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剣と魔法と学園モノ。3

剣と魔法と学園モノ。3
公式サイト http://totomono.jp/term3/
発売元・開発元
発売日 2010/10/07
価格 UMD版:5229円(税込),ダウンロード版:4000円(税込)
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  • Pages: 1
  • 2の欠点がある程度改善されているので、プレイしていて楽しめる。 80
    • 投稿者:疾風(男性/40代)
    • 投稿日:2010/10/17
    良い点
    ・2と違い、種族専用学科以外の学科制限が無くなった
    (例:ノームでも魔法系クラスになれる)
    ・学科が増えた。サブ学科を設定出来るのも良ポイント。
    ・戦闘バランスが2と比較して向上している。
    ・3学園に増えた事で周回の楽しみが増した。各学園のNPCも特色がある。
    ・理不尽なトラップが少なくなった。
    ・街間移動魔法の実装で移動が割と楽に。
    ・学科に関わらず、外見を設定出来るようになった。
    ・今の所、前作の様な致命的なバグが見当たらない。
    悪い点
    ・前作と違い、魔法を覚えても別学科に転科すると使えなくなる。
    ・学科が細分化されたのはいいが、↑のせいでむしろ使い勝手が悪くなっている。
    ・装備に学科制限が無くなった(どの学科でも全ての武具を装備出来る)のに転科すると強制的に外されるので再装着が面倒。
    (特に魔法が学科単位になったせいで「魔法学科で移動魔法→現地で戦闘用学科に転科」の時にいちいち面倒)
    ・アイテムの種類が増えたが、無駄な物も多い。
    (例:回復系アイテム。鞄の上限が100個なので大半を切り捨てる事になる)
    ・相変わらず地図が通常アイテム扱いで場所を取る。廃品も同じアイテムだろうとスタック不可なので冒険をしているとすぐ鞄が一杯になる。
    ・戦闘の攻撃エフェクトがカット不可な為、テンポが悪くなっている。
    総評
    前作で問題になった部分(種族による学科制限・理不尽なトラップ・致命的なバグ)がある程度改善されている。
    特に種族による学科制限が(専用学科を除き)無くなったので、自分のイメージどおりのキャラを作りやすくなった。
    また、学科に関わらずキャラグラを設定出来るようになったので、「このキャラは黒髪のイメージなんだけど……」といった違和感を払拭出来ている。
    ただ、基本パターンが男女2種類ずつしか無いのと武器の絵柄が固定な為「前衛キャラなのに杖持ち」といった違和感が存在するが。
    出来れば男女各4種類ずつは欲しかった所。

    悪い点にも書いたが、転科すると前の学科のスキルだけでなく魔法も使えなくなってしまうのは改悪といえる。
    魔術師が風火水土光闇に分けられたのはいいが、↑のせいでむしろ不便に。
    せめてFF5の様に100%まで習熟した学科の魔法は持ち越せる(あるいはメイン学科が普通科の時は100%の学科のスキル・魔法を使える)とかなら全学科を極める楽しみも出来たのだが。

    ともあれ、2の時の様な荒削りな印象が無くなって来たのは好感触。
    過去作のファンは勿論、今までととモノシリーズを未プレイという人にもお勧め出来る。
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 3 4 4
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