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PS4用ソフト「ゴッド・オブ・ウォー」,発売から3日で全世界累計実売数が310万本を突破
神話の世界を舞台にしたアクションゲーム「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズの約8年ぶりとなる完全新作である本作。3日で実売数310万本という今回の記録は,SIE ワールドワイド・スタジオの手がけるPS4タイトルとしては,過去最速の勢いだという。
なお,発表にあたって,本作の開発を手がけたSIE サンタモニカスタジオのシャノン・スタッドスティル氏がコメントを寄せている。
「ゴッド・オブ・ウォー」公式サイト
「プレイステーション 4」用ソフトウェア
『ゴッド・オブ・ウォー』
発売後わずか3日間で全世界累計実売310万本を突破
〜SIE WWSのPS4用ソフトウェアタイトルとして、過去最速の勢い〜
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下SIE)が発売する「プレイステーション 4」(PS4)用ソフトウェア『ゴッド・オブ・ウォー』は、発売後わずか3日間※1
で全世界の累計実売本数が310万本※2を突破いたしました。
本作はSIE ワールドワイド・スタジオ(SIE WWS)のひとつであるSanta Monica Studio(サンタモニカスタジオ)が開発を手がけ、前作から約8年ぶり※3となる「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズの最新作です。本作が発売後3日間で打ち立てた実売本数記録は、SIE WWS制作のPS4用ソフトウェアタイトルの中で過去最速の勢いです。
一新された世界観やゲームシステムなど、ゲームメディアやゲーム業界関係者、ユーザーの皆様から非常に高い評価をいただいております。
「世界中にいる多くのユーザーの皆様が、主人公クレイトスと共に新たな冒険に旅立っていただけたことを大変うれしく思います。私たちがいままでにない新たな体験をお届けできるのも、皆様の多大なるご支援があってのことと、心より感謝いたします。また、サンタモニカスタジオの全員が、情熱を注いで物語を紡ぎ、そして常に新しいことを求める挑戦心を持っている最高のチームだと確信しています。今後もユーザーの皆様に『ゴッド・オブ・ウォー』をお楽しみいただき、何年経った後も記憶に残るようなワンシーンと出会えることを願っています。」
(SIE サンタモニカスタジオ・ヘッド プロダクトデベロップメント VP シャノン・スタッドスティル)
SIEは、今後も魅力的なソフトウェアタイトルを通じ、ユーザーの皆様に「最高の遊び場」をご提供すると共に、PS4の普及拡大を強力に推進してまいります。
※1 2018年4月20日(金)〜2018年4月22日(日)。
※2 実売数量、Blu-ray Disc版の当社調査による推計値およびPlayStation Store等からのダウンロード数の総数です。
※3 『GOD OF WAR III』は日本国内にて2010年3月25日に発売。
※「プレイステーション」および「PlayStation」は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。「PS4」は同社の登録商標です。
※Blu-ray Discは、ブルーレイディスクアソシエーションの商標です。
※その他記載されている名称は各社の商標または登録商標です。
- 関連タイトル:
ゴッド・オブ・ウォー
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(C)2018 Sony Interactive Entertainment LLC.
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