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同名アニメ原作の武侠RPG「枕刀歌」,アナウンストレイラーを公開。戦闘の演出に多彩な武術アクションが見どころ
本作は,同名アニメを原作とするターン制RPGで,Unreal Engine 5を用いて開発が進められている。開発を担当する三三而川スタジオは,アニメ版「枕刀歌」の制作チームでもあり,原作IPへの深い理解を生かしたゲーム化となる。
なお,過去に発表されていた「枕刀歌之白刃行」は,外部委託によるアクションゲーム作品であり,本作とは異なる企画であることが説明されている。
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ストーリー面では,アニメと同一の世界観を共有しつつも,異なる時間軸で展開される完全新規の物語が描かれるという。アニメに登場したキャラクターの一部も再登場するが,原作を未視聴でも問題なく楽しめる構成になるとのことだ。
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戦闘システムには,コマンド選択型のターン制バトルを採用している。公開された映像によれば,攻撃や防御のタイミングで適切にボタン入力を行うことで,ダメージ量の増加や被ダメージの軽減といった効果が得られる仕組みだ。
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また,アニメ制作で培われたノウハウを生かし,戦闘演出には躍動感あふれる武術アクションが数多く盛り込まれている点が,本作の大きな特徴となっている。
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さらに,アニメ版の監督を務めた劉 波氏はコメントの中で,アニメシリーズはシーズン3まで制作されたものの,近年の伝統的な武侠ジャンルを取り巻く状況は決して楽観できるものではないとコメントした。そうした背景を踏まえ,長年にわたり培ってきた表現技法と経験を次につなげる試みとして,ゲームという形でのIP展開を選択したという。
なお,「枕刀歌」のゲーム開発はまだ初期段階にあり,今回公開された映像は開発中の内容とのことだ。対応プラットフォームや発売時期,日本語対応を含むローカライズ情報などの詳細は未発表で,今後の続報が待たれる。
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