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「BLUE REFLECTION」世界観やメインストーリー,日常(学園生活)と非日常(異世界),“原種”との戦いで進行するゲームシステムの情報が公開
今回は,人間の本質や絆をテーマに,少女達の等身大の青春を描いた“ヒロイックRPG”という本作の,世界観やメインストーリー,ゲームの流れやシステムの情報が届いている。
主人公の白井日菜子(CV:高田憂希)は,足の怪我の後遺症により大好きなバレエを踊れなくなってしまった少女。それによって心を閉ざしていたが,司城夕月(CV:高野麻里佳)と来夢(CV:秦佐和子)という2人の姉妹と出会うことで,魔法少女「リフレクター」に変身する力を手に入れる。
リフレクターでいる間は身体を自由に動かせるようになった日菜子は,「足が治って,またバレエを踊れるかもしれない」という希望をもちながら,生徒達の悩みや問題を解決するため,リフレクターとしての戦いに身を投じていく。
ほかにも,生徒に話しかけると発生する「絆エピソード」や,お出かけに誘うと発生する「デートイベント」。入浴シーンやベッドで横になりながらリラックスしているシーンが楽しめる日常生活をはじめ,キャラクターの成長要素や異世界での探索やバトルといったパートごとのゲームシステムの詳細が公開されている。
メインストーリーの序盤や,天才ピアニストと称される多谷史緒(CV:白城なお)のキャラクターエピソードと合わせて,以下のリリース文でチェックしておこう。
「BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣」公式サイト
■OUTLINE -コンセプト-
駆け足の“きれい”は過ぎていく
本作は,現代の日本の学園が舞台です。
SNS やスマートフォンの登場により,人々のコミュニケーションには新たな方法が加わりました。
しかし,人と人との交流における本質は,いつの時代も変わりません。
「ひとりでは小さくても,手を取り合えば,より大きな力と幸福を得ることができる。」
『BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣』は,この人間の本質・絆をテーマとした,少女たちの等身大の青春を描く“ヒロイックRPG”です。
キャラクターデザイン・監修に岸田メル,シリーズ構成に時雨沢恵一・五十嵐雄策・夏海公司を起用した現代の学園と美少女とファンタジーが融合するガストの新プロジェクト,ぜひご期待ください。
■WORLD『BLUE REFLECTION』の世界
4名の実力派が贈るヒロイックRPG
本作は,キャラクターデザインと監修に「岸田 メル」,シリーズ構成に「時雨沢 恵一・五十嵐 雄策・夏海 公司」を起用。4名それぞれの独自の世界が融合し,『BLUE REFLECTION』のひとつの世界を生み出します。
<キャラクターデザイン・監修>
岸田 メル(きしだ める)
『ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜』,『トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜』,『メルルのアトリエ〜アーランドの錬金術士 3〜』,TVアニメ『花咲くいろは』ほか,多数のライトノベルや書籍のイラスト,TVアニメのキャラクターデザインなどを手掛ける。
<シリーズ構成>
時雨沢 恵一(しぐさわ けいいち)
2000 年『キノの旅 the Beautiful World』(電撃文庫)でデビュー。同シリーズのほか『アリソン』シリーズ,『ソードアート・オンライン ガンゲイル・オンライン』シリーズ,『学園キノ』も含めた,著者関連書籍累計は1,090万部。『キノの旅』は,劇場アニメ化,TVアニメ化,ゲーム化された。『アリソンとリリア』は NHKにてTVアニメ化。
五十嵐 雄策(いがらし ゆうさく)
第4回電撃hp短編小説賞の最優秀賞を受賞し,『乃木坂春香の秘密』(電撃文庫)で
デビュー。同作は2度のTVアニメ化を果たす大ヒット作となり,シリーズ累計200万部を突破。ほか,『小春原日和の育成日記』『SE-X ふぁいる』シリーズをはじめ,中学入試問題にも採用された『ぼくたちのなつやすみ』(メディアワークス文庫)など著作多数。
夏海 公司(なつみ こうじ)
『なれる!SE』シリーズ(電撃文庫)の60万部ほか,作家累計85万部。兵庫県出身。2007年,『葉桜が来た夏』で第14回電撃小説大賞《選考委員奨励賞》を受賞し,翌年同作品で作家デビュー。代表作は元システムエンジニアの経験を生かした『なれる!SE』シリーズで,現在ヤマハのネットワーク機器とのコラボ企画も進行中。また,戦闘機&美少女をテーマに描く『ガーリー・エアフォース』シリーズも展開中。
■WORLD『BLUE REFLECTION』とは
現代学園×美少女×ファンタジー
少女たちの物語
本作の主人公・白井 日菜子は,足の怪我の後遺症により,大好きなバレエを踊れなくなってしまった少女。バレエが踊れなくなった日菜子は心を閉ざしていましたが,司城 夕月・司城 来夢のふたりの姉妹と出会い,魔法少女“リフレクター”に変身し,戦う力を手に入れます。
司城夕月
(CV:高野麻里佳) 白井日菜子
(CV:高田憂希) 司城来夢
(CV:秦佐和子)
リフレクターでいるあいだ,体を自由に動かせるようになる日菜子は,「足が治って,またバレエを踊れるかもしれない」という望みのために,夕月,来夢とともにリフレクターとして過ごしていきます。
日菜子が通う学園には,個性あふれる生徒たちが通っています。生徒たちは思い思いの学園生活を楽しむ一方,心に悩みや問題を抱えています。
一之瀬亜子
(CV:花守ゆみり) 井上千紘
(CV:諏訪彩花) 斎木有理
(CV:佐倉綾音) 真田凛
(CV:伊藤はるか) 菅本しほり
(CV:小松未可子) 多谷史緒
(CV:白城なお) 鳴宮 圭
(CV:徳井青空) 西田早苗
(CV:千本木彩花) 蜷川麻央
(CV:内山夕実)
三井 香織
(CV:清水 彩香) 森川 更紗
(CV:加隈 亜衣) 芳村 梨佳
(CV:茅野 愛衣)
たくさんの生徒とコミュニケーションをとることで,日菜子は少しずつ成長していきます。
リフレクターであり続けるため,日菜子は生徒たちの悩みや問題解決に奔走します。
しかし問題は現実世界だけでは解決できないこともあり,日菜子たちは,人間の集合的無意識世界,通称“異世界”へ飛び込んでいくことになります。
<異世界:コンセプトアート>
異世界で問題を解決したり,学園で生徒たちと過ごしていくと,やがて現実世界に“原種”と呼ばれる巨大生物が出現し,人間たちに襲いかかります。
■SYSTEM ゲームループ
ゲームの流れ
重要な3つのパート
女子高生として現実世界で過ごす学園生活,リフレクターとして駆け巡る異世界,圧倒的な脅威となる原種との戦い。
本作は,大きくこの3つのパートに分かれています。基本的にこの3パートをくり返すことで,ゲームが進んでいきます。
<ゲームの基本的な流れ>
【1】日常:学園生活
学園生活パートでは,ストーリーの進行はもちろん,放課後に生徒と交流して絆を深めたり,さまざまなミッションを受けたりできます。
【2】非日常:異世界
異世界パートでは,おもに学園生活で受けたミッションの達成や生徒たちの問題解決のため,アイテムを探したり,バトルを行います。
【3】非日常:原種との戦い
学園生活や異世界探索などをくり返していくと,メインストーリーが進むとともに,やがて現実世界に“原種”が現れます。原種は物語の局面でたびたび現れ,日菜子は自分の願いを叶えるため,世界を守るために原種に立ち向かいます。
■SYSTEM ゲームのポイント
3つのパートでできること
『BLUE REFLECTION』でできること
本作は,物語が進むにつれてできることも増えていきます。
ここからは,「日常:学園生活」「非日常:異世界」「非日常:原種との戦い」のパートごとに,それぞれできることのポイントをおさらいしつつご紹介します。
【1】日常:学園生活
学園生活では,メインストーリーの進行はもちろんおもに生徒と交流して絆を深めたり,ミッションを受けて評価を高めていくことが目標となります。
<学園生活の基本>
[ポイント:放課後はミッションを受ける!]
放課後は,生徒たちの頼み事や問題である“ミッション”を受けられます。ミッションをクリアしたときにもらえる“評価ポイント”が一定に達すると,ストーリーが進行します。 ミッションの内容はさまざま。なかには,日菜子たちリフレクターを成長させるための“成長ポイント“が手に入るミッションもあります。
[ポイント:成長ポイントでレベルアップ!]
ミッションなどで得た成長ポイントを,各リレクターのステータスに振り分けるとレベルアップします。ステータスごとに特定の値まで成長ポイントを振り分けると,スキルを習得可能です。
[ポイント:絆エピソード,デートイベントで絆を深める!]
放課後に校内にいる生徒に話しかけると発生する場合がある“絆エピソード”。絆エピソードを進めて生徒たちとの絆を深めていくと交流値がアップするほか,フラグメントや成長ポイントが入手できる場合があります。 絆エピソード同様,放課後に校内にいる生徒に話しかけたあと,お出かけに誘うと発生する“デートイベント”でも交流値が変化します。どこへお出かけするかは,誘ってみてからのお楽しみ。
[ポイント:雨の日の放課後と制服]
本作は,ストーリーの進行によって天気が変化します。時には雨の日もあり,雨の屋外に出たあとは,ふだんの制服とは異なる濡れた制服で校内を移動できます。
[ポイント:フリスペ!]
日菜子たちにとって欠かせないスマホのコミュニケーションツール「フリスペ!」は,ゲームが進むたびにメニューが増えていきます。 メニューのひとつ“テーブルチャット”では,日菜子と生徒たちのメッセージのやりとりを確認できます。ここでしか知りえないエピソードも!?
[ポイント:自宅の楽しみ]
帰宅後や登校前の自宅では,さまざまなシーンが用意されています。お風呂でのリラックスシーンはもちろん,着替えや考え事など,ふだんの学園とは違う日菜子の姿が見られます。
【2】非日常:異世界
異世界では,想いの欠片“フラグメント”を探すことと,ミッションの達成が大きな目的となります。
<異世界の基本>
異世界では,アイテムを入手したり,バトルを行ってミッションをクリアしていきます。敵と遭遇したときに先制攻撃を仕掛けると,有利な状態でバトルに突入できます。
異世界でのバトルは,リフレクター3名の力を駆使して戦います。アタックやサポートなどのコマンドを選び,魔物を撃破しましょう。
[ポイント:異世界でフラグメントを入手!]
[ポイント:アイテムを作成!]
異世界では,手に入れたアイテムを使って,バトルなどに役立つさまざなアイテムを作成できます。作れるアイテムは,ストーリーを進めていくことで増えていきます。
【3】非日常:原種との戦い
すべての原種を倒せば,願いが叶う――
再びバレエを踊るため,世界を守るために日菜子たちは仲間と協力し,次々と現れる原種に立ち向かいます。
<すべてのバトルの基本>
[ポイント:仲間のサポートを活用!]
[ポイント:アクティブコマンドを活用!]
アクティブコマンドは,最大で4種類まで増えます。いずれもボタンを押し続けているあいだ効果がアップするとともに,消費するエーテルも増えていきます。なお,リフレクター以外の仲間のHPとMPを回復する“サポーター保護”が選べるのは原種との戦いのときのみです。
[ポイント:オーバードライブで連続行動!]
<オーバードライブ最後の大技・協力技!>
一度のオーバードライブでスキルを連続使用できる回数には,上限があります。その上限までオーバードライブを行うと,最後にリフレクター3名による高威力の協力技が発動!
■WORLD 少女たちの物語
日常と非日常で展開する物語
メインストーリー紹介
ここからは,先述の本作の大きな3パートを踏まえ,すでに判明しているものも含めたメインストーリーの序盤をご紹介します。
【1】日常・学園生活
本作の物語は,日菜子が初めて学園に通う日からスタートします。足の怪我の影響で入学式にも出席できなかった日菜子は,初登校の日に同じ中学校出身の西田 早苗に出会います。【1】日常・学園生活
登場する生徒たちは皆,一見ふつうに見えても心に大きな問題を抱えています。早苗の場合,日菜子への憧れが強すぎて感情が暴走してしまい……。
【1】日常・学園生活
恋愛相談にのるうち,凛の様子がおかしくなっていき,早苗のときのように凛の感情が暴走。慌てる日菜子でしたが,夕月と来夢の言葉に従い,指輪を凛にかざします。【2】非日常・異世界
指輪をかざしたあと,日菜子が立っていたのは謎の世界。日菜子は夕月と来夢から,この世界が人間の集合的無意識世界“コモン”(通称“異世界”)であることを知らされます。
【1】日常・学園生活
凛のフラグメントを固定化して現実に戻っても,彼女はまだ悩んだまま。フラグメントを通して凛の本心を理解し,共感できた日菜子は,その想いを伝え,凛の悩みを解決します。【1】日常・学園生活
すっきりした凛に,来夢が「お守り」と称して指輪を差し出します。指輪をつけることで,リフレクターとのつながりができ,力を得られると言います。
【1】日常・学園生活
翌日,リフレクターや原種,異世界のことでまだ頭がいっぱいの日菜子の前に,別のクラスの文化祭実行委員である森川 更紗が現れます。【1】日常・学園生活
文化祭についての話をするはずが,日菜子がバレエをやめてしまったことを知り,それどころではなくなってしまう更紗。
【3】非日常:原種との戦い
現実世界に戻り,更紗に想いを伝えようとしたそのとき,世界に異変が起こります。【3】非日常:原種との戦い
突如現れた強大な敵・原種。指輪をつけた早苗,凛,更紗の力を借りて,日菜子たちは原種に立ち向かっていきます。
■WORLD 少女たちの物語
鍵盤は行軍する
天才ピアニストの葛藤
ここでは,キャラクターのエピソードの一部をピックアップしてお届けします。
廊下できれいなピアノの音色を聞いた日菜子が出会ったのは,天才ピアニストと称される多谷 史緒。
ふだんと違うピアノを使ったら,思いどおりの音が出せたとうれしそうに報告する史緒。 思いどおりの音が出せなかったのは,自分のせいではなくピアノのせい。自分は悪くない。そう言い続ける史緒の様子はだんだんとおかしくなり,やがて感情が暴走しはじめます。思いどおりの音が出せたはずの史緒が抱える問題とは……?
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