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[TGS 2018]東京ゲームショウ2018にて,4Gamer/ファミ通/電撃の各編集部がメディアアワードを実施。今年はインディーズゲームを応援します
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印刷2018/09/20 10:00

お知らせ

[TGS 2018]東京ゲームショウ2018にて,4Gamer/ファミ通/電撃の各編集部がメディアアワードを実施。今年はインディーズゲームを応援します

 本日開幕した東京ゲームショウ2018(2018年9月20日〜23日。一般公開日は22日と23日)において,3ブランド連動企画「メディアアワード」を実施します。参加ブランドは昨年と同じく,4Gamerファミ通(週刊ファミ通/ファミ通.com/ファミ通App),電撃(電撃PlayStation/電撃オンライン)ですが,今年の対象はインディーズゲームのみです。
 ご存じのようにインディーズゲームと一口に言っても,明確な基準は存在しません。ですが,“新しい作品がもっと広く知られてほしい”,その一念でもって実施を続けている取り組みです。

4Gamerのノミネート作品には,各タイトルのブースにこちらのシールを貼ってもらうようにお願いします(イヤがられたらどうしよう……)。これが貼ってあるということは,すなわち4Gamerが注目しているタイトルであるということです
画像集 No.002のサムネイル画像 / [TGS 2018]東京ゲームショウ2018にて,4Gamer/ファミ通/電撃の各編集部がメディアアワードを実施。今年はインディーズゲームを応援します
 東京ゲームショウ2018の前半2日間(20日,21日)はビジネスデイと呼ばれる,業界関係者のみが会場に入れる日です。そこで各メディアが取材をしながら,インディーゲームコーナーやメーカーブースに出展されているインディーズゲームの中から,ノミネートタイトルを決定します。なお,プラットフォームは一切不問。PCでもコンシューマでもスマホでも,それ以外でも「応援したい!」と思えば,ノミネートします。

 なお,3ブランド連動企画とは言うものの,みんなで仲良く話し合って1つの受賞作品を決めるわけではありません。それぞれのブランドが独自にノミネート作品を選出します。事前に示し合わせたりしないので,重複する可能性はありますが,各ブランドの特色が垣間見えるラインナップになるでしょう。おなじみの「日本ゲーム大賞」とも,だいぶ違う顔ぶれになるはず。そのあたりも楽しんでいただけたら幸いです。

 そして,会期終了後にはノミネート作品のなかから「最優秀賞」「優秀賞」(または別の賞だったり?)を決定します。そこでも各ブランドのスタンスの違いが出るかもしれません。
 決して大仰なアワードではありませんし,我々にできることは微力です。それでも,この取り組みによって受賞作品の知名度が少しでも上がり,その作品の成功につながることがあれば,メディアの本懐と言っていいでしょう。
 幕張メッセに足を運ぶ皆さん,ぜひ「ノミネートシール」にご注目ください。

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