リリース
「Natal Online」,CBTのプレイデータの一部と,次回に向けてのプランを発表
Natal Online 〜ナタルオンライン〜 | |||
配信元 | USERJOY JAPAN | 配信日 | 2011/12/20 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
クローズドβテストレポート&修正及び調整プランを公開♪
USERJOY JAPAN株式会社は,コミュニティMMORPG『Natal Online 〜ナタルオンライン〜』の最新情報として,クローズドβテストレポートと修正及び調整プランを公開します。
■クローズドβテストレポートを公開
2011年12月8日(木) 15時から2011年12月14日(水) 20時まで実施されたクローズドβテストにつきまして,ご協力頂いた皆様のプレイデータを集計し,その中の一部をレポートとして公開いたします!
▽キャラクター性別比率
ゲーム内で作成されたキャラクターの性別比率ですが,女性が全体の7割を占めました。
▽クラス比率
オリエンタ,ローレシア両国において作成された各クラスの比率になります。ニンジャを除き,遠距離攻撃を得意とするクラスが人気でした。
▽ファモ獲得比率
オリエンタ,ローレシア両国合わせての取得ファモ比率です。
装備品を作成可能な「ネコファモ」が一番多く,次いでポーションが作成可能な「ウサギファモ」,生産素材となる鉱石を採集可能な「ネズミファモ」の順になります。
▽釣果比率
「釣り」によってごく稀に獲得できる「秘密のアイテム」をゲットされた方がおりました。
▽採集作物比率
序盤にニーズが高い栽培品目の他,様々な品種の栽培をお試し頂きました。
■次回フェーズに向けての修正及び調整プラン
クローズドβテストの実施結果,ご協力頂いた皆様のご意見ご感想を参考に,修正及び調整を行ってまいります。
また,公式サイトのゲームガイドを充実させ,より分かり易くプレイして頂ける環境を整えてまいりますので次回フェーズの実施まで期待してお待ち下さい!
<グラフィック>
・プレイヤーフェイスデザインのリメイク
・エモーションにおける表情のリメイク
<クエスト>
・生産素材獲得機会,レベルアップのスピードを考慮した新規クエストの追加
<レべリング>
・キャラクター成長速度の見直し
<ファモ>
・ファモの獲得条件,タイミングの緩和
・ファモ獲得,お別れ時の確認メッセージ強化
・ファモ再獲得時間の調整
<チャット>
・チャット入力文字数の拡大
・一部チャットログの表示カテゴリ変更
・チャットログの区別化の強化
・チャットログ操作の一部仕様変更
・チャット対象変更の為のショートカットを導入
<栽培>
・ドッキリテストの難易度調整
<クラン>
・クランメンバー募集に対してのフォロー機能を追加
<パーティー>
・パーティー結成時のボーナスを視覚化
< NPC >
・NPCシャウト,名前表示に対しての調整
<動作>
プレイヤー動作に「座り」モーションを追加
< Natalアシスト >
・Natalアシストのレベル制限を緩和
『Natal Online 〜ナタルオンライン〜』ティザーサイト
http://natal.ujj.co.jp/
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Natal Online 〜ナタルオンライン〜
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