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[gamescom]会場内の熱気は相変わらず。一般公開初日のケルンメッセの様子を写真を中心にお届け
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印刷2015/08/07 15:51

イベント

[gamescom]会場内の熱気は相変わらず。一般公開初日のケルンメッセの様子を写真を中心にお届け

 現地時間2015年8月6日に,gamescom 2015一般公開がスタートした。今年で7回めを迎える本イベントだが,主催するドイツのゲーム業界団体BIUの発表によれば,昨年(2014年)は47の国と地域から,過去最大の700の企業が出展し,来場者数は88の国と地域から33万5000人に達したという。北米のE3,日本の東京ゲームショウに並ぶ3大ゲームショウの一つとも言われるが,単純に来場者数で比べれば文句なくトップだ。

画像集 No.001のサムネイル画像 / [gamescom]会場内の熱気は相変わらず。一般公開初日のケルンメッセの様子を写真を中心にお届け

 というわけで,本稿では一般公開初日の雰囲気を,写真を中心に紹介したい。会場が広くて,内容もゲームの試遊のほかに,e-Sportsあり,コスプレありのgamescom。これまで,あまりお伝えできなかった会場の様子を今回は改めてお届けしよう。させてください。

オレ達のgamescom 2015は今日から始まるのだ! という雰囲気の人々
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午前中なので,これでも人は少ないほう。午後からは,さらに増える。移動が困難になるのは会場内の動線の設定が甘いためではないかと思う。以前は開場と共にお目当てのゲームに殺到する姿も見られたが,最近は割と大人しめだ
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写真では伝わりにくいかもしれないが,ブースはどれも非常に大きい。そう見えないのは,単にフレームに収まらないからだ
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恒例のTシャツ投げ。投げるものはTシャツだけでなく,ソフトだったりといろいろだが,さすがに豆はまだ見たことがない
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 2014年の来場者数は,史上最高を記録した一昨年(2013年)に比べて5000人ほど減少しており,その点で巻き返しが期待されているgamescom。使用されるホールが増えたことで,展示スペースは昨年に比べて1万3000㎡も広がっている。
 ヨーロッパ中からゲームファンが集まり,移動もままならないほどの人でごった返すのだが,今年はその混雑もいくぶん緩和された。ただし,まだ平日なので,土曜日,日曜日にどうなるのかは分からない。ともあれ,昨年に比べて集客にはさらに力が入っている雰囲気で,それを象徴するのが物販だろう。昨年までビジネスエリアだったホールが,物販スペースになっているのだ。

昨年までは,このホールにビジネス向けのブースが並んでいたが,今年は物販スペースに
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Valveのオフィシャルショップ。コンパニオンキューブも売っている
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う,ちょっと欲しい。まあ,日本で買えって話ではありますが
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e-Sportsのステージは,会場に2か所用意されている。会場あたりの収容人数が減ったので,昨年より小じんまりした印象を受けるが,それでもこれだけの人を集めてしまうのはすごい
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コスプレステージが用意されており,会期中,さまざまなイベントが行われる
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で,こちらは破れたりしたコスプレ衣装をリペアするスペース。ドイツでは,家を出るときからコスプレしている人が多いそうなので,壊れたら帰れなくなっちゃうのだ
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こちらはコスプレヤーではなく,「アサシン クリード シンジケート」をプロモーションしている人達
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会期中,トータル24時間でPCの筐体,それもかっこよくデザインされたものを作り上げるというチャレンジ。さすが,マイスターの国だ
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キッズ&ファミリーエリアには,レトロゲームコーナーがある。キッズでもファミリーでもないような気がするが,新旧とりまぜて,さまざまなPCやコンシューマ機が並ぶ。ほとんどが稼働品だ
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いよいよゲームから遠ざかってきたが,ラジコンを走らせている人達もいる
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こちらはラジコンユーザー向けのピット
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昔懐かしのスロットカー。ラジコンが買えない人でもスロットカーがある……のかな
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もう全然ゲームとは関係ない気がしてならないが,お金出してgamescomに来て,体を使っている人達
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海の少ないドイツでは,街の中にビーチをイメージした要するに砂場を作って,そこで日光浴をするという風習があるという。ああ,疲れた……
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 Sony Computer Entertainment(SCE),Microsoft,そして任天堂(Nintendo of Europe)という主要プラットフォームホルダーも揃ってブース出展を行うが,今年のgamescomでは,昨年まで行われてきたSCEのプレスカンファレンスが実施されないことが発表された。その理由として,「E3 2015と開催期日が接近していること」が挙げられている。
 確かに,今回のgamescomの期日は例年より1週間早く,E3 2015が例年より1週間遅く行われたため,これだけ接近してしまうとメーカーとしても新しいビルドを作る余裕はなく,新発表はE3のタイミングで,ということになるのはやむを得ないところだろう。

 来場者数の減少と,新情報の乏しさに対し,展示スペースの拡大と,物販やコスプレといった周辺カルチャーを取り込むことで成長を狙っているように思えるgamescom。もっとも,これはメディアの視線であり,一般来場者とはあまり関係ない話かもしれない。
 もともとはファンイベントであり,発売前のゲームをプレイできるという,ゲームファンにはたまらない催し物でもある。一般公開日が始まったばかりだが,会場内の熱気は相変わらずで,人気タイトルの前には長蛇の列ができている。この熱気を目のあたりにできるのも,gamescomのいいところなのかもしれない。
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