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「SAO ―ホロウ・フラグメント―」が3Dエフェクトツール「BISHAMON」を採用
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印刷2014/06/05 13:11

リリース

「SAO ―ホロウ・フラグメント―」が3Dエフェクトツール「BISHAMON」を採用

BISHAMON
配信元 マッチロック 配信日 2014/06/05

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


マッチロックのBISHAMONが4月24日発売の『ソードアート・オンライン ーホロウ・フラグメントー』に採用!


画像集#001のサムネイル/「SAO ―ホロウ・フラグメント―」が3Dエフェクトツール「BISHAMON」を採用

ゲーム用リアルタイム3Dエフェクト(VFX)ツールの開発・販売・サポートを行う マッチロック株式会社 (代表取締役:藤本文彦 http://www.matchlock.co.jp/)の主力商品である『BISHAMON(ビシャモン)』が、

2014年4月24日発売のPlayStation Vita用ゲームソフト『ソードアート・オンライン ーホロウ・フラグメントー』
http://sao-hf.bngames.net/
販売:バンダイナムコゲームス (開発:アクリア)
にご採用頂きました。

画像集#002のサムネイル/「SAO ―ホロウ・フラグメント―」が3Dエフェクトツール「BISHAMON」を採用

TVアニメシリーズでも人気を博した「ソードアート・オンライン」の人気ゲーム、前作PSP版に続き、更なるパワーアップした本タイトルにおいて、パートナー・キャラクターの持つ魅力と戦闘における爽快感や迫力を効果的に演出するため、エフェ クト・デザイナーによる表現力が十分に発揮できるようBISHAMONを存分にご活用頂き、このような素晴らしい作品作りに貢献させて頂くことが出来ました。ホロウ・エリアを生きぬくあなたの冒険が最高の演出と共に始まります!!



画像集#003のサムネイル/「SAO ―ホロウ・フラグメント―」が3Dエフェクトツール「BISHAMON」を採用
画像集#004のサムネイル/「SAO ―ホロウ・フラグメント―」が3Dエフェクトツール「BISHAMON」を採用 画像集#005のサムネイル/「SAO ―ホロウ・フラグメント―」が3Dエフェクトツール「BISHAMON」を採用

【参考】
■『ソードアート・オンラインーホロウ・フラグメントー』: http://sao-hf.bngames.net/
■ 株式会社バンダイナムコゲームス: http://www.bandainamcogames.co.jp/
■株式会社アクリア:http://www.aquria.co.jp/
■ 『 BISHAMON』について:http://www.matchlock.co.jp/products/
■ 『 BISHAMON』採用実績:http://www.matchlock.co.jp/adoption/
■ マッチロック株式会社について:http://www.matchlock.co.jp/
  • 関連タイトル:

    BISHAMON

  • 関連タイトル:

    ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―

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