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本日発売の「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ」の戦闘システムが公開。仲間との絆を深めて連係攻撃を繰り出せ
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印刷2010/05/20 00:00

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本日発売の「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ」の戦闘システムが公開。仲間との絆を深めて連係攻撃を繰り出せ

 いよいよ本日(5月20日)発売となるPSP用ソフト「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ」で,戦闘システムについての情報が公開された。

 本作の戦闘は,敵/味方のキャラクターが順番に立ち位置を決定し,通常攻撃やスキルといったアクションを選択するという,いわゆるシミュレーションRPGタイプになっている。
 ステージ中には,石材を利用して壁を錬成するといった,さまざまな錬成物があり,敵に大ダメージを与える鉄球や,敵の動きを止めるトラバサミ,遠くへ一気に移動できるバネなどを錬成し,うまく利用することで有利な状況が作り出せる。

画像集#002のサムネイル/本日発売の「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ」の戦闘システムが公開。仲間との絆を深めて連係攻撃を繰り出せ

 また,敵を攻撃する際に,何度も同じ方向から攻撃することで,敵のガードが崩せる“ガードブレイク”が発生。これは,攻撃する方向によって効果が異なり,例えば敵の正面からであれば回避力がダウンし,側面であれば攻撃力が,背面であれば防御力が下がるといった具合に,敵を弱体化させられるのだ。さらに,ガードブレイクに成功すると,画面右上のラッシュゲージが溜まり,味方との連係攻撃や必殺技が使えるようになるという。

 連係攻撃“チェーンラッシュ”は,ラッシュゲージが一つ以上溜まっていれば可能で,通常攻撃などの直後にRボタンを押すことでゲージを消費して発動する仕組みだ。チェーンラッシュが発動すると,攻撃の受付可能時間が分かるチェーンラッシュバーが表示され,赤い玉が黄色いバーを通過しているときにタイミング良くボタンを押すことで,攻撃範囲内に対象の敵がいるキャラクターは,MPがなくなるまで何度も攻撃が繰り出せるという。チェーンラッシュでのダメージは,仲間との絆レベルによって変動するとのこと。会話パート中に仲間と会話して,絆を深めておこう。
 さらに,ゲージが三つ溜まった状態でチェーンラッシュを発動させれば,連係の最後に超必殺技が発生し,敵に大ダメージが与えられるという。

画像集#030のサムネイル/本日発売の「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ」の戦闘システムが公開。仲間との絆を深めて連係攻撃を繰り出せ

 このほか発売後には,ミッションが追加されるパスワードが公式サイトなどで順次公開されることや,ゲームをプレイしていると,さまざまなミニドラマが入手でき,「ギャラリー」モードや,タイトル画面で何も入力しないでいると聞けるようになるといった情報も公開されている。詳細は,下に掲載したリリース文で確認してみよう。

「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ」公式サイト


■基本操作

画像集#003のサムネイル/本日発売の「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ」の戦闘システムが公開。仲間との絆を深めて連係攻撃を繰り出せ
行動できるキャラクターの順番が画面上に表示されている。味方キャラクターの順番がきたら、行動開始だ。
操作するキャラクターが近距離を得意とするか、遠距離を得意とするかを考え、位置取りを決めよう。
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移動場所が決まったらアクションを選ぼう。 通常攻撃(たたかう)をするのか、技(スキル)を使うのかは臨機応変に!
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遠距離で戦うか? 近距離で戦うか? 
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通常攻撃! 
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錬金術!


■錬金術を駆使して有利な状況を作り出せ!

ステージにはいろいろな錬成可能物がある。例えば石材は壁になるぞ。その他、鉄球やトラバサミやバネなど様々なものが錬成可能。
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トラバサミを錬成して動きを止めろ!
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鉄球を錬成して大ダメージ!
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バネを錬成して一気に移動だ!
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ステージにある錬成可能物を利用して有利な状況を作り出せ!
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味方4人対敵3人の状況を・・・
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真ん中に壁を錬成して・・・
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4対2と、さらに有利な状況に!


■同じ方向から攻撃して敵のガードを崩せ!

敵を攻撃する際、同じ方向から攻撃をすると、敵のガードを崩すことができる。それがガードブレイクだ!

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どの方向から攻撃すればどんな効果があるかは下記の通り!
正面 : 回避力ダウン
側面 : 攻撃力ダウン
背面 : 防御力ダウン

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敵の正面から攻撃!  
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何度も正面から攻撃するとガードブレイク成功! 回避力がダウン!

ガードブレイクをさせる度に、画面右上のラッシュゲージがひとつずつたまっていく。
これは大技に必要なゲージだ!

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ラッシュゲージがひとつ 
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ラッシュゲージがふたつ


■味方との連係攻撃や必殺技で大ダメージ!

ラッシュゲージが1つ以上たまっているときは、攻撃の最後に協力技「チェーンラッシュ」が可能となる。

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「R」ボタンを押してチェーンラッシュを発動させると、攻撃範囲内に対象の敵がいるキャラクター全員で技を繋げることができる!

画面下のゲージを注目。赤い玉が右から来るので黄色いバーの範囲内に入ったら攻撃したいキャラクターのボタンを押そう!
その度に技が繋がりダメージが増加するぞ!

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ラッシュゲージが3つたまったときにチェーンラッシュをすると、最後は超必殺技が発動!!
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■味方との絆を深めれば連係攻撃の威力も増大!
チェーンラッシュの威力は仲間との絆レベルによって変わってくる。
仲間との絆は会話中に深めておこう!

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■「ハガレン」のシチュエーションを再現!
ゲームのミッションでは、実際の「ハガレン」と同じような展開でクリアすることもできる!
キミの手で「ハガレン」を忠実に再現だ!そうすれば何かいいことがある!?

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「出口が無けりゃ、作るまでよ!」  
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「なにが神の拳だ! そんなに好きならくれてやる!!」 
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■スキルを取得して次の戦いに備えよう!
フィールドにある宝箱や、ミッション終了時にはスキルがもらえることも。これらを装備して強くなっていこう!

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バランスよくスキルを装備して次のミッションへ!
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■発売後もまだまだ追加要素が!
ゲームが発売された後も、ミッションが追加されるパスワードを公式HPなどで順次公開!
その中には「ハガレン」のシチュエーションではありえない戦いも!

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■キャラクターの魅力満載のミニドラマを多数収録!

 シリアスものからギャグものまで、たくさんのミニドラマを収録!
ゲームのタイトル画面で何も入力しないでいると、エドやアル、ウィンリィやロイなどお馴染みのキャラクターがしゃべりだす。キミはいくつ聞けるかな?
このゲームでは、いたるところでミニドラマが手に入っていく。そしてそれらを「ギャラリー」モードで聞くことができるぞ!

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現在判明しているミニドラマの組み合わせは下記の通りだ。
■エド x アル
■エド x ウィンリィ
■エド x ロイ
■エド x リン
■アル x ランファン
■リン x ランファン
■リン x グリード
■ロイ x リザ
  ・
  ・
  ・
“エド”「なに格好つけてんだよ、大佐」
“ロイ”「ふ……私はいつでもこうだが? やはり主役は決めておかないとな」
“エド”「なに言っちゃってんの? このゲームの主役はオレだぜ?」
“ロイ”「なに? そうなのか! てっきりイケメンで仕事も出来て部下にも優しい、この私が主役かと思っていたぞ」
“エド”「そーいう自惚れたことばっか言ってるから、人気投票でも万年2位なんだよ」
“ロイ”「んなっ……」
“エド”「一度でもオレに勝ってみろよ、ホレホレ」
“ロイ”「ぐっ……よかろう。ならば、ゲームの中で決着をつけてやろう」
“エド”「あれ、そんなシナリオあったっけ?」
“ロイ”「ふっふっふ……楽しみにしていたまえ」
“エド”「む……まぁ、仮に戦っても、オレが負けるとは思えないけどな」
“ロイ”「ふ……」
“エド”「雨が降ると無能のくせに」
“ロイ”「なっ……私の焔をなめるなぁ!」


「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ」公式サイト

  • 関連タイトル:

    鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ

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