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「ドラゴンファング」新エンジンを導入。やりこみ要素「限界突破システム」を実装
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印刷2014/11/19 19:23

リリース

「ドラゴンファング」新エンジンを導入。やりこみ要素「限界突破システム」を実装

ドラゴンファング 〜竜者ドランと時の迷宮〜 ドラゴンファング 〜竜者ドランと時の迷宮〜
配信元 トイディア 配信日 2014/11/19

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


ドラゴンファング大改革!!
よりゲームらしく進化するために
ゲーム内部を抜本的に再開発しました!

画像集#001のサムネイル/「ドラゴンファング」新エンジンを導入。やりこみ要素「限界突破システム」を実装

株式会社トイディア(東京都大田区、代表取締役:松田崇志)は、『ドラゴンファング〜竜者ドランと時の迷宮〜』のコアエンジンを大改修したことをお知らせいたします。この度のファングエンジン実装により、より迅速で細かい実装が実現!より速度感のある運営!迅速なバグ修正!よりゲームらしい凝ったイベントが作成可能!ローグライクゲームの進化は、ドラゴンファングでますます加速します!

【ファングエンジン詳細ページURL】
http://portal.dragon-fang.com/2014/11/info_a_20141112_3/

・エフェクトやデータ読み込み等の高速化をおこないました
・スキルやソウルの効果、範囲、エフェクトを多様化できる仕組みを導入しました
・モンスターの思考ルーチンを一新し、より緊張感のあるバトルが展開されるようになりました
・モンスターの特殊能力の効果、範囲、エフェクトを多様化できる仕組みを導入しました
・ゲームのルールの整理・統一をおこないました
・インターフェースを改善し、ファング等の資産が管理しやすくなりました
・マップの生成システムを改善し、ランダムマップの多様性を拡張しました
・モンスターが自然発生するようになりました
・モンスターやダンジョンのデータ構造を改善し、より早く新ダンジョンを提供できるようになりました。

詳細は多すぎて書ききれません!お知らせでご確認下さい。

ユーザーさんからの要望!ローグライクの進化と向き合いました!

やりこみ要素を追加(1)「限界突破システム」で仲間がパワーアップ!
画像集#002のサムネイル/「ドラゴンファング」新エンジンを導入。やりこみ要素「限界突破システム」を実装

限界突破で育ちきったファングが、更に強化可能な個体へ成長します!お気に入りのキャラをどんどん強くして行くことが可能です。

【限界突破システム詳細ページURL】
http://portal.dragon-fang.com/2014/11/info_20141118_2/

やりこみ要素を追加(2)「プラスシステム」で仲間がパワーアップ!
画像集#003のサムネイル/「ドラゴンファング」新エンジンを導入。やりこみ要素「限界突破システム」を実装

お気に入りのファングの個性を際立たせるパワーアップが可能です!HP、攻撃力、防御力のステータスを自由にカスタマイズして頂けます。ダンジョン内でのラッキーエンカウントでもGet可能です。ユーザーのご要望に応え、ダンジョン探索の楽しみを増やして参ります!ローグライクの進化もファングエンジンでなら実現が可能!3/5今後の追加施策にも是非ご期待ください!

【プラスシステム詳細ページURL】
http://portal.dragon-fang.com/2014/11/info_20141118_1/

ファングエンジン?新イベント第一弾
大地を支える世界樹の頂上を目指せ!


特攻要素導入!敵の弱点を痛撃せよ!無限に湧き出る敵MAPオブジェを破壊せよ!天空の頂きを共に目指しましょう!

詳細情報
http://portal.dragon-fang.com/2014/11/info_a_20141118_6/

12月3日19:00まで
流れる雲海!細部の高速化!ファングエンジンによる
クオリティを是非、体感して下さい!

「ドラゴンファング 〜竜者ドランと時の迷宮〜」公式サイト

「ドラゴンファング 〜竜者ドランと時の迷宮〜」App Store(iTunesが起動します)

「ドラゴンファング 〜竜者ドランと時の迷宮〜」Google Play

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