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印刷2026/02/20 20:27

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芸術の模倣者としてプレイするメトロイドヴァニアADV「GRIME II」,4月1日に発売決定。最新トレイラーとデモ版を公開

 パブリッシャのKwaleeは,イスラエルのハイファを拠点にするClover Biteが開発するメトロイドヴァニアアドベンチャー「GRIME II」を,日本時間2026年4月1日に発売すると発表した。2月23日から開催されるSteam Nextフェスに先駆けて,最新トレイラーとデモ版が公開されている。

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 2021年にリリースされて高い評価を得た前作「GRIME」では,石の肉体とすべてを飲み込むブラックホールの頭を持つフォームレスが主人公だった。今作では,同じフォームレスという名前ながらも,倒した相手の姿を借りることでしか自らを定義できない存在となる。

 舞台となる世界は芸術に取りつかれており,そこに生きる生物は偉大な何かを模倣することに全力を注いでいる。その心身共に歪んでしまった敵たちが,同じく“芸術の模倣者”でしか過ぎないフォームレスの前に立ちはだかる。

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 巨大な指,割れた陶器,筆致の跡が見える地形など,「誰かに描かれた」あるいは「誰かが何かを作ろうとしている」痕跡が随所に残されている,シュルレアリスティック(超現実主義)な世界観はそのままに,本作ではゲームシステムが一新されている。

 フォームレスは倒した敵に触手を伸ばして吸収することで,その姿を「モールド(召喚)」できる。また,伸びた触手は敵の攻撃を防ぐパリィのシステムにもなり,スタミナは廃止されてスピーディで自由度の高いアクションゲームへと変わった。

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 また,前作では言葉少なく直感的なゲームプレイが重視されていたが,今作ではNPCたちとの対話や選択により,世界観やストーリーを掘り下げられる作りになっている。
 プレイヤーは旅の途中で,この世界の成り立ちを語る者や,自らの芸術的完成を求める狂信者たちと出会い,前作とは宇宙レベルでつながっているのか,もしくは前作の結末がこの世界にどのような影響を与えることになったのかを知るという。

 Steamで配信中のデモ版は,インタフェースと字幕が日本語化されている。気になる人は,まずはデモ版を遊んでみよう。

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