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PS4用タイトル「アイドルマスター ステラステージ」がリアルタイム3Dエフェクトツールとして「BISHAMON」を採用
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印刷2017/12/27 19:22

リリース

PS4用タイトル「アイドルマスター ステラステージ」がリアルタイム3Dエフェクトツールとして「BISHAMON」を採用

アイドルマスター ステラステージがBISHAMON採用
配信元 マッチロック 配信日 2017/12/27

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

BISHAMONが12月21日より発売の
『アイドルマスター ステラステージ』に採用!

画像集 No.001のサムネイル画像 / PS4用タイトル「アイドルマスター ステラステージ」がリアルタイム3Dエフェクトツールとして「BISHAMON」を採用

 ゲーム用リアルタイム3D エフェクト(VFX)ツールの開発・販売・サポートを行うマッチロック株式会社(代表取締役:藤本文彦)の主力商品である『BISHAMON(ビシャモン)』が、2017年12月21日リリースのプレイステーション4ソフトに採用頂きました。

画像集 No.002のサムネイル画像 / PS4用タイトル「アイドルマスター ステラステージ」がリアルタイム3Dエフェクトツールとして「BISHAMON」を採用
『アイドルマスター ステラステージ』
発売日:2017年12月21日
ジャンル:アイドル育成ライブゲーム
プラットフォーム:PlayStation4


『アイドルマスター ステラステージ』に採用!


 現在発売中の本タイトルにおいて、ゲームの素晴らしさをより効果的に演出するため、エフェクト・デザイナーが持つ表現力が十分に発揮できるようBISHAMONを存分にご活用頂き、その素晴らしい作品作りに貢献させて頂くことが出来ました。

※画面は開発中のものです。実際のものとは異なる場合がございます。
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「BISHAMON」とは?


 ゲーム用3Dエフェクトツールの「BISHAMON」は、デザイナー向けのデザインツール(BISHAMONツール)と制作したデータを再生するSDK によって構成されています。デザイナーはテクスチャやモデルデータをBISHAMONツール内で組み合わせ、動きやアニメーションをつけることによって、炎や、爆発、オーラなどのゲームには欠かせないビジュアル・エフェクトを制作することができます。直観的なGUIにより習得し易く、時間と共に変化するストーリー性のある表現や、ダイナミックな表現も作りやすいのが大きな特徴です。

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「BISHAMON」公式サイト

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