オススメ機能
Twitter
お気に入り
記事履歴
ランキング
お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名

LINEで4Gamerアカウントを登録
特集記事一覧
注目のレビュー
注目のムービー

メディアパートナー

開発ツール

このページの最終更新日:2019/04/23 12:00


  • この記事のURL:

キーワード

下線

【PR】このクオリティで無料? ユニティちゃんが懇切丁寧に教えるUnity使いへの道:Udemy講座編

【PR】このクオリティで無料? ユニティちゃんが懇切丁寧に教えるUnity使いへの道:Udemy講座編

 世界最大のオンライン学習プラットフォーム「Udemy」で話題のUnity講座を紹介しよう。伊藤 周氏による「ユニティちゃんが教える! 初心者向けUnity講座」は,ゲームエンジンUnityの使い方を実際のゲームを作りながら丁寧に教えてくれる。しかも無料。もうやるしかない。

[2019/04/23 12:00]

TSUKUMOがMSI,AMDと共同で「UNREAL FEST WEST 2019」に出展

[2019/04/15 20:02]

Genvidが手がける次世代ゲーム実況システムは,実況中のゲーム内に視聴者が干渉できる?

Genvidが手がける次世代ゲーム実況システムは,実況中のゲーム内に視聴者が干渉できる?

 元スクエニの和田洋一氏らが設立したGenvid Technologiesという企業が,GDC 2019の展示会場に大きなブースを展開していた。同社は,既存のゲーム実況配信に新しい仕組みを加えるシステムを開発,展開中で,視聴者が配信中のゲーム内に声援を送ったり,プレイを助ける,あるいは邪魔するアイテムを送ったりできるのだという。

[2019/04/04 00:00]

[GDC 2019]レイトレーシングなどの新機能が続々と実用域に。Unity基調講演レポート

[GDC 2019]レイトレーシングなどの新機能が続々と実用域に。Unity基調講演レポート

 2019年3月18日,GDC 2019の初日に合わせて,Unity Technologiesはサンフランシスコ市内で基調講演を行い,ゲームエンジンUnityの現状と最新動向そして同社が提供するサービスの状況などを語った。GDC 2018で発表した大きな変革の成果が,まもなく利用可能になるようだ。

[2019/03/21 18:28]

Unity,Googleのゲームストリーミングサービス「Stadia」公式対応を発表

[2019/03/20 19:34]

「BISHAMON」のエフェクトが「ソードアート・オンライン ーホロウ・リアリゼーションー DELUXE EDITION」に採用される

[2019/03/19 18:24]

「LEFT ALIVE」がエフェクトツールとして「BISHAMON」を採用

[2019/03/19 18:22]

キラリト,ゲームに特化したクリエイティブ制作プラットフォーム「Graphic Box」のβ版をリリース

[2019/03/19 15:58]

特別なハードウェアなしにゲーム上でリアルタイムレイトレーシングを実現できるデモ,Crytekが開発

特別なハードウェアなしにゲーム上でリアルタイムレイトレーシングを実現できるデモ,Crytekが開発

 ゲームエンジン「CRYENGINE」で知られるCrytekは,北米時間2019年3月15日,特別なハードウェアなしにリアルタイムレイトレーシングをゲームへ実装できる機能をCRYENGINEで採用予定であることを発表。合わせて,当該機能を活用した技術デモ「Neon Noir」の動画を公開した。

[2019/03/18 15:31]

PC版「BRAVELY DEFAULT FAIRY’S EFFECT」がエフェクトツールとしてBISHAMONを採用

[2019/03/06 19:53]

エフェクトデザイナーの登竜門,BISHAMONエフェクトコンテスト結果発表

エフェクトデザイナーの登竜門,BISHAMONエフェクトコンテスト結果発表

[GamesIndustry.biz]2019年3月2日,マッチロック主催による「BISHAMONエフェクトコンテスト」の結果発表&授賞式が都内で行われた。授賞式の模様と,見事に入選を果たした受賞作品について紹介してみたい。

[2019/03/04 00:00]

シリコンスタジオとイリンクス,スクエニのゲームタイトル「LEFT ALIVE」を開発

[2019/02/28 18:13]

PS4用タイトル「アークオブアルケミスト」がシリコンスタジオの「OROCHI 4」「Mizuchi」を採用

[2019/02/08 15:37]

ボイスチャットシステムのVivoxがNintendo Switchのサポートを発表。開発者向けSDKの配布を開始

ボイスチャットシステムのVivoxがNintendo Switchのサポートを発表。開発者向けSDKの配布を開始

 ボイスチャットなどのコミュニケーション用ソフトウェア「Vivox」が,Nintendo Switchへの正式対応を発表した。公認デベロッパ向けのSDKは,すでに配布されている。「Fortnite」のNintendo Switch版で使用されるなど,実績を積んできたVivoxだが,今後,さらに広く使われていきそうだ。

[2019/02/06 12:55]

「GOD EATER 3」がシリコンスタジオの「YEBIS 3」と「Enlighten」を採用

[2019/01/30 16:53]

「Unity」のカンファレンスイベント「Unite Tokyo 2019」が9月25〜26日に開催決定

[2019/01/28 20:35]

UnityはUnity Playgroundで子供たちと教育者をターゲットにする

UnityはUnity Playgroundで子供たちと教育者をターゲットにする

[GamesIndustry.biz]Unityは手軽に2Dゲームを作成できる「Unity Playground」を発表した。さまざまな機能を用意してあり,コードを書かずにいろいろなゲーム制作が楽しめるツールとなっている。

[2019/01/28 17:23]

Unreal Engine 4を用いた3DCG制作に特化した映像制作スタジオ「SAFEHOUSE」が設立

[2019/01/21 19:26]

UnityによるImprobableのライセンス失効によりSpatalOSのゲームは脅威に晒されている

UnityによるImprobableのライセンス失効によりSpatalOSのゲームは脅威に晒されている

[GamesIndustry.biz]Unity Technologiesのサービス利用規約変更は,ImprobableのSpatialOSプラットフォームを使ったUnityゲームを脅威に晒している。

[2019/01/11 16:38]

SIE,「Wwise」のAudiokineticを買収

SIE,「Wwise」のAudiokineticを買収

 2019年1月9日,SIEは,クロスプラットフォームのゲームサウンド統合開発環境「Wwise」で知られる加Audiokineticを買収すると発表した。関係当局の承認などを経てSIEの完全子会社となった後もAudiokineticは企業としての独立を保ち,各社に対するWwiseのライセンス事業を継続するという。

[2019/01/09 10:52]

プログラミング系イベントの「Global Game Jam 2019」,船橋の女性限定会場は「Unity」がホストを務めることに

[2018/12/26 14:59]

BISHAMONを使ったエフェクトコンテスト,入賞作品は2019年1月22日から順次発表に

[2018/12/25 20:06]

古代祐三氏制作によるPC-88用作曲ソフト&同PC版などが無料公開

[2018/12/21 20:51]

Unityのハイエンドゲーム向けアセット集「Unity Iconコレクション」がリリース

[2018/12/21 19:29]

Unityのキャラ・ユニティちゃんが「バーチャル女優」宣言。YouTubeチャンネルを拠点に,地上波テレビ番組などへも活動範囲を広げる

Unityのキャラ・ユニティちゃんが「バーチャル女優」宣言。YouTubeチャンネルを拠点に,地上波テレビ番組などへも活動範囲を広げる

 Unityを提供しているユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは本日,オリジナルキャラクターであるユニティちゃん新たな展開について発表した。ユニティちゃんは今後,「バーチャル女優」として活動の幅を広げるという。YouTubeチャンネルを拠点に,地上波テレビやイベントへの出演などを行うそうだ。

[2018/12/20 12:13]

「少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-」が3Dエフェクトツールとして「BISHAMON」を採用

[2018/12/17 18:48]

「JUDGE EYES:死神の遺言」がポストエフェクトミドルウェアとして「YEBIS 3」を採用

[2018/12/11 14:26]

「ワールド オブ ファイナルファンタジー マキシマ」がシリコンスタジオ製ゲームエンジン「OROCHI 4」を採用

[2018/12/07 19:31]

「ロマンシング サガ リ・ユニバース」がVFXツールとして「BISHAMON」を採用

[2018/12/07 15:44]

「E-mote」のバージョン3.9.6リリース。SDKの30%高速化を実現

[2018/12/06 14:41]

alive 2018開催,Live2Dの現状と未来を示す基調講演レポート

alive 2018開催,Live2Dの現状と未来を示す基調講演レポート

[GamesIndustry.biz]2018年12月3日,都内ベルサール秋葉原でLive2Dクリエイターのためのイベント「alive 2018」が開催された。その基調講演で語られたLive2D社長の中城哲也氏からLive2Dを巡る現状と今後の展望についてお届けしよう。

[2018/12/04 00:00]

「ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ/イーブイ」がポストエフェクトミドルウェアとして「YEBIS 3」を採用

[2018/12/03 20:19]

ゲーム開発コンテスト「Unityインターハイ2018」の最終審査結果が発表

[2018/11/26 19:16]

「アクションゲームツクールMV」の発売が2019年夏に延期

[2018/11/14 15:03]

2Dイラストをアニメーション化するツール「E-mote」,小規模企業および個人向けのプランが無償に

[2018/11/06 11:35]

スマホ向けアクション「森の友だち学園」が,モノビットエンジン インディーズ支援プログラム第2弾に認定

[2018/11/02 13:16]

EAのクラウドネイティブな開発プラットフォームProject Atlasとは

EAのクラウドネイティブな開発プラットフォームProject Atlasとは

[GamesIndustry.biz]EAは,AI,クラウドコンピューティング,Frostbiteエンジン,オンラインサービスなどを統合したクラウドベースの開発プラットフォーム「Project Atlas」を発表した。大規模ゲームの生産性を大きく上げる開発環境として期待されている。

[2018/10/31 00:00]

「アクションゲームツクールMV」が期間限定で20%OFFに。デジゲー博2018の出展内容も公開

[2018/10/30 14:03]

Unity,2Dゲームに特化した開発コンテストを世界規模で開始。日本からも応募可能で,優勝賞金は2000米ドル

[2018/10/24 14:29]

Unity,ゲーム開発コンテスト「Unityインターハイ2018」の最終審査結果を発表

[2018/10/23 19:16]

UE4なら「実質無料」でVTuberになれる! 最新機能で実現するモーションキャプチャ環境

UE4なら「実質無料」でVTuberになれる! 最新機能で実現するモーションキャプチャ環境

[GamesIndustry.biz]2018年10月14日に開催された「UNREAL FEST EAST 2018」から,UE4の最新機能を用いて,VR HMDさえあれば誰でもVTuberになれることが示された講演を紹介しよう。

[2018/10/23 16:16]

小学生〜高校生向けの講座「Unityコース(仮称)」をエクシードが開発中

[2018/10/22 20:23]

Live2D,「Live2D Euclid」の販売・公開を停止

Live2D,「Live2D Euclid」の販売・公開を停止

[GamesIndustry.biz]2018年10月16日,Live2Dは同社のアニメーションシステム「Live2D Euclid」の販売・提供を中止することを発表した。

[2018/10/16 14:38]

UNREAL FEST EAST 2018開催,Unrel Engineの活用事例が多数集結

UNREAL FEST EAST 2018開催,Unrel Engineの活用事例が多数集結

[GamesIndustry.biz]2018年10月14日,神奈川県・パシフィコ横浜で「UNREAL FEST EAST 2018」が開催された。イベントの展示会場などの概要を紹介しよう。

[2018/10/15 20:32]

開発者向けイベント「UNREAL FEST EAST 2018」にサードウェーブが出展

[2018/10/12 16:57]

MSIとツクモが「UNREAL FEST EAST 2018」に共同出展

[2018/10/09 15:52]

「Unityインターハイ2018」の1次審査突破作品が発表

[2018/10/01 21:30]

10/14開催「UNREAL FEST EAST 2018」のセッション内容公開

10/14開催「UNREAL FEST EAST 2018」のセッション内容公開

[GamesIndustry.biz]2018年10月14日に神奈川県・パシフィコ横浜で開催される「UNREAL FEST EAST 2018」のセッション内容が公開された。最新の活用事例など15の講演が予定されている。

[2018/09/28 15:15]

スマホ用ゲームアプリ「マチガイブレイカー」が「モノビットエンジン」を採用

[2018/09/26 13:28]

PC用ソフト「アクションゲームツクールMV」のパッケージ版が11月29日に発売決定。購入特典は100種類の武器素材がダウンロードできるコード

PC用ソフト「アクションゲームツクールMV」のパッケージ版が11月29日に発売決定。購入特典は100種類の武器素材がダウンロードできるコード

 KADOKAWAは本日,PC用ソフト「アクションゲームツクールMV」のパッケージ版を,11月29日に発売すると発表した。パッケージ版の購入特典として,100種の武器素材がダウンロードできるコードがもれなく封入されるとのこと。また,本作で制作した2種類のゲームがTGS 2018にプレイアブル出展している。

[2018/09/20 12:02]
さらに記事を探す

トピックス
スペシャルコンテンツ