化。待っているファンは,その言(げん)をじっくりと読んでいただきたい。

 スクウェア・エニックスのMMORPG「エバークエスト II」の,特集記事第八回を掲載しました。今回は,プレイヤー間のアイテム流通に欠かせない「マーケットシステム」について紹介しています。プレイヤーハウスと密接に関わっている本作のマーケットシステムは,目新しさと使いやすいのが特徴です。日本語版の動きもそろそろありそうなので,ぜひチェックを。

 スクウェア・エニックスのMMORPG「エバークエスト II」の特集記事第七回を掲載しました。今回は,クローズドβテストの開始が待たれる本作の特徴の一つといえる「ギルドシステム」に焦点を当てて紹介します。コミュニティ形成だけでなく,大きなメリットを生み出すギルドレベル,ステータスポイントの情報は,詳細からどうぞ。

 本日掲載した「エバークエスト II」特集記事第五回に引き続き,第六回を掲載しました。第六回では,本作の特徴的なシステムの一つである,アーティザン(生産)について紹介しています。ミニゲームのようなゲーム性を持たせた生産システムの紹介は,「こちら」からどうぞ。特集ページ一覧は,「こちら」から。

 スクウェア・エニックスのMMORPG「エバークエスト II」の特集記事第五回を掲載しました。クローズドβテストのテスター募集が開始され,始まるのを首を長くして待っている人も多いことでしょう。今回は,序盤から中盤にかけての数ゾーンを紹介します。エバークエスト IIの魅力を感じられる特集記事第五回は「こちら」,特集ページは「こちら」からどうぞ。
MMORPG「エバークエストII」の特集記事第三回,第四回を掲載 - 10/2717:17

 現在βテストが行われているSOEのMMORPG「EverQuest II」。先日NDAが解除されたかと思ったら発売日が前倒しで決定し,急遽動きを見せている。そんな中,国内での運営を行うスクウェア・エニックスが職業の情報と街の情報を公開したので,早速お伝えしていこう。ブランチ・アーキタイプ・システムというツリー構造のクラスシステムと24種の職業の詳細は,第三回「こちら」から,ケイノスとフリーポートの二つの街と重要なNPCの情報は第四回「こちら」からどうぞ。特集ページは「こちら」からどうぞ。


MMORPG「EverQuest II」の特集記事第二回:アーキタイプをUp - 09/1101:37

 期待される大型MMORPG「EverQuest II」の特集第二回をUpしました。今回は,ツリー構造となっている職業システムと,チュートリアルについての情報の2点です。徐々に明らかになっていく本作の情報は詳細からどうぞ。


次期ビッグタイトルの全貌が見えてきた。MMORPG「EverQuest II」の特集記事第一回をUp - 09/1012:00

 3D MMORPGというジャンルを世に知らしめた「EverQuest」の正統な続編となる「EverQuest II」がいよいよ見えてきた。国内ではスクウェア・エニックスが日本語版のサービスを予定していて,それも2005年初頭あたりに開始される予定だ。そこで,いまだ日本語でのキチンとした紹介がなかった「EverQuest II」を,特集記事として数回にわたって紹介していく。第一回となる今回は,登場する16種族の解説。MMORPGファンは必見!


 [E3 2004#025]「EverQuest II 日本語版」プロデューサーSage Sundi氏独占インタビュー - 2004/05/13 22:46

 先日,EverQuest IIの日本での展開を行うのが,スクウェア・エニックスであることをお伝えしたのは,MMORPGファンなら記憶に新しいところだろう。そしてE3初日の2004年5月12日には,そのプロデューサーであるSage Sundi(セイジ・サンディ)氏に早速アポイントを取って話を聞くことができた。同社では初めてとなるサードパーティのMMORPG,しかも海外"一級品"をどのように運営していくかなど,興味深い話が飛び出したインタビューは詳細から!

レビュー

 「Echoes of Faydwer」は,Sony Online Entertainmentが開発/運営するMMORPG「EverQuest II」の,拡張パック第三弾である。今回SOEのはからいで,発売が目前に迫った本拡張パックのβテストが行われているサーバーにおいて,プレス関係者を対象としたβツアーが催された。本稿では,EQ1プレイヤーの視点でβツアーをレポートし,500年後のFaydwerの姿を紹介していこう。

 2005年6月16日に日本語版の正式サービスがスタートした,MMORPG「エバークエストII」レビュー記事を掲載しました。再びMMORPGの王者となるべく開発された第2作について,週刊連載記事を担当したライター星原氏が分析します。EQシリーズを愛してやまない氏の,第2作に対する評価やいかに?

 4月6日,ついに日本語版のクローズドβテストが開始された「エバークエストII」(原題 EverQuest II)。英語版のサービス開始から5か月を経て,このゲームはいかに進化しているのか。また,日本語版のデキはどうなのか。クローズドβテストをプレイして感じたこと/分かったことを,現状分かる範囲でそのままお伝えしよう。
体験版

 現在クローズドβテスターを募集している「エバークエストII」用の,「エバークエストII キャラクタークリエイションツール」が一般公開された。4Gamerのサーバーにアップロードしたので,東京ゲームショウで入手できなかった人はさっそくダウンロードしよう。ツールについての詳細は「こちら」から。
ムービー

 Sony Online Entertainmentの代表作「EverQuest II」の最新拡張パック,「Rise of Kunark」直撮りムービーを4GamerにUpした。映っているプレイヤーキャラクターは,この拡張パックでプレイアブルになる,ドラゴン(あるいはトカゲ?)に似た新種族「Sarnak」だ。

 「EverQuest II」の新拡張パック「EverQuest II: Rise of Kunark」では,「Sarnak」というドラゴンに似た人型種族が追加されるほか,Emerald Jungle,Skyfire Mountainsなど,新たな(そして初代「EverQuest」ファンには懐かしい)ゾーンが多数追加される。E3 Summitでは本作も展示されていたので,Sarnakで新ゾーンを巡り,その様子をムービーに収めてきた

 EverQuest IIには,拡張パックよりも小規模な有料の追加コンテンツとして,ダウンロード販売のみの「アドベンチャーパック」が存在する。その第3弾「The Fallen Dynasty」の詳細は別記事でお伝えしたとおりだが,ここでは2006年6月13日と発売日の迫る同パックのプレイムービーをUpした。SOEのTaiwan Studioが手がけたという,アジアンな家並みや建築物をチェックしてみてほしい。

 「エバークエストII」の拡張パック「デザート オブ フレイム」の,店頭用プロモーションムービーを4GamerにUpしました。内容は,2005年のE3やスクウェア・エニックス パーティ 2005などで公開されていたものとほぼ同じですが,日本語のテロップが追加されています。以前のものを見たという人も,ぜひダウンロードしてみてください。ダウンロードは「こちら」(99.4MB:3分34秒,MPEG-1)からどうぞ。

 「EverQuest II」の拡張パック「Desert of Flames」で追加される,フライングカーペット(空飛ぶ絨毯)のフライトシーン直撮りムービーを4GamerにUpしました。EQ1から変貌した500年後RO砂漠の景色を確認できるほか,既存のグリフォンと違い,対象オブジェクトを右クリックして行き先を選ぶなど,インタフェースの変更も確認できます。ムービーのダウンロードは「こちら」(3分1秒・27.0MB・MPEG-1)からどうぞ。

 「EverQuest II」の拡張パック「Desert of Flames」の新要素であるPvP「Arena Champions」の直撮りプレイムービーを4GamerにUpしました。ムービーでは,フログロックやイクサーなど,"Arena Championsに変身しないで戦うルール"のもと,3on3でチームバトルを行っているシーンが見られます。またムービーの中盤では,新アーツ(?)によって相手キャラクターが吹き飛ばされるシーンなども確認できます。ダウンロードは「こちら」(2分38秒・24.1MB・MPEG-1)からどうぞ。

 「EverQuest II」の拡張パック「Desert of Flames」で新たに追加される町「マージ・ダル」(Maj'Dul)をフロッグロックのキャラクターが走るシーンの直撮りプレイムービーを4GamerにUpしました。ムービーでは,ブースの説明員が画面を指差しつつ展開を説明してくれるほか,拡張パックの重要な要素といえる"塔"なども見られます。ダウンロードは「こちら」(1分21秒・12.3MB・MPEG-1)からどうぞ。

 韓国でβテストが始まったばかりの"EQ2 East"の中国語版が,早くも展示されていた。普通にムービーを撮っても通常版とほとんど差はないので,「みんなが気になっているのはやっぱりコレでしょ?」ということで,キャラクターエディット部分をムービーで撮影した。どうやら,キャラクターエディットの自由度はかなり制限されているようだ。

 今月16日発売と,発売日の迫ってきた「エバークエストII」店頭用プロモムービーを4GamerサーバーにUpしました。9分近い長尺で,CGによるイメージ映像,ゲームのバックグラウンドや各アーキタイプ紹介の映像などに交じって日本語版βサーバーのプレイヤー群なども登場し,Nagafen様の勇姿も収録されています。ダウンロードは「こちら」(8分53秒:467MB:MPEG-1)から。

 Sony Online Entertainmentのクローズドブースで展示されていた,「EverQuest II」初となる拡張パック「Desert of Flames」の直撮りムービーを掲載しました。このムービーは拡張パックで追加される新要素をストーリー仕立てで紹介していて,プロモーション的な意味合いが強いものになっています。Arena Championと呼ばれるユニークな要素を含んだPvPシステムや,新しい移動方法なども収録されています。先ほどの記事(「こちら」)を読みつつ,ダウンロードは「こちら」(5分09秒:102MB:MPEG-1)からどうぞ。
EverQuest II βプレイレポート番外編:エモートのムービーをUp - 10/2623:45

 プレイレポートの続きを書いているときに,いきなり英語製品版発売日が早まった「EverQuest II」。せっかく撮ったので,妙に長くて特徴のあるものが多いエモートのムービーをUpしました。全部で101種類あるエモートから,まずは特徴的な12種類をピックアップ。ムービーは「こちら」(37.8MB:1分41秒)からどうぞ。それにしても,まさかこの状況で正式サービスになだれ込むとは……。


EverQuest II βプレイレポート番外編:BuffエフェクトのムービーをUp - 10/2222:18

 昨日に引き続き,「EverQuest II」の直撮りムービーをUpしました。ド派手なエフェクトというわけでもないですが,参考までにぜひどうぞ。撮影はBlackburrowの中。暗いからエフェクトが良く見えるかと思ったのですが,影がうまく出ないという弊害も。ガンマはかなり調整してあるので,ご了承ください。ダウンロードは「こちら」(1分32秒:30.6MB)から。前回のグリフィン(「こちら」)と併せてどうぞ。


EverQuest II βプレイレポート番外編:グリフィンで移動中のムービーをUp - 10/2122:45

 米国でβテスト中のMMORPG「EverQuest II」で,フィールドの移動に使う"乗り物"であるグリフィンのムービーをUpしました。Qeynosから出発して違うポイントに行くまでの課程をフル収録してあります。実行したマシンは,Athlon XP2800+,GeForce 6800 GT,メモリ1GBのマシンです。"Very High Quality"(上から2番め)に設定してあるので若干カクつくところもありますが,ご容赦を。ダウンロードは「こちら」(1分44秒:42.1MB)から。


[TGS2004#59]「エバークエスト II」の日本語ナレーション付きの高解像度プロモーションムービーをUp - 09/2819:14

 東京ゲームショウ2004のスクウェア・エニックスのブースで公開されていた「エバークエスト II」のプロモーションムービーをUpしました。キャラクターメイキングから戦闘シーン,イメージシーンなどが11分以上にも渡って収録されているので見ごたえは十分です。また日本語でのナレーションもあるので同作の魅力がたっぷりと味わえるものとなっています。ファイルサイズが大きめですが,ぜひご覧ください。ムービーのダウンロードは「こちら」(11分11秒:340MB)からどうぞ。


[TGS2004#23]「エバークエスト II」の日本版プロモムービーをUp#2 - 09/2505:05

 「エバークエスト II」直撮りプロモーションムービー第2弾を4GamerにUpしました。ムービーは,本家Sony Online Entertainmentのプロモーションムービーに日本語のナレーションを追加したうえ,さらにキャラクターメイキングなど新しい映像が追加されています。ダウンロードは,「こちら」(4分2秒:117MB)からどうぞ。


[TGS2004#19]いよいよ見えてきた「エバークエスト II」。日本版のプロモムービーをUp#1 - 09/2504:06

 次世代MMORPGの最新作「エバークエストII」の日本版プロモーション直撮りムービーを,4GamerにUpしました。日本語のナレーションと共に,クエストのような日本語メッセージや新しいモンスターとの戦闘シーンなどを見ることができます。なお,会場内での撮影のため,若干雑音が大きい箇所もありますが,ボイスが聞こえるようにサウンド付きで作ってあります。ご了承ください。ダウンロードは「こちら」(4分38秒:136MB)から


 [E3 2004#159]「EverQuest II」のE3ムービー高解像度版#3をUp - 2004/05/28 20:06

 昨日に引き続き,MMORPG「EverQuest II」の,直撮りデモンストレーションムービー高解像度版#3をforGamerにUpしました。キャラクターメイクのシーンを収録しており,高解像度ならではの微妙な表情のカスタマイズが見どころです。ダウンロードは,「こちら」(3分49秒:172MB)からどうぞ。


 [E3 2004#158]「EverQuest II」のE3ムービー高解像度版#2をUp - 2004/05/27 19:48

 MMORPG「EverQuest II」の,直撮りデモンストレーションムービー高解像度版#2をforGamerにUpしました。こちらは多数のOrcとの戦闘と,ちょっと大きめのモンスター「Gorusk Flayfist」との戦闘シーンが収録されています。ダウンロードは「こちら」(5分11秒:155MB)からどうぞ。


 [E3 2004#157]「EverQuest II」のE3ムービー高解像度版#1をUp - 2004/05/27 19:43

 日本での展開をスクウェア・エニックスが行うMMORPG「EverQuest II」の,直撮りデモンストレーションムービー高解像度版#1をforGamerにUpしました。Cazicゾーンでドラゴン系モンスターの「Venekor」とのパーティ戦闘が収録されています。ダウンロードは「こちら」(3分49秒:167MB)からどうぞ。


 [E3 2004#074]「EverQuest II」ムービー#6をUp - 2004/05/15 18:47

 SOEクローズドブースでのEverQuest IIムービー第六弾をUpしました。こちらは,やや小ぶりなドラゴン系Mob「Venekor」と1パーティとの激しい戦闘シーンを収録してあります。これまた必見! ムービーは「こちら」(3分48秒:70.4MB)からどうぞ。ちなみにファイル名から分かるでしょうが,戦闘が行われているゾーンは,EQプレイヤーなら知っているであろう,あの「Cazic=Thule」。ムービー前半部でぐるりと回りを見渡せるので,必見。


 [E3 2004#068]「EverQuest II」ムービー#5をUp - 2004/05/15 15:59

 SOEのクローズドブースでのEverQuestIIムービー第五弾をUpしました。こちらは,ゲームを開始した後のチュートリアルの部分で,クエストウィンドウやインベントリウィンドウなど,各種ウィンドウも収録されています。ムービーは「こちら」(2分51秒:66.6MB)からどうぞ。


 [E3 2004#062]「EverQuest II」ムービー#4をUp - 2004/05/15 12:49

 SOEのクローズドブースでのEverQuest IIムービー第四弾をUpしました。こちらは,キャラクターメイキングの様子を収録してあります。Randomize機能で幾とおりにも外見を変えるさまをご覧ください。ムービーは「こちら」(2分11秒:46.4MB)からどうぞ。


 [E3 2004#058]「EverQuest II」ムービー#3をUp - 2004/05/15 11:06

 SOEのクローズドブースでのムービー第三弾をUpしました。こちらは,#1と同様にQeynosの街並みと神殿内部のシーンが見どころです。ムービーは「こちら」(3分22秒:76.3MB)からどうぞ。余談ですが,SOEの人に「"Qeynos"は結局なんて発音するの?」と聞いたら「僕はキーノス派なんだけど,SOE内部でも半々なんだよね」とのこと。


 [E3 2004#051]「EverQuest II」ムービー#2をUp - 2004/05/15 05:13

 E3期間中のSOEクローズドブースでの,EQIIデモンストレーションムービー第二弾をUpしました。こちらは,OrcやGorusk Flayfistとの戦闘シーンとなっています。プレイヤーなら必見! ムービーは「こちら」(4分58秒:111.3MB)からどうぞ。


 [E3 2004#050]「EverQuest II」ムービー#1をUp - 2004/05/15 05:05

 SOEのクローズドブースでは「EverQuest II」のデモプレイが行われていたわけですが,この撮影の許可が下りたので収録。いろいろ見せてくれて長時間となってしまったために,数本に分けて掲載予定です。またサイズも少々大きめとなっていますがご容赦を。
 まずは地味めに,Qeynosの街並みを収録したシーンから。ムービーは「こちら」(3分14秒:67.37MB)からどうぞ。


 [E3 2003#111]やはり高解像度で見たい!「EQ2」ムービーのハイクオリティ版をUp - 05/20 21:51

 E3 2002でも要望の多かった「EverQuest 2」直撮りムービーのハイクオリティ版をUpしました。速報性を優先してUpした既存のムービーよりも,さらに細微に渡り描き込まれたEQ2のグラフィックスが楽しめます。透明度の高い水,FPS作品も真っ青(?)のブッシュの描き込み,リアルタイムに処理されるキャラクターの光源/陰影処理などは必見。収録時間を若干延長したムービーもあるので,ロークオリティ版を見た人も再度チェックしてみてください。

 [E3 2003#041]「EverQuest 2」直撮りムービー第5弾をUp - 05/16 21:44

 先ほど「こちら」でお伝えした,Sony Online EntertainmentのMMORPG「EverQuest 2」の直撮りムービー第2弾「SolB:Lord Nagafen編」をUpしました。デモプレイの最後を飾ったのが,SolBの主Lord Nagafen。こんな時しか見られない(?)ものだし,ドラゴンの迫力に触れてみたい人は,ぜひ。ムービーは「こちら」(2分43秒,5.55MB)からどうぞ。


 [E3 2003#040]「EverQuest 2」直撮りムービー第4弾をUp - 05/16 21:41

 先ほど「こちら」でお伝えした,Sony Online EntertainmentのMMORPG「EverQuest 2」の直撮りムービー第2弾「Commonland編」をUpしました。SOEスタッフが見せてくれたCommonlandのOrcキャンプにて,Orc Warlordなどと戦いを繰り広げます。プレイヤーキャラクターとmobの攻撃モーションに注目。ムービーは「こちら」(3分44秒,7.97MB)からどうぞ。


 [E3 2003#039]「EverQuest 2」直撮りムービー第3弾をUp - 05/16 21:40

 先ほど「こちら」でお伝えした,Sony Online EntertainmentのMMORPG「EverQuest 2」の直撮りムービー第2弾「Nektulos Forest編」をUpしました。ここは主に深い森林が舞台。開始直後に見られる滝では霧状に拡がる水しぶきが飛び,滝壷には美しい水面が。周りの風景と溶け込んだ敵の出現シーンにも注目しておくべきでしょう。ムービーは「こちら」(1分41秒,3.87MB)からどうぞ。


 [E3 2003#038]「EverQuest 2」直撮りムービー第2弾をUp - 05/16 21:38

 先ほど「こちら」でお伝えした,Sony Online EntertainmentのMMORPG「EverQuest 2」の直撮りムービー第2弾「Freeport編」をUpしました。ここでは,EQ2で選択できる様々な種族・エモート(感情表現)などがチェックできます。ムービーは「こちら」(2分54秒,6.06MB)からどうぞ。


 「Everquest2」のE3ムービーハイクオリティ版第二弾 - 06/22 19:38

 先日に引き続き,E3で直撮りした「Everquest2」のデモムービーのハイクオリティ版第二弾をUpしました。前回使わなかった初公開部分を追加し,Human(男女)やOgre(男),ダンジョン内部,屋外,Griffinを始めとしたモンスターなど,さらに見どころ満載に。100MB近い巨大なサイズだが,ファンなら必見! 「こちら」からどうぞ。


 「Everquest 2」のE3ムービー,ハイクオリティ版をUp! - 06/21 22:52

 当サイトのE3直撮りムービーシリーズ中でも,1ムービー数万件というダントツのダウンロード数を記録し,その期待の大きさを見せつけた「Everquest 2」。ちょっと粗めのASFでは,そのデキのほどは完璧には伝え切れなかったかも……。海外ファンサイトからもいろいろお願いされたことだし,まずは本作からハイクオリティMPEGで,第二弾ムービーに仕上げました。バラエティに富んだキャラクターの新モーションなども存分に堪能できる仕上がりになっています。「第一弾は見たしなぁ」という人も,ぜひぜひ覗いてみてください。ダウンロードは「こちら」(81.38MB)からどうぞ。


スクリーンショット

 昨日10月20日に発売された「エバークエストII スプリットポゥ サガ」のスクリーンショット24点を,4Gamerに掲載しました。樽の爆弾を使ってひび割れた壁を破壊したり,積み重ねた箱を踏み台にして高台にジャンプしたりといったパズル的な部分の謎解きを確認できるほか,自分一人で戦い抜くソロ専用インスタンスと,グループインスタンスの一部を見ることができます。
 [E3 2004#143]メーカー各社のプレスキットから,最新スクリーンショットを掲載 - 2004/05/19 10:29

 毎年,E3後の恒例ともなっているE3会場で入手した,各ゲームメーカーのプレスキット収録の最新ゲーム27本の最新スクリーンショットを,まとめて掲載しました。アクションやストラテジー,MMORPGなどきっと気になるゲームがあるはず。まずは"詳細"でチェックを。

 [E3 2003#116]E3プレスキットからの最新Screenshots集第二弾 - 05/21 11:07
パッチ
その他

動作環境

Windows 2000/XP,Pentium III/1GHz以上(2GHz以上推奨),メモリ512MB以上(1GHz以上推奨),空きHDD容量7GB以上,Pixel Shader機能およびVertex Shader機能に対応したVRAM64MB以上のビデオカード(VRAM128MB以上推奨),DirectX9.0b以降

コピーライト

EverQuest is a registered trademark of Sony Computer Entertainment America Inc. in the United States and/or other countries. (c) 2005 Sony Computer Entertainment America Inc. All Rights Reserved.

【このタイトル情報ページへのリンクはこちら】

http://www.4gamer.net/DataContents/game/0449.html