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[TGS 2017]「CODE VEIN」ステージイベントレポート。ルイ役・石川界人さんが高難度ダンジョンに大奮闘
「CODE VEIN」公式サイト
ゲスト陣は各々が演じるキャラクターのセリフを披露しつつ,その印象を語った。鳥海さんが演じるヤクモ・シノノメは,プレイヤーキャラクターのバディとなる吸血鬼。つい先日,収録が終わったばかりとのことだが,「ちょっと言えないバックボーン」があるキャラクターだそう。CODE VEINの物語において,重要なカギを握る存在なかもしれない。
また,Lynnさんが演じるイオも,舞台となる世界の成り立ちに大きく関わっている存在とのことだ。
開発陣による実機プレイも披露された。会場に出展されていた試遊バージョン(First Blood Version)に挑戦し,「なるべく敵を1体ずつおびき寄せて戦う」「相手の攻撃をかわしてから,反撃に転じる」「錬血(特殊能力)を積極的に活用する」「バディとの連係を意識する」といったCODE VEINのセオリーを実践した戦いを展開。見事にボス(女王の騎士)の撃破に成功した。
ちなみに筆者は初日に試遊しているのだが,あまりの高難度の前に完敗している。うーん,試遊する前に教えてほしかったよう……。
イベントを締めくくる挨拶では,石川さんが「やればやるほど,うまくなるゲーム」と評し,CODE VEINの魅力を伝えていた。また開発陣からは「どんどん感想を伝えてほしい」と,ファンに向けたアピールも。
富澤氏も「『GOD EATER』シリーズを作っていた我々が,どんなことをやろうとしているのか。今回のTGSを皮切りにして,みなさんとのやりとりを通じて,どちらの作品も盛り上げていく。そんな未来に向かって進んでいきたい」と,意欲をみなぎらせていた。
「CODE VEIN」公式サイト
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(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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