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「大将軍 三国志伝」,食糧を消費してお酒を作る“造酒”システムが実装
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印刷2013/11/20 15:12

リリース

「大将軍 三国志伝」,食糧を消費してお酒を作る“造酒”システムが実装

大将軍
配信元 インゲーム 配信日 2013/11/20

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


《大将軍 三国志伝》
V3.0【華容迷陣】実装&記念イベントを開催!
「金龍銭荘」期間限定イベントも同時開催!

日頃より【大将軍 三国志伝】をご愛顧頂き誠に有難う御座います。皆様に本作をよりお楽しみ頂きたく、2013年11月20日より新バージョン『華容迷陣』を公開いたします。同時にアップデート記念イベントも開催致しますのでお見逃しなく!

■アップデート詳細:
http://ingame.jp/news/notice/2013-11-14/7027.html
■アップデート記念イベント:
http://ingame.jp/news/event/2013-11-20/7071.html
■「金龍銭荘」期間限定イベント:
http://ingame.jp/news/event/2013-11-20/7076.html


■新バージョンV3.0【華容迷陣】紹介
一、【華容迷陣】システムを実装!
華容迷陣内では様々な事件に遭遇するでしょう。事件をクリアすると、ポイントを獲得することができます。出口に辿り着くと、獲得ポイントに応じて奨励を獲得することができます。ポイントが多いほど、奨励を獲得できる回数も多くなります。

画像集#002のサムネイル/「大将軍 三国志伝」,食糧を消費してお酒を作る“造酒”システムが実装

二、【造酒】システムを実装!
Lv60になると、造酒システムが開放されます。食糧を消費してお酒を作り、銀貨に変えることができます。

三、新しい武将【古将、神将】を追加!
・神将‐呂蒙
東呉の武将。常に大将を務め戦功を上げる一方、主君の孫権から教養の大切さを諭されて勉学に励んだ。攻撃系武将。技能基礎発動率は30%。武力が敵を1Pt上回ると技能発動率+1%。魅力が1Pt上昇、技能ダメージ+10。

・古将‐孫臏
中国戦国時代の斉の軍人、思想家。後列武将。知力が敵を1Pt上回ると技能発動率+1%。魅力が1Pt上昇、技能ダメージ+12。

四、レベル上限アップ、新マップ追加!
1、レベル上限をLv100に変更しました。
2、武将天賦上限をLv100に変更しました。各天賦の上限をLv20に変更しました。
3、天賦効果BUFFを追加しました。武将天賦がLv40、Lv60、Lv80、Lv100になる時に、永久有効の強力効果BUFFを獲得できます。
4、四方征戦Lv80-Lv100の戦役を追加しました。
5、古道問戦Lv80-Lv100の戦役を追加しました。
6、新たにLv85-Lv100の装備を追加しました。新装備は今度追加された四方征戦や古道問戦でドロップします。
7、Lv90(エジプト)、Lv100(ローマ)の西域地図を追加しました。
8、VIP11、12を追加しました(今までのチャージ額がVIP10を超えた場合、超えた分のチャージ額が自動加算されます)。

画像集#001のサムネイル/「大将軍 三国志伝」,食糧を消費してお酒を作る“造酒”システムが実装

その他
・一部システムの修正、変更
・一部BUGの修正

※ 当ページの掲載内容は予告なく変更することがあります。あらかじめご了承ください。

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