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ネクソン,ドラゴンをテーマにした韓国生まれのMMORPG「ドラゴナ」のサービスを来春スタート。キャラが異形に変身する「覚醒」システムに要注目
ドラゴナは,「ドラゴン」をテーマに,“「ドラゴンハート」を受け継いだ種族が,平和のために戦う”というストーリーのMMORPG。ゲームの要求動作環境は低めながらも美しい3Dグラフィックスを持っていると言われる点や,可愛いペットキャラ,ユーザーフレンドリーなゲームシステムなどによって,韓国を始め,台湾やフィリピンにおいて高い人気を誇っているという。
ちなみに4Gamerでは,2010年12月(ちょうど1年ほど前)に,「こちら」で本作のパブリッシング契約に関する記事を掲載しているので,覚えている人もいるだろう。やや古めの情報ではあるが,G-Star 2010の「こちら」の記事をチェックして,雰囲気を確認しておくのもいいかもしれない。
本作の大きな特徴は,ドラゴンの血を受け継ぐ「ドラゴナ」達が,その力を目覚めさせて異形に変身し,戦闘能力を大幅に高めるという「覚醒」システムである。覚醒には身体全体が変身する「覚醒」と,身体の一部だけが覚醒する「部分覚醒」があり,この二つをシチュエーションに合わせてうまく使い分けるのがポイントになる。まだそのビジュアルは明らかにされていないが,興味をそそられる要素だろう。
またそのほか,自分の力を試す「バトルアリーナ」,仲間と力を合わせて挑む攻城戦といった要素のほか,インスタンスダンジョンにおいて一定の確率で発生するという「ダンジョン確変システム」という聞き慣れないシステムも搭載している(既報でいうところの「ダンジョンインジケータシステム」の関連システムだと推測される)。この辺りの詳細については,続報を待ちたいところだ。
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ドラゴナ
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