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「Karous-The Beast of Re:Eden-」の再配信を記念して,オリジナルサウンドトラックを今春発売
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印刷2019/02/12 20:56

リリース

「Karous-The Beast of Re:Eden-」の再配信を記念して,オリジナルサウンドトラックを今春発売

Karous -The Beast Of Re:Eden-
配信元 RS34 配信日 2019/02/12

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

画像集 No.001のサムネイル画像 / 「Karous-The Beast of Re:Eden-」の再配信を記念して,オリジナルサウンドトラックを今春発売

○はじめに
『Karous-The Beast of Re:Eden-』を再配信いたしました。

さらに、『Karous-The Beast of Re:Eden-』の再配信を記念して今春、本作品のオリジナルサウンドトラックを発売いたします。
発売の詳細は、後日追ってご案内を致します。

◯カラス-ビーストオブレデン-とは?
『Karous-The Beast Of Re:Eden-』
はシューティングながら、ニンテンドー3DSに特化した作りとなっており、「成長要素」 をより特化したゲームとなっています。システム的には初心者にも易しいシューティングとなっていますので、シューティングだからやりにくいという人達への説明と、シューターにも訴えられる、やり込みについて説明致します。

◯初心者にもプレイしやすいシューティング
『Karous-The Beast Of Re:Eden-』は、初心者にも遊びやすいシステムになっています。

画像集 No.002のサムネイル画像 / 「Karous-The Beast of Re:Eden-」の再配信を記念して,オリジナルサウンドトラックを今春発売

画像集 No.003のサムネイル画像 / 「Karous-The Beast of Re:Eden-」の再配信を記念して,オリジナルサウンドトラックを今春発売

ガレージとミッションという2つのモードがあり、ガレージで機体や装備を整え、ミッションで実際のシューティングゲームを行います。
ミッション内容も、ただ単純にステージをクリアするだけではなく、「敵編隊長を10回真っ先に倒せ」「隠された箱を倒せ」など、様々なミッションを用意しています。

そのため、シューティングの腕のみではクリアできず、事前の準備や、武器のレベルが十分な場合は、クリアが一気に楽になる可能性もあります。

◯成長要素と武器の解禁
武器の種類は、様々なものがあります。
成長していくと使える武器が増え、威力が増します。

成長前の閃光ボム[YCFM-1]
画像集 No.004のサムネイル画像 / 「Karous-The Beast of Re:Eden-」の再配信を記念して,オリジナルサウンドトラックを今春発売

成長後の閃光ボム[YCFM-1]
画像集 No.005のサムネイル画像 / 「Karous-The Beast of Re:Eden-」の再配信を記念して,オリジナルサウンドトラックを今春発売

ソード攻撃なぎ払い
画像集 No.006のサムネイル画像 / 「Karous-The Beast of Re:Eden-」の再配信を記念して,オリジナルサウンドトラックを今春発売

ソード攻撃溜め大突き
画像集 No.007のサムネイル画像 / 「Karous-The Beast of Re:Eden-」の再配信を記念して,オリジナルサウンドトラックを今春発売

・GARAGEについて
画像集 No.008のサムネイル画像 / 「Karous-The Beast of Re:Eden-」の再配信を記念して,オリジナルサウンドトラックを今春発売

一定の条件で、ゲームに登場させる機体を変更することができます。(能力の差はありません)
また、車庫背景も条件を満たすと、変更することができます。

・アシストアイテムについて
前作カラスにはないシステムで、機体の補助をすることができるアイテムです。
あくまで補助的なアイテムですが、かなり重要性が高く、これがないとクリアが難しいミッションも・・・

アシストアイテムの例
Ace Wing
[移動速度がかなり上がる]

Absorber
[ボムゲージ回復量が上がる]

◯やりこみ要素について
ヘビーユーザーも納得のやりこみ要素

・Shooting Rate
画像集 No.009のサムネイル画像 / 「Karous-The Beast of Re:Eden-」の再配信を記念して,オリジナルサウンドトラックを今春発売

ここに、プレイヤーのプレイ状況がすべて記録されます。
プレイ時間(ミッション中時間)はもちろん、倒した数や種類、ソードを何回振った、なども。やりこみの証明としては、十分な値を記録します。

・Achivement
やりこみ要素の称号です。
「敵ボスを1体倒せ」「飛行敵を100体倒せ」のような簡単な称号から「1出撃で200体ボム破壊せよ」「ショットを50000発撃て」など狙わないと出せない称号もあります。

・すれちがいの壁紙要素について
画像集 No.010のサムネイル画像 / 「Karous-The Beast of Re:Eden-」の再配信を記念して,オリジナルサウンドトラックを今春発売

全16種類の壁紙を用意。すべてゲームをプレイすることで入手できますが、プレイ時間、回数は膨大なものが必要です。

・メッセージとタイムライン
画像集 No.011のサムネイル画像 / 「Karous-The Beast of Re:Eden-」の再配信を記念して,オリジナルサウンドトラックを今春発売

ユーザー応募が予想以上に送られてきたので、ゲーム中に表示されるものと、タイムラインとして、ガレージ中に表示できるものを分けました。

メッセージは200,タイムラインは1009用意しています。すべてユーザー応募されたものでなはく、中には重要なメッセージやストーリーに関わるものがあります。
合計1209のつぶやきを集めるのも、やりこみ要素の一つとなります。

「Karous -The Beast Of Re:Eden-」公式サイト

  • 関連タイトル:

    Karous -The Beast Of Re:Eden-

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